S-TIER | BUILD MOINE HOLLOW PALM PETALS (@MasterT) | SAISON 5

📊 Build
⚔️ Tuer des Boss
5.0
S
🗺️ Nettoyer les map
4.0
S
🛡️ Survie
5.0
S
💰 Coût en divine
5.0
S
TIER GLOBAL -
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Tuer des Boss
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Article de Kami

Auteur du build : @Master T · ▶ Voir la vidéo source

Présentation du Build

Ce build moine hollow palm incarne la véritable fantasy du moine à mains nues dans Path of Exile 2 : se précipiter dans un pack d’ennemis, frapper une ou deux fois, et regarder tout disparaître. MasterT présente ce build comme l’un des plus puissants et des plus amusants qu’il ait jamais joués dans toute l’histoire de Path of Exile 1 ou 2, accessible depuis quelques divines jusqu’aux variantes de haut budget. La mécanique centrale repose sur la Technique de la Paume videTechnique de la Paume vide — une keystone passive qui supprime l’arme principale et confère à la place des dégâts basés sur le niveau des gemmes de compétences, une chance de coup critique basée sur le bouclier d’énergie des armures équipées, et une vitesse d’attaque basée sur l’esquive des armures équipées. Résultat : une vitesse d’attaque record et une chance de coup critique qui atteint 100% en permanence, avec un multiplicateur supérieur à 1 400%.

Le gameplay tourne autour de deux compétences complémentaires. Paume fracassantePaume fracassante implante des Éclats de glaceÉclats de glace dans les ennemis à chaque frappe ; lorsqu’un ennemi reçoit suffisamment de dégâts ou meurt, ces éclats explosent en infligeant de très lourds dégâts en zone. Frappe de glaceFrappe de glace intervient ensuite comme compétence de soutien grâce à sa vitesse d’attaque phénoménale pour déclencher ces explosions à la chaîne. L’amulette Pétales vespérauxPétales vespéraux joue un rôle central en générant des Arctic Petals qui se transforment en cristaux de glace ; frappés par Paume fracassantePaume fracassante, ces cristaux déclenchent à leur tour de nouvelles explosions et servent d’ancres pour faire apparaître jusqu’à trois Tempest Bells simultanément, créant une avalanche d’explosions qui liquéfie aussi bien les packs de maps que les boss de pinnacle.

En complément, les Héraut de la glaceHéraut de la glace et Héraut du tonnerreHéraut du tonnerre chaînent automatiquement à travers la densité de monstres grâce à l’interaction Armor Break et Armor Explosion activée par le Rite de passageRite de passage Esprit du LoupEsprit du Loup. Le passage en Low Life via Animus ExchangeAnimus Exchange (deux utilisations rapides) décuple les dégâts grâce à Exécution IIIExécution III 3, Dire Strike 2 et Instinct de tueurInstinct de tueur — sans nécessiter l’Communion d’AtziriCommunion d’Atziri, dont le prix a explosé à plus de 500 divs. Le build est jouable depuis 5 à 10 divins et se joue comme du Frappe fulguranteFrappe fulgurante, mais avec le joueur aux commandes.

Points Forts / Points Faibles

✅ Points Forts

  • 100% de chance de coup critique garantie sans investir dans les nœuds de crit chance — toute la stat vient de la Technique de la Paume videTechnique de la Paume vide via le bouclier d’énergie des armures
  • Gameplay unique et extrêmement agréable : dash avec Paume fracassantePaume fracassante, quelques frappes d’Frappe de glaceFrappe de glace, les packs s’effacent instantanément — comparable à Flicker Strike mais entièrement maîtrisé
  • Polyvalent pour tous les budgets : fonctionnel dès 5–10 divines, évolutif avec des variantes medium et endgame bien définies avec priorités claires
  • Vitesse d’attaque record — aucun quartstaff ne peut rivaliser avec la valeur d’attack speed obtenue grâce à l’esquive cumulée via la Technique de la Paume videTechnique de la Paume vide
  • Capable de tout le contenu : maps 200% Delirium, Sanctum 6-man, boss de pinnacle — le build peut tout faire une fois correctement équipé
  • Herald chaining explosif avec Esprit du LoupEsprit du Loup qui nettoie des écrans entiers sans effort supplémentaire

❌ Points Faibles

  • Gestion du Low Life contraignante : saignement et poison passent directement à la vie (quasi nulle), exigeant des charms avec au moins 53% de charges augmentées et une ceinture IngéniositéIngéniosité sans modificateur « increased charm charges used »
  • Esprit du Loup obligatoire pour le vrai Herald chaining (~60–70 divs) — sans lui, les Heralds fonctionnent correctement mais sans l’effet spectaculaire de chaîne d’explosions qui couvre l’écran entier
  • Charge mentale des rotations : surveiller le Low Life à chaque checkpoint, rééquiper Dire Strike 2 à chaque zone, maintenir les buffs DéchirureDéchirure et Pounce, gérer les charms — davantage de micro-gestion que la moyenne
  • RNG sur les charms et la ceinture : une IngéniositéIngéniosité avec « increased charm charges used » DéchirureDéchirure littéralement les charms inutilisables — vérification indispensable à l’achat

Setup des Gemmes par Étape

Ce build propose 14 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.

