
0.5.2 : une première section entière dédiée à baisser la difficulté des monstres
Publié le 12 juin, le patch 0.5.2 introduit un mouvement inédit dans la note : une section « Changements des Monstres » à elle seule, 23 lignes qui abaissent les dégâts d'une douzaine de boss et de monstres spéciaux répartis sur le Délire, la Brèche, l'Abysse et les Épreuves des Sekhemas. Le patch retouche aussi Runes of Aldur (14 lignes, redistribution des récompenses de Vestige) et referme la note sur 50 corrections de bugs, plus du tiers du total. Deux correctifs publiés dans la foulée reviennent en arrière sur trois valeurs jugées trop généreuses.
- LE CHANTIER118 lignes le 12 juin, dont une toute première section dédiée aux Monstres (23 lignes) qui abaisse systématiquement les dégâts d'une douzaine de boss et de monstres spéciaux, du Délire à l'Abysse en passant par la Brèche.
- UN ALLER-RETOUR EN DEUX SEMAINESCe même patch retire la possibilité d'appliquer l'Alliage transcendant aux focus et aux baguettes, une restriction que Grinding Gear Games annulera dès le patch suivant, la 0.5.3, moins de deux semaines plus tard.
- LE DÉLIRE ADOUCILa Robustesse et les bonus de Dégâts des ennemis du Délire dans les Brumes sont réduits de moitié, et les Fragments du Délire n'apparaissent plus directement sur le joueur ni ne persistent après la Rencontre.
- DEUX CORRECTIFS QUI REVIENNENT EN ARRIÈRELes deux Hotfix qui suivent la 0.5.2 annulent des gains non intentionnels sur trois compétences (Conflagration, Marteau des Dieux, Grenade à fragmentation), preuve que le patch principal était allé trop loin sur ces trois lignes précises.
Notes officielles publiées par Grinding Gear Games le 12 juin 2026, sur le fil du forum officiel consacré aux patch notes de la version 0.5.2, complétées par ses deux correctifs (0.5.2 Hotfix et 0.5.2 Hotfix 2). Notes officielles GGG
🏆 Ligue
Changements de Runes of Aldur
14La section la plus dense en rééquilibrage : les récompenses des Rencontres de Vestige progressent significativement à partir du palier de Carte 14, et les Alliages du Père des runes et du Lieur de runes deviennent accessibles via les récompenses à 8 emplacements d'inscriptions runiques. La Rune de Lien change de fonctionnement : elle continue de transférer les modificateurs des Monstres Rares à leur mort, mais fait désormais apparaître moins de Monstres Rares au total, chacun disposant de davantage de modificateurs par vague, et la Rune Prismatique perd son Électrocution systématique au profit d'un lien direct avec l'Inflammabilité et l'Embrasement. Deux bases runomaîtrisées voient leurs statistiques nettement augmentées, l'Armure en maille ornée passant de 210 à 725 d'Armure. En contrepartie, l'Alliage transcendant ne peut désormais plus être appliqué aux focus et aux baguettes, une restriction que le patch suivant annulera.
Corrections et nouveautés
- Augmentation significative des récompenses des Rencontres de Vestige du palier 14 des Cartes et au-delà. Beaucoup des 3 emplacements d'inscriptions runiques n'apparaissent désormais plus à ces niveaux-là, ou ont une chance réduite d'apparaître à partir des paliers 10 de Cartes.
- L'Alliage du père des runes et l'Alliage du lieur de runes peuvent désormais être trouvés lors des récompenses de 8 emplacements d'inscriptions runiques lors des Rencontres de Vestige.
- La Rune de Lien dans les Rencontres de Vestige a été modifiée. Elle n'entraîne plus le transfert des modificateurs des Monstres Rares de chaque vague à leur mort, cependant elle fait apparaître moins de Monstres Rares en général (plus spécifiquement lorsqu'elle est appairée à une Rune de Pouvoir) mais le nombre des modificateurs des Monstres Rares augmente à chaque vague.
