
Le 11 décembre 2026, heure du Pacifique, Path of Exile 2 quitte l’accès anticipé et devient gratuit. La date était connue depuis la fin août. Le contenu de cette version 1.0, lui, est tombé vendredi soir, pendant la keynote de l’ExileCon 2026 que Grinding Gear Games (GGG) a diffusée à 22 h à Paris depuis Auckland. Voici tout ce qui a été annoncé, thème par thème. Chaque thème aura son article détaillé dans les jours qui viennent.
Les dates à retenir, en heure de Paris
Les sources primaires sont l’annonce de GGG sur Steam et la page officielle en français. En novembre, Paris a neuf heures d’avance sur la côte ouest américaine.

| Date | Événement | Heure |
|---|---|---|
| Vendredi 6 novembre | Keynote de l’ExileCon (13 h PST) | 22 h à Paris |
| Lundi 9 novembre | Fin de la ligue Curse of the Allflame (Path of Exile 1) | 22 h à Paris |
| Vendredi 13 novembre | Extension 3.30 « Covens of Umbra » (Path of Exile 1), gratuite | Non publiée |
| Vendredi 11 décembre | Path of Exile 2, version 1.0, gratuit (heure du Pacifique) | Non publiée |
Les conférences des développeurs de l’ExileCon 2026 seront mises en ligne « sometime after ExileCon » (quelque temps après l’événement), sans date. La keynote se revoit sur les chaînes Twitch et YouTube officielles.
Six actes, deux classes, une ligue de lancement
La campagne passe à six actes. Les actes 5 et 6 ramènent le joueur à Oriath, ravagée par d’innombrables catastrophes, pour y détruire l’Ordre du Crépuscule et la Bête. Ils comptent 24 zones, 18 nouveaux boss uniques et plus de 20 rencontres de monstres Rares majeurs. GGG a montré le gameplay de l’acte 5 en vidéo.

Deux classes arrivent, avec deux types d’armes. L’Ombre manie des dagues et des Pièges. Elle repose sur la Furtivité, une mécanique inédite dans le jeu : tant que vous êtes Furtif, les monstres ne vous voient que de très près. Ses deux ascendances sont l’Assassin et l’Infiltrateur.
Le Duelliste manie l’épée et combat par Postures. La Posture du sable se déclenche en étourdissant, la Posture du sang en parant. Ses deux ascendances, le Chevalier (Knight) et le Maître d’armes, sont toutes deux disponibles à la 1.0. D’après Output Lag, le Chevalier a été joué en démonstration, avec un Écuyer qui combat à ses côtés. Le Maître d’armes n’a été montré qu’en description.
La ligue de lancement s’appelle Conquerors of Wraeclast. Vous y rejoignez Varek et ses mercenaires pour empêcher l’éveil du Seigneur du Sang, recrutez des troupes, prenez des forts et bâtissez un Bastion. Elle compte plus de 70 points d’intérêt et plus de 20 missions. L’endgame (le contenu de fin de jeu) propose trois factions, jusqu’à trois commandants qui envoient leur armée nettoyer les cartes, et plus de 100 châteaux à assiéger. Un matériau d’artisanat issu des salles aux trésors remplace des modificateurs indésirables par des modificateurs fissurés aléatoires, verrouillés lors des autres opérations de craft. Aucun combat direct entre joueurs n’a été annoncé : les châteaux se disputent entre factions, et chaque joueur combat aux côtés de tous ceux de sa faction.
Uniques, gemmes et arbre passif remaniés
À l’ExileCon 2026, GGG annonce plus de 40 nouveaux objets Uniques, plus de 70 Uniques remaniés, et un Arbre des Talents passifs refait avec des centaines de nouvelles statistiques. Toutes les Châsses de Joyau passent dans les groupes de talents. Selon Output Lag et Maxroll, il y en aurait environ 60, contre 18 aujourd’hui. Les Gemmes de soutien reçoivent un rééquilibrage profond, et l’annonce du forum officiel promet plus largement des « massive balance changes » (des changements d’équilibrage massifs). Aucun chiffre n’accompagne cette formule.

Quelques classes gagnent de nouvelles aptitudes, dont le Guerrier et la Sorcière. Plusieurs classes et ascendances sont refondues, et GGG en cite quatre en exemple. Le Mercenaire recharge en arrière-plan pendant qu’il tire avec d’autres munitions. L’Infernaliste (Infernalist) obtient un serviteur démoniaque qui lance les sorts qu’on lui donne. Le Mage de sang (Blood Mage) reçoit de nouvelles aptitudes et malédictions. L’Acolyte de Chayula gagne un compagnon qui utilise les aptitudes de bâton. Maxroll compte par ailleurs plus de 60 nouvelles aptitudes actives, un chiffre que GGG n’a pas donné lui-même.
Packs de soutien et Path of Exile 1 en parallèle
Cinq nouveaux packs de soutien remplacent ceux qui quittent la boutique. Les paliers les plus hauts incluent du merchandising, une figurine Path of Exile 2 et la possibilité de voir son repaire apparaître comme zone de l’Atlas. L’inscription gratuite avant le 11 décembre reste la voie vers les effets cosmétiques de lancement, sans achat : deux paliers étaient déjà atteints le 20 octobre.
Du côté de Path of Exile 1, l’extension 3.30 Covens of Umbra sort le 13 novembre, quatre semaines avant la 1.0, selon l’annonce de GGG sur Steam. Elle supprime les Scarabées au profit des Threads of Creation et refait l’arbre de l’Atlas.
Ce que l’ExileCon 2026 a répondu, et ce qui manque
Avant l’événement, notre article sur les attentes fixait trois priorités : la ligue de lancement, le sort des personnages et de la monnaie de Forbidden Rites, et la durée des actes 5 et 6. Seule la première a reçu une réponse complète. Les deux autres restent ouvertes : GGG n’a rien dit des personnages de l’accès anticipé, et pour les actes 5 et 6 il n’a donné que les zones et les boss. Les ascendances du Duelliste et la date de Path of Exile 1 3.30, attendues sans promesse, sont bien arrivées.

D’autres éléments manquent aussi : l’heure exacte de la 1.0, la date de fin de la ligue Forbidden Rites actuelle, et les valeurs des nœuds d’arbre et d’ascendance. D’après Maxroll, les notes de patch complètes paraîtraient environ une semaine avant le lancement. Les conférences des développeurs, qui pourraient combler une partie des lacunes, n’ont pas de date de mise en ligne. Le compte rendu de la keynote publié par PCGamesN (Ken Allsop) ajoute deux détails pratiques : un nouvel écran qui explique ce qui vous a tué, et un poids d’installation qui bouge peu, avec 30 Go retirés et 40 Go ajoutés.
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