S-TIER | BUILD MAGICIENNE COC COMET STORMWEAVER (@Caliathlol) | SAISON 5

📊 Build
⚔️ Tuer des Boss
4.4
S
🗺️ Nettoyer les map
4.4
S
🛡️ Survie
4.4
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💰 Coût en divine
4.6
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TIER GLOBAL -
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Article de Kami

Présentation du Build

Le CoC ComèteComète Stormweaver de Caliathlol est la réincarnation du spam de ComèteComète en Déclenchement lors de CritiquesDéclenchement lors de Critiques, pensée spécifiquement pour la saison 0.5 de Path of Exile 2. Avec les énormes nerfs au leech et à la récupération d’énergy shield annoncés dans les patch notes, beaucoup de joueurs se demandaient comment continuer à faire tourner un spellcaster aussi gourmand en ressources. La réponse de l’auteur est radicale : on abandonne complètement le leech et l’énergy shield comme sources de soin pour reposer entièrement sur le système de reliquats (remnants) et d’infusions.

Le cœur du build, c’est le plastron unique Le Pacte Robe de cérémonieLe Pacte Robe de cérémonie, qui octroie la compétence Reliquats de VieReliquats de Vie. À chaque kill ou hit, on génère des bulles de vie qui non seulement nous soignent, mais font aussi déborder notre vie maximale jusqu’à 1,5 fois sa valeur. Couplé à Reliquats de ManaReliquats de Mana et au passif d’ascendance Storm’s Recollection du Stormweaver, on double la génération de bulles de vie et de mana. Une boucle de soin automatique se met alors en place autour de Déclenchement lors de CritiquesDéclenchement lors de Critiques, alimentée par des Bombe vivanteBombe vivante et un Cascade de sortsCascade de sorts qui consomment des infusions à chaque proc.

Côté défense, le build mise sur Mind over Matter et Eldritch Battery : on convertit toute notre énergy shield devenue inutile en mana, et le mana devient notre véritable barre de vie tandis que la vie sert uniquement de ressource pour le Déclenchement lors de CritiquesDéclenchement lors de Critiques. Le résultat est un build de spam de ComèteComète à la fois insensé en dégâts et étonnamment résistant, capable de soutenir indéfiniment ses coûts là où tous les autres spellcasters s’effondrent en 0.5.

Points Forts / Points Faibles

✅ Points Forts

  • Dégâts insensés : le spam de ComèteComète en Déclenchement lors de CritiquesDéclenchement lors de Critiques reste l’un des plus gros pics de dégâts disponibles pour un spellcaster.
  • Soutien de ressources infini : la boucle reliquats + infusions recouvre vie et mana en continu, sans dépendre du leech nerfé.
  • Étonnamment tanky : le mana sert de barre de vie principale (Mind over Matter) et les reliquats font déborder la vie/le mana à 1,5×, donnant ~5,5k mana et 2,5k vie effective.
  • Confort de jeu : la portée de ramassage des reliquats est énorme, on les récupère à deux écrans de distance sans effort.
  • Coût raisonnable en league start : The Covenant n’est pas si rare, et le build fonctionne déjà très bien avec un plastron rare temporaire.
  • Évolutif : nombreux upgrades à long terme (Chasseur de têtesChasseur de têtes, Mageblood, Globe de RathpithGlobe de Rathpith double Vaal, Maligaro’s Virtuosity).

❌ Points Faibles

  • Vulnérable aux one-shots : la régénération massive ne protège pas des mécaniques qui tuent en un coup.
  • Setup technique complexe : la boucle reliquats/infusions, les sets d’armes et la conversion ES→mana demandent une bonne compréhension avant de tourner correctement.
  • Leveling lent : la phase de campagne en Globe de givreGlobe de givre/Dards de givreDards de givre est loin d’être la plus rapide et dépend des infusions tant qu’on n’a pas le Déclenchement lors de CritiquesDéclenchement lors de Critiques.
  • Dépendant de The Covenant et du Vaal Cultivation Orb : la pleine puissance n’est AtteinteAtteinte qu’une fois le plastron acquis et son mod de coût en vie retiré.

Setup des Gemmes par Étape

Ce build propose 4 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.

