S-TIER | BUILD SORCIÈRE BOSS MELTING LEVELING [POE2 LEAGUE STARTER] (@Spud The King) | SAISON 5

📊 Build
⚔️ Tuer des Boss
5.0
S
🗺️ Nettoyer les map
4.0
S
🛡️ Survie
5.0
S
💰 Coût en divine
4.0
S
TIER GLOBAL -
1 vote
1/10 votes - Encore 9 pour débloquer le tier
🗳️ VOTEZ
Tuer des Boss
Nettoyer les map
Survie
Coût en divine

Article de Kami

Présentation du Build

Ce build de leveling Sorcière signé Spud The King est conçu pour la saison 0.5 League Starter et délivre un combo dévastateur : un clear ultra-rapide grâce à Drain d’essenceDrain d’essence + ContagionContagion, et un boss dégâts absolument cassé via Bone Storm + Lightning Rune + EmpalementEmpalement. La force principale du build est d’enchaîner deux phases de gameplay distinctes selon le contexte — un set d’armes pour les packs (dégâts chaos DoT) et un set d’armes pour les boss (dégâts physiques + lightning).

Le combo de clear repose sur une mécanique simple mais redoutable : on applique Drain d’essenceDrain d’essence sur une cible (un DoT chaos), puis ContagionContagion propage tous les debuffs DoT chaos aux ennemis voisins lorsqu’ils meurent. Résultat : on traverse les zones en posant juste deux skills, sans même attendre que les ennemis meurent. Pour les boss, on switch sur le second set d’armes physiques, on charge Bone Storm (jusqu’à 20 projectiles), on ÉlectrocutionÉlectrocution l’ennemi avec Orbe des oragesOrbe des orages et la Lightning Rune du wand active des charges d’Impale qui font fondre les barres de vie en 2 à 4 casts.

Bonus majeur : ce build fonctionne pour les 4 ascendances Witch (Infernalist, Blood Mage, Lich, Abyssal Lich). Spud choisit Infernalist pour la Forme démoniaque (modèle réduit, animation de roll rapide, plus de cast speed et spell dégâts), mais tu peux changer plus tard sans casser la build. Aucune dépendance à un unique chase, le gros du scaling vient de l’arbre passif et de l’enchaînement de skills.

Points Forts / Points Faibles

✅ Points Forts

  • Clear speed insane : ContagionContagion propage les DoT chaos automatiquement, on traverse les zones sans s’arrêter
  • Boss dégâts cassé : Bone Storm + Lightning Rune + Impale = la plupart des boss tombent en 2 à 4 casts
  • League Starter friendly : aucun unique chase obligatoire, le scaling vient de l’arbre passif
  • Polyvalent : fonctionne pour les 4 ascendances Witch (Infernalist, Blood Mage, Lich, Abyssal Lich)
  • Easy gearing : on cherche juste des armes « +1 / +2 to all spell skills », aucun mod spécifique requis
  • Démon Form (Infernalist) : modèle réduit, animation de roll rapide pour traverser la campagne

❌ Points Faibles

  • Bone Storm est slow : il faut charger jusqu’à 20 projectiles, donc difficile sur les boss très rapides
  • Skill cap élevé : gestion de 2 Sets d’armes + 5+ skills actifs (mental load important au début)
  • Forme démoniaque draine la vie : sans bon life regen, il faut désactiver la forme sur les boss tankys
  • Acte 1 lent : avant d’avoir Bone Storm (acte 1 tardif), on rame sur les boss avec uniquement les DoT

Setup des Gemmes par Étape

Ce build propose 5 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.

Acte 1

7 skills • 13 gemmes
BonestormTempête d'ossementsBonestorm
Brutality I Rapid Casting I
Essence DrainDrain d'essenceEssence Drain
Swift Affliction I Chain I
ContagionContagion
Unleash Magnified Area I
Arctic ArmourArmure arctiqueArctic Armour
Orb of StormsOrbe des oragesOrb of Storms
Mana DrainDrain de manaMana Drain
Chaos BoltTrait de chaosChaos Bolt