- La Rune Prismatique dans les Rencontres de Vestige n'inflige désormais plus toujours Électrocution aux Monstres et les résistances octroyées aux Monstres par cela ont été réduites. Elle octroie désormais également "Tous les Dégâts infligés aux Monstres contribuent à l'amplitude d'Inflammabilité et d'Embrasement". Le bonus de Dégâts obtenu sous forme élémentaire aléatoire a été supprimé, mais est toujours présent lorsqu'il est renforcé par une Rune de Puissance.
- Chaque partie de l'Océan révélée par un Journal de bord d'Expédition est désormais assurée de contenir au moins une Grande Expédition.
- Le type d'armure de base "Armure en maille ornée" runomaîtrisé dispose désormais de 725 d'Armure, 206 de Bouclier d'énergie et de 130 de Sauvegarde (précédemment 210 d'Armure, 60 de Bouclier d'énergie et de 112 de Sauvegarde).
- Le type de bouclier de base "Vénérable défenseur" runomaîtrisé qui octroie du Bouclier d'énergie dispose désormais d'une valeur de Bouclier d'énergie de 135 (précédemment 56).
- Farrow peut désormais être invité à votre Repaire dans la ligue Runes of Aldur.
- Ajout de marqueurs de quête pour les savoirs de Runeforgeage interactifs dans les actes 2, 3, 4 et les journeaux de bord afin de leur permettre une meilleure visibilité.
- L'objet de la quête "Voyage vers l'est" octroie désormais plus d'indications sur quoi faire avec et ne peut désormais plus qu'être rendu à Dannig dans les Ruines de Marcheroi.
- Les Alliages transcendants ne peuvent désormais plus être appliqués aux focus et aux baguettes.
- Rog n'apparaît plus à la fin du combat contre Uhtred si vous lui avez déjà parlé là-bas.
- Dannig n'apparaît plus à la fin du combat contre Olroth si vous lui avez déjà parlé là-bas.
- Tujen n'apparaît plus à la fin du combat contre Vorana si vous lui avez déjà parlé là-bas.
🌌 Refonte Endgame
Changements à l'Endgame
8Huit lignes de confort et de rééquilibrage pour l'Atlas. L'option des maîtres de l'Atlas « Traduction partielle » change de nature : au lieu de garantir 20% de chance de double effet pour les modificateurs Explicites des Tablettes, elle octroie désormais un gain aléatoire compris entre 0 et 40%. Le Talent « Rites mystérieux » gagne 10 Présages supplémentaires dans son premier ensemble de Faveurs, et un nouveau Catalyseur nécrotique, plus sa version raffinée, permet d'améliorer les modificateurs de Créature sur les anneaux et les amulettes depuis l'arbre de la Genèse.
Corrections et nouveautés
- Ajout d'un nouveau Talent charnière multichoix, octroyant le choix entre une "Augmentation de 50% de vitesse de déplacement des Esprits azmériens" ou "Les Esprits azmériens ne se dématérialisent plus lorsqu'il n'y a plus de joueurs à proximité".
- L'option des maîtres de l'Atlas "Traduction partielle" a été retravaillée. Au lieu de garantir "20% de chance de double effet pour les modificateurs Explicites sur les tablettes", il octroie désormais un "Gain aléatoire entre 0 et 40% d'augmentation des effets pour les modificateurs Explicites sur les tablettes".
- La Carte mortuaire, qui est uniquement disponible par les Missions inattendues de l'option du maître de l'Atlas Jado vous permet désormais de remplacer un membre (le même que dans le temple Atziri) à la fin de la Carte du combat de Boss.
- Ajout de différents indicateurs pour aider les joueurs à utiliser un Mécanisme antique après avoir vaincu l'Arbitre de la Divinité.
- Les Rituels de la reine du Talent "Rites mystérieux" ont désormais 10 Présages supplémentaires dans le premier ensemble de Faveurs.
- Le Talent "Rites mystérieux" décrit désormais tous les autres bonus qui étaient déjà associés au Rituel de la reine précédemment.
