Présentation du Build
Ce build Monk Martial Artist surnommé « Giga Bonk » est l’un des builds les plus rapides ET les plus résistants de la saison 0.5 de Path of Exile 2. Le principe est aussi jouissif que simple : vous frappez un pack d’ennemis avec votre paume, puis vous vous mettez à clignoter d’un bout à l’autre de l’écran avec Frappe fulgurante en pulvérisant tout sur votre passage. C’est un véritable league starter, capable de vous accompagner du début de l’aventure jusqu’au endgame le plus exigeant.
Le moteur du build repose sur une nouvelle technologie de génération de Power Charges. Grâce à l’ascendance Marshall Master, toutes vos frappes génèrent du combo. En socketant Foudre vivante dans
Paume fracassante, un simple coup ou deux suffit à créer des fragments de glace et des éclairs vivants qui font exploser votre jauge de combo. Ce combo est ensuite consommé par Culmination et
Carillons d’Ailith, ce qui vous accorde une avalanche de Power Charges à la demande. Fini les gants « Power Charge on Crit » hors de prix : vous cliquez deux fois sur
Paume fracassante et vous croulez sous les charges.
Une fois la machine lancée, le gameplay se résume à maintenir Frappe fulgurante pour le mapping et à lâcher
Grondement de tonnerre sur les boss. Ajoutez à cela une armure unique défensive surpuissante, une tech d’explosion de cadavres dévastatrice et un compagnon spirituel qui encaisse les coups à votre place, et vous obtenez un build qui transforme le contenu le plus difficile du jeu en simple formalité.
Points Forts / Points Faibles
✅ Points Forts
- Vitesse de clear exceptionnelle :
Frappe fulgurante vous téléporte sans cesse pendant que les explosions effacent des écrans entiers.
- Très résistant : énorme evasion + bouclier d’énergie, deflection, et un compagnon
Spirit Vessel qui encaisse les coups à votre place.
- Économique à monter : la nouvelle tech de Power Charges supprime le besoin de gants chers, idéal pour un league starter.
- Charge mentale réduite : une rotation simple (
Paume fracassante puis Flicker) suffit à enchaîner les cartes.
- Évolutif : du leveling au pinnacle, le build progresse sans changement de structure majeur, avec un
Sang de mage en objectif de luxe.
- Immunité quasi totale aux malédictions grâce au nœud Hollowkeeper combiné à une Rune of Warding.
❌ Points Faibles
- Dépendant des Power Charges : sans charges,
Frappe fulgurante s’éteint — il faut entretenir le moteur avec
Paume fracassante.
- Gestion du mana : sans mod de leech ou de mana on kill sur les anneaux, vous risquez de « frapper dans le vide ».
- Coût d’optimisation élevé en fin de progression (joyau Time Lost,
Sang de mage) pour atteindre le plein potentiel.
Setup des Gemmes par Étape
Ce build propose 9 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.
Giga Invest Bonk / Flicker
9 skills • 48 gemmesFalling Thunder + Ailiths (Budget)
9 skills • 48 gemmesActe 1
9 skills • 16 gemmesActe 2
8 skills • 22 gemmesActe 3
8 skills • 27 gemmesActe 4 – Whirling Assault Transition
8 skills • 31 gemmesInterludes
9 skills • 35 gemmesEarly Endgame – Ailiths Chimes
8 skills • 33 gemmesCI + 4th Ascendancy
9 skills • 48 gemmesÉquipement Recommandé
- Arme (bâton-quart) : visez un Breath of the Older pour garantir assez de dégâts de froid et geler tout ce qui bouge. Sinon, maximisez les dégâts plats, avec en suffixes le niveau de compétences de mêlée, la chance de coup critique et le bonus de dégâts critiques ou la vitesse d’attaque.
- Torse : l’unique
Forgotten Warden (Primal Markings), qui tombe du boss final du rituel Bodok. Socketez-y une Rune du Fer parfaite ou une Idol of Irma pour gagner les 10 % de chance de ne pas consommer de charge sur
Frappe fulgurante.
- Gants : n’importe quelle base, puisque l’ascendance Stonefist la convertit. Cherchez les modificateurs d’explosion (pool decay : magnitude de poison ou de saignement), du dégât de foudre supplémentaire ou un gros pourcentage de défense, puis niveau de mêlée, chance de critique et vitesse d’attaque.
- Casque : base evasion pure ou hybride evasion / bouclier d’énergie. Cherchez chance de critique, résistances, attributs et deflection rating.
- Bottes : les bottes
Chronomancie craftées avec une Utrid Citrus Rune. Visez une grande vitesse de déplacement, de l’evasion, de la deflection, des résistances et des attributs.
- Anneaux : dégâts plats de froid, foudre, feu ou physique, plus les attributs manquants. Impératif : un mod de leech (ou de mana on kill / efficacité de coût en mana), sans quoi vous manquerez de mana.
- Amulette : une amulette en or pour la rareté est idéale, avec en best-in-slot +3 niveaux de compétences de mêlée et de gros chiffres défensifs. Anoint conseillé : Thaumaturgic Generator pour générer passivement des charges.