End Of Acte 1

7 skills • 17 gemmes
Glacial CascadeDéferlement de glaceGlacial Cascade
Concentrated Area Cold Attunement
Frozen LocusTerre geléeFrozen Locus
Elemental Armament I Ice Bite I
Herald of IceHéraut de la glaceHerald of Ice
Cold Attunement Elemental Armament I
Tempest BellCloche tempétueuseTempest Bell
Rage I Cold Attunement
Ice StrikeFrappe de glaceIce Strike
Cold Attunement Elemental Armament I
Frost BombBombe de givreFrost Bomb
PounceBondissementPounce

End of Acte 2

8 skills • 23 gemmes
Glacial CascadeDéferlement de glaceGlacial Cascade
Concentrated Area Elemental Armament I Cold Attunement
Frozen LocusTerre geléeFrozen Locus
Elemental Armament I Ice Bite I
Tempest BellCloche tempétueuseTempest Bell
Rage I Cold Attunement
Herald of IceHéraut de la glaceHerald of Ice
Cold Attunement Elemental Armament I
Ice StrikeFrappe de glaceIce Strike
Cold Attunement Elemental Armament I
Tempest FlurryDéluge céraunienTempest Flurry
Shock Elemental Armament I
Frost BombBombe de givreFrost Bomb
Potent Exposure
PounceBondissementPounce
Freezing Mark

End of Acte 3

10 skills • 31 gemmes
Glacial CascadeDéferlement de glaceGlacial Cascade
Concentrated Area Elemental Armament I Elemental Focus
Frozen LocusTerre geléeFrozen Locus
Elemental Armament I Ice Bite I Cold Attunement
Herald of IceHéraut de la glaceHerald of Ice
Cold Attunement Magnified Area I Elemental Focus
Ice StrikeFrappe de glaceIce Strike
Cold Attunement Elemental Armament I Rapid Attacks I
Mana RemnantsReliquats de ManaMana Remnants
Remnant Potency I Harmonic Remnants I
Tempest BellCloche tempétueuseTempest Bell
Rage I Cold Attunement
Tempest FlurryDéluge céraunienTempest Flurry
Shock Elemental Armament I
Frost BombBombe de givreFrost Bomb
Potent Exposure
PounceBondissementPounce
Hand of ChayulaMain de ChayulaHand of Chayula
Freezing Mark Elemental Weakness

End of Acte 4

11 skills • 44 gemmes
Ice StrikeFrappe de glaceIce Strike
Crescendo I Rapid Attacks I Elemental Armament I Close Combat I
Shattering PalmPaume fracassanteShattering Palm
Elemental Armament I Magnified Area I Cold Attunement
Glacial CascadeDéferlement de glaceGlacial Cascade
Concentrated Area Elemental Focus Elemental Armament I
Frozen LocusTerre geléeFrozen Locus
Elemental Armament I Freeze Ice Bite I
Herald of IceHéraut de la glaceHerald of Ice
Cold Attunement Magnified Area I Elemental Armament I
Hand of ChayulaMain de ChayulaHand of Chayula
Elemental Weakness Ancestral Call I Heightened Curse
Mana RemnantsReliquats de ManaMana Remnants
Remnant Potency I Harmonic Remnants I
Hollow FocusHollow FocusHollow Focus
Cooldown Recovery I Concentrated Area Cold Attunement
RendDéchirureRend
Prolonged Duration I Heightened Charges Hit and Run
PounceBondissementPounce
Freezing Mark Charged Mark Mark of Siphoning
DevourDévorationDevour
Blazing Critical Thrill of the Kill Prolonged Duration I

