
0.5.4, 0.5.4b, 0.5.4f : sept semaines de patch note en un seul article
Du 25 juin au 14 août, GGG a publié cinq fils distincts pour ce qui reste, dans l'esprit du joueur, une seule version : 0.5.4, son premier correctif, 0.5.4b, 0.5.4f et le correctif de ce dernier. Réunis, ils forment 177 lignes réparties sur onze sections. La pièce maîtresse tient en une phrase de GGG lui-même : « Ce patch introduit un tout nouvel arbre de Talent de l'Atlas pour Runes of Aldur ». Autour d'elle, le reste du patch est un chantier de corrections étalé sur sept semaines, du ciblage des Aptitudes aux combats de boss de fin d'acte.
- LE CHANTIERUn arbre de talents entier consacré à Expédition, débloqué boss après boss dans la série de quêtes « La Grande expédition ». Autour de lui, une nouvelle monnaie, le Vérisium liquide, qui lance un Vestige runique à la demande.
- UN BUG CORRIGÉ SEPT SEMAINES PLUS TARDLe bug qui faisait viser les Aptitudes dans la mauvaise direction après un verrouillage d'ennemi, que GGG décrit lui-même comme « responsable de nombreux signalements de la part des joueurs », n'a été corrigé que dans la révision du 13 août.
- LES BOSS DE FIN DE PARCOURS ASSOUPLISKulemak, l'Arbitre de la Divinité, l'Arbitre de la Cendre et Phya reçoivent chacun des fenêtres de réaction plus larges ou des phases moins punitives, dans la révision 0.5.4b du 2 juillet.
- UNE RESTRICTION DE CRAFTNeuf augmentations de corruption nommées individuellement ne peuvent plus être enchâssées sur un objet corrompu ou sanctifié, qui devient alors non modifiable. C'est la seule ligne du patch qui referme une possibilité plutôt que d'en ouvrir une.
- LA STABILITÉ, EN CONTINUSur les cinq fils réunis, GGG revendique 15 correctifs de plantage client et 11 de plantage d'instance, soit 26 corrections de stabilité en sept semaines.
Notes officielles réunies depuis cinq fils du forum Path of Exile 2 : Patch notes 0.5.4 (25 juin 2026), 0.5.4 Hotfix (28 juin), Patch notes 0.5.4b (2 juillet), Patch notes 0.5.4f (13 août) et 0.5.4f Hotfix (14 août). Cet article les regroupe sous un seul numéro de version, 0.5.4 : un lecteur cherche « patch 0.5.4 », jamais « 0.5.4f ». Notes officielles GGG
🏆 Ligue
Changements pour Runes of Aldur
15C'est la pièce maîtresse du patch : un arbre de talents de l'Atlas entièrement dédié à Expédition, débloqué boss après boss dans la série de quêtes « La Grande expédition ». Autour de lui s'ajoutent une nouvelle monnaie, le Vérisium liquide, qui lance un Vestige à la demande, et des Grandes expéditions désormais chargées de un à deux modificateurs de carte supplémentaires. Deux boss uniques, Uthred et Vorana, perdent une partie de leur résistance au froid : c'est la seule ligne de cette section qui touche directement à la difficulté d'un affrontement.
Corrections et nouveautés
- Ajout d'un Arbre de talent de l'Atlas d'Expedition. Vous pouvez gagner des points de passifs pour cet arbre en battant chaque Boss dans la série de quête "La Grande expédition".
- Ajout d'un nouvel Objet monétaire, le Vérisium liquide : Débute immédiatement une Rencontre de Vestige runique avec une inscription runique aléatoire. Elle peut être achetée chez Farrow contre du vérisium après avoir alloué le Talent de l'Atlas "Un coup de chance ?".
- Les Grandes expéditions disposent désormais de 1 à 2 modificateurs de Carte d'Expédition appliqués à la zone. Les nouveaux modificateurs de Grande expédition suivants ont également été ajoutés :
- Augmentation du nombre de marqueurs de Monstre runique.
- Les Monstres runiques sont dupliqués.
- La zone contient des Vestiges supplémentaires.
- Les Vestiges choisissent désormais aléatoirement quel emplacement de rune se propagera aux Monstres suivants dans les Expéditions et les Grandes expéditions, plutôt que chaque emplacement de rune qui se propage aléatoirement en fonction de chaque recette.
- Ajout d'une mise en surbrillance de la Rune qui sera propagée après avoir terminé un Vestige dans la liste de recette des formes de runes.
- La chance que les Monstres runiques des Expéditions et Grandes expéditions soient rares évolue en fonction de l'augmentation des modificateurs de Monstres rares.
- L'Aberration interrompt désormais sa pluie de météor d'arène à sa mort.
- Réduction des Résistances au froid d'Uthred, le Buveur d'étoiles et de Vorana, la Dernière à succomber.
- Ajout d'une icone sur la carte d'endgame pour indiquer quelles Cartes d'océan sont des Grandes expéditions.
