WoW Classic+ : tout ce qu’on sait vraiment avant la BlizzCon 2026

Key art officielle de la BlizzCon 2026, les 12 et 13 septembre à Anaheim
La key art officielle de la BlizzCon 2026 : les 12 et 13 septembre, à Anaheim.

Article de Kami

Depuis des années, « Classic+ » est le mot que la communauté WoW répète sans jamais l’entendre dans la bouche de Blizzard. À six semaines de la BlizzCon 2026, la situation a changé sur un point précis : il existe désormais des traces techniques qu’on peut vérifier, à côté des rumeurs qu’on ne peut que croire ou rejeter.

Ce dossier trie tout ce qui circule en trois niveaux : ce que Blizzard a officiellement dit, ce que les fichiers du jeu montrent, et ce qui ne repose sur rien. Les trois sont mélangés à peu près partout ailleurs. C’est précisément ce mélange qui rend le sujet illisible.

BlizzCon 2026 : la date est certaine, la promesse aussi

Page officielle de l'événement BlizzCon 2026 sur blizzcon.com
La page officielle de la BlizzCon 2026 sur blizzcon.com.

La BlizzCon 2026 se tiendra les 12 et 13 septembre 2026, au Anaheim Convention Center, en Californie. Blizzard avait annoncé l’événement le 11 mars 2025, bien avant de communiquer le moindre détail pratique. Les informations sur les billets sont arrivées le 5 novembre 2025 : un tarif early bird (réservation anticipée à prix réduit) à 249,99 dollars, valable du 7 au 9 novembre 2025. Un tarif standard à 289,99 dollars a suivi, à partir du 18 novembre. Jamais Blizzard n’avait proposé ce système de tarif anticipé pour sa convention. Au moment où ces lignes sont écrites, il reste environ six semaines avant l’ouverture des portes.

Le vrai signal est ailleurs. Lors du State of Azeroth (l’émission de bilan diffusée par Blizzard) du 29 janvier 2026, l’équipe a annoncé l’arrivée de précisions sur l’avenir de Classic après la sortie du Temple Noir, directement à la BlizzCon 2026. La progression des royaumes Anniversaire serait abordée au même moment. Holly Longdale, directrice exécutive de World of Warcraft, a ajouté cette phrase : « I can say with confidence that all Classic players across the globe have a lot to look forward to. » En français : « Je peux dire avec confiance que tous les joueurs Classic à travers le monde ont beaucoup à attendre. »

Il faut s’arrêter sur ce que Blizzard n’a PAS dit. Le mot « Classic+ » n’a jamais été prononcé par le studio. Aucun produit n’a été nommé, aucune fonctionnalité montrée, aucune date de sortie donnée. Tout ce qui circule sur un futur Classic+ relève, à ce stade, de la déduction communautaire, pas d’une annonce officielle. Cette nuance compte pour la suite de ce dossier.

Le calendrier, lui, plaide pour une annonce majeure. Burning Crusade Classic Anniversary a été lancé le 5 février 2026. Mists of Pandaria Classic termine sa dernière phase de contenu à l’été 2026. Le cycle actuel de contenu Classic se vide progressivement, ce qui laisse un créneau libre. Rien ne garantit qu’il sera comblé par un Classic+, mais le timing colle.

Project Camelot : le seul dossier qui repose sur des preuves

Ce créneau vacant, une trace technique le remplit depuis près d’un an dans les fichiers du jeu. Tout commence le 24 octobre 2025 : Wowhead publie un article au titre sans détour, celui d’un patch Vanilla mystérieux, numéroté 1.60.0, repéré sur un « build vendor » chiffré. Un build (une version compilée du jeu, prête à être testée) chiffré signifie qu’on peut voir qu’il existe et connaître son numéro, mais pas ce qu’il contient. C’est une trace, pas une fuite.

Capture Wowhead du 24 octobre 2025 annonçant la découverte du patch Vanilla 1.60.0 sur un build vendor chiffré
Le premier signal, repéré par Wowhead le 24 octobre 2025.

