S-TIER | BUILD MOINE FLICKER STRIKE MARTIAL ARTIST (@Ez4JnK) | SAISON 5

📊 Build
⚔️ Tuer des Boss
5.0
S
🗺️ Nettoyer les map
4.4
S
🛡️ Survie
4.2
S
💰 Coût en divine
4.6
S
TIER GLOBAL -
5 votes
5/10 votes - Encore 5 pour débloquer le tier
🗳️ VOTEZ
Tuer des Boss
Nettoyer les map
Survie
Coût en divine

Article de Kami

Auteur du build : @Ez4JnK · ▶ Voir la vidéo source

Présentation du Build

Ce build de Moine Martial Artist tourne autour de Frappe fulguranteFrappe fulgurante, la compétence de téléportation qui enchaîne automatiquement les ennemis. Le résultat est l’un des styles de jeu les plus rapides de Path of Exile 2 : avec une vitesse d’attaque autour de 0,37 seconde et près de 100 % de vitesse de déplacement sur la carte, le personnage traverse les packs de monstres en une fraction de seconde. C’est une machine à clear conçue pour effacer le contenu en mouvement permanent.

Cette version est une itération optimisée du build : le scaling est désormais entièrement physique (plat physique + augmentation + un peu de feu pour la régularité), ce qui s’est révélé plus stable que les dégâts foudre ou élémentaires en termes de DPS moyen. Le casque bascule sur de l’évasion pure (62 % et plus en mouvement) et le crit est poussé à 100 % de chance critique sur le Flicker grâce au nouveau bâton et aux nœuds de bonus critique de l’arbre.

Le cœur du build repose sur la synergie entre les Cloches (Bells), qui déclenchent les buffs offensifs, et le nœud d’ascendance Way of the Mountain qui rend le personnage à la fois plus résistant et plus dangereux. Une partie importante des dégâts subis est par ailleurs transférée vers le mana avant la vie, ce qui compense la fragilité naturelle d’un build full évasion et permet de jouer agressivement sans s’effondrer.

Points Forts / Points Faibles

✅ Points Forts

  • Clear speed exceptionnel : Frappe fulguranteFrappe fulgurante téléporte d’ennemi en ennemi, les packs disparaissent en une fraction de seconde
  • 100 % de chance critique sur le Flicker grâce au nouveau bâton et aux nœuds de bonus critique
  • Vitesse d’attaque extrême (≈ 0,37 s) et près de 100 % de vitesse de déplacement sur la carte
  • Plus tanky qu’il n’y paraît : Way of the Mountain ignore les dégâts inférieurs à 30 % de la vie et ~23 % des dégâts subis passent dans le mana avant la vie
  • Setup flexible : gemmes facilement interchangeables entre mapping et bossing
  • Cloches polyvalentes : elles font office de dégâts de zone ET activent les buffs offensifs pour les boss

❌ Points Faibles

  • Fragile de base : build full évasion, il faut gérer ses charges et son mana sous peine de tomber vite
  • Charge mentale élevée : jongler entre Flicker, Cloches et buffs demande de la pratique
  • Coût d’optimisation : un bâton physique bien rollé et les bons joyaux représentent un investissement conséquent
  • DPS mono-cible correct sans plus (≈ 140-150k) : il monte sur la carte, mais reste en retrait face aux builds dédiés boss

Setup des Gemmes par Étape

Ce build propose 4 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.