- Les Flux thaumaturgiques comptent désormais dans la condition "N'importe quel flux" pour le défi de l'Artisan.
- Les Flux thaumaturgiques apparaissent désormais dans la section des Flux dans le Marché d'échange.
- Correction d'un bug dans Expedition où les Runes n'étaient pas renforcées par les Runes de puissance qui étaient propagées par des Vestiges précédents non mis à jour.
🌌 Refonte Endgame
Changements à l'endgame
7Quatre nouveaux Objets monétaires, les Orbes de sacrifice, peuvent tomber après avoir vaincu Atziri, la Reine rouge : ils améliorent un enchantement corrompu au prix d'un modificateur explicite supprimé au hasard. Le reste de la section allège l'Arbitre de la Cendre (bonus de dégâts de chaos réduit, durée du buff ramenée de 30 à 20 secondes) et corrige à la baisse les résistances de plusieurs boss finaux, que GGG qualifie lui-même de « involontairement trop élevées ».
Corrections et nouveautés
- Après avoir triomphé d'Atziri, la Reine rouge, son refuge dispose désormais d'une chance de céder 1 des 4 nouveaux Objets monétaire Orbes de sacrifice. Ces Objets monétaires améliorent l'enchantement corrompu d'un objet, pour le coût de supprimer aléatoirement un de vos modificateurs explicites.
- Réduction du bonus de Dégât de chaos octroyé à l'Arbitre de la Cendre lorsqu'il plonge son épée dans la sphère du chaos.
- Réduction de la durée des bonus de Dégâts de l'Arbitre de la Cendre obtenue après avoir plongé son épée dans la sphère du chaos ou de froid passant de 30 secondes à 20 secondes.
- Amélioration du timing visuel de l'absorption des orbes divins et octroyant l'effet bénéfique de Divinité lors du combat de Boss l'Arbitre de la Cendre.
- Réduction des Résistances d'un certain nombre de Boss finaux car celles-ci étaient involontairement trop élevées.
- Réduction des Dégâts du sol brûlant du Serpent sans-lumière lors du combat de Boss Réceptacle de Kulemak.
- L'option du Maître de l'Atlas Doryani Formule raffinée dispose désormais de "Les Grandes expéditions ne diposent que de 5 explosifs". Cela permet de passer outre le maximum de 1 par Expédition dans ces Cartes.
Amélioration des Expéditions
14Quatorze lignes, presque toutes des bugs qui empêchaient une expédition de se conclure : monstres invisibles et invincibles, butin des zones souterraines redirigé vers le mauvais Vestige, cinq zones de Grande expédition qui pouvaient être tentées indéfiniment sans jamais réussir. Une ligne pèse dans l'autre sens : Medved, Vorana, Uthred et Olroth sont désormais reconnus comme des boss de carte puissants, ce qui leur donne, selon GGG, « nettement plus de Vie » qu'auparavant.
Corrections et nouveautés
- Les journaux de bord qui ajoutent un Boss d'Expédition priorisent désormais le fait de remplacer les Cartes ordinaires plutôt que les grandes expéditions.
- Les modificateurs dans les grandes Expéditions apparaissent désormais dans la liste des statistiques de la Carte en étant à l'intérieur de la zone.
- Ajout d'une option supplémentaire au Talent éminent "Quitte ou double" de l'arbre de l'Atlas d'Expedition, permettant aux joueurs de sélectionner "aucun changement" si désiré.
- Correction d'un bug où quelques Monstres dans les Expéditions pouvaient devenir invisibles et invincibles.
- Correction d'un problème où Medved, Vorana, Uhtred et Olroth n'étaient pas considérés comme des Boss de Carte puissants. Cela signifie donc qu'ils disposent désormais de nettement plus de Vie.
- Correction d'un bug où les icones sur la minicarte de la Sentinelle de Vérisium pouvaient disparaître en les activant.
- Correction d'un bug où les Atolls stériles ne disposaient pas de marqueur de Carte d'Expédition.
- Correction d'un bug où les zones souterraines des Expéditions et des grandes Expéditions pouvaient parfois apparaître avec tous leurs monstres déjà morts. Cela apparaissait si la zone souterraine a été ouverte avec un explosif qui a également activé une Rencontre de Vestige, et que cette Rencontre de Vestige possédait le Rune de Vie. Les Monstres dans les zones souterraines avaient leur vie partagée avec les Monstres du Vestige et étaient alors tués lorsque les Monstres du Vestige étaient vaincus. Cela explique également pourquoi Styrn, Chevalier d'Aldur déchu pouvait parfois être déjà mort en entrant dans sa caverne.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de relancer les Vestiges en utilisant une manette.
- Correction d'un bug où le butin des zones souterraines et d'Expéditions et de grandes Expéditions pouvait être redirigé vers un Vestige de vérisium. Cela empêchait les Monstres des zones souterraines de céder des objets.
- Correction d'un problème où les zones souterraines dans la grande Expédition pouvait parfois être pénétrée sans en faire exploser l'entrée.