Ce signal isolé aurait pu rester anecdotique. Il ne l’est pas resté. Les traqueurs communautaires (des comptes qui surveillent en continu le CDN de Blizzard, le réseau de serveurs qui distribue les mises à jour du jeu) suivent le dossier depuis un an. Ils ont recensé au moins 29 builds chiffrés distincts liés à ce Classic 1.60. Un an de développement suivi, pas un test isolé qu’on aurait oublié d’éteindre.

Le 16 juin 2026, le dossier change d’échelle. Stiven, dataminer (personne qui extrait des informations cachées dans les fichiers du jeu) employé par Wowhead, tombe sur des licences « Heroic » et « Epic ». Elles sont rattachées à un nom : « World of Warcraft Camelot ». La branche interne (une ligne de développement séparée dans le code source) s’appelle classic_alpha. Le build porte le numéro 1.60.0.67985.

Sa formulation ne laisse pas de place au doute chez lui : « Ok, I did look more and can confirm it 100%. Patch 1.60 is Mainline Camelot. » Traduction : « J’ai creusé davantage et je peux le confirmer à 100 %. Le patch 1.60 est bien Camelot, en développement principal. » Il ajoute : « it looks like a brand-new WoW game unrelated to the current Midnight / Titan. » Soit : « ça ressemble à un tout nouveau jeu WoW, sans lien avec l’actuel Midnight / Titan. »

Un détail mérite d’être posé clairement, parce qu’il change la lecture du dossier. Le patch 1.60 historique correspond à Blackwing Lair, sorti en 2005-2006. Sauf que WoW Classic tourne aujourd’hui sur la version 1.15. Le saut ne va donc pas de 1.15 vers l’arrière, vers du contenu déjà connu. Il va vers l’avant, vers un numéro jamais atteint par le jeu original. La communauté y lit un moteur Classic modernisé, retravaillé pour aller plus loin que Blackwing Lair, pas une simple republication de vieux contenu.

Autre précision utile : classic_alpha désigne un environnement Classic à part entière. Ce n’est ni du code retail (la version actuelle et principale de WoW), ni une étiquette technique liée à Midnight ou à une extension en cours. Les deux chantiers vivent dans des branches séparées.

  • 24 octobre 2025 : Wowhead repère le patch 1.60.0 sur un build chiffré
  • Depuis : au moins 29 builds chiffrés recensés sur le CDN Blizzard
  • 16 juin 2026 : Stiven confirme les licences « Heroic » et « Epic » liées à « Camelot », branche classic_alpha, build 1.60.0.67985

Ce sont des traces techniques trouvées sur des serveurs publics, analysées par des personnes qui font ce travail depuis des années : des chiffres, des noms de branches et des licences, à prendre pour ce qu’ils sont, pas pour une annonce officielle.

30 juillet 2026 : le projet quitte les serveurs internes

Relevé du Patch Sniffer posté par Stiven le 30 juillet 2026, montrant le passage de version 1.15.8.64858 à 1.60.0.69014
Le relevé du Patch Sniffer posté par Stiven le 30 juillet 2026.

Le 30 juillet 2026 à 05h23 UTC, quelque chose bouge sur le build « Vendor 6 », alias wowv6. Sa version passe de 1.15.8.64858 à 1.60.0.69014. Un saut de numéro qui n’a rien de cosmétique.

Stiven poste la sortie brute de son outil Patch Sniffer sur X. Son commentaire, traduit : « On dirait que Classic+ se prépare pour une Alpha ou une Bêta, ça vient de toucher les CDN Vendor :O Peut-être qu’on aura la bêta dès l’annonce à la BlizzCon ? » Son relevé note aussi des changements de hash (une empreinte numérique qui signale qu’un fichier a changé) sur le CDNConfig de wowv, puis de wowv2 jusqu’à wowv10.

GameFragger reprend l’information le 31 juillet, dans un article signé GBest. Le média attribue aussi le repérage à un second dataminer, Algalon (@algalon_ghost), et cite Wowhead comme source.