Level 1-36

7 skills • 24 gemmes
Ice NovaNova de glaceIce Nova
Rapid Casting I Magnified Area I
Frost DartsDards de givreFrost Darts
Rapid Casting I Zenith I Elemental Focus
Frost BombBombe de givreFrost Bomb
Spell Cascade Overabundance I Short Fuse I
Flame WallMur de flammesFlame Wall
Fortress I Prolonged Duration I
Elemental WeaknessSensibilité aux élémentsElemental Weakness
Heightened Curse Focused Curse
Mana RemnantsReliquats de ManaMana Remnants
Harmonic Remnants I Remnant Potency I
FrostboltGlobe de givreFrostbolt
Rapid Casting I Ricochet I Wildshards I

Level 36-64

9 skills • 36 gemmes
Ice NovaNova de glaceIce Nova
Rapid Casting II Magnified Area II Zenith II Pinpoint Critical
Frost DartsDards de givreFrost Darts
Zenith II Pinpoint Critical Deliberation Rapid Casting II
Frost BombBombe de givreFrost Bomb
Spell Cascade Overabundance II Short Fuse II
Flame WallMur de flammesFlame Wall
Fortress II Prolonged Duration II
Elemental WeaknessSensibilité aux élémentsElemental Weakness
Heightened Curse Cursed Ground
Mana RemnantsReliquats de ManaMana Remnants
Harmonic Remnants II Remnant Potency I
Siphon ElementsSiphonnage des élémentsSiphon Elements
Harmonic Remnants II Remnant Potency I
FirestormTempête de feuFirestorm
Prolonged Duration II Zenith II Magnified Area II Overabundance II
FrostboltGlobe de givreFrostbolt
Ricochet II Pinpoint Critical Projectile Acceleration III Rapid Casting II

Early Mapping

10 skills • 48 gemmes
Elemental StormTempête élémentaireElemental Storm
Efficiency II Living Lightning II Blind II Fiery Death
FrostboltGlobe de givreFrostbolt
Rapid Casting II Pinpoint Critical Vilenta's Propulsion Sione's Temper
Frost DartsDards de givreFrost Darts
Rapid Casting II Pinpoint Critical Efficiency II Deliberation Inhibitor
Elemental WeaknessSensibilité aux élémentsElemental Weakness
Heightened Curse Cursed Ground Magnified Area II Efficiency II
Mana RemnantsReliquats de ManaMana Remnants
Harmonic Remnants II Remnant Potency I
Siphon ElementsSiphonnage des élémentsSiphon Elements
Harmonic Remnants II Remnant Potency I
FirestormTempête de feuFirestorm
Unleash Pinpoint Critical Efficiency II Blindside
IcestormTempête de glace
Pinpoint Critical Zarokh's Refrain Efficiency II Blindside
Cast on CriticalDéclenchement lors de CritiquesCast on Critical
Comet Living Bomb Efficiency II Lifetap Spell Cascade
Ice NovaNova de glaceIce Nova
Rapid Casting II Magnified Area II Zenith II Cold Mastery

Endgame

11 skills • 49 gemmes
Elemental StormTempête élémentaireElemental Storm
Arbiter's Ignition Efficiency II Blind II Living Lightning II Fiery Death
FrostboltGlobe de givreFrostbolt
Pinpoint Critical Rapid Casting II Vilenta's Propulsion Sione's Temper Inhibitor
Life RemnantsReliquats de VieLife Remnants
Harmonic Remnants II Remnant Potency I
Heart of IceCœur de glaceHeart of Ice
IcestormTempête de glace
Pinpoint Critical Blindside Efficiency II Zarokh's Refrain
FirestormTempête de feuFirestorm
Pinpoint Critical Blindside Efficiency II Prolonged Duration II Unleash
Frost DartsDards de givreFrost Darts
Pinpoint Critical Rapid Casting II Deliberation Efficiency II Inhibitor
Mana RemnantsReliquats de ManaMana Remnants
Harmonic Remnants II Remnant Potency I Warm Blooded
Elemental WeaknessSensibilité aux élémentsElemental Weakness
Efficiency II Heightened Curse Magnified Area II Hayoxi's Fulmination
Cast on CriticalDéclenchement lors de CritiquesCast on Critical
Comet Living Bomb Spell Cascade Efficiency II Lifetap
UnleashDéchaînementUnleash

Équipement Recommandé

L’objectif global de l’équipement est simple : empiler un maximum de mana, d’energy shield (convertie en mana) et de résistances. Le reste est du confort.