End Of Campaign

11 skills • 44 gemmes
Ice StrikeFrappe de glaceIce Strike
Crescendo I Rapid Attacks I Elemental Armament I Ice Bite I
Shattering PalmPaume fracassanteShattering Palm
Elemental Armament I Magnified Area I Cold Attunement Ancestral Call I
Herald of IceHéraut de la glaceHerald of Ice
Cold Attunement Magnified Area I Elemental Armament I
Tempest BellCloche tempétueuseTempest Bell
Elemental Armament I Close Combat I Cold Attunement Concentrated Area
Hand of ChayulaMain de ChayulaHand of Chayula
Elemental Weakness Ancestral Call I Heightened Curse
Mana RemnantsReliquats de ManaMana Remnants
Harmonic Remnants I Remnant Potency I
Ghost DanceDanse fantomatiqueGhost Dance
Cooldown Recovery I
Hollow FocusHollow FocusHollow Focus
Cooldown Recovery I Concentrated Area Cold Attunement
RendDéchirureRend
Prolonged Duration I Heightened Charges Hit and Run
PounceBondissementPounce
Freezing Mark Charged Mark Mark of Siphoning
DevourDévorationDevour
Blazing Critical Thrill of the Kill Prolonged Duration I

Level 65 – 77

11 skills • 46 gemmes
Ice StrikeFrappe de glaceIce Strike
Crescendo I Rapid Attacks I Close Combat I Ice Bite I
Shattering PalmPaume fracassanteShattering Palm
Ancestral Call I Magnified Area I Elemental Armament I Cold Attunement
Tempest BellCloche tempétueuseTempest Bell
Elemental Armament I Close Combat I Cold Attunement Concentrated Area
Herald of IceHéraut de la glaceHerald of Ice
Cold Attunement Magnified Area I Elemental Armament I Elemental Focus
Hand of ChayulaMain de ChayulaHand of Chayula
Elemental Weakness Ancestral Call I Heightened Curse Rapid Attacks I
Mana RemnantsReliquats de ManaMana Remnants
Harmonic Remnants I Remnant Potency I
Ghost DanceDanse fantomatiqueGhost Dance
Cooldown Recovery I
Hollow FocusHollow FocusHollow Focus
Cooldown Recovery I Concentrated Area Cold Attunement
RendDéchirureRend
Prolonged Duration I Heightened Charges Hit and Run
PounceBondissementPounce
Freezing Mark Charged Mark Mark of Siphoning
DevourDévorationDevour
Blazing Critical Thrill of the Kill Prolonged Duration I

Level 77 – 85

11 skills • 55 gemmes
Shattering PalmPaume fracassanteShattering Palm
Ancestral Call I Pinpoint Critical Blindside Elemental Armament I Freeze
Ice StrikeFrappe de glaceIce Strike
Crescendo I Rapid Attacks I Ice Bite I Pinpoint Critical
Tempest BellCloche tempétueuseTempest Bell
Pinpoint Critical Commiserate Blindside Magnified Area I
Herald of IceHéraut de la glaceHerald of Ice
Pinpoint Critical Magnified Area I Elemental Armament I Cold Mastery
Mana RemnantsReliquats de ManaMana Remnants
Harmonic Remnants I Remnant Potency I Clarity I
Herald of ThunderHéraut du tonnerreHerald of Thunder
Pinpoint Critical Elemental Armament I Lightning Mastery Elemental Focus
PounceBondissementPounce
Freezing Mark Cooldown Recovery I Mark of Siphoning Rapid Attacks I
RendDéchirureRend
Prolonged Duration I Hit and Run Rapid Attacks I Heightened Charges
DevourDévorationDevour
Blazing Critical Thrill of the Kill Prolonged Duration I Rapid Attacks I
Hollow FocusHollow FocusHollow Focus
Cooldown Recovery I Concentrated Area Cold Exposure Pinpoint Critical
Midnight ZenithMidnight ZenithMidnight Zenith
Living Lightning Culmination I Ailiths Chimes Blind I

Level 84 – 93

13 skills • 72 gemmes
Shattering PalmPaume fracassanteShattering Palm
Ancestral Call I Blindside Elemental Armament I Execute I Supercritical
Ice StrikeFrappe de glaceIce Strike
Crescendo I Rapid Attacks I Ice Bite I Execute I Blindside
Tempest BellCloche tempétueuseTempest Bell
Execute I Commiserate Blindside Magnified Area I Ancestral Call I
Herald of IceHéraut de la glaceHerald of Ice
Elemental Focus Magnified Area I Elemental Armament I Execute I Cold Mastery
Herald of ThunderHéraut du tonnerreHerald of Thunder
Blind I Elemental Armament I Execute I Elemental Focus Lightning Mastery
Charge RegulationRégulation des chargesCharge Regulation
Clarity I
Hollow FocusHollow FocusHollow Focus
Cooldown Recovery I Concentrated Area Execute I Cold Exposure Blindside
Hollow ResonanceHollow ResonanceHollow Resonance
Armour Break I Armour Demolisher I Heft Mana Leech Pinpoint Critical
Animus ExchangeAnimus ExchangeAnimus Exchange
Second Wind I Mobility Rapid Casting I
PounceBondissementPounce
Freezing Mark Cooldown Recovery I Mark of Siphoning Rapid Attacks I Cold Mastery
RendDéchirureRend
Prolonged Duration I Hit and Run Rapid Attacks I Heightened Charges Rage I
DevourDévorationDevour
Blazing Critical Thrill of the Kill Prolonged Duration I Rapid Attacks I Rage I
Midnight ZenithMidnight ZenithMidnight Zenith
Living Lightning Culmination I Ailiths Chimes Blind I Direstrike I