Un serveur vendor, c’est un accès réservé aux partenaires extérieurs de Blizzard : fabricants de matériel, équipes de certification, détenteurs de plateformes. Un jeu y atterrit quand il est jugé assez avancé pour sortir des murs de l’entreprise. Selon GameFragger, ce déplacement n’est presque jamais anodin. Le build reste chiffré, personne ne peut le fouiller de l’extérieur, mais son simple passage sur ces serveurs suggère un projet entré dans une phase de production plus avancée.

Le calendrier ajoute du poids à l’indice : ce mouvement s’inscrit dans la même fenêtre de six semaines qui sépare aujourd’hui de la BlizzCon. Un précédent existe : Season of Discovery avait été montrée jouable dès la BlizzCon 2023. Aucun commentaire officiel de Blizzard n’accompagne pour autant ce déplacement, qui reste une lecture d’indices techniques.

Deux éditions payantes : ce n’est pas une mise à jour, c’est un produit

Un détail change tout dans ce datamine. Ce ne sont pas des objets, des zones ou des sorts qui ont été repérés, mais deux paliers de licence (des droits d’accès à un produit vendu) : « Heroic » et « Epic ».

Ce point mérite d’être posé calmement. Une mise à jour de contenu classique ne nécessite pas deux paliers d’édition (des versions différentes d’un même produit, avec des contenus bonus selon le prix payé). Ce découpage commercial, Blizzard l’a déjà utilisé pour l’extension Midnight : monture exclusive, cosmétiques, et souvent quelques jours d’accès anticipé pour la version la plus chère. Deux éditions payantes, c’est la structure d’un produit qu’on vend, pas d’un patch qu’on distribue.

Vice a couvert le sujet le 14 juillet 2026, sous la plume de Brent Koepp. Le chapeau de l’article résume bien la prudence de mise : un nouveau datamine suggère que Blizzard travaille sur un jeu au nom de code Camelot. Plusieurs éditions seraient liées au patch WoW 1.60. PC Gamer a repris l’information de son côté, décrivant Camelot comme une branche mystérieuse du MMO. Les fans y voient la première vraie preuve d’un WoW Classic remixé.

Une distinction s’impose ici. Les noms « Heroic » et « Epic » sont bien présents dans les fichiers du jeu, ça, c’est un fait vérifiable. Leur contenu réel, en revanche, relève de la déduction par analogie avec les éditions de Midnight. Personne n’a vu ce que ces éditions Camelot contiennent vraiment. Le prix, la date de sortie et le détail des bonus ne sont confirmés par aucune source officielle à ce stade.

Les fuites de forum : trois récits qui se contredisent

Ici, le terrain change. Jusqu’ici, chaque élément reposait sur un fichier, une image datée ou un nom retrouvé dans le code du jeu. À partir de maintenant, on parle de posts de forum, de comptes créés la veille et de récits qui ne se recoupent presque jamais. Trois versions circulent sur la sortie et le contenu de cette extension Classic. Elles ne peuvent pas être vraies toutes les trois en même temps.

Le Franchise Slate : la seule fuite qui a un peu vieilli

Le 9 août 2025, l’utilisateur Reddit u/5thyatch poste une image intitulée « Franchise Slate – World of Warcraft ». Trois projets y figurent. Warcraft Chronicles, un jeu de stratégie, est prévu au troisième trimestre 2028 avec une série animée en parallèle. Un action-RPG centré sur Arthas est annoncé pour le quatrième trimestre 2029, doublé d’une adaptation en prises de vues réelles. Enfin, World of Warcraft Camelot, classé « Live Ops », est attendu au troisième trimestre 2026. The Last Titan apparaît aussi, au troisième trimestre 2027. Le compte a supprimé son message, puis son profil entier.

Deux détails expliquent pourquoi cette image a gagné en crédit avec le temps. Le nom « Camelot » y apparaissait environ un an avant que des dataminers ne le retrouvent dans les fichiers Blizzard. Et la fenêtre de sortie donnée pour l’extension Midnight s’est révélée exacte, alors qu’elle était encore inconnue au moment du post. Ce sont deux prédictions vérifiables, confirmées après coup. Aucune des fuites suivantes n’offre ce genre de garantie.

