Présentation du Build
Ce build Sorcière Infernalist signé KingPinUwU est l’un des concepts les plus spectaculaires de la saison : un véritable build à un seul bouton qui transforme la simple action de se déplacer en machine à détruire l’écran. Le principe est aussi élégant que destructeur : vous spammez Téléportation foudroyante pour vous téléporter partout sur la carte, et chaque téléportation déclenche en cascade des
Comète, des
Arc électrique et une pluie de dégâts qui recouvrent l’intégralité de votre champ de vision.
Le cœur de la mécanique repose sur une astuce brillante. Téléportation foudroyante permet normalement d’achever un ennemi sous un certain seuil de vie en se téléportant jusqu’à lui. Mais en ciblant un projectile
Boule de foudre plutôt qu’un monstre, vous vous téléportez sur le projectile lui-même tout en infligeant des dégâts de zone. Couplé à
Projection de sortilèges automatisé (la fameuse num lock tech),
Boule de foudre est tiré en continu sans intervention manuelle : vous pouvez donc vous téléporter n’importe où, instantanément, que des ennemis soient présents ou non.
La pièce maîtresse qui rend le tout possible est l’infinite mana tech de l’ascendance Infernalist. Au lieu de dépenser du mana, chaque sort lancé accumule de la Infernal Flame ; lorsque la jauge se remplit, vous perdez des points de vie équivalents à votre bouclier d’énergie et votre vie. Or ce build joue avec 1 point de vie maximum et 0 bouclier d’énergie : la perte est donc négligeable, et toute la survie repose sur un énorme pool de Ward (proche de 4 000). Résultat : un coût de lancement nul, des gemmes niveau 21 utilisables sans contrainte, et une fluidité de jeu rarement vue.
Points Forts / Points Faibles
✅ Points Forts
- Clear speed exceptionnelle : la téléportation continue offre une vitesse de nettoyage parmi les meilleures de la saison
- Gameplay à un seul bouton : un seul clic pour se déplacer ET détruire, charge mentale minimale
- Coût de mana nul grâce à l’infinite mana tech : aucune gestion de ressource, spam illimité
- Gemmes niveau 21 gratuites : puisque le coût est nul, vous montez toutes vos gemmes au maximum sans contrainte
- Plafond de dégâts élevé : Cast on Crit + Déclenchement lors d’Altérations élémentaires empilent comètes et arcs sur tout l’écran
- Sensation de jeu ultra satisfaisante, décrite par l’auteur comme l’un de ses builds favoris
❌ Points Faibles
- Budget très élevé : compter 2 000 à 3 000 divines pour une expérience confortable (le setup de l’auteur frôle les 2 miroirs)
- Fragilité en version économique : sans les joyaux et le bouclier défensif, le pool de Ward et la tankiness chutent nettement
- Dépendance à la num lock tech : l’automatisation de
Projection de sortilèges demande une configuration de touches précise
- Bâton coûteux à fabriquer : la méthode de craft est simple mais la pièce reste onéreuse
Setup des Gemmes par Étape
Ce build propose 1 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.
Default
12 skills • 46 gemmesÉquipement Recommandé
L’équipement de ce build est haut de gamme et repose sur plusieurs objets uniques. L’auteur précise toutefois que les pièces craftées (gants, bottes, premier anneau) restent accessibles, et que l’amulette orientée critique a déjà été détaillée dans une précédente vidéo. La grille interactive ci-dessus présente l’équipement exact extrait du planner — survolez chaque slot pour voir les statistiques complètes.
- Arme — Dueling Wand (rare) : un bâton de duel crafté, la pièce la plus coûteuse du build (119 % de dégâts de sorts, +4 niveaux de toutes les aptitudes de sort, vitesse d’incantation et chances de critique).
- Torse — The Brass Dome : un torse unique purement défensif, clé de la survie malgré le pool de vie réduit à 1.
- Casque — Hurlement de l’Alpha : apporte de l’esprit (spirit) pour réserver les auras du build.
- Ceinture — Headhunter : la ceinture chase emblématique, redoutable pour la vitesse de nettoyage en mapping.
- Gants et bottes (rares) : faciles à crafter, ils apportent résistances, runic ward et vitesse d’incantation.
- Anneaux : un Pearl Ring rare (dégâts de sorts, résistances et runic ward) associé à
Kalandra’s Touch, qui recopie les propriétés de votre autre anneau.
- Charm — Rite of Passage : un charm unique, accompagné d’un Thawing Charm et d’un Dousing Charm magiques.
- Amulette : orientée bonus de dégâts critiques pour alimenter le
Déclenchement lors de Critiques.
- Bouclier défensif : un
Svalinn renforce considérablement la tankiness ; il peut être retiré en version économique pour gagner du budget au prix d’une survie réduite.