MAPPING V2

17 skills • 84 gemmes
Quarterstaff StrikeFrappe au bâton de combatQuarterstaff Strike
Ambrosia Elemental Armament I Culling Strike I
RendDéchirureRend
Rapid Attacks I Hit and Run Blazing Critical Prolonged Duration I Heightened Charges
Hollow FocusHollow FocusHollow Focus
Overabundance I Concentrated Area Blind I Maim Cooldown Recovery I
Hollow ResonanceHollow ResonanceHollow Resonance
Magnified Area I Elemental Armament I Close Combat I Culling Strike I Pinpoint Critical
TrinityTrinitéTrinity
Cold Mastery
Charge RegulationRégulation des chargesCharge Regulation
Herald of AshHéraut de la cendreHerald of Ash
Magnified Area I Fire Mastery
Herald of ThunderHéraut du tonnerreHerald of Thunder
Elemental Armament I Elemental Focus Magnified Area I Culling Strike I Bounty I
Mantra of DestructionMantra de destructionMantra of Destruction
Charge Profusion I Prolonged Duration I Chaos Mastery Mobility Ailiths Chimes
Lightning WarpTéléportation foudroyanteLightning Warp
Thrill of the Kill Blazing Critical Prolonged Duration I
Sniper's MarkMarque du tireur d'éliteSniper's Mark
Charged Mark Mark for Death Prolonged Duration I
Whirling AssaultAssaut tourbillonnantWhirling Assault
Rage I Innervate Rapid Attacks I Elemental Armament I Magnified Area I
Wind DancerDanseur du ventWind Dancer
Knockback Magnified Area I Elemental Armament I Life Leech I Pinpoint Critical
Flicker StrikeFrappe fulguranteFlicker Strike
Ancestral Call I Hit and Run Close Combat I Perpetual Charge Rakiata's Flow
Charged StaffBâton chargéCharged Staff
Bounty I Culling Strike I Blazing Critical Perpetual Charge Prolonged Duration I
Killing PalmPaume meurtrièreKilling Palm
Blazing Critical Charge Profusion I Thrill of the Kill Culling Strike I Rage I
Reaper's InvocationÉvocation de RavageurReaper's Invocation
Profane Ritual Charge Profusion I Intense Agony Overabundance I Compressed Duration I

BOSSING V2

17 skills • 84 gemmes
Quarterstaff StrikeFrappe au bâton de combatQuarterstaff Strike
Ambrosia Elemental Armament I Culling Strike I
RendDéchirureRend
Rapid Attacks I Hit and Run Blazing Critical Prolonged Duration I Heightened Charges
Hollow FocusHollow FocusHollow Focus
Overabundance I Concentrated Area Blind I Maim Cooldown Recovery I
Hollow ResonanceHollow ResonanceHollow Resonance
Magnified Area I Elemental Armament I Close Combat I Culling Strike I Pinpoint Critical
TrinityTrinitéTrinity
Cold Mastery
Charge RegulationRégulation des chargesCharge Regulation
Herald of AshHéraut de la cendreHerald of Ash
Magnified Area I Fire Mastery
Herald of ThunderHéraut du tonnerreHerald of Thunder
Elemental Armament I Elemental Focus Magnified Area I Culling Strike I Bounty I
Mantra of DestructionMantra de destructionMantra of Destruction
Charge Profusion I Prolonged Duration I Chaos Mastery Mobility Ailiths Chimes
Lightning WarpTéléportation foudroyanteLightning Warp
Thrill of the Kill Blazing Critical Prolonged Duration I
Sniper's MarkMarque du tireur d'éliteSniper's Mark
Charged Mark Mark for Death Prolonged Duration I
Whirling AssaultAssaut tourbillonnantWhirling Assault
Rage I Innervate Rapid Attacks I Elemental Armament I Magnified Area I
Wind DancerDanseur du ventWind Dancer
Knockback Magnified Area I Elemental Armament I Life Leech I Pinpoint Critical
Flicker StrikeFrappe fulguranteFlicker Strike
Ambrosia Concentrated Area Close Combat I Elemental Armament I Rakiata's Flow
Charged StaffBâton chargéCharged Staff
Bounty I Culling Strike I Blazing Critical Perpetual Charge Prolonged Duration I
Killing PalmPaume meurtrièreKilling Palm
Blazing Critical Charge Profusion I Thrill of the Kill Culling Strike I Rage I
Reaper's InvocationÉvocation de RavageurReaper's Invocation
Profane Ritual Charge Profusion I Intense Agony Overabundance I Compressed Duration I