IronSeer et bigblizzardbear : deux récits, zéro preuve matérielle

Sur MMO-Champion, un compte nommé IronSeer, créé en juin 2026, annonce une sortie la semaine suivant la BlizzCon. Il décrit les Mortes-mines et le Gouffre de Ragefeu transformés en raids, aux côtés du Monastère écarlate, des Profondeurs de Blackrock et de Blackwing Lair. Karazhan, Naxxramas et Stratholme complètent la liste. Le Cœur du Magma redeviendrait un simple donjon, Ragnaros retiré du jeu, donc sans Thunderfury ni Sulfuras. Le Chevalier de la mort arriverait avec Stratholme, sur une ligne temporelle alternative ouverte par la magie du Vol bronze. Même les sites qui relaient ce post le prennent avec des pincettes : Icy Veins rappelle qu’il s’agit d’un unique message, d’une source jamais vérifiée.

Le post de bigblizzardbear, publié le 6 juillet 2026 sur le même forum, est plus détaillé et plus discuté. Il fixe une sortie au 13 octobre 2026, avec trois jours d’accès anticipé pour l’édition Epic. Slogan annoncé : « What if the Dark Portal had never reopened? », soit « et si la Porte des ténèbres ne s’était jamais rouverte ? ». Une cinématique montrerait Chromie observer des joueurs abattre Seigneur Kazzak aux Terres foudroyées, empêchant l’ouverture de la Porte des ténèbres et effaçant Burning Crusade de l’histoire. Trois zones de niveau, des refontes de spécialisations, de nouvelles races et un passe de combat complètent la liste. Rien de tout cela n’est appuyé par une capture, un fichier ou un identifiant retrouvé dans le jeu. Pour le détail ligne par ligne de ces deux fuites, notre analyse de ces deux posts reste la référence à consulter.

Infinite Classic : la rumeur la plus ambitieuse, la moins fondée

Apparu sur Reddit vers octobre 2025, ce dernier ensemble décrit un serveur Classic sans fin, à contenu saisonnier façon Diablo 4. Il évoque un passe saisonnier payant en plus de l’abonnement, ainsi qu’un contenu de plus d’un an basculé dans l’offre de base. Un passe de combat de six mois s’y ajoute, avec une piste gratuite et une piste payante distribuant montures, mascottes et titres. Une classe « Spellblade » en mailles serait ajoutée, avec trois spécialisations : Abjuration en tank, Blood en soin, Spellbreaking en dégâts. Deux zones inédites, Uloom et Ruins of Quthalas, complètent le tableau. Le passage des elfes de sang en race neutre et l’absence de jeton WoW au lancement, prévu en 2027, viennent s’y ajouter. Cette classe Spellblade est jugée très improbable par à peu près tout le monde qui suit le sujet.

SourceDate de sortie annoncéeÉlément vérifiable produit
Franchise SlateT3 2026 (Camelot)Nom « Camelot » et fenêtre Midnight confirmés après coup
IronSeerSemaine suivant la BlizzConAucun
bigblizzardbear13 octobre 2026Aucun
Infinite Classic2027Aucun

Trois dates, trois contenus, un seul recoupement possible et il n’existe pas. La suite du tri s’appuie là-dessus : un dossier avec des preuves matérielles d’un côté, des récits de forum sans rien à montrer de l’autre.

Turtle WoW fermé, la Chine en laboratoire : le contexte qui pèse

Capture Wowhead du 11 avril 2026 annonçant l'injonction de Blizzard contre TurtleWoW
Wowhead, 11 avril 2026 : Blizzard obtient son injonction contre TurtleWoW.

La fin de Turtle WoW et Stormforge

Le contexte juridique pèse aussi dans la balance. Blizzard a porté plainte en août 2025 contre Turtle WoW et Stormforge, deux serveurs privés (des serveurs gérés par des fans, hors du réseau officiel de Blizzard). Les deux proposaient une expérience Classic+ maison. L’éditeur a gagné sur les sept chefs d’accusation (chaque point juridique reproché aux défendeurs) retenus contre eux. Wowhead a couvert l’injonction (une décision de justice qui force l’arrêt immédiat d’une activité) le 11 avril 2026. Les deux serveurs ont fermé le 14 mai.

