Build Mage Givre PvE WoW Forever — Talents et guide

Mage taure aux défenses de mammouth et cheveux blancs invoquant des cristaux de glace bleus au sommet d'une chaîne de montagnes enneigées

Le Mage Givre, la spécialisation de contrôle et de survie

Le Mage Givre est, en vanilla, la spécialisation de la maîtrise du champ de bataille plus que du dégât pur. Nova de givre (Frost Nova) et Cône de froid gèlent, Morsure de givre (Frostbite) ajoute une chance de geler à chaque effet de froid, et Fracasser (Shatter) transforme un ennemi gelé en cible presque garantie de coup critique. Bloc de glace (Ice Block) et Barrière de glace (Ice Barrier) en font aussi la spécialisation de survie du Mage : peu de morts pour un joueur qui maîtrise son kiting. En PvP, c’est le choix de référence : geler, reculer, geler encore. En PvE, elle sert surtout à contrôler les adds pendant que Feu ou Arcane portent les dégâts. C’est une spécialisation qui demande de la patience et du timing plus que du matériel, à l’opposé du Mage Feu.

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Ce que Forever change à l’arbre Givre

Sur dix-neuf talents, neuf sont retouchés et deux sont entièrement nouveaux, sans qu’aucun ne disparaisse. Les deux nouveautés, Javelot de glace (Ice Lance) et Doigts de givre (Fingers of Frost), forment une paire familière aux joueurs des extensions suivantes : Doigts de givre offre une chance, à chaque effet de froid, de traiter le prochain sort comme si la cible était gelée, et Javelot de glace inflige trois fois ses dégâts sur une cible gelée. Combinés à Fracasser, déjà présent en vanilla, ils donnent au Mage Givre un vrai bouton de burst sur cible gelée, quelque chose que la spécialisation n’avait jamais eu en tant que tel, quand le gel servait surtout à contrôler et non à taper fort. Les neuf autres retouches ajustent des pourcentages de résistance, de portée et de temps de recharge.

Calculateur de talents interactif

Essayez par vous-même les trois spécialisations Mage ci-dessous : l’arbre Givre est mis en avant en première colonne. Survolez un talent pour voir sa description complète, ou passez en plein écran pour plus de confort.

Calculateur de talents

Talents : build de référence simulé par MythicSim (690 DPS sur cible unique, combat de 2 minutes, équipement de donjon et d’artisanat avec la meilleure paire de bijoux, octobre 2026).

Équipement utilisé par la simulation

Les pièces portées par le personnage simulé pour obtenir les 690 DPS cités plus haut (équipement de donjon et d'artisanat). Sans bijoux, la simulation donne 666 DPS ; les deux bijoux, choisis par MythicSim, ajoutent 3,5 %.

  • TêteChapeau de feutre cramoisiniveau d'objet 59
  • CouEtoile de Mystarianiveau d'objet 63
  • ÉpaulesMantelet boréalniveau d'objet 57
  • DosCape en tisse-arcaneniveau d'objet 65
  • TorseRobe de l'archimageniveau d'objet 62
  • PoignetsGarde-poignets sublimesniveau d'objet 60
  • MainsGants de maîtrise magiqueniveau d'objet 62
  • TailleEcharpe de Ban'thokniveau d'objet 54
  • JambesPantalon du voile célesteniveau d'objet 60
  • PiedsBottes de concentrationniveau d'objet 59
  • Doigt 1Anneau de canalisteniveau d'objet 65
  • Doigt 2Bague de Lumière bénieniveau d'objet 65
  • Bijou 1Pipeau de bruyèreniveau d'objet 60
  • Bijou 2Cœur gelé de la montagneniveau d'objet 55
  • Main droiteBâton d'écorceferniveau d'objet 60
  • DistanceStylet d'osniveau d'objet 62

Équipement de la simulation MythicSim (21 octobre 2026).

Voir le BiS complet de la spé → Le BiS est le meilleur équipement accessible, pas celui de la simulation.

Détails de la simulation

Ce que fait le personnage simulé pendant les 120 s du combat, d’où viennent ses 666 DPS sans bijoux (690 DPS cités plus haut avec la paire de bijoux), quels effets il a et dans quel ordre il lance ses capacités.

