S-TIER | BUILD MOINE ULF’S EARTHSHATTER TURBO BLENDER (@Perra Gaming) | SAISON 5

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Article de Kami

Auteur du build : @Perra Gaming · ▶ Voir la vidéo source

Présentation du Build

Voici l’un des builds les plus rapides et les plus fun de la saison : le Pieux telluriquesPieux telluriques « Turbo Blender » du Moine (Monk), un build OFFMETA imaginé par Ulfhednar et présenté ici par Perra Gaming. Sur le papier, c’est un build de masse (mace) basé sur Pieux telluriquesPieux telluriques — mais c’est en réalité une véritable tornade ambulante qui nettoie les cartes à une vitesse absurde tout en gardant une survie quasi-immortelle et des dégâts de boss qui font fondre n’importe quel pinacle.

La clé de cette mobilité folle ? On joue une seule masse à une main en montant à fond la vitesse d’attaque, et Brise-osBrise-os nous propulse en avant à chaque utilisation. À côté, Pieux telluriquesPieux telluriques est l’un des rares skills de masse qui scale vraiment bien tout en restant spectaculaire. Le cœur du build repose sur une série d’interactions malines : l’arme principale empile de la folie (madness) sur les ennemis pour les ralentir et booster Harbinger of MadnessHarbinger of Madness, tandis que le gel constant déclenche Héraut de la glaceHéraut de la glace qui, couplé à BlasphèmeBlasphème +RepulsionRepulsion, fait littéralement exploser les packs autour de vous.

Cerise sur le gâteau : le build est accessible et peu coûteux à mettre en place. La plupart des pièces uniques sont quasi gratuites, et l’ascendance Martial Artist du Moine — l’une des plus fortes du patch 0.5 actuellement — fait le reste du travail.

Points Forts / Points Faibles

✅ Points Forts

  • Vitesse de nettoyage absurde : Brise-osBrise-os vous propulse en avant et les explosions en chaîne effacent les packs instantanément.
  • Dégâts de boss excellents : Pieux telluriquesPieux telluriques déchire les boss pinacles, surtout avec le stun-lock par gel.
  • Survie quasi-immortelle : esquive élevée + bouclier d’énergie + RefutationRefutation (block / runic ward) vous rendent très difficile à toucher.
  • Très peu coûteux : la plupart des pièces uniques valent quasiment rien sur le marché.
  • Gameplay simple : Brise-osBrise-os pour bouger, Pieux telluriquesPieux telluriques pour les dégâts — facile à prendre en main.
  • Loop semi-AFK : RepulsionRepulsion + Foudre vivanteFoudre vivante peuvent nettoyer rituels et brèches presque tout seuls.

❌ Points Faibles

  • Dépend du leech de mana/physique : il vous faut impérativement un mod de drain sur une bague pour soutenir Pieux telluriquesPieux telluriques.
  • Refutation moins permanent : sa garde défensive ne peut plus être maintenue en continu, à gérer en situation tendue.
  • Build OFFMETA : peu documenté, il demande de comprendre les interactions (madness, gel, charges) pour en tirer le maximum.

Setup des Gemmes par Étape

Ce build propose 1 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.

Default

12 skills • 59 gemmes
Hollow FocusHollow FocusHollow Focus
Cooldown Recovery II Close Combat II Concentrated Area Heft Armour Break III
Hollow ResonanceHollow ResonanceHollow Resonance
Life Leech III Close Combat II Magnified Area II Heft Armour Break III
Harbinger of MadnessHarbinger of MadnessHarbinger of Madness
Magnified Area II Uruk's Smelting Bleed IV Heft Armour Break III
Sniper's MarkMarque du tireur d'éliteSniper's Mark
Charged Mark Cooldown Recovery II Charge Profusion II Mark of Siphoning II Efficiency II
EarthshatterPieux telluriquesEarthshatter
Rapid Attacks II Branching Fissures II Aftershock II Ice Bite II Stoicism II
BlasphemyBlasphèmeBlasphemy
Repulsion Living Lightning II Magnified Area II Ritualistic Curse Maim
Herald of IceHéraut de la glaceHerald of Ice
Magnified Area II Elemental Armament II Elemental Focus Cold Penetration Cold Mastery
RefutationRefutationRefutation
Prolonged Duration II Cooldown Recovery II Efficiency II Rapid Casting II
BoneshatterBrise-osBoneshatter
Rapid Attacks III Rage III Efficiency II Knockback
Remnants of KalguurRemnants of KalguurRemnants of Kalguur
Harmonic Remnants II Remnant Potency I Khatal's Rejuvenation
Ghost DanceDanse fantomatiqueGhost Dance
Cooldown Recovery II
Charge RegulationRégulation des chargesCharge Regulation

Équipement Recommandé

Bonne nouvelle : le build est très bon marché à mettre en place. Voici les pièces à viser, du plus important au plus secondaire.