- Ajout d'un nouveau Catalyseur nécrotique qui ajoute une qualité qui améliore les modificateurs de Créature sur les anneaux ou les amulettes. Il existe également un Catalyseur nécrotique raffiné, ils sont tous deux disponibles sur l'arbre de la Genèse.
- Ajout d'un menu d'action rapide à la Carte d'endgame en jouant avec une manette. Gardez appuyé X/Carré en ayant la Carte d'endgame ouverte pour montrer ce menu.
Changement du Delirium
4Quatre lignes qui adoucissent nettement la Brume : la Robustesse des ennemis uniques et l'augmentation de Dégâts des ennemis normaux, magiques et rares dans le Délire sont toutes deux réduites de moitié. Les Fragments du Délire apparaissent désormais plus profondément dans la Brume plutôt que directement sur le joueur, et ne persistent plus une fois la Rencontre terminée.
Corrections et nouveautés
- Réduction de moitié du montant de Robustesse que les ennemis uniques dans les Brumes obtiennent lors d'une Rencontre du Délire.
- Réduction de moitié du montant d'augmentation des Dégâts que les Ennemis Normaux, Magiques et Rares qui se trouvent dans les Brumes obtiennent lors d'une Rencontre du Délire.
- Les Fragments du Délire apparaissent désormais plus profondément dans les Brumes du Délire et n'apparaissent désormais plus directement sur le joueur.
- Les Fragments du Délire ne persistent désormais plus après qu'une Rencontre du Délire se termine.
🐺 Monde
Changements des Monstres
23Nouvelle section dans la note : 23 lignes consacrées exclusivement à la baisse des dégâts d'une douzaine de boss et de monstres spéciaux, du combat contre Siora, Lame des Brumes (Dégâts réduits sur quatre compétences, Temps de recharge ajouté) à celui de Jamanra, l'Abomination (Vie réduite d'environ 17%), en passant par Veynar, Malgor et Serath. Le mouvement se prolonge sur les monstres de ligue : les Dégâts des ennemis du Délire « Fureur », « Fureur pure », « Rage » et « Malice » chutent significativement, tout comme ceux du monstre de Brèche « Chose qui hait », qui perd également sa capacité à tirer des projectiles de chaos à distance. Les boules de feu des tourelles des Épreuves des Sekhemas ne créent plus de zone d'explosion invisible à l'impact.
Corrections et nouveautés
- L'élan d'Azmadi, le Prince de Faridun ne peut désormais plus toucher deux fois et ses compétences d'élan ont été ajustées pour qu'elle ne soient plus utilisées sur les cibles au corps à corps.
- Siora, Lame des Brumes dispose désormais de davantage de longues durées d'exécution sur ses compétences de Cyclone et de Frappe du chaos. Sa compétence de Cyclone est désormais inblocable (effet lumineux rouge), alors que la Frappe du chaos peut désormais être bloquée. Les Dégâts de ses compétences Frappe foudroyante, de Cyclone, attaques de mêlée et cumuls ont été réduits. Un Temps de recharge a également été ajouté à sa compétence de cumul de mêlée. Ces changements s'appliquent également aux différents variants de ce boss.
- Les combats de Boss de Diamora, la Mélodie de la Mort et de Syvora, Fille des profondeurs ne disposent désormais plus qu'une seule phase de pétrification.
- Diminution de la Vie de Jamanra, l'Abomination en combat d'environ 17%.
- Réduction des Dégâts de la compétence de fracas en cascade de Veynar, le Fléau de givre, ce changement s'applique également aux différents variants de ce Boss.
- Réduction des Dégâts des compétences de tir de barrage et de fracas utilisées par Malgor, le Nautiseigneur. Ce changement s'applique également aux différents variants de ce Boss.
- Réduction des Dégâts des compétences de geysers de flamme et de fracas utilisées par Serath, l'Écaillé. Ce changement s'applique également aux différents variants de ce Boss.