Répartition des dégâts

Chaque ligne est une capacité : les dégâts par seconde qu’elle apporte, sa part du total, le nombre de lancers sur un combat, les dégâts d’un lancer moyen et, pour un effet qui dure, la part du combat où il est actif.

CapacitéDPSPartLancersPar lancerCouverture
Éclair de givreCritique 23,3 % · Raté 6,0 %438,965,9 %37,01 423-
Projectiles des arcanesCritique 32,8 % · Raté 7,0 %123,418,5 %33,1448-
Javelot de glaceCritique 68,2 % · Raté 6,0 %98,914,9 %9,71 224-
Trait de feuCritique 28,9 % · Raté 6,2 %5,20,8 %0,7833-

Améliorations et affaiblissements

Les pourcentages sont des durées de couverture, c’est-à-dire la part du combat pendant laquelle l’effet est actif : ce ne sont pas des chances de se déclencher. « 91,0× » est le nombre moyen d’applications sur un combat.

Effets déclenchés et temps de recharge
  • Froid hivernal99,7 %43,5×
  • [Frigid Power]94,0 %2,0×
  • Barrière de glace94,0 %2,0×
  • Potion d’explosion de sorts majeure27,6 %1,5×
  • Doigts de givre19,9 %5,2×
  • Barrage de projectiles9,2 %6,9×
  • Idées claires8,0 %4,3×
Affaiblissements sur la cible
  • Projectiles des arcanes13,8 %6,7×
Actifs tout le combat
  • Illumination des arcanes
  • Don du fauve
  • Grâce aérienne
  • Bénédiction des rois supérieure
  • Bénédiction de sagesse supérieure
  • Chef de la meute
  • Armure du mage
  • Fontaine de mana
  • Aura de sélénien
  • Prière d'Esprit
  • Force de la Terre
  • Totem Furie-des-vents
  • Malédiction des éléments
  • Jugement de sagesse

Rotation

Rotation de la simulation : Givre. À chaque décision, le simulateur parcourt la liste de haut en bas et lance la première capacité dont la condition est remplie.

Avant le combat
  • −4,5 sBarrière de glace
  • −3 sÉclair de givre
Priorité
  1. Barrière de glaces’il reste plus de 25 s de combat et (l'effet [Frigid Power] n'est pas actif ou la durée restante de [Frigid Power] est inférieure au temps d'incantation d'Éclair de givre)
  2. Rubis de manasi le pourcentage de mana est inférieur ou égal à 80 %
  3. Autres temps de rechargesans condition
  4. Évocationsi le pourcentage de mana est inférieur à 20 % et il reste plus de 25 s de combat
  5. Cône de froidsi le nombre de cibles est supérieur ou égal à 3 et la distance à la cible est inférieure ou égale à 10 m
  6. Blizzardsi le nombre de cibles est supérieur ou égal à 4
  7. Javelot de glacesi l'effet Doigts de givre est actif et (le nombre de charges de Doigts de givre est supérieur ou égal à 2 ou un Éclair de givre est en vol vers la cible ou le temps de trajet d'Éclair de givre est inférieur ou égal à 0 s)
  8. Projectiles des arcanessi le personnage connaît Barrage de projectiles et l'effet Barrage de projectiles est actif
  9. Trait de feusi le temps de combat restant est inférieur ou égal au temps d'incantation d'Éclair de givre
  10. Javelot de glacesi le temps de combat restant est inférieur ou égal au temps d'incantation d'Éclair de givre
  11. Éclair de givresi l'effet Doigts de givre est actif
  12. Éclair de givresans condition

Détails de la simulation MythicSim (21 octobre 2026), reproduits avec l’accord de l’auteur.

Reste à voir Javelot de glace en situation réelle

Doigts de givre et Javelot de glace donnent au Givre, sur le papier, un vrai bouton de burst sur cible gelée. Un guide de build suivra dès que la bêta aura ouvert ses portes, le 17 septembre 2026, et jusqu’à la sortie du 4 novembre 2026.

Pour aller plus loin

Retrouvez aussi nos pages Mage Arcane et Mage Feu pour comparer les trois arbres, ainsi que l’ensemble des builds WoW Forever sur le hub de la section. Pour retrouver ce que le Mage Givre pouvait faire avant Forever, notre Guide Mage Givre PVP reste disponible.