  • Arme — Masse à une main « Sadist’s Mercy » : c’est la pièce centrale. Cherchez-la avec beaucoup de vitesse d’attaque, de dégâts et de chance de critique, ainsi qu’un Harbinger of Madness de haut niveau. Elle ne coûte presque rien, donc inutile de se priver d’une bonne version.
  • Vestige of Darkness : un casque unique qui vous permet de geler rapidement les ennemis (la base de tout le combo de gel). Prenez-le avec un maximum d’armure et de bouclier d’énergie, et idéalement un bon corrupt (spirit).
  • Torse (armure de corps) : un maximum d’esquive avant tout, complété par du bouclier d’énergie partout où c’est possible, des résistances cappées, de la vie max et de la déflection. On combat surtout à distance en ralentissant les ennemis, donc avec assez d’esquive et de déflection, on se fait rarement toucher.
  • Gants : visez du flat damage, de la chance de critique, des rangs de mêlée et de la vitesse d’attaque (la conversion passe par Way of the Stonefist). Une version plus défensive est possible si vous préférez.
  • Bagues : du flat damage et la résolution de vos dernières résistances. Le plus important : il vous faut absolument du drain de mana (mana leech) sur une de vos bagues — un bon roll de drain physique suffit à se soutenir grâce aux énormes dégâts physiques d’Pieux telluriquesPieux telluriques.
  • Amulette : cherchez du spirit et des rangs de mêlée, puis n’importe quel bon mod défensif. On y applique l’oint Force barbare pour un peu plus de dégâts.
  • Breloques & flacons : privilégiez une grosse récupération en secours. Une breloque Right of Passage avec vitesse de skill est sublime mais non obligatoire ; complétez avec des breloques anti-étourdissement et anti-gel pour ne pas être contrôlé.

Conseils de Gameplay

Le build est volontairement simple à jouer — l’auteur le décrit lui-même comme « facile au point d’en être instinctif ».

  • Brise-os = mobilité et rage : utilisez-le pour traverser la carte ou dès que vous êtes à court de rage. C’est votre compétence de déplacement.
  • Pieux telluriques = dégâts : pour faire mal, il suffit d’appuyer sur Pieux telluriquesPieux telluriques. Aussi simple que ça.
  • Marque du tireur d’élite de temps en temps : lancez-le ponctuellement pour garder vos charges (de puissance et de frénésie) actives. Pas besoin d’en abuser.
  • Refutation pour la défense (ou un burst) : activez-le quand vous avez besoin de tanker ou quand vous voulez infliger des dégâts supplémentaires — vous gagnez 50 % de dégâts en plus lorsque les ennemis vous touchent tant qu’il est actif.
  • Laissez le gel travailler : grâce à Vestige of DarknessVestige of Darkness, tout gèle autour de vous en permanence, ce qui déclenche Héraut de la glaceHéraut de la glace et stun-lock les boss — laissez la machine à explosions tourner.

Le combo de folie : Sadist’s Mercy + Harbinger of Madness

Tout le potentiel offensif du build part de l’arme. La masse Sadist’s Mercy empile de la « grueling madness » (folie éreintante) sur les ennemis. C’est déjà excellent en soi, car cela cumule du ralentissement et vous rend plus difficile à toucher — mais surtout, cela fait monter la puissance des ennemis.

Et c’est là que la magie opère : Harbinger of MadnessHarbinger of Madness inflige des dégâts supplémentaires à mesure que les ennemis accumulent de la puissance. Comme cet effet provient de l’arme elle-même, votre masse devient une véritable bête de dégâts qui s’auto-alimente. Plus le combat dure, plus vous frappez fort — un cercle vertueux parfait pour les boss pinacles.

La machine à explosions : gel, Herald of Ice et Repulsion

Le nettoyage de meute repose sur une réaction en chaîne. Vestige of DarknessVestige of Darkness gèle les ennemis en permanence, ce qui permet de les briser (shatter) instantanément avec Héraut de la glaceHéraut de la glace. Couplé à BlasphèmeBlasphème + RepulsionRepulsion, chaque coup porté à un ennemi affecté par RepulsionRepulsion crée une explosion — d’où ce déluge de détonations à l’écran.

Astuce avancée : on ajoute Foudre vivanteFoudre vivante, qui frappe aussi les ennemis et déclenche RepulsionRepulsion à son tour, créant une boucle gratuite. Concrètement, dans un rituel ou une brèche, vous pouvez quasiment partir en AFK et laisser ces deux compétences nettoyer la zone à votre place.

L’ascendance Martial Artist : Hollow Focus & Hollow Resonance

La grosse valeur du build vient de l’ascendance Martial Artist du Moine, combinée à Way of the Stonefist. Les deux compétences d’ascendance clés sont Hollow FocusHollow Focus et Hollow ResonanceHollow Resonance, qui vous donnent des cloches (bells) supplémentaires — autrement dit, des dégâts en plus.

Si vous n’avez encore que trois points d’ascendance, prenez ces trois-là en priorité. Ensuite, on file vers runic meridians pour des sockets additionnels. Hollow ResonanceHollow Resonance vous permet aussi de récupérer de la vie (life leech), ce qui libère cet affixe sur votre équipement.

Pourquoi une seule masse : Dance with Death & la vitesse

Le choix d’une seule masse à une main n’est pas anodin. En bas de l’arbre passif, le keystone Dance with Death accorde 25 % de vitesse d’attaque multiplicative tant que votre main secondaire est vide — d’où l’intérêt de jouer une arme unique sans bouclier.

Cette vitesse d’attaque démultipliée nourrit directement la propulsion de Brise-osBrise-os, qui vous fait littéralement glisser à travers les cartes. On récupère aussi au passage le keystone Resonance (pour garder charges de puissance et de frénésie), un énorme cluster de critique, le nœud Hollow Keeper (immunité aux malédictions avec la bonne rune) et de la déflection — ce qui justifie une armure de corps à haute esquive.

Arbre de talent

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