- Réduction significative des Dégâts de explosifs de chaos des Rencontres d'Autels du Rituel et des modificateurs de Monstre.
- Réduction des Dégâts de la compétence de fracas de main utilisée par le Monstre sentinelle filamenteux.
- Réduction des Dégâts de l'attaque laser du Monstre runique Ravageur cécaëlien et réduction des Dégâts de son attaque de fracas.
- Réduction des Dégâts de la compétence de boule de feu utilisée par le Monstre runique Ver de crâne Krell.
- Réduction des Dégâts de cumul de mêlée utilisé par le Monstre runique Moissonneur étoilé.
- Réduction significative de la compétence de tir d'élite utilisée par le Monstre Sectatrice archère.
- Réduction des Dégâts de l'attaque de rayon canalisé de froid du Monstre abyssal Élite au sang noir.
- Réduction des Dégâts de l'attaque de rayon canalisé de feu du Monstre abyssal Vengeaile sans-lumière.
- Réduction des Dégâts de l'explosion de la forme d'ombre et de l'attaque de lance-flammes du Monstre abyssal Murène sans-lumière.
- Réduction des Dégâts des compétences de fracas et de frappe foudroyante utilisées par le Monstre abyssal Arpenteur de la Fosse.
- Réduction des Dégâts de la compétence de fléau électrique foudroyant utilisée lors des Rencontres de Délire.
- Réduction des Dégâts de l'attaque de triple fracas utilisée par le Monstre du Délire "Fureur".
- Réduction des Dégâts et de la vitesse d'attaque du Monstre du Délire "Fureur pure"
- Réduction significative des Dégâts des Monstres du Délire "Rage" et "Malice".
- Réduction significative des Dégâts du rayon du chaos du Monstre de Brèche "Chose qui hait". De plus, ils ne tirent plus de projectiles de chaos à distance et utilisent désormais à la place un cumul de mêlée si vous êtes suffisamment proche.
- Les boules de feu tirées par les tourelles lors des Épreuves des Sekhemas ne créent désormais plus une zone d'effet d'explosion invisible lorsqu'elles entrent en collision avec quelque chose.
🔧 Divers
Changements généraux et améliorations
14Quatorze ajustements variés, principalement de confort. Le compagnon Ours du Marcheur spirituel voit son rayon de présence doubler, de 4 à 8 mètres, et les Talents éminents « Tempête de glace » et « Tempête de foudre » gagnent une réduction de l'altération subie en plus de leur bonus d'amplitude infligée, en perdant au passage une ligne qui n'était de toute façon pas fonctionnelle. Les effets qui bloquaient la récupération de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie ne pénalisent plus les joueurs pour un changement de zone ou un Point de contrôle, ce qui corrige une perte de ressource invisible et frustrante. La ligne la plus commentée reste la plus anecdotique : « Dévoration » ne peut plus dévorer des joueurs vivants, Grinding Gear Games précisant que « les Liches sont des amies, pas des encas ».
Corrections et nouveautés
- Le compagnon Ours du Marcheur spirituel dispose désormais d'un rayon de présence de base de 8 mètres (précédemment 4 mètres).
- L'Aptitude "Briser en mille morceaux" octroyée par les gants Uniques "Brise-face" une fois transformés par le Talent "Voie du Poing de pierre" de l'Artiste martial indique désormais explicitement qu'il n'a pas de châsses.
- Le Talent "Don de Zarokh" octroie désormais une Châsse de Joyau sénestre (précédemment châsse de Joyau).
- Le Talent éminent "Tempête de glace" dispose désormais d'une "réduction de l'effet de Frigorification sur vous" et une "augmentation de 15% l'Amplitude de Frigorification que vous infligez". Elle n'octroie désormais plus "vous n'êtes pas affecté par les sols frigorifiants" ce qui n'était pas fonctionnel.
- Le Talent éminent "Tempête de foudre" dispose désormais d'une "réduction de 15% des effets d'Électrocution sur vous" et d'une "augmentation de 15% de l'Amplitude des effets d'Électrocution que vous infligez". Elle n'octroie désormais plus "vous n'êtes pas affecté par les sols électrocutants" ce qui n'était pas fonctionnel.
