S-TIER | BUILD MOINE MARTIAL ARTIST (@SlayerD) | SAISON 5

📊 Build
⚔️ Tuer des Boss
4.8
S
🗺️ Nettoyer les map
4.7
S
🛡️ Survie
4.3
S
💰 Coût en divine
4.7
S
TIER GLOBAL -
6 votes
6/10 votes - Encore 4 pour débloquer le tier
🗳️ VOTEZ
Tuer des Boss
Nettoyer les map
Survie
Coût en divine

Article de Kami

Auteur du build : @SlayerD · ▶ Voir la vidéo source

Présentation du Build

Ce build moine martial artist mise sur la Foudre et une génération de Charges de Puissance quasi infinie. Le cœur du kit repose sur BlasphèmeBlasphème qui porte RepulsionRepulsion en aura de malédiction. En liant RepulsionRepulsion et Foudre vivante IIFoudre vivante II à BlasphèmeBlasphème, l’aura se comporte comme une attaque de mêlée, ce qui débloque l’usage du support Culmination IICulmination II dessus.

Chaque coup porté avec Taillade tourbillonnanteTaillade tourbillonnante accumule du Combo, qui déclenche instantanément l’aura-attaque de RepulsionRepulsion pour consommer ce Combo — et c’est ce déclenchement qui, via Carillons d’AilithCarillons d’Ailith, recharge les Charges de Puissance en boucle continue. Le dégât principal vient de Grondement de tonnerreGrondement de tonnerre et Cloche tempétueuseCloche tempétueuse, soutenus par Héraut du tonnerreHéraut du tonnerre pour la propagation élémentaire, pendant que Danse fantomatiqueDanse fantomatique assure la défense passive.

Selon l’auteur du build, ce Moine Martial Artist tape aux 5 étoiles sur 5 en vitesse de clear, dégâts sur cible unique ET survivabilité — un profil rare pour un build aussi complet. Comptez environ 500 divines pour la version complète présentée en vidéo, avec des versions bien moins chères possibles en acceptant des rolls plus modestes sur l’équipement.

Points Forts / Points Faibles

✅ Points Forts

  • Triple 5 étoiles : clear speed, single target et survivabilité tous excellents selon l’auteur
  • Boucle de Charges de Puissance auto-entretenue grâce au combo RepulsionRepulsion/Taillade tourbillonnanteTaillade tourbillonnante/Carillons d’AilithCarillons d’Ailith
  • Double source de dégâts Foudre (Grondement de tonnerreGrondement de tonnerre + Cloche tempétueuseCloche tempétueuse) qui couvre clear ET bossing
  • Défense passive fiable via Danse fantomatiqueDanse fantomatique sans sacrifier l’offensif
  • Scalable en budget : jouable avec des rolls plus modestes que la version 500 div de la vidéo
  • Testé et validé sur du contenu exigeant (boss Zarokh en groupe de 6 joueurs)

❌ Points Faibles

  • Exige une gemme Repulsion de haut niveau pour que la boucle de charges fonctionne pleinement
  • Budget élevé pour la version optimale (~500 div), même si des variantes moins chères existent
  • Mécanique de combo technique à comprendre avant de pouvoir l’optimiser (chaîne BlasphèmeBlasphèmeRepulsionRepulsionTaillade tourbillonnanteTaillade tourbillonnanteCarillons d’AilithCarillons d’Ailith)
  • Nécessite une attention particulière au choix de la ceinture IngéniositéIngéniosité (mod de charme requis)

Setup des Gemmes par Étape

Ce build propose 1 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.

SkillSet 1

10 skills • 40 gemmes
BlasphemyBlasphèmeBlasphemy
Repulsion Living Lightning II Culmination II Ailith's Chimes Charge Profusion II
Herald of ThunderHéraut du tonnerreHerald of Thunder
Magnified Area II Elemental Armament II Longshot II Elemental Focus Blind II
Falling ThunderGrondement de tonnerreFalling Thunder
Rakiata's Flow Vorana's Siege Culmination II Nova Projectiles I Elemental Armament II
Tempest BellCloche tempétueuseTempest Bell
Ancestral Call II Rageforged II Heavy Swing Heft Close Combat II
Whirling SlashTaillade tourbillonnanteWhirling Slash
Magnified Area II Blazing Critical Rapid Attacks III Medved's Felling Knockback
Spirit VesselSpirit VesselSpirit Vessel
Hulking Minions Meat Shield II Romira's Requital
Ghost DanceDanse fantomatiqueGhost Dance
Cooldown Recovery II
Spear ThrowJet de lanceSpear Throw
Charge RegulationRégulation des chargesCharge Regulation
Spirit VesselSpirit VesselSpirit Vessel