Ultra Low Budget

15 skills • 82 gemmes
Midnight ZenithMidnight ZenithMidnight Zenith
Living Lightning Culmination I Ailiths Chimes Blind I Direstrike I
Shattering PalmPaume fracassanteShattering Palm
Ancestral Call I Blindside Elemental Armament I Execute I Cold Mastery
Ice StrikeFrappe de glaceIce Strike
Crescendo I Rapid Attacks I Ice Bite I Execute I Cold Snap
Tempest BellCloche tempétueuseTempest Bell
Ancestral Call I Commiserate Blindside Magnified Area I Elemental Armament I
Herald of IceHéraut de la glaceHerald of Ice
Pinpoint Critical Magnified Area I Elemental Armament I Execute I Cold Mastery
Herald of ThunderHéraut du tonnerreHerald of Thunder
Pinpoint Critical Elemental Armament I Execute I Elemental Focus Lightning Mastery
Charge RegulationRégulation des chargesCharge Regulation
Clarity I
Hollow FocusHollow FocusHollow Focus
Cooldown Recovery I Concentrated Area Execute I Cold Exposure Elemental Armament I
Hollow ResonanceHollow ResonanceHollow Resonance
Armour Break I Armour Demolisher I Heft Mana Leech Close Combat I
Animus ExchangeAnimus ExchangeAnimus Exchange
Second Wind I Mobility Rapid Casting I
Spirit VesselSpirit VesselSpirit Vessel
Loyalty Hulking Minions Meat Shield I
PounceBondissementPounce
Freezing Mark Cooldown Recovery I Mark of Siphoning Rapid Attacks I Cold Mastery
RendDéchirureRend
Prolonged Duration I Hit and Run Rapid Attacks I Heightened Charges Rage I
DevourDévorationDevour
Blazing Critical Thrill of the Kill Prolonged Duration I Rapid Attacks I Rage I
Quarterstaff StrikeFrappe au bâton de combatQuarterstaff Strike
Rage I Heft Ancestral Call I Bleed I Fire Exposure

Endgame 1 (Min Budget)

15 skills • 82 gemmes
Midnight ZenithMidnight ZenithMidnight Zenith
Living Lightning Culmination I Ailiths Chimes Blind I Direstrike I
Shattering PalmPaume fracassanteShattering Palm
Ancestral Call I Supercritical Blindside Elemental Armament I Execute I
Ice StrikeFrappe de glaceIce Strike
Crescendo I Rapid Attacks I Ice Bite I Execute I Cold Snap
Tempest BellCloche tempétueuseTempest Bell
Ancestral Call I Commiserate Blindside Magnified Area I Elemental Armament I
Herald of IceHéraut de la glaceHerald of Ice
Pinpoint Critical Magnified Area I Elemental Armament I Execute I Cold Mastery
Herald of ThunderHéraut du tonnerreHerald of Thunder
Pinpoint Critical Elemental Armament I Execute I Elemental Focus Lightning Mastery
Charge RegulationRégulation des chargesCharge Regulation
Clarity I
Hollow FocusHollow FocusHollow Focus
Cooldown Recovery I Concentrated Area Execute I Cold Exposure Elemental Armament I
Hollow ResonanceHollow ResonanceHollow Resonance
Armour Break I Armour Demolisher I Heft Mana Leech Close Combat I
Animus ExchangeAnimus ExchangeAnimus Exchange
Second Wind I Mobility Rapid Casting I
Spirit VesselSpirit VesselSpirit Vessel
Loyalty Hulking Minions Meat Shield I
PounceBondissementPounce
Freezing Mark Cooldown Recovery I Mark of Siphoning Rapid Attacks I Cold Mastery
RendDéchirureRend
Prolonged Duration I Hit and Run Rapid Attacks I Heightened Charges Rage I
DevourDévorationDevour
Blazing Critical Thrill of the Kill Prolonged Duration I Rapid Attacks I Rage I
Quarterstaff StrikeFrappe au bâton de combatQuarterstaff Strike
Rage I Heft Ancestral Call I Bleed I Fire Exposure

