S-TIER | BUILD SORCIÈRE BONE CAGE BLOOD MAGE (@GameyMcJamesFace) | SAISON 4

📊 Build
⚔️ Tuer des Boss
4.5
S
🗺️ Nettoyer les map
4.6
S
🛡️ Survie
4.6
S
💰 Coût en divine
4.6
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TIER GLOBAL S
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Article de Kami

Présentation du Build

Et si tout votre gameplay tenait sur un seul bouton ? C’est exactement la promesse de ce build Blood Mage : appuyer sur une touche, nettoyer l’écran entier, et rester confortablement tanky. Après avoir galéré sur des combos de sorts capricieux (Boule de feuBoule de feu, ÉtincelleÉtincelle, Flame Bomb) qui s’effondrent dès que l’enchaînement ne tombe pas juste, l’auteur a fini par tomber sur la solution : spammer Cage d’ossementsCage d’ossements en boucle.

À l’origine, GGG a conçu Cage d’ossementsCage d’ossements comme une compétence utilitaire : on pose un cercle d’épines au sol, il dure quelques secondes, et les ennemis qui y entrent se font immobiliser (pin). Sauf qu’en le couplant à Cascade de sortsCascade de sorts, le sort « shotgun » — il lance trois cages superposées d’un coup, soit jusqu’à six overlaps de dégâts sur une même cible. Comme on joue Blood Mage, on scale des crits monstrueux, et la base de dégâts de la compétence explose littéralement.

Le vrai feu d’artifice vient des bottes uniques PiétineurPiétineur : elles transforment les dégâts d’overkill (le surplus infligé au-delà de la vie du monstre) en une explosion physique. Cette explosion scale avec la zone d’effet et, avec assez de surplus, se déclenche en chaîne d’elle-même — d’où l’écran entier qui part en fumée. Ajoutez à cela le tout nouveau lineage support Atalui’s Bloodletting et le joyau abyssal Unending Hate (tribut à Tecrod), et vous obtenez un build aussi décérébré à jouer que dévastateur, capable de rendre Simulacre, Abysse, Brèches et Rituels triviaux.

Points Forts / Points Faibles

✅ Points Forts

  • Gameplay une touche : on spamme un seul sort, zéro combo à gérer, charge mentale minimale.
  • Clear d’écran complet grâce à l’explosion en chaîne des bottes PiétineurPiétineur.
  • Excellent contre les mécaniques de spawn : Abysse, Brèche, Simulacre, Rituel — on pré-pose la cage et les monstres meurent en sortant.
  • Quasi-immortalité possible : la régénération de vie déborde sur le bouclier d’énergie, ce qui remplit vie + ES en deux secondes.
  • Auto-protection entre les casts : la cage reste active et tue ou immobilise les ennemis même quand vous êtes stun-locked.
  • Dégâts énormes pour un investissement modeste : Atalui’s Bloodletting offre du « more » physique sans malus.

❌ Points Faibles

  • Démarrage poussif : avant d’avoir le joyau Tecrod, vous aurez des soucis de vie et de mana à gérer.
  • Cast speed de base très lent sur Cage d’ossementsCage d’ossements, encore ralenti par Incantation réfléchieIncantation réfléchie.
  • Dépendant d’items spécifiques : PiétineurPiétineur, Atalui’s Bloodletting et le joyau abyssal Unending Hate sont le cœur du build.
  • Ramp-up nécessaire : il faut caster une première fois dans un pack pour amorcer la régénération avant d’être pleinement confortable.

Setup des Gemmes par Étape

Ce build propose 1 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.