- "Morts glaçants" dispose désormais d'une chance de base de Coup critique de 12%.
- Les effets qui empêchent les joueurs de récupérer de la Vie, de la Mana ou du Bouclier d'énergie mis à part quelques cas spécifiques comme le Pacte vaal, le Chat à neuf queues ou l'Invindigo, n'empêchent désormais plus la récupération pour cause du système du jeu (incluant mais pas uniquement : Points de contrôle, les Puits et les Passages de niveau). Cela signifie également que lorsque vous changez de zone alors que vous subissez un de ces effets ne vous fait désormais plus perdre de la Vie, de la Mana ou du Bouclier d'énergie. Les effets qui empêchent toute forme de récupération (comme la Vie éternelle de l'ascendance de la Liche) n'ont pas bénéficié de ce changement.
- Delwyn se trouve désormais plus proche de l'entrée des Terrains de chasse.
- Les flammes pointent désormais vers la localisation du Boss dans le Marais des Azaks après avoir complété le rituel de la peau de flammes dans la zone.
- Les Flammeroles azmériennes choisissent désormais une cible proche lorsqu'elles sont libérées d'un Monstre.
- "Dévoration" ne peut désormais plus dévorer des joueurs vivants. Les Liches sont des amies, pas des encas !
- Amélioration de la visibilité et des comportements des Exilés renégats.
- Amélioration de la description de la Rune conductrice afin d'indiquer nettement que ses Dégâts ne se basent pas sur les Dégâts de votre arme.
- Un effet se joue désormais sur votre personnage lorsque vous gagnez un effet bénéfique d'un Autel.
Corrections de bug
5050 corrections, la plus longue liste de la note à elle seule et plus du tiers du patch. Deux corrections lèvent un vrai blocage de progression : la quête « Le Chercheur de Rune » à l'acte 3 ne pouvait pas être terminée avec un deuxième personnage de la ligue, et la Furie emmurée pouvait rester invisible dans le brouillard de guerre. Le reste couvre l'éventail habituel, des runeforgeages mal prévisualisés à la recherche d'objets Uniques impossible pour les clients non anglais, jusqu'à trois plantages client et quatre plantages d'instance supplémentaires.
Corrections et nouveautés
- Correction d'un bug où la quête du "Chercheur de Rune" à l'acte 3 ne pouvait pas être complétée en jouant avec votre deuxième personnage de cette ligue.
- Correction d'une situation rare où la Carte de la quête "La Furie emmurée" pouvait être cachée dans le brouillard de guerre.
- Correction d'un bug où les Passifs de l'arbre de l'Atlas n'affichaient parfois pas leurs prérequis de quête.
- Correction d'un bug où la récompense de la quête "Pierre de Brèche" d'Ailith n'apparaissait pas lorsque l'interface de l'Atlas était ouverte.
- Correction d'un problème où les objets Uniques cédés par les Boss finaux n'étaient pas alloués au détenteur de la Carte.
- Correction d'un bug où l'Enclume de vérisium ne prévisualisait pas les effets des Augmentations lors du runeforgeage.
- Correction d'un bug où toutes les versions runomaîtrisées du "Yeux du Père des Runes" étaient des rondaches à la place d'être uniquement la version avec Parade.
- Correction d'un bug qui empêchait de voir l'option de dialogue "Une Parure d'anneaux" avec Dannig si vous avez migré du SSF ou Hardcore sans avoir migré également votre processus de ligue et vos réserves.
- Correction d'un bug où il n'était pas possible de recevoir l'Alliage véloce en tant que récompense d'inscription runique.
- Correction d'un bug où il n'était pas possible de recevoir les Runes de Préservation de subsistance en tant que récompense d'inscription runique.
- Correction d'un bug où les Runes conductrices n'infligeaient pas de Dégâts si vous aviez certains types d'arme à deux mains d'équipés.