Endgame Mid Budget

11 skills • 60 gemmes
Ice StrikeFrappe de glaceIce Strike
Crescendo I Rapid Attacks I Execute I Ice Bite I Cold Snap
Shattering PalmPaume fracassanteShattering Palm
Ancestral Call I Blindside Supercritical Execute I Rakiata's Flow
Herald of IceHéraut de la glaceHerald of Ice
Armour Break I Armour Explosion Armour Demolisher I Execute I Shock
Herald of ThunderHéraut du tonnerreHerald of Thunder
Armour Break I Uruk's Smelting Armour Explosion Execute I Freeze
Tempest BellCloche tempétueuseTempest Bell
Execute I Ancestral Call I Magnified Area I Elemental Armament I Blazing Critical
Animus ExchangeAnimus ExchangeAnimus Exchange
Second Wind I Mobility Rapid Casting I
Charge RegulationRégulation des chargesCharge Regulation
Clarity I
Midnight ZenithMidnight ZenithMidnight Zenith
Living Lightning Culmination I Ailiths Chimes Blind I Direstrike I
Sniper's MarkMarque du tireur d'éliteSniper's Mark
Charge Profusion I Cooldown Recovery I Mobility Second Wind I Overabundance I
RendDéchirureRend
Prolonged Duration I Hit and Run Rapid Attacks I Heightened Charges Rage I
PounceBondissementPounce
Freezing Mark Cooldown Recovery I Prolonged Duration I Xibaqua's Rending Rapid Attacks I

Endgame High Budget

11 skills • 60 gemmes
Ice StrikeFrappe de glaceIce Strike
Crescendo I Rapid Attacks I Execute I Ice Bite I Cold Snap
Shattering PalmPaume fracassanteShattering Palm
Ancestral Call I Blindside Supercritical Execute I Rakiata's Flow
Herald of IceHéraut de la glaceHerald of Ice
Armour Break I Armour Explosion Armour Demolisher I Execute I Shock
Herald of ThunderHéraut du tonnerreHerald of Thunder
Armour Break I Uruk's Smelting Armour Explosion Execute I Freeze
Tempest BellCloche tempétueuseTempest Bell
Execute I Ancestral Call I Magnified Area I Elemental Armament I Blazing Critical
Animus ExchangeAnimus ExchangeAnimus Exchange
Second Wind I Mobility Rapid Casting I
Charge RegulationRégulation des chargesCharge Regulation
Clarity I
Midnight ZenithMidnight ZenithMidnight Zenith
Living Lightning Culmination I Ailiths Chimes Blind I Direstrike I
Sniper's MarkMarque du tireur d'éliteSniper's Mark
Charge Profusion I Cooldown Recovery I Mobility Second Wind I Overabundance I
RendDéchirureRend
Prolonged Duration I Hit and Run Rapid Attacks I Heightened Charges Rage I
PounceBondissementPounce
Freezing Mark Cooldown Recovery I Prolonged Duration I Xibaqua's Rending Rapid Attacks I

Endgame No Voices

11 skills • 61 gemmes
Midnight ZenithMidnight ZenithMidnight Zenith
Living Lightning Culmination I Ailiths Chimes Blind I Direstrike I
Shattering PalmPaume fracassanteShattering Palm
Ancestral Call I Blindside Supercritical Execute I Rakiata's Flow
Ice StrikeFrappe de glaceIce Strike
Crescendo I Rapid Attacks I Execute I Ice Bite I Cold Snap
Herald of IceHéraut de la glaceHerald of Ice
Armour Break I Armour Explosion Armour Demolisher I Execute I Shock
Herald of ThunderHéraut du tonnerreHerald of Thunder
Armour Break I Uruk's Smelting Armour Explosion Execute I Freeze
Tempest BellCloche tempétueuseTempest Bell
Execute I Ancestral Call I Magnified Area I Elemental Armament I Blazing Critical
TrinityTrinitéTrinity
Direstrike I Her Declaration Cold Mastery Atziri's Communion
Sniper's MarkMarque du tireur d'éliteSniper's Mark
Charge Profusion I Cooldown Recovery I Mobility Second Wind I Overabundance I
PounceBondissementPounce
Freezing Mark Cooldown Recovery I Prolonged Duration I Xibaqua's Rending Rapid Attacks I
RendDéchirureRend
Prolonged Duration I Hit and Run Rapid Attacks I Heightened Charges Rage I
Charge RegulationRégulation des chargesCharge Regulation
Clarity I