Acte 2

8 skills • 18 gemmes
BonestormTempête d'ossementsBonestorm
Living Lightning Rapid Casting I
Essence DrainDrain d'essenceEssence Drain
Swift Affliction I Chain I
ContagionContagion
Unleash Magnified Area I
Orb of StormsOrbe des oragesOrb of Storms
Shock Overabundance I
Arctic ArmourArmure arctiqueArctic Armour
Freeze Controlled Destruction
Demon FormForme démoniaque
Chaos BoltTrait de chaosChaos Bolt
Mana DrainDrain de manaMana Drain

Acte 3

9 skills • 23 gemmes
Demon FormForme démoniaque
Second Wind I
BonestormTempête d'ossementsBonestorm
Living Lightning Rapid Casting I Burgeon I Deliberation
Essence DrainDrain d'essenceEssence Drain
Swift Affliction II Chain I Zenith II
ContagionContagion
Unleash Magnified Area I
Orb of StormsOrbe des oragesOrb of Storms
Shock Overabundance I
Sigil of PowerSceau de pouvoirSigil of Power
Bone BlastDéflagration d'ossementsBone Blast
Arctic ArmourArmure arctiqueArctic Armour
Freeze Controlled Destruction
Ravenous SwarmEssaim voraceRavenous Swarm

Acte 4

9 skills • 25 gemmes
Demon FormForme démoniaque
Second Wind I
BonestormTempête d'ossementsBonestorm
Living Lightning Rapid Casting I Burgeon I Deliberation
Essence DrainDrain d'essenceEssence Drain
Swift Affliction II Chain I Zenith II
ContagionContagion
Unleash Magnified Area I Swift Affliction II
Orb of StormsOrbe des oragesOrb of Storms
Shock Overabundance I
Sigil of PowerSceau de pouvoirSigil of Power
Bone BlastDéflagration d'ossementsBone Blast
Arctic ArmourArmure arctiqueArctic Armour
Freeze Controlled Destruction
Ravenous SwarmEssaim voraceRavenous Swarm
Vitality II

Interludes

8 skills • 24 gemmes
BonestormTempête d'ossementsBonestorm
Living Lightning II Rapid Casting II Burgeon II Deliberation
Essence DrainDrain d'essenceEssence Drain
Swift Affliction II Chain I Zenith II
ContagionContagion
Unleash Magnified Area I Swift Affliction II
Orb of StormsOrbe des oragesOrb of Storms
Shock Overabundance I
Demon FormForme démoniaque
Second Wind I
Sigil of PowerSceau de pouvoirSigil of Power
Arctic ArmourArmure arctiqueArctic Armour
Freeze Controlled Destruction
Ravenous SwarmEssaim voraceRavenous Swarm
Vitality II

Équipement Recommandé

Ce build utilise 2 weapon sets qui se complètent : un pour le clear (chaos dégâts), un pour les boss (physical + lightning). La majorité des bonus passifs sont partagés entre les 2 sets, donc on n’a pas besoin de doubler les pièces d’armure.

  • Weapon Set 1 (Clear) : Wand + Focus avec « +1/+2 to all spell skills » ou « +2 to all chaos skills ». À partir de l’acte 1, on peut équiper un staff avec « +4 to certain skills » (level 36+). C’est le set qui fait tourner Drain d’essenceDrain d’essence + ContagionContagion.
  • Weapon Set 2 (Boss) : Wand avec « gain X% dégâts as extra lightning dégâts » OU un wand normal sur lequel on crafte la Lightning Rune (Storm Rune, obtenue à l’acte 1 via la quête du blank rune en Wheelish). C’est le set qui fait taper Bone Storm avec le proc Foudre vivanteFoudre vivante.
  • Body Armour : +Maximum Life, +All Elemental Resistances. Aucun mod chaos/physique nécessaire ici.
  • Helmet : +Maximum Life, +Resistance, idéalement +1 to level of all skill gems.
  • Gloves : +Maximum Life, +Cast Speed, +Resistance.
  • Boots : Movement Speed 25-30%, +Maximum Life. Le mouvement speed est CRITIQUE pour Spud, c’est non négociable.
  • Belt : +Maximum Life, +Resistance, slot pour flasks.
  • Amulet : +Intelligence, +All Spell Skills, +Maximum Life.
  • Rings (x2) : +Maximum Life, +Resistance, +Mana. Privilégier les résistances manquantes.
  • Charms : Anti-GelGel (déblocable via la quête de Beira of the Rotten Pack en acte 1), Anti-Stun, Anti-Bleed.