- Correction d'un bug où la Rune de Serment pouvait faire apparaître des Monstres dans des zones bloquées ou inatteignables.
- Correction d'un bug avec les Vestiges de vérisium dans les grandes Expéditions où les Monstres (sans nécessairement de Rune de Serment) pouvaient apparaître hors limite et empêcher la validation de la zone.
- Correction d'un bug où les zones de grandes Expéditions suivantes pouvaient être tentées indéfiniment : Péninsule escarpée, Île luxuriante, Falaises glaciales, Atoll stérile et Excavation abandonnée.
Amélioration de l'Endgame
25La section la plus longue du patch (vingt-cinq lignes) est aussi la plus discrète : la majorité corrige des Talents passifs de l'Atlas qui ne s'appliquaient pas, du Seigneur des Runes au Murmure des blés ondulant en passant par le Subordonné piégé. Deux corrections resserrent au contraire un effet trop généreux : les options « Tête du Serpent » et « Histoires tues » ne bonifient plus que les boss finaux, et Styrn perd le bonus de 50 % qu'il recevait par erreur au lieu des 35 % prévus. La rareté des objets cédés par les Monstres corrompus via « Offrandes à la Reine » double, elle : de 50 à 100 %.
Ce qui baisse
- Les Monstres corrompus par le talent de l'Atlas "Offrandes à la Reine" disposent désormais de 100% d'augmentation de la rareté des objets cédés (précédemment 50%).
Corrections et nouveautés
- La Reine dans les Brumes ne peut désormais avoir qu'une seule Taillade tourbillonnante à la fois.
- Le Talent passif de l'Atlas "Origines lointaines" indique désormais au joueur lorsqu'il révèle les Mégalithes ézomytes sur son Atlas.
- Correction d'un bug où les options de Maître de l'Atlas "Tête du Serpent" de Doryani et "Histoires tues" de Jado appliquaient leurs bonus à des Boss non finaux.
- Correction d'un bug où les options de Maître de l'Atlas "Histoires tues" de Jado ne s'appliquait pas aux Boss d'Expéditions, sauf pour Styrn, Chevalier d'Aldur déchu qui recevait incorrectement un bonus de 50% à la place des 35% prévus.
- Correction d'un bug où les options de Maître de l'Atlas "Éviscération et Dépeçage" d'Hilda ne fonctionnaient pas sur le Réceptacle de Kulemak, le Corbeau malicieux et Atziri, la Reine rouge.
- Correction d'un bug où le Talent passif "Seigneur des Runes" n'appliquait pas la Robustesse de l'Efficacité des Monstres.
- Correction d'un bug où le Talent passif "Murmure des blés ondulant" ne s'appliquait pas.
- Correction d'un bug où le Talent passif d'essence de l'Atlas "Subordonné piégé" n'ajoutait pas une chance rare supplémentaire comme prévu.
- Correction d'un problème avec la condition d'apparition de la Fureur emmurée. Elle peut désormais apparaître à n'importe quel moment après avoir complété 3 Nexus corrompus, afin que vous puissiez compléter d'autres Nexus corrompus pour trouver le Boss si vous avez échoué à le tuer une première fois.
- Correction d'un bug où le Talent passif de l'Atlas "De l'indicible lointain" ne s'appliquait pas uniquement aux zones purifiées.
- Correction d'un bug où le Talent passif "l'Unique but : Destruction" n'augmentait pas les Dégâts des Aptitudes octroyées pas Ailith.
- Correction d'un bug où les Talents passifs "Territoire en expension : Vestiges" et "Survivants belligérants", tout comme les options des Maîtres de l'Atlas "Proie redoutable" et "Battue patiente" d'Hilda, ne provoquait pas la chance aléatoire de s'appliquer.
- Correction d'un bug où le Talent passif de l'Atlas "Entraînement et préparation" ne s'appliquait pas en ouvrant le Temple d'Atziri depuis les ruines vaal dans l'acte 3.
- Correction de plusieurs cas où certains Boss indépendants comme ceux apparaissant avec les Cercles d'invocation, pouvaient désactiver les transitions entre les zones. Cela pouvait empêcher de compléter des zones comme la Carte du Temple du Soleil.
- Correction d'un bug où les Cartes avec un objectif supplémentaire de fin ne pouvaient être complétés si un joueur avait complété les objectifs demandés mais est ensuite mort au Boss de la Carte puis est réapparu.
- Correction d'un bug où le Temple Atziri était parfois créé avec le mauvais niveau de Monstre.
- Correction d'un problème où certains joueurs ne pouvaient obtenir un remplacement de Berceau des origines de Doryani dans la Tour de l'origine, empêchant l'activation du Réacteur des Prédécesseurs.
- Correction d'un problème où les Bancs de Brume du Délire apparaissaient sur des nœuds de l'Atlas alors qu'ils n'auraient pas dû.
- Correction d'un problème où il n'était pas possible d'intéragir avec les Grands miroirs du Délire dans la Carte de déforestation.