MAPPING

17 skills • 84 gemmes
Quarterstaff StrikeFrappe au bâton de combatQuarterstaff Strike
Ambrosia Close Combat I Elemental Armament I Culling Strike I
RendDéchirureRend
Rapid Attacks I Hit and Run Blazing Critical Prolonged Duration I Heightened Charges
Hollow FocusHollow FocusHollow Focus
Overabundance I Concentrated Area Blind I Maim Cooldown Recovery I
Hollow ResonanceHollow ResonanceHollow Resonance
Magnified Area I Elemental Armament I Close Combat I Culling Strike I Pinpoint Critical
TrinityTrinitéTrinity
Cold Mastery
Charge RegulationRégulation des chargesCharge Regulation
Herald of AshHéraut de la cendreHerald of Ash
Magnified Area I Fire Mastery
Herald of ThunderHéraut du tonnerreHerald of Thunder
Elemental Armament I Lightning Mastery Elemental Focus Magnified Area I Culling Strike I
Mantra of DestructionMantra de destructionMantra of Destruction
Charge Profusion I Prolonged Duration I Chaos Mastery Mobility Ailiths Chimes
Lightning WarpTéléportation foudroyanteLightning Warp
Thrill of the Kill Blazing Critical Prolonged Duration I
Sniper's MarkMarque du tireur d'éliteSniper's Mark
Charged Mark Mark for Death Prolonged Duration I
Whirling AssaultAssaut tourbillonnantWhirling Assault
Rage I Innervate Rapid Attacks I Elemental Armament I Heft
Wind DancerDanseur du ventWind Dancer
Knockback Magnified Area I Elemental Armament I Elemental Focus Pinpoint Critical
Flicker StrikeFrappe fulguranteFlicker Strike
Ancestral Call I Hit and Run Perpetual Charge Momentum Rakiata's Flow
Charged StaffBâton chargéCharged Staff
Bounty I Culling Strike I Blazing Critical Perpetual Charge Prolonged Duration I
Killing PalmPaume meurtrièreKilling Palm
Rapid Attacks I Charge Profusion I Rage I Culling Strike I
Reaper's InvocationÉvocation de RavageurReaper's Invocation
Profane Ritual Charge Profusion I Intense Agony Overabundance I Compressed Duration I

BOSSING

17 skills • 84 gemmes
Quarterstaff StrikeFrappe au bâton de combatQuarterstaff Strike
Ambrosia Close Combat I Elemental Armament I Culling Strike I
RendDéchirureRend
Rapid Attacks I Hit and Run Blazing Critical Prolonged Duration I Heightened Charges
Hollow FocusHollow FocusHollow Focus
Overabundance I Concentrated Area Blind I Maim Cooldown Recovery I
Hollow ResonanceHollow ResonanceHollow Resonance
Magnified Area I Elemental Armament I Close Combat I Culling Strike I Pinpoint Critical
TrinityTrinitéTrinity
Cold Mastery
Charge RegulationRégulation des chargesCharge Regulation
Herald of AshHéraut de la cendreHerald of Ash
Magnified Area I Fire Mastery
Herald of ThunderHéraut du tonnerreHerald of Thunder
Elemental Armament I Lightning Mastery Elemental Focus Magnified Area I Culling Strike I
Mantra of DestructionMantra de destructionMantra of Destruction
Charge Profusion I Prolonged Duration I Chaos Mastery Mobility Ailiths Chimes
Lightning WarpTéléportation foudroyanteLightning Warp
Thrill of the Kill Blazing Critical Prolonged Duration I
Sniper's MarkMarque du tireur d'éliteSniper's Mark
Charged Mark Mark for Death Prolonged Duration I
Whirling AssaultAssaut tourbillonnantWhirling Assault
Rage I Innervate Rapid Attacks I Elemental Armament I Heft
Wind DancerDanseur du ventWind Dancer
Knockback Magnified Area I Elemental Armament I Elemental Focus Pinpoint Critical
Flicker StrikeFrappe fulguranteFlicker Strike
Ambrosia Close Combat I Elemental Armament I Momentum Rakiata's Flow
Charged StaffBâton chargéCharged Staff
Bounty I Culling Strike I Blazing Critical Perpetual Charge Prolonged Duration I
Killing PalmPaume meurtrièreKilling Palm
Rapid Attacks I Charge Profusion I Rage I Culling Strike I
Reaper's InvocationÉvocation de RavageurReaper's Invocation
Profane Ritual Charge Profusion I Intense Agony Overabundance I Compressed Duration I

Équipement Recommandé

La grille interactive ci-dessous détaille l’équipement exact par étape. Voici les priorités à retenir issues de la dernière optimisation :

  • Casque : pièce rare full évasion (62 % et plus en mouvement) — la priorité défensive du build
  • Bâton (Quarterstaff) : un bâton rare full physique — plat physique, augmentation de dégâts physiques et un peu de feu plat (le feu est plus régulier que la foudre, meilleur DPS moyen)
  • Gants : rares avec vitesse d’attaque, pour 30 % de chance d’obtenir Assault (énorme boost de vitesse de déplacement et d’attaque)
  • Bottes : Powertread (unique) — la pièce d’armure unique du build
  • Charmes : Rite of Passage et Nascent Hope (uniques), complétés d’un charme magique — ils compensent les résistances et maintiennent les charges
  • Anneaux : un Unset Ring (slot de gemme) et un Breach Ring rare, idéalement avec « increased arrows » ; le second anneau peut évoluer vers un autre Breach Ring fort selon vos trouvailles
  • Set d’armes 2 : Amor Mandragora (talisman unique), utilisé en complément du bâton selon les situations
  • Joyaux : un joyau de résonance qui libère des points de talent, et un joyau « increased arrows + legendary power » qui rend jusqu’à 5 points de talent