Astuce gearing : à chaque niveau, le shop des marchands se refresh. Visiter les marchands à chaque level up et cibler area level 18+ pour obtenir des wands « +2 spell skills », puis area level 36+ pour les staffs « +4 certain skills ».

Conseils de Gameplay

  • Combo clear (4 boutons) : Drain d’essenceDrain d’essence sur la cible → ContagionContagion sur la cible → on continue d’avancer. Pas besoin d’attendre les morts, ContagionContagion gère la propagation toute seule.
  • Combo boss (5 boutons) : Orbe des oragesOrbe des orages pour shock l’ennemi → Mur de flammesMur de flammes pour le buffer fire dégâts → on switch sur Set d’arme 2 → on charge Bone Storm (20 projectiles) → on relâche.
  • Weapon swap timing : ne pas oublier que Bone Storm doit être cast avec Set d’arme 2 (physical), sinon les nodes de l’arbre passif ne s’appliquent pas. Toujours vérifier le set actif avant un boss.
  • Mur de flammes en bonus : tous les projectiles qui traversent Mur de flammesMur de flammes (Drain d’essenceDrain d’essence, Bone Storm, Trait de chaosTrait de chaos) gagnent un bonus de fire dégâts. Poser le mur AVANT de tirer.
  • Critical = anti-armor : à partir de l’acte 3, on prend un node passif « break Destruction de l’armure on critical strike ». Les critiques de Bone Storm cassent l’armure des boss, ce qui multiplie les dégâts entrants.
  • Forme démoniaque selon le contexte : activer en clear (cast speed + movement), désactiver sur les boss tankys (l’effet draine la vie). Avec un bon life regen, on peut la laisser active en permanence.
  • Mob roll animation : la roll animation en Forme démoniaque est un dash rapide avec ailes. À spammer pour traverser les zones plus vite que normalement.
  • Quest items obligatoires : Beira of the Rotten Pack (ice resistance permanente), Living Crite (life permanente), Rust King (uncut skill gem level 3), Lightning Rune blank en Wheelish (acte 1).

Le Combo Essence Drain + Contagion : Clear Automatique

C’est la mécanique de clear principale et la raison pour laquelle ce build est si fluide en campagne. Le principe est simple mais redoutablement efficace : Drain d’essenceDrain d’essence est un projectile chaos qui applique un puissant DoT chaos sur la cible. ContagionContagion est un AoE qui ne fait pas grand-chose seule, MAIS quand un ennemi affecté par un DoT chaos meurt, ContagionContagion propage tous les DoT actifs aux ennemis voisins.

Le résultat est qu’on traverse les zones en tirant juste un projectile par pack. On lance Drain d’essenceDrain d’essence sur un mob, on pose ContagionContagion sur le même mob, on continue d’avancer. Quand le mob meurt, le DoT chaos saute sur les voisins, qui meurent à leur tour, qui propagent à nouveau le DoT, etc. Tout le pack fond sans qu’on ait besoin de revenir tirer. Le gain en EXP par minute est énorme.

Les supports clés pour optimiser ce combo : Swift Affliction et Burgeon (multiplient le dégâts du DoT), Chain (Drain d’essenceDrain d’essence ricoche sur 2 cibles, double propagation), et surtout Magnified Area sur ContagionContagion (rayon de propagation énorme).

Bone Storm + Lightning Rune + Impale : Boss Melt en 2 Casts

C’est la mécanique boss et c’est cassé. Bone Storm est un skill physique de type « channel » : on maintient le bouton appuyé pour accumuler des projectiles (jusqu’à 20 max), puis on relâche pour tous les envoyer en même temps. Chaque projectile applique un stack d’Impale, ce qui donne du 30% more damage par stack quand un autre skill ou entité touche l’ennemi.

C’est là qu’intervient la Lightning Rune (Storm Rune) qu’on crafte sur le wand du Set d’arme 2 : elle ajoute « gain dégâts as extra lightning dégâts ». Quand Bone Storm touche l’ennemi, il génère automatiquement des Living Lightning (le support gem) qui s’auto-castent sur la cible. Ces Living Lightning consomment les charges d’Impale = dégâts massif sur 1 seul cast de Bone Storm.