- Correction d'un bug où les zones pouvaient prévisualiser un mauvais montant de Délire en étant sélectionné depuis la carte de l'Atlas.
- Les zones de Simulacre ne prévisualisent désormais plus aucun montant de Délire en étant sélectionné depuis la carte de l'Atlas. Il s'agit uniquement d'un changement visuel.
- Les icones de Simulacre sur la carte de l'Atlas sont désormais décrites comme "Contient une manifestation du Délire". Il s'agit uniquement d'un changement descriptif.
- Correction d'un bug où des Flammeroles azmériennes pouvaient empêcher des Rencontres de Brèche de se compléter.
- Correction d'un bug où les joueurs pouvaient rester bloqué dans la salle du Lexique ancien dans le Monolithe ardent.
👤 Joueur
Nouveautés de contenu
8Les objets Uniques qui octroient une Aptitude fonctionnent désormais dès le niveau 1, à la puissance minimale, puis montent en puissance à mesure que les prérequis de l'Aptitude sont atteints : la baguette Bourgeon de vie citée par GGG en est l'exemple. En contrepartie, trois Uniques (Flamme sacrée, Pétales vespéraux, Chœur de l'Orage) reçoivent un prérequis de niveau 55 qu'ils n'avaient pas. Le nouvel Unique L'Allonge du Maître complète le lot, avec deux améliorations de confort : Alt affiche désormais le stock d'un Objet monétaire dans tout l'inventaire, et une case à cocher masque l'interface de mort.
Corrections et nouveautés
- Les objets uniques octroyant des Aptitudes utilisent désormais le niveau le plus bas de l'Aptitude des prérequis que vous atteignez lorsqu'ils sont équipés. Ce niveau augmente jusqu'au maximum indiqué sur l'objet à mesure que vous atteignez les prérequis de l'Aptitude. Pour exemple, la baguette Unique Bourgeon de vie qui octroie au niveau 20 drain de Mana peut désormais être équipée au niveau 1, octroyant alors drain de Mana au niveau 1.
- En conséquence du changement ci-dessus, certains Uniques ont vu un prérequis de niveau ajouté :
- Le sceptre Unique Flamme sacrée dispose désormais d'un prérequis de niveau de 55.
- L'amulette Unique Pétales vespéraux dispose désormais d'un prérequis de niveau de 55.
- L'amulette Unique Chœur de l'Orage dispose désormais d'un prérequis de niveau de 55.
- Ajout d'un nouvel objet Unique : L'Allonge du Maître. Celui-ci a une chance d'être cédé lors du combat de Boss final Réceptacle de Kulemak, lorsqu'il est entièrement renforcé par les Liches.
- Maintenir Alt appuyé sur un Objet monétaire ou un Fragment empilable vous montrera désormais le montant de cet Objet monétaire ou du Fragment dans le même inventaire, y compris les fenêtre d'échange.
- Ajout d'une case cochable pour masquer l'interface "Vous êtes mort" lorsque vous êtes mort.
🐺 Monde
Améliorations des Boss
29Quatre combats de fin de parcours sont retouchés dans le même mouvement, publié le 2 juillet sous le numéro 0.5.4b. Le Réceptacle de Kulemak perd sa compétence d'invocation de la phase finale et espace ses Orbes instables en salves, l'Arbitre de la Divinité voit les hitbox de ses Clones agrandies et ses répliques audio déclenchées de façon fiable avant chaque coup télégraphié, et Phya réduit la fréquence de tir de son Générateur tout en supprimant ses sols frigorifiants. Le motif est le même dans les quatre cas, plus de temps pour réagir, moins de pièges silencieux : Tor Gul perd même la majorité de ses fenêtres d'immunité à l'étourdissement et au gel.
Corrections et nouveautés
- Suppression de la majorité des fenêtres d'immunité d'étourdissement et de gel pour toutes les versions du combat de Boss de Tor Gul, le Profanateur.
- Amélioration de la phase de Créatures lors du combat de Tasgul, Engloutisseur de Lumière.
- Correction d'un bug qui empêchait parfois la Chose qui fut Esh de changer de phase correctement.
- Correction d'un bug où l'Arbitre de la Divinité pouvait rarement céder du butin dans un endroit inatteignable.
- Vaincre l'Arbitre de la Divinité rend l'ascenseur de sortie à nouveau disponible.
- Extension du temps dont le joueur dispose pour atteindre la première graine de la Flamme pendant la compétence de combo qui débute par le grand laser lors du combat de Boss de l'Arbitre de la Cendre.
- Les répliques audio utilisées par l'Arbitre de la Cendre lors de l'utilisation de sa compétence qui créer des lignes de mort enflammées se jouent désormais au début de la compétence plutôt qu'après s'être élevé dans les airs.
- Les améliorations effectuées pour le combat de Boss le Réceptacle de Kulemak sont les suivantes :
- Correction d'un problème où il pouvait être coincé après sa compétence de frappe de téléportation.
- Désactivation de sa compétence utilisée lors de sa phase finale du combat qui invoquait des créatures.