Highest Budget Min Maxed

11 skills • 61 gemmes
Midnight ZenithMidnight ZenithMidnight Zenith
Living Lightning Culmination I Ailiths Chimes Blind I Direstrike I
Shattering PalmPaume fracassanteShattering Palm
Ancestral Call I Blindside Supercritical Execute I Rakiata's Flow
Ice StrikeFrappe de glaceIce Strike
Crescendo I Rapid Attacks I Execute I Ice Bite I Cold Snap
Herald of IceHéraut de la glaceHerald of Ice
Armour Break I Armour Explosion Armour Demolisher I Execute I Shock
Herald of ThunderHéraut du tonnerreHerald of Thunder
Armour Break I Uruk's Smelting Armour Explosion Execute I Freeze
Tempest BellCloche tempétueuseTempest Bell
Execute I Ancestral Call I Magnified Area I Garukhan's Resolve Blazing Critical
TrinityTrinitéTrinity
Direstrike I Her Declaration Cold Mastery Atziri's Communion
Sniper's MarkMarque du tireur d'éliteSniper's Mark
Charge Profusion I Cooldown Recovery I Mobility Second Wind I Overabundance I
PounceBondissementPounce
Freezing Mark Cooldown Recovery I Prolonged Duration I Xibaqua's Rending Rapid Attacks I
RendDéchirureRend
Prolonged Duration I Hit and Run Rapid Attacks I Heightened Charges Rage I
Charge RegulationRégulation des chargesCharge Regulation
Clarity I

Équipement Recommandé

  • Amulette — Pétales vespéraux : pièce centrale du build, à obtenir via le Rune Mastering sur l’enclume Vericium (rechercher « rune mastered » puis filtrer par « +2 cold skills » en implicite). Viser +2 cold skills, une haute chance de coup critique et une haute intelligence. Ne pas acheter en +1 sauf pour le diviner en +2.
  • Gants — Wave of the Stone Fist : priorités absolues — défense plate tier 1 (se convertit en +4 esquive et +1 bouclier d’énergie par niveau, directement bénéfique à la Technique de la Paume videTechnique de la Paume vide), +2 gemmes de compétences mêlées (devient +1 avec qualité), vitesse d’attaque (devient Onslaught on hit), fuite de mana en dégâts d’attaque (ou sur une bague), et un gain de dégâts physiques comme extra pour alimenter l’Armor Break.
  • Temple Limbs : meilleurs membres en slot pour un build d’esquive — accordent vitesse d’attaque, déviation, esquive et vitesse de déplacement au sprint. Guetter le short que MasterT devait publier pour les obtenir facilement.
  • Runic Meridian : slots de runes à configurer selon le budget. Options : immunité aux malédictions (combinée au nœud de l’arbre), vitesse de recharge, magnitude des effets non-dommages. En haut budget, socketer le Legacy of Couronne d’épines Diadème en brindillesCouronne d’épines Diadème en brindilles (En Harmonie avec la douleurEn Harmonie avec la douleur = +30% au multiplicateur de coups critiques en Low Life).
  • Ceinture — Ingéniosité : obligatoire pour son effet multiplicateur sur les bagues. Vérifier impérativement que le modificateur de charm charges est « reduced charges used » (ou absent) et non « increased » — une IngéniositéIngéniosité avec « increased » casse les charms et DéchirureDéchirure le Rite de passageRite de passage non-fonctionnel.
  • Plastron : maximum d’esquive et de bouclier d’énergie pour les résistances et la Hollow Palm. En budget bas, utiliser un plastron avec l’effet Spirit Vessel (compagnon ours, déviation, esquive/bouclier d’énergie bonus).
  • Casque : priorité bouclier d’énergie et résistances. En endgame, viser deux emplacements sinistre via un Raven’s Touch Shard (annointer avec Zerox’s Gift pour obtenir le premier emplacement sinistre).
  • Bottes : esquive, bouclier d’énergie, vitesse de déplacement — et au moins un attribut de déviation quelque part sur le personnage pour approcher le cap de 95%.
  • Rite de passage — Esprit du Loup (~60–70 divs) : essentiel pour le Herald chaining via Armor Break + Armor Explosion. Sur les budgets bas, les Heralds fonctionnent normalement mais sans chaîne d’explosions couvrant l’écran.
  • Bague endgame : une bague principale de qualité, puis utiliser Toucher de KalandraToucher de Kalandra (Mirrored Ring) pour refléter exactement cette bague. Éviter dans ce cas d’avoir la fuite de mana sur les deux bagues — la mettre sur les gants à la place.
  • Flacon — Esprit de Lavianga : unique flask de mana pour réapprovisionner les réserves en urgence (un « mana donut » peut vider le mana d’un coup). Ne jamais utiliser de Life Flask en map — cela ferait remonter au-dessus du seuil Low Life.