Équipement Recommandé

La vidéo insiste sur un point d’équipement précis, à ne pas négliger lors de l’achat :

  • Ceinture Ingéniosité : vérifiez qu’elle porte le mod « % de charges de charme utilisées en moins », ou qu’elle n’a aucun mod de charme du tout — un mauvais roll sur ce point pénalise directement la boucle défensive du build.
  • Qualité des gemmes de compétence : à vérifier systématiquement, la qualité influe directement sur l’efficacité du kit (notamment RepulsionRepulsion, qui doit être d’un niveau élevé pour porter toute la mécanique de charges).
  • Le détail complet des slots d’équipement (armes, armure, accessoires, joyaux) est disponible dans la grille interactive ci-dessous, directement issue du planificateur de l’auteur.

Conseils de Gameplay

  • Priorisez le niveau de la gemme Repulsion avant tout autre investissement — c’est elle qui porte la boucle de génération de Charges de Puissance.
  • Surveillez la qualité de vos gemmes de compétence en boutique/artisanat, un point souvent négligé mais rentable sur ce build.
  • Adaptez le budget à votre progression : la version 500 div de la vidéo n’est pas un prérequis, des rolls plus modestes suffisent pour profiter de la boucle de combo.
  • Laissez la boucle Blasphème → Repulsion → Taillade tourbillonnante → Carillons d’Ailith s’installer naturellement au combat — le Combo généré par Taillade tourbillonnanteTaillade tourbillonnante déclenche automatiquement la consommation via RepulsionRepulsion.

Mécanique centrale du build Moine Martial Artist : la boucle de charges infinies

Ce qui distingue ce build moine martial artist de la plupart des setups Foudre, c’est le détournement de BlasphèmeBlasphème : normalement une simple aura de malédiction, elle devient ici une attaque de mêlée à part entière une fois liée à RepulsionRepulsion et Foudre vivante IIFoudre vivante II. Cette transformation débloque l’usage du support Culmination IICulmination II, normalement réservé aux attaques classiques.

La boucle se referme ensuite naturellement : Taillade tourbillonnanteTaillade tourbillonnante génère du Combo à chaque coup porté, ce qui déclenche instantanément la version « attaque » de RepulsionRepulsion pour consommer ce Combo. C’est précisément ce déclenchement répété qui, via Carillons d’AilithCarillons d’Ailith, régénère les Charges de Puissance sans interruption tant que le combat continue — d’où l’appellation de génération « infinie » utilisée par l’auteur du build.

Le boss Zarokh en groupe de 6 : preuve de puissance

La vidéo consacre un passage dédié à l’affrontement du boss Zarokh en configuration 6 joueurs, un contenu nettement plus exigeant qu’un combat solo classique. Ce segment sert de démonstration concrète des notes 5/5 annoncées en single target : la boucle de Charges de Puissance, couplée aux dégâts constants de Grondement de tonnerreGrondement de tonnerre et Cloche tempétueuseCloche tempétueuse, tient la distance sur la durée du combat sans latence de ramp-up notable.

Priorités de statistiques et rôle des joyaux

Au-delà des gemmes de compétence, la vidéo aborde brièvement l’arbre des passifs, les joyaux et les statistiques prioritaires du personnage. Ces éléments viennent renforcer la boucle de combo (vitesse d’attaque, dégâts Foudre, génération de Charges de Puissance) plutôt que d’introduire une mécanique séparée. L’arbre des passifs complet et les joyaux socketés sont consultables dans le visualiseur interactif plus bas dans cet article.

Arbre de talent

📖 Retrouvez tous les builds et guides Path of Exile 2 : Voir tous les builds PoE2 →