- Les Orbes instables qui apparaissent lors de la dernière phase du combat apparaissent désormais par salves, avec un délai nettement plus long entre chaque salve. Cela permet d'avoir plus de temps pour attaquer et infliger des Dégâts au Boss.
- Amélioration des retours visuels des portails lors de la phase finale. Des améliorations supplémentaires adviendront prochainement.
- Ajustement du blocage de l'abysse au milieu de l'arène lors de la phase finale pour mieux en refléter la forme réelle.
- Correction d'un bug où ressuciter au point de contrôle après avoir vaincu le Réceptacle de Kulemak pour la première fois dans une instance, ne transportait pas les joueurs dans une nouvelle instance.
- Les améliorations effectuées pour le combat de l'Arbitre de la Divinité sont les suivantes :
- Les répliques audio utilisées par le Boss se déclenchent désormais systématiquement lors de ses compétences éminentes, au lieu d'avoir une faible chance de se lancer.
- Les répliques audio du boss ont désormais moins de variantes, ce qui permet de mieux les corréler aux compétences spécifiques.
- Les Clones de la Divinité créés lors de la seconde phase du combat disposent désormais d'une hitbox bien plus grande ce qui permet de plus facilement les toucher et les tuer lorsque vous disposez de l'effet Bénéfique de divinité.
- Augmentation des fenêtres de temps entre certaines attaques et la plupart des compétences de cumul afin de rendre les Roulades pour esquiver ces compétences plus cohérentes. Cela s'accompagne également de plusieurs améliorations des indicateurs visuels et d'une réduction de l'aggressivité de la vitesse de suivi des cibles.
- Les améliorations effectuées pour le combat de Boss Phya, Sentinelle du Berceau sont les suivantes :
- Améliorations des indicateurs visuels et des visuels de la compétence Ruée fulgurante.
- La compétence Ruée fulgurante inflige désormais correctement des Dégâts physiques à la place de Dégâts de froid.
- Réduction de la fréquence et du nombre de projectiles tirés par le Générateur.
- Suppression des sols frigorifiants des projectiles tirés par le Générateur.
- Le Générateur arrête désormais de tirer des projectiles lors des phases de Puit de gravité et de Tourelle fulgurante.
- La phase de Puit de gravité vous touche désormais correctement si vous échouez à atteindre les zones sûres présentes dans l'arène. Précédemment vous pouviez les éviter en vous cachant derrière les sphères dans les quatre coins.
- Les Puits de gravité ne peuvent désormais plus être créés en dehors de l'arène.
- Si vous échouez à la phase de Puit de gravité en étant métamorphosé, vous êtes désormais retransformé sous la forme humaine et lancé dans les airs. Rien n'arrivait précédemment à votre personnage et vous auriez juste pris les Dégâts sans savoir pourquoi.
- Amélioration des visuels des compétences "d'esquive" afin qu'elles ressemblent davantage à une téléportation comme prévu.
🔧 Divers
Changements généraux
11Cette section réunit deux moments distincts : la phrase d'ouverture du 25 juin, qui annonce le nouvel arbre de talents de Runes of Aldur, et une liste de corrections qui n'arrivera que sept semaines plus tard, dans la révision du 13 août. Le bug le plus notable de ce lot fait viser les Aptitudes dans la mauvaise direction si l'ennemi est verrouillé juste après le lancement, un défaut que GGG reconnaît lui-même comme « responsable de nombreux signalements de la part des joueurs ». Quatre correctifs de microtransaction et trois correctifs de stabilité (un plantage client, deux plantages d'instance) complètent le lot.
Corrections et nouveautés
- Ce patch introduit un tout nouvel arbre de Talent de l'Atlas pour Runes of Aldur, augmentant les possibilités de personnalisation d'Expédition, mais également des objets Uniques adaptés au niveau, un nouvel Objet monétaire pour le Temple Atziri, et bien davantage.
- Correction d'un bug qui pouvait orienter les Aptitudes dans la mauvaise direction si vous verrouilliez un ennemi juste après avoir lancé l'Aptitude. Ce bug était responsable de nombreux signalements de la part des joueurs concernant des problèmes de ciblage.
- Correction d'un bug où certaines Aptitudes de Boss vous agrippant pouvaient vous bloquer indéfiniment dans une animation si vous étiez métamorphosé au moment où vous avez été attrapé.
- Correction d'un problème où vous effectuiez parfois une autre Roulade en relâchant la touche après avoir sprinté.
- Correction d'un bug où se métamorphoser empêchait les vagues d'énergie générées par le Bâton chargé de se délencher une fois que vous avez à nouveau permuté d'arme pour utiliser un Bâton de combat.
- Correction d'un bug visuel où la microtransaction Dispositif cartographique de l'Impérissarbre ne fleurissait pas correctement.
- Correction d'un problème où le suivi de la microtransaction Dispositif cartographique du Tisse-destin ne pouvait pas être affiché ou masqué avec une manette.