Conseils de Gameplay

  • Rotation en map : Dash avec Paume fracassantePaume fracassante dans le pack → Frappe de glaceFrappe de glace × 2 pour déclencher les explosions des éclats → Paume fracassantePaume fracassante vers le pack suivant. Utiliser Pounce entre les packs pour maintenir le buff Marque glacialeMarque glaciale, et DéchirureDéchirure pour son buff de durée de compétence (~30 secondes).
  • Rotation boss : Pounce sur le boss → Frappe de glaceFrappe de glace × 2 → Cloche tempétueuseCloche tempétueuse (les cristaux feront apparaître 3 cloches simultanément) → Paume fracassantePaume fracassante × 2. Si le boss est encore vivant, répéter depuis Frappe de glaceFrappe de glace × 2. En bas budget (avec DévorationDévoration), manger une cloche d’abord pour récupérer une charge de puissance, puis lancer la rotation.
  • Gestion du Low Life : à chaque checkpoint de map (les balises qui regénèrent votre vie), relancer Animus ExchangeAnimus Exchange × 2 avant de continuer. Sans Low Life, vous perdez environ 42% de vos dégâts totaux — c’est la principale cause d’un build « qui ne fait pas mal » selon MasterT.
  • Dire Strike 2 au démarrage de chaque zone : en raison d’un bug de spirit actif, déséquipez et rééquipez Dire Strike 2 dans Midnight ZenithMidnight Zenith à chaque début de map pour bénéficier du bonus de dégâts d’attaque gratuitement. Deux clics, puis Animus ExchangeAnimus Exchange × 2, et vous êtes prêt.
  • Prioriser les breaches et la densité : plus la densité de monstres est élevée, plus les Heralds chaînent loin et plus le build « explose ». Les breaches sont idéales pour ressentir la pleine puissance du build.
  • Ne jamais utiliser de Life Flask en map : un flacon de vie vous fait remonter au-dessus du seuil Low Life et vous force à refaire Animus ExchangeAnimus Exchange. En budget bas sans TrinitéTrinité, l’unique flask est Esprit de LaviangaEsprit de Lavianga pour le mana.

Pourquoi choisir ce build Moine Hollow Palm ?

Le build moine hollow palm se distingue de tous les autres builds de Path of Exile 2 saison 5 par une propriété unique : atteindre 100% de chance de coup critique sans investir un seul nœud de crit chance dans l’arbre passif. Toute la progression de crit chance est fournie automatiquement par la Technique de la Paume videTechnique de la Paume vide (0,1% de crit de base par 10 points de bouclier d’énergie sur les armures équipées), ce qui libère la totalité des points de passif et des suffixes d’équipement pour maximiser le multiplicateur de coups critiques. Résultat : plus de 1 400% de multiplicateur de coups critiques en endgame, un chiffre qu’aucun build de quartstaff ne peut rivaliser.

MasterT le compare à Flicker Strike, mais avec le joueur entièrement aux commandes au lieu de suivre une téléportation aléatoire. La sensation de vitesse est identique, la maîtrise des déplacements en plus. Pour tout joueur qui a toujours rêvé de l’archétype du moine à mains nues — dash, frappe, devastation — ce build est l’accomplissement parfait de cette fantasy dans Path of Exile 2 patch 0.5.

Fonctionnement de la Hollow Palm Technique

La Technique de la Paume videTechnique de la Paume vide transforme radicalement le fonctionnement de toutes les compétences d’attaque. Premièrement, les dégâts ne proviennent plus de l’arme (déséquipée) mais du niveau de la gemme de compétence — d’où l’importance de scaler les niveaux de gemmes via l’équipement. Deuxièmement, vous gagnez 1% de vitesse d’attaque par tranche de 75 points d’esquive des armures équipées, ce qui explique l’emphasis totale sur l’esquive. Troisièmement, vous gagnez 0,1% de chance de coup critique de base par tranche de 10 points de bouclier d’énergie sur vos armures équipées.