Un accord confidentiel a suivi, avec une demande de classement de l’affaire déposée le 8 juin 2026. La décision va plus loin qu’une simple fermeture. Elle interdit de transférer les données et les supports marketing de Turtle WoW à un tiers pour bâtir un successeur. Ce point compte double, comme le montre le procès Blizzard contre Project Ascension. Turtle WoW n’était pas un projet marginal. Zones personnalisées, nouvelles races comme les hauts elfes et les gobelins, quêtes inédites, base de joueurs conséquente : c’était le serveur Classic+ de référence. Blizzard vient de vider le terrain de son principal concurrent gratuit avant même d’annoncer son propre Classic+. Les joueurs qui cherchent une alternative encore active peuvent lire notre test d’Ascension.

Titan Reforged, le banc d’essai chinois

Le 17 juillet 2025, Blizzard et NetEase ont dévoilé Titan Reforged. Cette version expérimentale de WoW Classic reste exclusive à la Chine. Trois traits la définissent. La progression est fortement accélérée. Les raids de Classic, Burning Crusade et Wrath sont fusionnés et mis à l’échelle (ajustés pour rester jouables au même niveau) au niveau 80, en une seule difficulté à 25 joueurs. Le butin y est modernisé. Un système « Titan » fait progresser une puissance de compte permanente, séparée du niveau du personnage.

Holly Longdale a évoqué publiquement cette expérimentation chinoise juste avant de teaser l’avenir de Classic pour le reste du monde. Le timing alimente une lecture précise : Titan Reforged comme laboratoire grandeur nature avant un export ailleurs. Blizzard n’a annoncé aucun plan d’export vers l’Occident. Le lien entre les deux faits reste une hypothèse de lecture, pas une confirmation officielle. Deux faits distincts, posés côte à côte, dessinent quand même un contexte qui pèse sur toute annonce Classic+ à la BlizzCon.

Classic+ : ce qu’il faut surveiller le 12 septembre

Trois niveaux de certitude se dégagent de tout ce qui précède. Les mélanger revient à traiter une date confirmée et une rumeur de dataminer de la même façon. Voici la hiérarchie complète, en un coup d’œil.

NiveauCe que ça couvre
CertainLes dates des 12 et 13 septembre 2026. L’engagement pris par Blizzard le 29 janvier 2026 de parler de l’avenir de Classic à la BlizzCon.
Solide, sans être officielUn projet interne baptisé Camelot, sur une branche de développement nommée classic_alpha. Au moins 29 versions chiffrées repérées depuis octobre 2025. Deux licences commerciales, « Heroic » et « Epic ». Un passage en serveurs vendor le 30 juillet 2026.
Aucun appuiLes zones, les raids, les nouvelles classes, les nouvelles races, le passe de combat, la date de sortie et le prix.

Pendant la conférence, cinq signaux permettront de jauger l’écart entre l’annonce réelle et les mois de spéculation qui l’ont précédée.

  • Blizzard prononce-t-il enfin un nom de produit ?
  • Une démo jouable est-elle proposée sur place, comme pour Season of Discovery en 2023 ?
  • Une bêta ou une alpha (versions de test ouvertes avant la sortie officielle) s’ouvre-t-elle dans la foulée ? C’est l’hypothèse avancée par le dataminer Stiven lui-même.
  • Le modèle économique est-il détaillé : abonnement seul, ou passe saisonnier en plus ?
  • Le sort des royaumes Anniversaire est-il tranché ?

Le silence reste une réponse possible. Blizzard s’est engagé à parler de l’avenir de Classic, pas à annoncer Classic+. Ce ne sont pas la même promesse. Un simple point d’étape sur les royaumes Anniversaire compterait déjà comme une annonce, même sans nom de produit ni date de sortie.