- Correction d'un problème où l'icone des Objets monétaires Profanés n'était pas visible sur la microtransaction Parchemin de suivi d'objets exotiques.
- Correction d'un bug où la microtransaction Marchand du Syndicat des Nonmourants ne comptabilisait pas l'Or en dehors de votre Repaire.
- Correction d'un plantage client qui pouvait survenir sur PlayStation.
- Correction de deux plantages d'instance.
Changements et améliorations généraux
3Neuf augmentations de corruption nommées individuellement (Créativité d'Astrid, Morosité de Katla, Traque de Kolr et six autres) ne peuvent plus être enchâssées sur un objet corrompu ou sanctifié, qui devient alors non modifiable. C'est la seule vraie restriction de tout le patch 0.5.4, et elle touche directement le craft haut de gamme. Les deux autres lignes de la section sont mineures : la queue de Gorian, le Trouble-terre est raccourcie pour ne plus bloquer le Simulacre, et l'interface du marché à la manette reçoit plusieurs correctifs.
Corrections et nouveautés
- Les Augmentations suivantes ne peuvent désormais plus être enchâssées aux châsses d'Augmentation sur les objets corrompus ou sanctifiés, et ces objets ne peuvent être modifiés : Créativité d'Astrid, Morosité de Katla, Traque de Kolr, Sollicitude de Medved, Éclat touché par le Corbeau, Triomphe de Serle, Puissance de Thurd, Sidereus d'Uthred et Carnage de Vorana.
- La queue de Gorian, le Trouble-terre a été coupée afin d'éviter qu'il ne bloque d'autres Monstres ou positions, car il pouvait empêcher le Simulacre d'être complété.
- Divers correctifs de bug et d'amélioration ont été effectués à l'interface du marché en utilisant une mannette.
Corrections de bug
24Vingt-quatre corrections sans rapport entre elles, de la Prolifération présagée du Rituel (qui augmentait par erreur le coût des faveurs au lieu de le réduire) aux Présages de Rafraîchissement et de Résurgence, qui ne se déclenchaient qu'en dessous de 25 % de vie plutôt qu'au seuil de Vie basse annoncé. Le Talent « Confrontation légendaire » change de nature au passage : il offrait des objets rares à deux modificateurs, il octroie désormais des rares de palier 5 à quatre modificateurs. Douze correctifs de stabilité ferment la section : huit plantages client, quatre plantages d'instance.
Corrections et nouveautés
- Correction d'un autre problème qui empêchait l'avertissement "Le prix de cet objet diffère de celui pour lequel vous vous êtes initialement rendu dans cette boutique" de s'afficher dans certaines situations.
- Correction d'un bug où les Runes enchâssées des les châsses "runes uniquement" octroyées par les Talents méridiens de l'Artiste martial ne comptaient pas pour le nombre total de Runes que vous avez enchâssées.
- Correction d'un bug où les Talents passifs ne s'appliquaient pas aux zones de Profondeurs abyssales.
- Correction d'un bug qui vous permettait de sélectionner plusieurs Éclats du Délire dans le Simulacre sans Talent passif "Êtes-vous sûr de vouloir faire cela ?" alloué.
- Correction d'un bug où les récompenses supplémentaires octroyées par les boss par le Talent passif "Confrontation légendaire" offraient des objets rares avec 2 modificateurs. Il octroie désormais des objets rares de palier 5 avec quatre modificateurs.
- Correction d'un bug où l'option Éviscération et Dépeçage de la Maître de l'Atlas Hidla vous permettait de récupérer de fouiller des Monstres Uniques qui ne cédaient pas naturellement d'objets.
- Correction d'un bug où le modificateur de Ritual Prolifération présagée qui octroie une augmentation de Tribut pour les Monstres sacrifiés augmentait en réalité le montant de Tribut nécessaire pour acheter des faveurs.
- Correction d'un bug où la version du joueur de la possession Esprit du Hibou était dans l'incapacité de faire apparaître des hibous.
- Correction d'un bug où certains joueurs ne pouvaient pas sélectionner une récompense de relique à l'autel du Médaillon dans la Vallée des titans.
- Correction d'un bug où remplir l'emplacement d'Esquilles de Brèche dans l'Onglet de Fragments convertissait ces derniers en Don de la matrice révélateur.
- Correction d'un bug où les coffres-forts avec le "Gardé par X groupes de Monstres rares" pouvaient parfois échouer à s'ouvrir.
- Correction d'un bug où certaines Augmentations ajoutaient des statistiques de façon incorrecte et remplaçait d'autres valeurs dans certaines situations, en particulier avec la Rune du Prisme et l'Esprit dépasse la Matière.
- Correction d'un bug où le Présage de Rafraîchissement et le Présage de Résurgence étaient uniquement consommées lorsque la vie actuelle était en dessous de 25%, plutôt qu'au moment d'atteindre le seuil de Vie basse comme décrit.
- Correction d'un bug où les effets de mort d'explosions de feu périodique, de froid et de foudre des modificateurs de Monstres rares pouvaient être invisibles.
