Présentation du Build
Voici l’un des builds les plus rapides et les plus fun de la saison : le Pieux telluriques « Turbo Blender » du Moine (Monk), un build OFFMETA imaginé par Ulfhednar et présenté ici par Perra Gaming. Sur le papier, c’est un build de masse (mace) basé sur
Pieux telluriques — mais c’est en réalité une véritable tornade ambulante qui nettoie les cartes à une vitesse absurde tout en gardant une survie quasi-immortelle et des dégâts de boss qui font fondre n’importe quel pinacle.
La clé de cette mobilité folle ? On joue une seule masse à une main en montant à fond la vitesse d’attaque, et Brise-os nous propulse en avant à chaque utilisation. À côté,
Pieux telluriques est l’un des rares skills de masse qui scale vraiment bien tout en restant spectaculaire. Le cœur du build repose sur une série d’interactions malines : l’arme principale empile de la folie (madness) sur les ennemis pour les ralentir et booster
Harbinger of Madness, tandis que le gel constant déclenche
Héraut de la glace qui, couplé à
Blasphème +
Repulsion, fait littéralement exploser les packs autour de vous.
Cerise sur le gâteau : le build est accessible et peu coûteux à mettre en place. La plupart des pièces uniques sont quasi gratuites, et l’ascendance Martial Artist du Moine — l’une des plus fortes du patch 0.5 actuellement — fait le reste du travail.
Points Forts / Points Faibles
✅ Points Forts
- Vitesse de nettoyage absurde :
Brise-os vous propulse en avant et les explosions en chaîne effacent les packs instantanément.
- Dégâts de boss excellents :
Pieux telluriques déchire les boss pinacles, surtout avec le stun-lock par gel.
- Survie quasi-immortelle : esquive élevée + bouclier d’énergie +
Refutation (block / runic ward) vous rendent très difficile à toucher.
- Très peu coûteux : la plupart des pièces uniques valent quasiment rien sur le marché.
- Gameplay simple :
Brise-os pour bouger,
Pieux telluriques pour les dégâts — facile à prendre en main.
- Loop semi-AFK :
Repulsion +
Foudre vivante peuvent nettoyer rituels et brèches presque tout seuls.
❌ Points Faibles
- Dépend du leech de mana/physique : il vous faut impérativement un mod de drain sur une bague pour soutenir
Pieux telluriques.
- Refutation moins permanent : sa garde défensive ne peut plus être maintenue en continu, à gérer en situation tendue.
- Build OFFMETA : peu documenté, il demande de comprendre les interactions (madness, gel, charges) pour en tirer le maximum.
Setup des Gemmes par Étape
Ce build propose 1 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.
Default
12 skills • 59 gemmesÉquipement Recommandé
Bonne nouvelle : le build est très bon marché à mettre en place. Voici les pièces à viser, du plus important au plus secondaire.
- Arme — Masse à une main « Sadist’s Mercy » : c’est la pièce centrale. Cherchez-la avec beaucoup de vitesse d’attaque, de dégâts et de chance de critique, ainsi qu’un Harbinger of Madness de haut niveau. Elle ne coûte presque rien, donc inutile de se priver d’une bonne version.
- Vestige of Darkness : un casque unique qui vous permet de geler rapidement les ennemis (la base de tout le combo de gel). Prenez-le avec un maximum d’armure et de bouclier d’énergie, et idéalement un bon corrupt (spirit).
- Torse (armure de corps) : un maximum d’esquive avant tout, complété par du bouclier d’énergie partout où c’est possible, des résistances cappées, de la vie max et de la déflection. On combat surtout à distance en ralentissant les ennemis, donc avec assez d’esquive et de déflection, on se fait rarement toucher.
- Gants : visez du flat damage, de la chance de critique, des rangs de mêlée et de la vitesse d’attaque (la conversion passe par Way of the Stonefist). Une version plus défensive est possible si vous préférez.
- Bagues : du flat damage et la résolution de vos dernières résistances. Le plus important : il vous faut absolument du drain de mana (mana leech) sur une de vos bagues — un bon roll de drain physique suffit à se soutenir grâce aux énormes dégâts physiques d’
Pieux telluriques.
- Amulette : cherchez du spirit et des rangs de mêlée, puis n’importe quel bon mod défensif. On y applique l’oint Force barbare pour un peu plus de dégâts.
