Hybride expérimental. MythicSim le simule avec 29 points en Élémentaire et 22 points en Amélioration, race Nain, et le classe parmi les lanceurs de dégâts.
Des sorts élémentaires et des coups d’arme
Le Chaman Élémentaire lance Éclair (Lightning Bolt), Horion de terre (Earth Shock) et Explosion de lave (Lava Burst). Elehance y ajoute l’arbre Amélioration, avec Courroux naturel (Stormstrike) et Rafale (Flurry), pour frapper à l’arme entre les incantations. La rotation du simulateur règle l’alternance : elle lance Explosion de lave quand la prochaine attaque automatique n’est pas imminente.
Dégâts, ouverture et rotation d’Elehance
Éclair (Lightning Bolt, 19,1 % des dégâts), Horion de terre (Earth Shock, 12,7 %) et Explosion de lave (Lava Burst, 12,6 %) pèsent le plus dans la simulation.
Avant le combat, le personnage lance Totem de Force de la Terre (Strength of Earth Totem, 3,5 s avant) et Éclair (2 s avant). La liste de priorité du simulateur commence par Totem de Magma (Magma Totem), Totem de Force de la Terre, Nova de feu (Fire Nova) et Horion de flammes (Flame Shock) ; la liste complète, avec la condition de chaque ligne, se lit dans le bloc Rotation plus bas.
Côté talents, le build prend au rang maximum Commotion (Concussion), Dévastation élémentaire (Elemental Devastation), Empressement élémentaire (Elemental Alacrity) et Appel des flammes (Call of Flame) en Élémentaire, puis Frappe foudroyante (Thundering Strikes), Dextérité mentale (Mental Dexterity), Armes élémentaires (Elemental Weapons) et Rapidité mentale (Mental Quickness) en Amélioration.
Calculateur de talents interactif
Le calculateur charge le build de la simulation, l’arbre Élémentaire en première colonne. Survolez un talent pour lire sa description, ou passez en plein écran.
Le détail de chaque talent et sort est dans le Grimoire WoW Forever →
Talents : build de référence simulé par MythicSim (748 DPS sur cible unique, combat de 2 minutes, équipement de donjon et d’artisanat avec la meilleure paire de bijoux, octobre 2026).
Équipement utilisé par la simulation
Les pièces portées par le personnage simulé pour obtenir les 748 DPS cités plus haut (équipement de donjon et d'artisanat). Sans bijoux, la simulation donne 727 DPS ; les deux bijoux, choisis par MythicSim, ajoutent 2,8 %.
TêteMasque du Condamnéniveau d'objet 57
CouEtoile de Mystarianiveau d'objet 63
ÉpaulesChâle funéraireniveau d'objet 61
DosCape en tisse-arcaneniveau d'objet 65
TorseRobe de la nuit éternelleniveau d'objet 62
PoignetsGarde-poignets sublimesniveau d'objet 60
MainsGantelets tempêtesniveau d'objet 59
TailleEcharpe de Ban'thokniveau d'objet 54
JambesJambières en plumacierniveau d'objet 61
PiedsBottes de la gouttièreniveau d'objet 58
Doigt 1Bague de Lumière bénieniveau d'objet 65
Doigt 2Pierre chantante d'Ironforgeniveau d'objet 60
Bijou 1Pipeau de bruyèreniveau d'objet 60
Bijou 2Bijou de connaissanceniveau d'objet 58
Main droiteBâton d'écorceferniveau d'objet 60
DistanceTotem du tonnerreniveau d'objet 65
Équipement de la simulation MythicSim (26 octobre 2026).
Voir le BiS complet de la spé → Le BiS est le meilleur équipement accessible, pas celui de la simulation.
Détails de la simulation
Ce que fait le personnage simulé pendant les 120 s du combat, d’où viennent ses 727 DPS sans bijoux (748 DPS cités plus haut avec la paire de bijoux), quels effets il a et dans quel ordre il lance ses capacités.