- Correction d'un bug où le Rituel ne pouvait pas apparaître près du Boss dans la Carte tranchante.
- Correction d'un bug où il était impossible d'infliger des Dégâts au Boss de Savane dans certaines parties de l'arène.
- Correction d'un bug où il y avait deux Talents "Incendiaire", l'un deux a été renommé en "Pyromancien".
- Correction d'un bug où vous ne pouviez pas changer le palier de la microtransaction Effet de Roulade : Garde d'élite" en jouant avec une manette.
- Correction d'un bug où l'on pouvait se retrouver bloqué en mode inspection de l'interface en jouant à la manette.
- Correction d'un bug où les portraits des personnages ne s'affichaient pas correctement dans la liste des joueurs locaux en jouant sur console.
- Correction d'un bug où l'Héritage du rubis pouvait s'afficher de façon incorrecte en tant qu'Héritage de vif-argent en espagnol.
- Correction de nombreux problèmes audio lors du combat de boss le Bodach.
- Correction de 8 plantages clients.
- Correction de 4 plantages d'instances.
Améliorations générales et corrections de bugs.
34Un lot hétéroclite de trente-quatre lignes, où deux corrections méritent d'être isolées : le Talent « La prévoyance de Dominus » n'accordait pas la protection aux vulnérabilités élémentaires qu'il promettait (il octroie désormais 30 % de réduction des effets de Malédiction à la place), et la Qualité de Sursis runique augmentait par erreur les dégâts subis d'un coup bloqué au lieu de les réduire. Cinq plantages clients et quatre plantages d'instance sont corrigés au passage, portant le total de stabilité du patch à 26 correctifs sur les cinq fils réunis.
Corrections et nouveautés
- Vous pouvez désormais copier une décoration placée d'un Repaire en cliquant droit dessus, puis en cliquant gauche pour la placer. Cela vous permet de multiplier rapidement les décorations de Repaire si vous avez besoin d'en placer plusieurs identiques.
- Ajout d'un support pour améliorer les runes utilisant une Rune magistrale dans l'inventaire des Méridiens runiques de l'Artiste martiale.
- Les recettes de formes runiques avancées indiquent désormais quand une récompense d'une Aptitude a atteint son maximum.
- Mise à jour du visuel de l'indicateur de carte pour le Grand Blanc afin d'indiquer clairement qu'il donne désormais une récompense de quête octroyant des bonus permanents au personnage.
- Ajout d'un support pour le passif "Voie du poing de pierre" de l'Ascendance Artiste martiale pour les gants Uniques "L'Allonge du Maître".
- Désactivation temporaire des Dégâts du sol brûlant créé par les bottes Uniques "Naissance de la Fureur" lorsqu'elles sont équipées par un Exilé renégat.
- Les Objets monétaires "Orbe de sacrifice" ont été ajouté au Marché d'échange.
- Le Talent passif "La prévoyance de Dominus" n'octroie désormais plus "Non affecté par les vulnérabilités élémentaires" qui ne s'appliquait pas correctement. Il octroie désormais 30% de réduction des effets de Malédiction sur vous.
- Les Flammeroles azmériennes ne peuvent désormais être libérées d'un monstre qu'une seule fois, la première fois que le Monstre est tué.
- Les Aptitudes inhérentes avec un Orbe de joaillier parfait appliqué transfèrent désormais correctement toutes les Châsses lorsqu'elles sont transformées en Poings de pierre.
- Les Aptitudes passives allouées en utilisant le joyau Unique "Parti de rien" sont désormais correctement réinitialisées lors d'une réinitialisation totale.
- Correction d'un bug qui pouvait supprimer l'Effet bénéfique octroyé par l'Aptitude "Pluie de lames" en gagnant un Effet bénéfique différent.
- Correction d'un bug où les Monstres dans les Profondeurs abyssales ne bénéficiaient de l'augmentation de chance pour les Monstres abyssaux d'avoir des modificateurs abyssaux ou lichenés. En plus du modificateur abyssal garanti que possèdent tous les monstres rares dans les Profondeurs abyssales, ils disposent désormais d'une chance d'avoir un modificateur supplémentaire, ainsi qu'une chance d'avoir des modificateurs lichenés.
- Correction d'un bug où le modificateur de Monstre d'Abysse "Final météorique" n'infligeait aucun Dégâts.
- Correction d'un bug où l'Aptitude détachée (octroyée par les gants Uniques " L'Allonge du Maître") obtenait une deuxième statistique de Qualité du Talent passif "Thaumaturgie avancée" du Légionnaire Serti.
- Correction d'un bug où la Qualité de Sursis runique en ayant le Talent passif "Thaumaturgie avancée" du Légionnaire Serti alloué, augmentait le montant de Dégâts que vous subissez des coups bloqués plutôt que de les diminuer.
- Correction d'un bug où vous pouviez créer un Portail vers la ville tout en étant touché. L'animation est à nouveau correctement interrompue dans ce cas.