Ce dernier point est crucial : il s’agit de crit de base (comme celui d’une arme), pas de crit « increased ». Ce crit de base est ensuite amplifié par tous les nœuds de « % increased critical hit chance » présents sur l’arbre ou l’équipement. Avec un bon niveau d’équipement, le personnage atteint environ 81% de crit sans aucun buff, et 100% dès que les auras et les buffs sont actifs. Aucun build de quartstaff n’arrive à cette valeur de façon aussi naturelle, et c’est précisément ce qui DéchirureDéchirure Hollow Palm si idéale pour le synergisme avec l’amulette Pétales vespérauxPétales vespéraux.

L’amulette Eventide Petals et les Arctic Petals

L’Pétales vespérauxPétales vespéraux est le moteur de dégâts principal du build. Elle octroie la compétence passive Midnight ZenithMidnight Zenith, qui génère 1 Arctic Petal par ennemi tué via un coup critique, et 3 Arctic Petals en cas de coup critique sur une cible rare ou unique. Lorsque 10 pétales sont accumulés, ils se transforment automatiquement en 5 cristaux de glace. Ces cristaux se comportent exactement comme le Mur de glaceMur de glace : frappés par Paume fracassantePaume fracassante, ils déclenchent à leur tour les explosions de Paume fracassantePaume fracassante, et puisqu’ils n’ont aucun point de vie scalé, ils explosent instantanément à chaque frappe reçue.

Chaque explosion de Paume fracassantePaume fracassante peut infliger environ 2 millions de dégâts, et le build déclenche ces explosions dix fois par seconde — parfois davantage. C’est pourquoi les showcases montrent des boss de pinnacle qui s’effacent en quelques instants. L’avantage décisif de la Hollow Palm par rapport aux builds de quartstaff utilisant ces cristaux est simple : à 100% de crit garanti, la génération de pétales est maximale et permanente, là où un build à 70–80% de crit rate voit sa génération aléatoire et moins fiable.

La configuration Low Life sans Atziri’s Communion

Avec l’Communion d’AtziriCommunion d’Atziri à plus de 500 divs au patch 0.5, MasterT a conçu une alternative accessible : Animus ExchangeAnimus Exchange. Cette compétence consomme une grande portion de vie en deux utilisations rapides via Second souffle ISecond souffle I 2 et quelques supports de vitesse de lancement, permettant d’atteindre le seuil Low Life (sous 35% de vie) en moins de deux secondes, de façon fluide et avec un effet sonore distinctif. Contrairement à Life Tap (trop lent, nécessite de nombreuses utilisations) ou aux autres alternatives qui drainent aussi le bouclier d’énergie, Animus ExchangeAnimus Exchange n’affecte que la vie.

Les bénéfices du Low Life sont considérables : Exécution IIIExécution III 3 offre en moyenne +41 à 42% de dégâts supplémentaires sur toutes les compétences (30% more en permanence + 30% more si l’ennemi est en Low Life), Dire Strike 2 apporte +70% de dégâts d’attaque en Low Life, et Instinct de tueurInstinct de tueur +60% supplémentaires. En haut budget, En Harmonie avec la douleurEn Harmonie avec la douleur via le Legacy of Crown of Thorns ajoute encore +30% au multiplicateur de coups critiques. La contrainte principale reste la VulnérabilitéVulnérabilité au saignement et au poison, qui ignorent le bouclier d’énergie et frappent directement la vie quasi-nulle — d’où l’importance des charms avec charges augmentées.

La technique du Triple Tempest Bell

Depuis le patch 0.5, Cloche tempétueuseCloche tempétueuse a été refondu : il peut désormais avoir jusqu’à trois exemplaires actifs simultanément et bénéficier du support Appel ancestral IAppel ancestral I, qui le fait apparaître sur plusieurs cibles proches. En single target, faire apparaître trois cloches semble impossible — mais les cristaux générés par Midnight ZenithMidnight Zenith comptent comme des ennemis valides pour Appel ancestral IAppel ancestral I. Lorsque Cloche tempétueuseCloche tempétueuse est activé en présence de cristaux de glace au sol, trois cloches apparaissent instantanément.

Ces cloches génèrent une onde de choc à chaque impact reçu — qu’il s’agisse d’un vrai dégât ou d’un sort à zéro dégâts comme l’explosion d’un cristal. Cette onde de choc est indépendante de la puissance du coup déclencheur et génère ses propres dégâts d’attaque. En combinaison avec toutes les explosions de Paume fracassantePaume fracassante, les cristaux en boucle et les Heralds qui procent, la quantité de dégâts simultanés par seconde en single target devient véritablement colossale — ce qui explique les eliminations quasi-instantanées de boss visibles dans les showcases du build.

Arbre de talent

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