Présentation du Build
Une Sorcière qui tire à l’arc, montée sur un Rhoa : ce build sorcière bleed bow signé JayTX a servi de league starter en saison 5 et termine la ligue au niveau 96, équipement entièrement optimisé. L’ascendance Blood Mage n’est pas le choix attendu pour une attaque physique à distance, et c’est précisément ce qui a été exploité ici : les remnants de l’ascendance couvrent la survie pendant que Tir de glace et le saignement encaissent tout le travail offensif.
Le gameplay tient sur deux couches qui se renforcent. La première est le gel : Sine Aequo aux mains construit du gel à chaque tir, y compris sur les rencontres pinnacle où les autres sources échouent, et
Héraut de la glace fait exploser les cadavres gelés à travers les packs. La seconde est le saignement, appliqué par les nœuds dédiés de l’arbre et relayé par le compagnon Rhoa via
Saignée d’Atalui. Autour,
Blasphème et
Chaînes temporelles ralentissent tout ce qui approche, et
Sa déclaration intimide les ennemis dès qu’ils entrent dans votre présence : 10 % de dégâts subis en plus pour eux, 10 % de dégâts infligés en moins.
Le Rhoa n’est pas un familier d’appoint, c’est une monture. Vous tirez à pleine vitesse sans jamais poser pied à terre. Avec 80 % de vitesse de déplacement sur le seul équipement, puis Onslaught, Chasseur de têtes et
Rite de passage empilés en carte, le personnage tourne autour de 150 %, un rythme que peu de builds à l’arc soutiennent aussi longtemps.
Points Forts / Points Faibles
✅ Points Forts
- Vitesse rare : 80 % sur l’équipement seul, environ 150 % une fois les buffs de carte empilés.
- League starter éprouvé : mené du jour 1 au niveau 96, avec 13 étapes de progression documentées dans le planner Maxroll.
- Tir en pleine course grâce à la
Monture Rhoa : aucun temps mort entre deux packs.
- Gel fiable sans objet chase :
Sine Aequo tient le gel contre les boss et les rencontres pinnacle.
- Arc final craftable : un rare bien roulé suffit à clear tout le contenu, l’objet miroir reste facultatif.
- Le build finance sa propre montée : les bagues de Brèche craftées se revendent nettement au-dessus de leur coût.
❌ Points Faibles
- Dépendance au Rhoa : sans la monture, il faut réinvestir massivement dans les nœuds de pénalité de vitesse.
- Craft coûteux : la bague de Brèche revient à une centaine de divins.
- Ceinture chase :
Chasseur de têtes (ou
Sang de mage en bossing pur) pour atteindre le plein potentiel.
- Temps d’adaptation : la gestion de la monture demande quelques heures avant de devenir naturelle.
Setup des Gemmes par Étape
Ce build propose 12 variantes de progression (Leveling, Act 4 Tir de glace Swap, Day 1 (Early Maps), Day 1 (T14+ Weapon Set Swap)), Day 2 (Gear Upgrades), Day 3 (Lavianga + Rite), Day 4 (
Chasseur de têtes Swap), Day 5 (New Bow), Day 6 (New Amulet), Day 7 (Major Tree Swap, Rakiata), Day 8-9 (Breach Ring Craft), Final Build). Choisissez une variante, puis une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.
Acte 1
5 skills • 12 gemmesActe 2
5 skills • 14 gemmesActe 3-4
7 skills • 21 gemmesIce Shot Transition
7 skills • 25 gemmesSet 1
9 skills • 31 gemmesSet 1
9 skills • 34 gemmesSet 1
10 skills • 44 gemmesSet 1
10 skills • 44 gemmesSet 1
11 skills • 48 gemmesSet 1
11 skills • 51 gemmesSet 1
11 skills • 51 gemmesSet 1
11 skills • 52 gemmesSet 1
11 skills • 52 gemmesSet 1
11 skills • 53 gemmesÉquipement Recommandé
- Mains — Sine Aequo : la pièce qui structure la défense. Le gel devient régulier, y compris sur les boss. Visez une paire à 40 % plutôt que 50 % avec la corruption. Asenath’s Gentle Touch fait aussi l’affaire si vous préférez un autre utilitaire sur ce slot.
- Casque — Frisson d’ardeur : la pièce qui transforme le gel en dégâts. Les coups portés sur une cible gelée convertissent une part des dégâts de froid en feu, ce qui fait de chaque ennemi gelé une cible molle.
- Amulette — rare +3 projectiles avec de l’esprit : l’esprit supplémentaire finance une aura de plus, en l’occurrence
Sa déclaration. Anoint
Fortes gelées si vous n’avez pas encore
Flux de Rakiata. Le craft est déterministe et détaillé pas à pas sur la page Maxroll du build.
- Arc — Arc oblitérateur (Obliterator Bow) rare : chance de transpercer, dégâts de compagnon, un roll physique correct et Onslaught. Cet arc suffit jusqu’au bout du jeu.
- Torse — rare bouclier d’énergie : bouclier d’énergie plat et un maximum de résistances, sans recherche particulière.
- Bottes — rare : résistances et surtout une vitesse de déplacement élevée, c’est ce slot qui porte le chiffre.
- Bagues — bague de Brèche craftée : les essences de Brèche introduites cette ligue ajoutent de la qualité aux bagues. L’exemplaire du guide sort à 110 de dégâts de foudre plats et 51 de froid. La version raffinée offre 5 % de qualité supplémentaire. Le second anneau est un
Toucher de Kalandra, qui duplique simplement le premier — deux bagues de Brèche pour le prix d’une.