- Correction d'un bug où les Dégâts des Runes conductrices n'augmentaient pas en fonction avec les modificateurs des Dégâts des Périls.
- Correction d'un bug où Tor Gul, le Profanateur pouvait rester bloqué et devenir incapable d'utiliser ses compétences dans certaines situations.
- Correction d'un bug où Vastweld, le Gardien colossal dans la Carte de la Forge pouvait ne pas recevoir de Dégâts tant qu'il n'avait pas bougé.
- Correction d'un bug où il était toujours possible de pénétrer la forteresse des Ruchenés après avoir échoué à la Rencontre.
- Correction d'un bug où le niveau de Délire ne pouvait s'ajouter en tuant des Monstres Rares et Uniques dans les Cartes à l'intérieur des flancs des Brumes
- Correction d'un bug où vous pouviez être téléporté en dehors des Rencontres de Rituel en combattant le Béhémoth fongique.
- Correction d'un problème rare où certaines Cartes faisaient apparaître uniquement un seul type d'horde de Monstres.
- Correction d'un problème où quelques descriptions du Poings de pierre de l'Artiste martial n'apparaissaient pas correctement même si les effets s'appliquaient.
- Correction d'un bug où les Corbeaux brumeux invoqué par le bâton Unique "La Nuée du Corbeau" ne comptaient pas comme alliés en votre présence.
- Correction d'un bug où les Exilés renégats fuyants ne cédaient parfois pas de butin.
- Correction d'un bug où les Exilés renégats pouvaient parfois s'éloigner du Cristal d'essence dans lequel ils étaient censés être enfermés.
- Correction d'un bug où le Livre de spécialisation pouvait tarder à être céder après avoir tué Poing d'argent, le Puissant.
- Correction d'un bug où le Dispositif de Transcension pouvait vous offrir un membre que vous aviez déjà.
- Correction d'un bug où le casque Unique "Décret d'Acuité" n'octroyait pas de Sauvegarde runique en étant runeforgé à l'Enclume de vérisium.
- Correction d'un bug qui pouvait empêcher plusieurs morts de pouvoir être utilisées dans les Profondeurs abyssales.
- Correction d'un bug qui pouvait rendre invisible les Aptitudes déclenchées en étant métamorphosé dans les Profondeurs abyssales. Cela survenait généralement avec les Fragments de glace de Dilacération.
- Correction d'un bug où le Talent Hurlement du Mande-guerre de l'ascendance Héraut de la guerre pouvait parfois faire exploser le même cadavre un nombre illimité de fois.
- Correction d'un bug où l'Héritage d'Aldur ne pouvait pas être enchâssé à l'Unique "Appel du chercheur de Runes fourche runique".
- Correction d'un bug où Rapiéceronces ne pouvait être supportée par aucune Gemme de support qui nécessite une Aptitude qui inflige des Dégâts.
- Correction d'un bug où les Gemmes de support qui ajoutent aux Aptitudes un fonctionnement de consommation de Charges, de brise-armure ou de résistance élémentaire sur un ennemi n'étaient incompatibles avec les autres gemmes de soutien qui consomment la même chose.
- Correction d'un bug où le nombre de Gemmes de support qui ajoutent aux Aptitudes un fonctionnement de consommation de Charge ne permettait pas aux Gemmes de support qui modifient la consommation de Charge d'être enchâssées à l'Aptitude.
- Correction d'un bug où plusieurs Créatures pouvaient ne pas être supportés par "Dégâts collatéraux des Créatures".
- Correction d'un bug où les Talents mineurs qui menaient aux Talents éminents "Infusions perpétuelles" et "Infusions renforçantes" étaient échangés.
- Correction d'un bug où l'Aptitude de commande Hurlement fracassant des Brutes squelettiques n'intimidait pas les ennemis.
- Correction d'un bug où les bonus de Qualité octroyés à la "Déflagration volcanique" par le Talent du Légionnaire Serti "Thaumaturgie avancée" octroyait 1 projectile de moins que prévu et s'affichait dans le mauvais onglet de la gemme.