- Breloques & flacons : privilégiez une grosse récupération en secours. Une breloque Right of Passage avec vitesse de skill est sublime mais non obligatoire ; complétez avec des breloques anti-étourdissement et anti-gel pour ne pas être contrôlé.
Conseils de Gameplay
Le build est volontairement simple à jouer — l’auteur le décrit lui-même comme « facile au point d’en être instinctif ».
- Brise-os = mobilité et rage : utilisez-le pour traverser la carte ou dès que vous êtes à court de rage. C’est votre compétence de déplacement.
- Pieux telluriques = dégâts : pour faire mal, il suffit d’appuyer sur
Pieux telluriques. Aussi simple que ça.
- Marque du tireur d’élite de temps en temps : lancez-le ponctuellement pour garder vos charges (de puissance et de frénésie) actives. Pas besoin d’en abuser.
- Refutation pour la défense (ou un burst) : activez-le quand vous avez besoin de tanker ou quand vous voulez infliger des dégâts supplémentaires — vous gagnez 50 % de dégâts en plus lorsque les ennemis vous touchent tant qu’il est actif.
- Laissez le gel travailler : grâce à
Vestige of Darkness, tout gèle autour de vous en permanence, ce qui déclenche
Héraut de la glace et stun-lock les boss — laissez la machine à explosions tourner.
Le combo de folie : Sadist’s Mercy + Harbinger of Madness
Tout le potentiel offensif du build part de l’arme. La masse Sadist’s Mercy empile de la « grueling madness » (folie éreintante) sur les ennemis. C’est déjà excellent en soi, car cela cumule du ralentissement et vous rend plus difficile à toucher — mais surtout, cela fait monter la puissance des ennemis.
Et c’est là que la magie opère : Harbinger of Madness inflige des dégâts supplémentaires à mesure que les ennemis accumulent de la puissance. Comme cet effet provient de l’arme elle-même, votre masse devient une véritable bête de dégâts qui s’auto-alimente. Plus le combat dure, plus vous frappez fort — un cercle vertueux parfait pour les boss pinacles.
La machine à explosions : gel, Herald of Ice et Repulsion
Le nettoyage de meute repose sur une réaction en chaîne. Vestige of Darkness gèle les ennemis en permanence, ce qui permet de les briser (shatter) instantanément avec
Héraut de la glace. Couplé à
Blasphème +
Repulsion, chaque coup porté à un ennemi affecté par
Repulsion crée une explosion — d’où ce déluge de détonations à l’écran.
Astuce avancée : on ajoute Foudre vivante, qui frappe aussi les ennemis et déclenche
Repulsion à son tour, créant une boucle gratuite. Concrètement, dans un rituel ou une brèche, vous pouvez quasiment partir en AFK et laisser ces deux compétences nettoyer la zone à votre place.
L’ascendance Martial Artist : Hollow Focus & Hollow Resonance
La grosse valeur du build vient de l’ascendance Martial Artist du Moine, combinée à Way of the Stonefist. Les deux compétences d’ascendance clés sont Hollow Focus et
Hollow Resonance, qui vous donnent des cloches (bells) supplémentaires — autrement dit, des dégâts en plus.
Si vous n’avez encore que trois points d’ascendance, prenez ces trois-là en priorité. Ensuite, on file vers runic meridians pour des sockets additionnels. Hollow Resonance vous permet aussi de récupérer de la vie (life leech), ce qui libère cet affixe sur votre équipement.
Pourquoi une seule masse : Dance with Death & la vitesse
Le choix d’une seule masse à une main n’est pas anodin. En bas de l’arbre passif, le keystone Dance with Death accorde 25 % de vitesse d’attaque multiplicative tant que votre main secondaire est vide — d’où l’intérêt de jouer une arme unique sans bouclier.
Cette vitesse d’attaque démultipliée nourrit directement la propulsion de Brise-os, qui vous fait littéralement glisser à travers les cartes. On récupère aussi au passage le keystone Resonance (pour garder charges de puissance et de frénésie), un énorme cluster de critique, le nœud Hollow Keeper (immunité aux malédictions avec la bonne rune) et de la déflection — ce qui justifie une armure de corps à haute esquive.
Arbre de talent
📖 Retrouvez tous les builds et guides Path of Exile 2 : Voir tous les builds PoE2 →




0 Commentaires
Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier à commenter !