- Flacons et charmes : avec un
Sang de mage, partez sur Legacy of Quicksilver, Diamant, Jade et Topaz/Silver. Sinon, de bons flacons classiques avec récupération instantanée. En charme endgame, visez un Rite of Passage (renard, chat ou hibou).
- Runes : des runes de résistance pour rester capé, et surtout une Rune of Warding qui, combinée au nœud Hollowkeeper, vous rend quasi insensible aux malédictions.
Conseils de Gameplay
- Amorçage en carte : en entrant dans une zone, frappez deux fois un pack avec
Paume fracassante. Votre interface s’illumine instantanément de Power Charges au maximum.
- Verrouillez le buff : pressez
Bâton chargé pour bloquer votre buff de dégâts, puis relancez
Paume fracassante une fois pour faire le plein de charges.
- Mapping : maintenez
Frappe fulgurante enfoncé et regardez l’écran se téléporter et exploser. Pour un rare coriace, lâchez un
Grondement de tonnerre avec
Ricochet — le mana on kill vous garde au plein.
- Boss de pinacle : faites le même pré-buff (
Paume fracassante pour les charges), puis lancez
Mantra de destruction pour la grosse fenêtre de dégâts du chaos avant d’attaquer. Vérifiez qu’Amalgam est bien lié à
Grondement de tonnerre pour doubler vos dégâts mono-cible.
- Restez mobile : ne campez pas dans les zones dangereuses au sol. Le build est tanky, mais la survie passe surtout par le mouvement constant et l’evasion.
- Mana : si vous tombez à court de mana, équipez un Oyin’s Oath sur le
Bâton chargé ou ajoutez un mod de
Drain de mana sur vos anneaux.
Le moteur du build : génération de Power Charges
C’est ici que ce build prend tout son sens. Plus tôt dans la ligue, on utilisait Assaut tourbillonnant pour monter le combo, avec une animation pénible et des gants Power Charge on Crit obligatoires pour entretenir les charges. Cette époque est révolue.
La nouvelle technologie s’articule autour de l’ascendance Marshall Master et de la gemme Carillons d’Ailith. Comme Marshall Master fait générer du combo à toutes vos frappes — y compris celles de compétences comme
Foudre vivante — il suffit de socketer
Foudre vivante dans
Paume fracassante. En frappant un pack une ou deux fois, vous créez des fragments de glace et des éclairs vivants qui, en touchant les ennemis, font grimper votre combo en flèche. Ce combo est ensuite consommé grâce à Culmination, et
Carillons d’Ailith vous accorde alors une forte chance de gagner des Power Charges. Résultat : plus aucun gant coûteux nécessaire, juste deux clics sur
Paume fracassante pour faire le plein.
Forgotten Warden : l’armure qui change tout
Le pilier défensif du build est l’armure de torse unique Forgotten Warden (Primal Markings), qui tombe du boss final du rituel Bodok. Là où la plupart des uniques manquent de défense, celle-ci casse complètement la règle : elle offre une quantité énorme d’evasion et de bouclier d’énergie, et accorde de la deflection en fonction de votre bouclier d’énergie manquant. Quand vous êtes touché, votre chance de déflection grimpe pour atténuer 40 % des dégâts subis.
Mais le vrai bijou, c’est la compétence Spirit Vessel qu’elle confère : un compagnon spirituel qui encaisse jusqu’à 15 % des dégâts des coups que vous déviez. On le couple à
Récompense de Romira, qui force le compagnon à absorber 10 % de dégâts supplémentaires. Vous obtenez ainsi de la réduction de dégâts, une evasion folle et de la deflection pour une fraction du prix d’un torse rare optimisé.
La tech d’explosion : gants Stonefist et Herald of Ice
En jouant avec les modificateurs de gants Stonefist, si vous obtenez « magnitude de poison » ou « magnitude de saignement » sur vos gants, ceux-ci se convertissent en chance de faire exploser les cadavres. On récupère ces mods dans le pool decay à l’aide d’une catless gloom rune. L’explosion de saignement a une chance d’occurrence plus élevée mais des dégâts un peu plus faibles ; l’explosion de chaos (issue du poison) a une chance plus basse mais frappe plus fort.
L’une comme l’autre est dévastatrice pour la vitesse de clear, et comme ces explosions montent avec la vie maximale des ennemis, plus le contenu est difficile, plus elles rapportent. Couplées à Héraut de la glace, elles effacent l’équivalent de 20 écrans d’ennemis en une seconde.
Bottes Chronomancy et économie de charges
Les bottes Chronomancie se craftent avec une Utrid Citrus Rune pour obtenir un modificateur accordant une chance de ne pas retirer les charges tout en les comptant comme consommées. Empilé avec l’arbre passif et vos gemmes, ce 15 % vous donne en pratique environ 50 % de chance de ne tout simplement pas dépenser de charge quand vous utilisez
Frappe fulgurante ou
Grondement de tonnerre.
C’est cette synergie qui permet de maintenir Frappe fulgurante presque indéfiniment, tout en gardant assez de charges pour les pics de dégâts. Combinée à la régénération de combo et au reset du délai de recharge du bouclier d’énergie via l’ascendance, l’ensemble forme une boucle de durabilité quasi auto-suffisante.
Arbre de talent
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