  • Torse (pièce maîtresse) : The Covenant, qui octroie Reliquats de VieReliquats de Vie. Avant de l’obtenir, on utilise un torse rare avec un maximum d’energy shield et de résistances.
  • Casque : mana, energy shield, résistances. Critique en bonus. Rune de coût réduit (increased cost efficiency).
  • Gants : energy shield, résistances, bonus de dégâts critiques et increased effect of sockets. Rune de life cost efficiency. À terme, on vise les Maligaro’s Virtuosity.
  • Bottes : mana, energy shield, résistances. Réduction de la durée des gels en bonus.
  • Amulette : 36+ d’esprit obligatoire, rareté, et anoint Cooked pour 60% de dégâts critiques (la réduction de défenses ne nous affecte pas).
  • Ceinture : mana, energy shield, résistances. Remplaçable plus tard par un Chasseur de têtesChasseur de têtes ou un Mageblood.
  • Anneau 1 : mana, energy shield, résistances. Vie max et vitesse d’incantation en bonus.
  • Anneau 2 : Fosse à SerpentsFosse à Serpents, qui annule le pierce infini de Globe de givreGlobe de givre et lui donne ScindementScindement (à gauche) ou chain (à droite) pour exploser sur les ennemis.
  • Arme principale : sceptre avec dégâts de sorts, chance de critique, vitesse d’incantation et niveaux de sorts. À terme, on passe sur une baguette + un Globe de RathpithGlobe de Rathpith double Vaal.
  • Arme secondaire : La Glace susurranteLa Glace susurrante, qui octroie Ice Storm — excellent contre les boss car il proc le Déclenchement lors de CritiquesDéclenchement lors de Critiques comme un fou et applique l’exposition.
  • Breloques (charms) : immunité aux étourdissements, aux gels et aux ralentissements (les versions magiques suffisent).
  • Flacons : avec qualité.
  • Joyaux : des Sapphire Jewels de dégâts au départ, et idéalement 3 Nuance du Spectre RubisNuance du Spectre Rubis Sapphire pour 54% de résistances toutes élémentaires en league start. Plus tard : Parti de rien DiamantParti de rien Diamant, Prisme de la Croyance DiamantPrisme de la Croyance Diamant, Le Cœur du Puits DiamantLe Cœur du Puits Diamant.

Conseils de Gameplay

  • En map (clear) : on spam simplement Globe de givreGlobe de givre. Le Déclenchement lors de CritiquesDéclenchement lors de Critiques proc à peine sur les monstres normaux et magiques, et les rares meurent en un ou deux procs.
  • Contre les rares coriaces et les boss : on pose Ice Storm, Tempête de feuTempête de feu et Sensibilité aux élémentsSensibilité aux éléments sur la cible, puis on spam Dards de givreDards de givre. Il n’y a pas de rotation stricte en endgame.
  • Tempête de feu avec infusions : pensez à le lancer quand il s’illumine (triple InfusionInfusion) pour des dégâts maximaux — c’est l’une des plus grosses sources de dégâts et d’énergie pour le Déclenchement lors de CritiquesDéclenchement lors de Critiques.
  • En campagne : sans Déclenchement lors de CritiquesDéclenchement lors de Critiques avant les maps, on dépend entièrement des infusions pour les dégâts. La rotation contre les boss est plus exigeante, suivez le guide Mobalytics pour chaque palier de puissance.
  • Niveau de Comète : si la régénération peine au début, baissez le niveau de ComèteComète jusqu’à ce que Vigorous Remnants le soutienne confortablement.
  • Sustain du mana : ne vous inquiétez pas pour les sorts lancés manuellement — ils ne draineront jamais plus de mana que ce que la boucle de reliquats recouvre.
  • Globe de givre fork vs chain : fork (anneau Fosse à SerpentsFosse à Serpents à gauche) pour plus de couverture en clear, chain (à droite) pour spam contre une cible unique. L’auteur préfère fork car il utilise Dards de givreDards de givre sur les boss.

Le Système de Reliquats et Infusions

C’est le cœur technique du build et ce qui le rend viable en 0.5. La compétence Reliquats de VieReliquats de Vie (octroyée par The Covenant) génère des bulles de vie lorsqu’on tue ou touche une cible, avec un court cooldown de 3 secondes. Ces bulles soignent et font déborder la vie maximale jusqu’à 1,5 fois sa valeur. Reliquats de ManaReliquats de Mana fait exactement la même chose pour le mana.

On amplifie ensuite la récupération avec les passifs Arcane Remnants et Vigorous Remnants, qui recouvrent 3% de la vie et du mana maximum à chaque reliquat collecté. La subtilité, c’est qu’ils fonctionnent aussi avec les infusions. En socketant un Bombe vivanteBombe vivante de bas niveau dans le Déclenchement lors de CritiquesDéclenchement lors de Critiques, chaque proc de ComèteComète génère une infusion de feu, qui est immédiatement consommée pour relancer la Récupération de VieRécupération de Vie et de mana en boucle.