Endgame

7 skills • 23 gemmes
Life RemnantsReliquats de VieLife Remnants
Harmonic Remnants II Remnant Potency I Vitality II
ConsecrateConsécrationConsecrate
Persistent Ground III Encroaching Ground Prolonged Duration I Magnified Area II Rapid Casting II
Bone CageCage d'ossementsBone Cage
Spell Cascade Astral Projection Considered Casting Zenith II Atalui's Bloodletting
BlasphemyBlasphèmeBlasphemy
Temporal Chains Ritualistic Curse Magnified Area I
Life RemnantsReliquats de VieLife Remnants
ConsecrateConsécrationConsecrate
SpellslingerProjection de sortilègesSpellslinger

Équipement Recommandé

La philosophie générale : empiler vie, bouclier d’énergie, capper les résistances et glisser un peu de rareté partout où c’est possible. Sur les préfixes, on cherche surtout les dégâts de sort (physiques) et la vitesse d’incantation.

  • Bottes — Piétineur (unique) : la pièce qui définit le build. Une version avec une socket suffit ; idéalement corrompue avec un multiplicateur d’overkill plus élevé (l’auteur a payé ~25× le prix de base pour un bon roll).
  • Baguette (wand) : +5 aux compétences de sort (peu coûteux car peu de monde joue les sorts physiques), vitesse d’incantation, chance de coup critique, et dégâts de sort physiques.
  • Arme secondaire (offhand) : +toutes les compétences de sort, chance de critique, vitesse d’incantation, dégâts de sort physiques, et idéalement un bon roll de bouclier d’énergie.
  • Casque : bouclier d’énergie, vie max, rareté, chance de critique et une résistance. Version corrompue à 2 sockets pour de la zone d’effet. Si vous débutez : priorisez ~40 % de rareté (préfixe + suffixe), très rentable.
  • Amulette : +aux sorts, chance de critique, vie. Anoint Cut to Bone pour que vos crits brisent l’armure.
  • Anneaux : le PoB équipe l’anneau unique Seed of Cataclysm (chance de critique des sorts + bonus de dégâts critiques des sorts + résistance au chaos), idéal pour pousser le crit vers 100 %. Sur le second anneau, un rare pour capper les résistances, avec rareté et de préférence encore de la chance de critique.
  • Torse : vie max + haut bouclier d’énergie + au moins une résistance.
  • Ceinture : triple résistance — souvent la pièce la plus chère du set.
  • Gants : vie, bouclier d’énergie, résistances, et un peu de rareté (23 % chez l’auteur).

Conseils de Gameplay

  • Amorcer le ramp-up : en entrant dans un pack, castez une première fois pour vous remplir, puis enchaînez — la régénération devient bien plus fluide ensuite.
  • Pré-poser la cage sur les sources de spawn (Abysse, Brèche) : les monstres meurent instantanément en sortant.
  • Viser 100 % de crit : priorisez la chance de critique (10 % seulement par nœud d’arbre, donc à prendre sur l’équipement) puis le multiplicateur de critique (facile à empiler sur l’arbre).
  • Briser l’armure : indispensable. Soit via l’anoint Cut to Bone (cher), soit avec trois nœuds d’arbre, soit avec un support Armor Break en début de partie.
  • Avant le joyau Tecrod : prenez les nœuds qui convertissent le coût en mana en coût en vie (la moitié avec trois nœuds), et 2-4 % de vie gagnée à l’élimination sur vos joyaux.
  • Flat damage > crit multi sur l’équipement : les dégâts plats sont rares sur l’arbre, le multiplicateur de crit y est partout.

Le combo Bone Cage + Trampletoe : nettoyer tout l’écran

Tout le build repose sur une interaction simple mais explosive. Cage d’ossementsCage d’ossements, couplé à Cascade de sortsCascade de sorts, lance trois cages superposées : un ennemi qui traverse l’ensemble se prend jusqu’à six instances de dégâts (le fameux « shotgun »). Comme on est Blood Mage avec un crit poussé au maximum, chaque overlap frappe énormément.