Le combo complet en pratique : Orbe des oragesOrbe des orages (shock le boss = il prend plus de dégâts) → switch Set d’arme 2 → on charge Bone Storm pendant 1-2 secondes (20 projectiles) → on relâche. La plupart des boss tombent en 2 à 4 casts, certains (comme les boss avec Destruction de l’armure) demandent un cast supplémentaire après que les critiques de Bone Storm aient cassé l’armure.

Configuration des Sets d’armes : Chaos vs Physical

Le book of specialization (drop garanti à l’acte 1 d’un boss spécifique) permet de configurer 2 sets d’armes indépendants avec leurs propres nodes passifs. C’est ce qui multiplie par 4 les dégâts du build.

Weapon Set 1 (Clear) : Wand + Focus avec mods chaos (+to all chaos skills, increased chaos damage). On alloue les nodes de l’arbre passif « increased chaos dégâts » et « spell dégâts » sur ce set. Utilisé pour Drain d’essenceDrain d’essence, ContagionContagion, Chaos Bolt, Orbe des oragesOrbe des orages.

Weapon Set 2 (Boss) : Wand avec lightning dégâts (ou avec la Storm Rune craftée), idéalement avec +to physical spell skills. On alloue les nodes « increased physical dégâts », « critical strike chance » et « more projectiles » sur ce set. Utilisé uniquement pour Bone Storm.

L’arbre passif est splitté : on prend un cluster chaos pour le set 1, un cluster physical + crit pour le set 2. Le switch entre les 2 sets se fait via un raccourci clavier dédié — il faut absolument prendre l’habitude de switcher avant chaque boss pour activer les bons nodes.

Choix de l’Ascendance Witch : Infernalist et Alternatives

Spud joue Infernalist, principalement pour la Forme démoniaque. Cette forme transforme le personnage en démon : more spell dégâts, more cast speed, plus petit hitbox, animation de roll rapide avec ailes. Le seul downside est que la forme draine la vie progressivement — il faut un peu de life regen pour la maintenir.

Les 3 autres ascendances Witch fonctionnent aussi avec le build :

  • Blood Mage : utilise la vie comme ressource, gain de dégâts par % de vie manquante. Plus tanky mais plus complexe à jouer.
  • Lich : focus sur les minions et les dégâts over time. Synergie naturelle avec Drain d’essenceDrain d’essence + ContagionContagion.
  • Abyssal Lich : encore plus orienté DoT/chaos, parfait pour push le DoT dégâts à un niveau supérieur.

Si tu hésites, prends Infernalist pour le confort de gameplay (Forme démoniaque = anti-stress en campaign). Tu peux toujours respec plus tard pour optimiser un build spécifique en endgame.

Progression par Acte : Quand Craft les Skill Gems

L’ordre dans lequel on débloque les skills est important — chaque acte ajoute une couche de dégâts.

  • Acte 1 (early) : ContagionContagion (premier uncut gem) puis Drain d’essenceDrain d’essence (Rust King uncut level 3). Combo de base posé.
  • Acte 1 (tardif) : Bone Storm (Executioner uncut level 5), avec Brutality + Rapid Casting en supports. Premiers casts de boss melt.
  • Acte 2 : Living Lightning (uncut support tier 2), Forme démoniaque (esprit gem post-Sakima boss = ascendance), Lightning Rune sur le wand. Le burst boss explose à ce moment-là.
  • Acte 3 : Lesser Jeweler’s Orb (drop d’un rare hidden après 2 mobs cachés), permet d’ajouter un 3ème slot de support sur Drain d’essenceDrain d’essence ou Bone Storm.
  • Acte 4 + Interludes : finalisation avec Burgeon + DeliberationDeliberation sur Bone Storm, Zenith IIZenith II sur Drain d’essenceDrain d’essence, scaling critique sur l’arbre passif. C’est là que le build atteint sa puissance finale avant endgame.

L’auteur a aussi uploadé une full run de 5 heures où il fait toute la campagne depuis le début — utile si tu veux voir le détail des points de passive tree et le timing des switch d’arbres.

Arbre de talent

📖 Retrouvez tous les builds et guides Path of Exile 2 : Voir tous les builds PoE2 →