- Correction d'un bug où le pourcentage de Dégâts des coups déviés de "Gardien oublié" pris de la Vie du Compagnon avant les vôtres ne fonctionnait pas correctement. Cela corrige le cas reporté où les joueurs utilisant "Gardien oublié" avec une idole de l'Hermine mourraient instantanément.
- Correction d'un bug introduit dans la 0.5.1 qui affectait le fait d'intéragir avec les objets, vous faisant vous déplacer vers eux plutôt que d'intéragir avec lorsque vous mainteniez le bouton enfoncé trop longtemps.
- Correction d'un bug où plusieurs modificateurs, incluant les modificateurs d'Alliage et les modificateurs d'Émotions liquides n'avaient aucune valeur en or chez les vendeurs.
- Correction d'un bug où le Djinn du Disciple de Varashta pouvait afficher les effets visuels de Rage.
- Correction d'un bug où les Points de contrôle de la Carte ressac ne téléportaient pas parfois le joueur au bon endroit.
- Correction d'un problème où Une Audience avec le Roi ne pouvait plus être échangé dans le Marché d'échange.
- Correction d'un bug où rechercher des objets Uniques dans le marché du jeu n'était pas possible pour les clients non anglais.
- Correction d'un bug où il manquait l'audio de plusieurs Monstres du Délire.
- Correction d'un problème où le dialogue du Corbeau pouvait être coincé à une ligne spécifique en entrant dans les Miroirs du Délire.
- Correction d'un problème où le personnage faisait constamment la remarque sur la disparition de la brume du Délire. Le Mercenaire ne se plaint désormais plus d'à quel point il est malade à chaque Carte.
- Correction d'un bug où la Comète Infusée de feu n'infligeait aucun Dégât avec les Effets d'Aptitude de microtransaction "Abyssaux" équipés.
- Correction d'un bug où la compétence du familier de microtransaction Hypnotiseur ne s'effectuait pas en utilisant une manette.
- Correction de trois plantages clients.
- Correction de quatre plantages d'instance.
Correctifs ultérieurs
5Deux correctifs après coup, tous deux orientés à la baisse. Le premier annule des changements de qualité non intentionnels sur le Talent d'Ascendance « Thaumaturgie avancée » et réduit trois valeurs codées trop généreusement dans la note principale : Conflagration passe de 40% à 20% d'Amplitude supplémentaire pour les altérations à Dégâts par palier, Marteau des Dieux de 50% à 30% de chance de ne pas consommer de Gloire, et la qualité de Grenade à fragmentation change de nature, passant d'une réduction de 40% du temps de détonation à un gain de 20% de Dégâts de feu. Le second correctif règle un plantage d'instance en entrant dans le Bourbier infâme.
Ce qui baisse
- 0.5.2 Hotfix — Conflagration octroie désormais 20% Davantage d'Amplitude pour les Altérations faisant des Dégâts par Palier (précédemment 40%).
- 0.5.2 Hotfix — Marteau des Dieux octroie désormais 30% de chance de ne pas consommer de la Gloire (précédemment 50%).
Corrections et nouveautés
- 0.5.2 Hotfix — Retour en arrière pour les changements non intentionnels introduits dans la 0.5.2 pour des Qualités supplémentaires du Talent d'Ascendance "Thaumaturgie avancée".
- 0.5.2 Hotfix — La qualité de Grenade à fragmentation octroie désormais un gain de 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de feu (précédemment 40% de réduction du Temps de détonation).
- 0.5.2 Hotfix 2 — Correction d'un plantage d'instance en entrant dans le Bourbier infâme.
Le 0.5.2 marque un tournant discret : c'est le premier patch à consacrer une section entière aux Monstres plutôt que de disperser leurs ajustements dans les Changements généraux. La restriction sur l'Alliage transcendant, elle, ne fera pas long feu : la 0.5.3 la lèvera moins de deux semaines plus tard.
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