- Ceinture — Chasseur de têtes : le vol de buffs rares apporte plus de dégâts et de défense que n’importe quelle alternative en mapping.
- Charme — Rite de passage : résistances alliées, vitesse de compétence, vitesse de déplacement et 20 % des dégâts convertis en foudre.
- Carquois — Carquois dentelé (Serrated Quiver) rare : le slot le plus sous-estimé du build. C’est lui qui porte la chance de tirer deux projectiles supplémentaires en se déplaçant — autrement dit, votre puissance de clear pendant que vous galopez.
- Flacons — Esprit de Lavianga et un flacon de vie : Lavianga arrive dès le jour 3 dans la progression du planner et ne quitte plus le personnage.
- Charmes secondaires — Espoir naissant et un charme d’aspersion : le premier couvre la survie, le second nettoie les altérations qui traversent le gel.
- Joyaux — Double personnalité, Parti de rien, Le Cœur du Puits, plus un joyau rare orienté saignement (chance et effet de saignement) : les quatre châsses de l’arbre, détaillées plus bas.
Conseils de Gameplay
- Ne descendez jamais du Rhoa en carte : la monture est votre déplacement et votre plateforme de tir. Toute la construction de l’arbre part du principe que vous tirez en mouvement.
- Gelez avant de burst sur les boss :
Sine Aequo construit le gel tir après tir. Une fois l’ennemi gelé,
Fortes gelées et le reste du setup froid décollent.
- Sur les joyaux Le Cœur du Puits, visez d’abord le mana on kill, puis au moins un mod de dégâts, idéalement deux. Le quatrième mod est libre : vitesse de compétence, vitesse d’attaque, vitesse de déplacement, chance de saignement ou chance d’élémentaire font tous l’affaire.
- Placez Parti de rien sur l’emplacement Pacte vaal : vous récupérez d’un coup une grappe de vitesse de déplacement et de nœuds de saignement.
- Gardez Deliberation tant que vous n’avez pas Flux de Rakiata : c’est exactement le support que
Flux de Rakiata vient remplacer dans le setup
Tir de glace.
Double personnalité : économiser des dizaines de points sur l’arbre
C’est la trouvaille de fin de ligue. Double personnalité permet d’allouer des points depuis le point de départ du Ranger. Concrètement, vous abandonnez la totalité des nœuds de la zone de départ Witch et vous partez directement de celle du Ranger, une zone où l’arbre passait déjà de toute façon.
Le gain est double : des dizaines de points libérés, et une valeur bien supérieure sur les nœuds effectivement pris, puisque la zone du Ranger correspond au profil d’un build à l’arc. L’alternative existe côté Monk (référencée comme Shadow sur le site de trade) et produit le même effet : vider la zone de départ d’origine pour repartir d’ailleurs.
La bague de Brèche : le craft le plus rentable de la ligue
Les essences de Brèche de la saison 5 ajoutent de la qualité aux bagues, et cette qualité amplifie les mods de dégâts. En empilant essence de Brèche, base raffinée (5 % de qualité en plus) et catalyseurs, on obtient des bagues qui n’existaient pas les ligues précédentes : 110 de dégâts de foudre plats et 51 de froid sur l’exemplaire montré, avec encore un mod libre pour du feu ou de la rareté.
La note à connaître : le craft revient à environ 100 divins. En revanche, ces bagues se revendent bien au-dessus de ce prix, parce que peu de joueurs connaissent encore la recette. JayTX le dit explicitement : si vous cherchez à financer votre saison, c’est un craft à faire en série.
Faire évoluer le build sorcière bleed bow
Trois améliorations valent l’investissement. Flux de Rakiata d’abord : glissé dans le setup de gel, il donne un gel quasi instantané sur les boss ; glissé dans le setup
Tir de glace à la place de
Deliberation, il apporte un gain de dégâts direct. Le choix dépend du contenu que vous farmez.
Ensuite l’arc. Un objet miroir avec 200 % de surpassement et un roll physique maximal reste l’amélioration la plus lourde. Une piste moins onéreuse existe : passer sur un Arc de belliciste (Warmonger Bow), qui conserve la portée complète sans pénalité de portée de projectile, un vrai plus pour farmer de la Brèche.
Enfin l’arbre. Voices ouvre plusieurs emplacements de joyaux supplémentaires, que vous remplissez ensuite avec de la chance de saignement et de la magnitude de saignement, ou avec de la vitesse de déplacement selon ce qui vous manque. Côté torse, un Zerphi’s Heart à haut bouclier d’énergie donne +1 à toutes les gemmes, des gemmes corrompues et six soul cores. Extrêmement cher, mais l’écart de puissance est réel.
Jouer sans Rhoa : ce qu’il faut sacrifier
Une version sans monture fonctionne, mais seulement en fin de partie, avec un équipement déjà solide. En début de ligue elle ne tient pas : les nœuds de dégâts liés au compagnon apportent trop de valeur générique pour être abandonnés au moment où le personnage en a le plus besoin.
Si vous tenez à jouer sans Rhoa, la contrepartie est claire : il faut ramasser toute la réduction de pénalité de vitesse de déplacement pendant l’utilisation de compétences que l’arbre propose, et passer par le Vaal Temple pour la modification corporelle correspondante, qui ajoute environ 18 % au total. À ce prix, la fluidité redevient comparable. La vitesse pure, elle, ne le sera jamais : c’est un échange assumé entre confort de jeu et rapidité de clear.
Arbre de talent
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