Conseils de Gameplay

  • Maintenir Way of the Mountain : montez la stack jusqu’à 30 en frappant les mobs (ou vos Cloches) pour bénéficier en permanence du bonus de complétion (réduction de dégâts ignorée sous 30 % de vie, +15 % de dégâts, seuil d’étourdissement plus élevé)
  • Gérer le mana : tant que votre mana n’est pas bas (sous 35 %), vous gagnez 15 % de vitesse d’attaque — un point clé du DPS soutenu
  • Combat rapproché I plutôt que Momentum sur le Flicker : moins de dégâts brut mais beaucoup plus régulier, car les ennemis sont collés à vous la plupart du temps
  • Setup boss : remplacez AmbroisieAmbroisie par Appel ancestral IAppel ancestral I, Concentrated Zone par Charge perpétuelleCharge perpétuelle et Armement élémentaire IArmement élémentaire I par Skirmish, et abusez des Cloches pour empiler les buffs avant la phase de dégâts

Way of the Mountain : la clé défensive et offensive

C’est l’ajout central de cette version du build. Way of the Mountain s’active lorsqu’on immobilise un ennemi — et comme ce build immobilise quasiment en permanence, le bonus est actif presque tout le temps. La jauge monte jusqu’à 30 stacks, palier auquel on débloque le bonus de complétion Mountain Teaching.

Ce bonus est énorme : il fait ignorer la réduction de dégâts quand un coup inflige normalement moins de 30 % de votre vie, augmente votre seuil d’étourdissement (vous êtes plus difficile à stun) et octroie 15 % de dégâts supplémentaires. L’avantage pratique : on l’active simplement en frappant des monstres, mais aussi en tapant ses Cloches — ce qui permet de l’avoir prêt pour la phase de boss.

Pourquoi le scaling physique plutôt qu’élémentaire

L’auteur a comparé sur le simulateur (PoB) les différentes orientations de dégâts : foudre plat, feu plat plus dégâts élémentaires à l’attaque, et physique pur. Le constat est clair : le physique pur offre le meilleur DPS moyen. Le bâton optimal combine donc dégâts physiques plats, augmentation de dégâts physiques et un peu de feu plat.

Le feu est privilégié à la foudre pour une raison de régularité : la foudre a une fourchette de dégâts très large (donc très aléatoire), tandis que le feu est plus constant. Sur un build qui frappe extrêmement vite, cette régularité se traduit par un ressenti et un DPS soutenu nettement plus fiables.

Le rôle des Cloches (Bells) dans le build

Les Cloches sont indispensables et n’ont jamais été retirées du setup, malgré les nombreux tests d’optimisation. Elles remplissent un double rôle : elles infligent des dégâts de zone qui font exploser les packs, et surtout elles servent de déclencheur de buffs. En tapant les Cloches, on active à la volée les effets clés du build — Way of the Mountain, bonus critique et autres — ce qui les rend particulièrement précieuses lors des affrontements de boss, où l’on empile les buffs avant la phase de dégâts.

Survivre en évasion : transférer les dégâts vers le mana

Un build full évasion est naturellement fragile. La solution adoptée ici consiste à rediriger une partie des dégâts subis vers le mana avant la vie. La Rune de la Volonté du Grand Loup (Great Wolf’s Will) envoie 15 % des dégâts dans le mana, et un point de talent supplémentaire ajoute 8 % — soit environ 23 % des dégâts absorbés par le mana avant même de toucher la barre de vie.

Comme le mana est très bien géré par l’ensemble du setup, cette mécanique rend le personnage bien plus résistant qu’un build évasion classique. On complète avec une Danseur du ventDanseur du vent liée à un drain de vie : quand l’effet se brise, on récupère un peu de santé, un filet de sécurité bienvenu dans les situations tendues.

Arbre de talent

📖 Retrouvez tous les builds et guides Path of Exile 2 : Voir tous les builds PoE2 →