Les passifs Remnant Attraction et Empowering Remnants ajoutent une chance de dupliquer reliquats et infusions. Pour éviter d’accumuler trop d’infusions de feu inutilisées, on socket un Cascade de sortsCascade de sorts dans le Déclenchement lors de CritiquesDéclenchement lors de Critiques : les ComèteComète en cascade consomment jusqu’à trois infusions de feu par proc, maximisant la récupération. Grâce à l’énorme portée de ramassage, on récupère tout automatiquement à plusieurs écrans de distance.

Tankiness : Mind over Matter et Eldritch Battery

Avec l’energy shield devenue peu fiable en 0.5, la survie passe par une approche détournée. On prend Mind over Matter et Eldritch Battery, on empile un maximum de mana sur l’équipement, et on place un Ponction vitalePonction vitale dans le Déclenchement lors de CritiquesDéclenchement lors de Critiques.

L’idée : la vie devient l’unique pool de ressource pour le Déclenchement lors de CritiquesDéclenchement lors de Critiques, tandis que le mana sert de barre de vie principale. Eldritch Battery convertit toute notre energy shield (devenue inutile) en mana, ce qui gonfle énormément cette barre de vie de substitution. On n’a pas à se soucier des autres sorts lancés manuellement : ils coûtent du mana, mais jamais plus que ce que la boucle de reliquats recouvre.

Le résultat est contre-intuitif : avec environ 4k de mana et 2k de vie de base, on pourrait croire le build fragile. Mais comme les reliquats font déborder les deux pools à 1,5×, l’auteur descendait rarement sous 2,5k de vie et 5,5k de mana, ce qui constitue un solide matelas contre les one-shots.

The Covenant et la tech du Vaal Cultivation Orb

The Covenant est l’objet qui débloque tout le build. En league start, on ne l’aura pas immédiatement, mais il n’est pas si rare. En attendant, un torse rare avec un maximum d’energy shield et de résistances fait parfaitement l’affaire — la plupart des boss meurent en quelques secondes de toute façon.

Une fois le plastron obtenu, c’est un gros gain de dégâts grâce aux ComèteComète supplémentaires en boss. Mais The Covenant possède un mod qui fait coûter à nos compétences un montant de vie égal à leur coût en mana, ce qui plus que double le coût de ComèteComète. La tech consiste à utiliser un Vaal Cultivation Orb pour retirer ce mod, afin de libérer la pleine puissance du Déclenchement lors de CritiquesDéclenchement lors de Critiques ComèteComète. Les mods de vœu (vow) obtenus à la place importent peu, mais un increased life cost efficiency est un excellent bonus.

Ascendance Stormweaver

Bien que cette tech puisse théoriquement fonctionner sur d’autres ascendances comme Oracle ou Blood Mage, le Stormweaver la rend complètement sans effort grâce à Storm’s Recollection, qui double la génération de Reliquats de VieReliquats de Vie et de mana.

Le Stormweaver apporte aussi des outils uniques : Refracted Infusions donne tous les types d’infusions élémentaires, et Multiplying Squalls offre +2 à la limite de toutes nos compétences élémentaires — un énorme catalyseur pour Tempête de feuTempête de feu, dévastateur lorsqu’il est lancé avec les trois infusions. Enfin, Tempest Collar, bien que principalement un nœud de passage, apporte de petites automatisations qui augmentent nos dégâts.

Configuration des Sets d’Armes

Le build repose sur un weapon swap entre l’arme principale (sceptre ou baguette) et l’arme secondaire (La Glace susurranteLa Glace susurrante). La Glace susurranteLa Glace susurrante octroie Ice Storm, une compétence insane contre les boss : elle proc le Déclenchement lors de CritiquesDéclenchement lors de Critiques énormément et applique l’exposition.

Point crucial à ne pas oublier : il faut désélectionner Tempête de feuTempête de feu, Globe de givreGlobe de givre, Dards de givreDards de givre et Sensibilité aux élémentsSensibilité aux éléments du set d’armes 2. On ne veut lancer qu’Ice Storm avec le set 2, et tous les autres sorts avec le set 1. Une fois configuré, le basculement est automatique et on n’a plus jamais à y penser.

Arbre de talent

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