- Joyaux : hormis
Le Cœur du Puits et Prisme de la Croyance, l’auteur place les mêmes joyaux dans tous les slots. À privilégier : un Sapphire Jewel avec le modificateur fracturé « bonus de dégâts critiques de sorts », plus facile à roller au Divine Orb.
Conseils de Gameplay
- Maîtrisez la num lock tech : assignez
Projection de sortilèges sur le pavé numérique (touche 5), maintenez-la puis désactivez le verrouillage numérique.
Projection de sortilèges se déclenchera alors automatiquement à chaque fois qu’il a assez d’énergie.
- Jouez avec un seul bouton : cliquez simplement là où vous voulez aller.
Téléportation foudroyante vous y téléporte, déclenche
Boule de foudre, et la cascade de Cast on Crit et Déclenchement lors d’Altérations élémentaires fait le reste.
- Scalez la vitesse de lancement :
Boule de foudre a une vitesse de projectile naturellement lente. Augmentez votre cast speed via la gemme Lineage et les nœuds passifs dédiés pour fluidifier le déplacement.
- Empilez le Ward, pas la vie : avec 1 PV et 0 bouclier d’énergie, votre seule couche de défense est le Ward. Privilégiez systématiquement le « runic ward » sur votre équipement.
- Ajustez votre setup spirit : si vous ne pouvez pas vous offrir une aura à 120 de spirit (type
Hurlement de l’Alpha), retirez simplement la gemme de spirit concernée — l’impact reste mineur.
La mécanique de téléportation : Lightning Warp et Ball Lightning
Tout repose sur une interaction méconnue de Téléportation foudroyante. À la base, ce sort achève un ennemi dont la vie passe sous un seuil critique (culling), puis téléporte le personnage jusqu’à lui en infligeant des dégâts de zone. Le problème ? Ce build ne scale aucun seuil d’achèvement.
L’astuce consiste à cibler non pas un monstre, mais un projectile Boule de foudre. En lançant
Téléportation foudroyante sur un bolt de
Boule de foudre, vous vous téléportez sur le projectile et déclenchez les dégâts de zone. En semant des
Boule de foudre partout automatiquement, vous obtenez un réseau de points de téléportation couvrant tout l’écran — d’où ce déplacement frénétique et ininterrompu.
L’automatisation de Spellslinger (num lock tech)
Projection de sortilèges est un sort d’
Évocation : chaque sort lancé lui fait gagner de l’énergie, et une fois cette énergie suffisante, il tire les sorts qui lui sont liés. La clé du build est de rendre ce processus entièrement automatique.
En assignant Projection de sortilèges à une touche du pavé numérique puis en désactivant le verrouillage numérique, la touche reste « enfoncée » virtuellement. Dès lors,
Projection de sortilèges se déclenche tout seul à chaque accumulation d’énergie, sans aucun clic supplémentaire. C’est ce qui distingue ce build d’un Cast on Crit classique : vous pouvez vous téléporter où vous voulez, à toute vitesse, qu’il y ait des ennemis autour de vous ou non.
Le secret du mana infini : l’ascendance Infernalist
L’infinite mana tech (popularisée par le créateur Phalanx, que l’auteur remercie explicitement) exploite l’ascendance Infernalist. Au lieu de consommer du mana, chaque compétence lancée accumule de la Infernal Flame. Quand la jauge est pleine, vous perdez des points de vie égaux à la somme de votre bouclier d’énergie et de votre vie.
L’astuce : ce build joue avec exactement 1 point de vie maximum et 0 bouclier d’énergie. La « perte » se limite donc à 1 PV, totalement indolore puisque la survie repose entièrement sur un pool de Ward proche de 4 000. On cherche donc à maximiser le Ward plutôt que la vie ou le bouclier d’énergie. Le nœud d’ascendance qui convertit tous vos dégâts en magnitude d’embrasement permet en outre de déclencher facilement Déclenchement lors d’Altérations élémentaires — une amulette de Cast on Crit reste une alternative viable.
Version économique : jouer à moindre coût
Le setup complet de l’auteur représente un investissement colossal (proche de 2 miroirs), mais une version « budget » à 2 000–3 000 divines reste largement jouable. Concrètement, on retire le bouclier Svalinn et l’ensemble des joyaux : le DPS de
Téléportation foudroyante passe d’environ 350 000 à 230 000, et la tankiness diminue.
Avec un budget de 2 000 à 3 000 divines, l’auteur estime qu’il est facile d’égaler voire de dépasser ses propres performances en réinvestissant intelligemment. Pour descendre encore plus bas, visez des pièces aux statistiques similaires mais de moindre qualité (moins de runic ward notamment) : les dégâts resteront corrects, c’est surtout la résistance qui en pâtira.
Arbre de talent
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