- Correction d'un bug où le Bond percutant de Torvian ne le faisait parfois pas bouger du tout, voir même le faire reculer.
- Correction d'un bug où le modificateur de recouvrement d'X% de la Vie maximale en utilisant un Cri de guerre recouvrait de la Vie avec toutes les Aptitudes utilisées et pas uniquement les Cris de guerre.
- Correction d'un bug où les objets consummés en intéragisseant avec certains objets, comme la clef du Boss final utilisée pour accéder au combat de Boss le Réceptacle de Kulemak, étaient en fait consommés inutilement depuis l'inventaire principal et de l'inventaire étendu du Titan.
- Correction d'un bug où les Rencontre d'Essence de l'Horreur pouvaient faire apparaître des créatures permanentes invulnérables.
- Correction d'un bug où la Qualité ne s'appliquait pas à certains modificateurs de Joyau.
- Correction d'un bug où Flèche de foudre ne pouvait pas chaîner avec la Flèche paratonnerre créée par la Flèche électro-ricochante.
- Correction d'un bug où la Graveuse de malédictions ne pouvait pas se générer avec Vulnérabilité en tant que malédiction choisie (dans ces cas Faiblesse élémentaire était selectionnée à la place, augmentant alors le taux d'apparition de cette option). Cela ne modifie pas les objets existants.
- Correction d'un bug où l'arc Unique "Ricochefer" n'octroyait pas d'armure.
- Ajout d'une amélioration de runeforge vérisium pour l'arc Unique "Ricochefer".
- Correction d'un bug où le nom Trésor colossal était utilisé pour 2 modificateurs anciens. La version qui octroie un objet Unique aux Boss de Carte se nomme désormais "le butin du Béhémoth". Il s'agit uniquement d'un changement descriptif.
- Correction d'un bug où la progression du Rite des innommés ne se transférait pas entre les ligues, en sortant du SSF par exemple.
- Correction d'un bug qui pouvait faire que Transmutation explosive supportée par Cascade de sorts infligeait des Dégâts au mauvais endroit.
- Correction d'un problème où les marqueurs de carte sur les indicateurs de carte dans l'acte 4 n'étaient pas visibles lorsque vous choisissiez une zone vers laquelle naviguer.
- Correction d'un bug où les visuels des microtransactions d'Aptitude d'arbalète Doryani n'étaient pas mis à jour correctement sans recharger de munitions.
- Correction d'un problème où le bouton "visualiser le patch note" sur l'écran de connexion menait à une mauvaise page internet.
- Correction de 5 plantages clients.
- Correction de 4 plantages d'instances.
Correctifs ultérieurs
7Trois révisions ponctuent les sept semaines qui suivent le 25 juin : celle du 28 juin corrige un lot de vérisium liquide qui n'octroyait qu'un seul objet au lieu du paquet annoncé et referme une fenêtre où des objets réservés en boutique pouvaient disparaître si l'achat n'allait pas à son terme, celle du 2 juillet (0.5.4b) répare une option d'Atlas d'Expédition qui ne fonctionnait pas, et celle du 14 août traduit enfin l'interface du Marché d'échange dans les langues autres que l'anglais. Aucune de ces trois révisions ne modifie l'équilibrage : ce sont des rattrapages purs.
Corrections et nouveautés
- 0.5.4 Hotfix — Correction d'un problème où les objets durant leur période de vérouillage dans les Onglets de marchand pouvaient être perdus si un joueur voyageait dans votre Repaire pour acheter l'objet mais ne finalisait pas la transaction. Nous allons enquêter afin de restaurer les objets prochainement si possible.
- 0.5.4 Hotfix — Correction d'un bug où acheter un ensemble de vérisium liquide ne vous octroyait qu'un seul objet.
- 0.5.4 Hotfix 2 — Correction d'un bug où la Grande expédition ont +1 niveau de zone avec le Talent de l'Atlas d'Expedition "La quête se poursuit" qui ne fonctionnait pas correctement.
- 0.5.4 Hotfix 2 — Correction d'un bug où les Vestiges de vérisium pouvait toujours afficher qu'ils ajouteraient toujours des modificateurs runiques aux prochains vestiges avec l'option sélectionnée "Rien" pour le Talent de l'Atlas d'Expedition "Double ou rien".
- 0.5.4 Hotfix 2 — Correction d'un plantage client.
- 0.5.4 Hotfix 2 — Correction d'un plantage d'instance.
- 0.5.4f Hotfix — Correction d'un bug où l'interface du Marché d'échange n'était pas traduit en utilisant d'autres langues que l'anglais.
Sept semaines séparent le 25 juin du 14 août, et le bug de ciblage le plus signalé du lot n'a disparu qu'à la toute fin de cet intervalle. Le fond du patch ne bouge pas sur la durée : un nouvel arbre de talents pour Expédition, une révision complète des boss de fin de parcours, et une pile de corrections qui grossit fil après fil plutôt que de se refermer d'un coup. L'extension suivante, Forbidden Rites (0.5.5), a pris le relais début septembre.
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