Répartition des dégâts
Chaque ligne est une capacité : les dégâts par seconde qu’elle apporte, sa part du total, le nombre de lancers sur un combat, les dégâts d’un lancer moyen et, pour un effet qui dure, la part du combat où il est actif.
| Capacité | DPS | Part | Lancers | Par lancer | Couverture |
|---|---|---|---|---|---|
| 142,8 | 19,1 % | 14,1 | 1 214 | - | |
| 94,6 | 12,7 % | 12,5 | 906 | - | |
| 93,8 | 12,6 % | 8,8 | 1 274 | - | |
| 84,1 | 11,2 % | - | - | - | |
| 78,4 | 10,5 % | 23,6 | 399 | - | |
| 74,6 | 10,0 % | 5,8 | 1 556 | 84,0 % | |
| 67,2 | 9,0 % | 3,3 | 2 439 | - | |
| 50,2 | 6,7 % | 12,7 | 473 | 60,7 % | |
| 34,7 | 4,6 % | 7,1 | 586 | - | |
| 26,1 | 3,5 % | 7,0 | 449 | - | |
| 1,2 | 0,2 % | - | - | - |
Améliorations et affaiblissements
Les pourcentages sont des durées de couverture, c’est-à-dire la part du combat pendant laquelle l’effet est actif : ce ne sont pas des chances de se déclencher. « 91,0× » est le nombre moyen d’applications sur un combat.
Effets déclenchés et temps de recharge
Totem de Magma97,6 %
Rafale65,3 %
Dévastation élémentaire55,0 %
Bijou de connaissance8,3 %
Idées claires5,5 %
Totem Furie-des-vents (2)2,2 %
Affaiblissements sur la cible
Malédiction de témérité100,0 %
Horion de flammes84,0 %
Courroux naturel60,7 %
Fracasser armure0,0 %
Hachures : l’affaiblissement est posé, mais son effet sur l’armure n’est pas appliqué (un autre affaiblissement d’armure prend le dessus).
Actifs tout le combat
Illumination des arcanes
Cri de guerre
Don du fauve
Grâce aérienne
Bénédiction des rois supérieure
Bénédiction de puissance supérieure
Bénédiction de sagesse supérieure
Chef de la meute
Fontaine de mana
Aura de sélénien
Prière de robustesse
Prière d'Esprit
Force de la Terre
Totem de Force de la Terre
Totem du tonnerre
Totem Furie-des-vents
Malédiction des éléments
Exposer l'armure
Lucioles
Jugement de sagesse
Rotation
Rotation de la simulation : Elehance, alternance avec la mêlée (expérimental). À chaque décision, le simulateur parcourt la liste de haut en bas et lance la première capacité dont la condition est remplie.
Avant le combat
- −3,5 s
Totem de Force de la Terre
- −2 s
Éclair
Priorité
Totem de Magmasi l'effet Totem de Magma n'est pas actif sur la cible
Totem de Force de la Terresi la durée restante du totem de Terre est inférieure ou égale à 1,5 s
- Autres temps de recharge (Forme de pierre, Bijou de connaissance, Potion de mana majeure, Rune démoniaque)sans condition
Nova de feusi le personnage connaît Idées claires et l'effet Idées claires est actif
Horion de flammessi l'effet Horion de flammes n'est pas actif sur la cible
Explosion de lavesi la prochaine attaque automatique survient dans plus de 2,0 s
Courroux naturelsans condition
Nova de feusi le pourcentage de mana est supérieur ou égal à 85 % ou le nombre de cibles est supérieur ou égal à 3 ou (le personnage ne connaît pas Explosion de lave et le pourcentage de mana est supérieur ou égal à 40 %) ou (le nombre de cibles est supérieur ou égal à 2 et le pourcentage de mana est supérieur ou égal à 40 %)
Horion de terresans condition
Éclairsi le mana actuel est supérieur ou égal au temps de combat restant × 35 et la prochaine attaque automatique survient dans plus de 2,0 s
Détails de la simulation MythicSim (26 octobre 2026), reproduits avec l’accord de l’auteur.
Ce que la simulation d’Elehance ne dit pas
MythicSim ne joue qu’un scénario : une cible unique, un combat court, l’équipement décrit par la ligne de crédit. Ni un raid à plusieurs boss ni le JcJ n’entrent dans le calcul, et son moteur de simulation n’est pas le jeu.
Pour aller plus loin
Pour comparer avec les arbres officiels du Chaman, voyez Chaman Élémentaire, Chaman Amélioration et Chaman Restauration. Elehance figure aussi dans la Tier List WoW Forever, et tous les builds de la section sont sur le hub.





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