C’est là que les bottes PiétineurPiétineur entrent en jeu. Elles possèdent une explosion de base de 2 mètres qui se déclenche à l’élimination, et dont les dégâts dépendent de l’overkill — le surplus infligé au-delà de la vie du monstre. Concrètement : si un monstre a 10 000 PV et que vous infligez 400 000 de dégâts, l’overkill de 390 000 est multiplié par 30 % (34 % avec des bottes corrompues), ce qui crée une pulsation de ~120 000 qui tue les voisins. Et comme cette explosion scale avec la zone d’effet générique, l’auteur l’a poussée jusqu’à 2,6 millions de rayon : à ce stade, une seule mort déclenche une réaction en chaîne qui pulvérise l’écran entier. C’est aussi ce qui permet de tuer les rares instantanément dans les gros packs.

Atalui’s Bloodletting : la pierre angulaire des dégâts

Le nouveau lineage support Atalui’s Bloodletting est l’élément qui fait basculer le build dans une autre dimension. Il accorde 2 % de dégâts en physique supplémentaire pour chaque point de vie dépensé, transforme tout votre coût en mana en coût en vie, et applique un multiplicateur de coût de 1,5.

Là où la plupart des supports plafonnent à 25-30 % de « more » avec un malus à la clé, celui-ci n’a aucun désavantage. Avec un coût avoisinant les 1 300, on parle de 260 % de dégâts physiques supplémentaires. Combiné au joyau qui augmente encore le coût en vie, l’auteur constate que ces deux petits éléments multiplient les dégâts par près de 4. C’est la principale source de puissance du build.

Sustain et quasi-immortalité : le joyau Unending Hate

Un coût en vie aussi élevé pose un problème évident : comment survivre ? La réponse vient du nouveau joyau abyssal Unending Hate (l’équivalent des joyaux intemporels de PoE1), utilisé avec le tribut à Tecrod. Ce dernier offre 50 % de coût en vie supplémentaire — ce qui scale encore les dégâts — mais surtout 1 % de régénération de vie par point de vie dépensé, étalé sur 8 secondes.

Castez un sort à 1 300 de coût, et vous régénérez 1 300 PV sur 8 secondes. En empilant la régénération et en castant fréquemment, on dépasse facilement les 3 000 PV/s. Et le détail qui rend le build absurde : un keystone fait déborder le surplus de régénération de vie vers le bouclier d’énergie. Avec un gros pool d’ES et assez d’investissement en régénération, vous remplissez vie ET bouclier en deux secondes — virtuellement immortel tant que vous n’êtes pas one-shot.

Ascendance Blood Mage et arbre passif : tout pour le crit

L’ascendance Blood Mage apporte un nœud très fort qui étale les dégâts subis sur 4 secondes (un peu comme une fiole de PoE1, mais en passif), augmentant nettement votre capacité à encaisser les pics de dégâts. Un autre nœud vous permet de tirer beaucoup de vie de votre torse.

Sur l’arbre, l’objectif est limpide : pousser le crit vers 100 %. On priorise la chance de coup critique (rare et coûteuse sur l’arbre, à seulement 10 % par nœud) tout en ramassant le multiplicateur de critique au passage. La régénération de vie étant peu présente, on récupère les rares nœuds dédiés, ainsi que la conversion de mana en vie en attendant le combo Tecrod. À noter : certains nœuds sont actuellement buggés (15 % de crit de base déjà inclus sur les compétences osseuses, un autre nœud sans effet) — l’auteur prend à la place les nœuds de saignement aggravé.

Setup early game : le combo Bone Storm

Avant d’avoir assez de dégâts pour one-shot les packs, le build une-touche n’est pas encore opérationnel. En attendant, on utilise le combo Bone Storm + Cage d’ossementsCage d’ossements. Bone Storm se canalise (jusqu’à 20 projectiles) mais c’est long ; ajoutez un support qui lance trois projectiles à la fois pour réduire le temps de canalisation, ou un support de canalisation à 40 % de « more ». Brutalité IBrutalité I est un bon choix de support à ce stade. On bascule sur le pur spam de Cage d’ossementsCage d’ossements une fois les dégâts suffisants.

Arbre de talent

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