S-TIER | BUILD MERCENAIRE GRENADIER EXPLOSIVE SHOT (@P4wnyhof) | SAISON 4

Article de Kami

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Présentation du Build

GGG a fait une erreur. Le Mercenaire Grenadier de P4wnyhof est completement hors de controle dans le patch 0.4. L’arbalete avec Tir explosif combinee aux grenades detruit tout sur son passage. Les boss meurent en quelques millisecondes sur les maps T15-T17. L’Arbiter of Ash ? Meme pas un defi.

Le secret ? Le Mercenaire peut maintenant utiliser Rage éternelle, ce qui nous maintient en permanence a 45 stacks de rage. Ca represente un multiplicateur de 45% de degats permanent. On combine ca avec les gants Servant du peintre qui convertissent nos degats en tri-elementaire, ce qui active Trinité pour un boost massif supplementaire.

Pour le reload de l’arbalete, deux gemmes Lineage font toute la difference : Assaut de Ratha nous permet de reload en faisant une roulade, et Médaille d’Arjun ajoute un reload sur les killing blows. On spam donc Tir explosif sans jamais s’arreter, en zoomant sur la map comme jamais.

Points forts du build

  • Degats absolument dementiels : Les boss T15-T17 meurent en millisecondes grace au combo Rage éternelle + Trinité + Grenades
  • Clear speed de malade : Tir explosif one-shot tout l’ecran, Héraut du tonnerre finit le travail
  • Tres tanky malgre les apparences : 81% d’armure avec Armure de récupération, les ennemis pinned ne peuvent pas riposter
  • Gameplay ultra-fluide : Roulade pour reload, on ne s’arrete jamais. Zoom permanent sur la map
  • Pas de probleme de mana : Esprit de Lavianga gere tout automatiquement

Points faibles du build

  • Equilibrage elementaire : Il faut maintenir un bon equilibre feu/froid/foudre pour maximiser Trinité. Une arbalete tri-elementaire est quasi obligatoire
  • Lineage supports necessaires : Sans Assaut de Ratha et Médaille d’Arjun, le gameplay est beaucoup moins fluide
  • Pas de Gel possible : Les ennemis sont pinned instantanement, donc on ne peut pas les Gel pour Vengeance de Bhatair

Setup des Gemmes par Étape

Ce build propose 8 étapes de progression depuis le leveling jusqu’au build final. Sélectionnez une étape pour voir le setup de gemmes correspondant.

🎮 Leveling 4
🗺️ Cartes 1
⚔️ Endgame 3

Équipement Recommandé

  • Gants : Servant du peintre – L’item core du build. Convertit les degats en tri-elementaire pour activer Trinité
  • Arbalete : Triple elemental damage (feu/froid/foudre). Le physique pur est moins efficace avec Servant du peintre
  • Flask : Esprit de Lavianga – Recupere le mana automatiquement et donne 40% increased damage
  • Amulette : Solar Amulet avec spirit. On a besoin de spirit pour Rage éternelle (50) + Trinité (50) + Armure de récupération (15)
  • Armure : Full armor sur tout l’equipement. La 4eme ascension donne Deflection = 20% de l’armure
  • Anneaux : Elemental damage partout. Fire/Cold/Lightning damage to attacks
  • Anoint : Prison Guard (30% armor applies to elemental), Vengeful Fury (armor per rage), ou Projectile Bulwark (budget)

Conseils de Gameplay

  • Mapping : Spam Tir explosif en weapon set 2. Roulade pour reload grace a Assaut de Ratha. On ne s’arrete jamais
  • Boss : Oil Grenade d’abord (exposure) puis Gas Grenades puis Explosive Grenades puis Tir explosif dans le tas
  • Stun Grenade : Utilisez Grenade assourdissante si vous etes submerge. Pin + Blind instantane sur tout l’ecran
  • Weapon Swap : Grenades sur weapon set 1, Tir explosif sur weapon set 2. Meme arbalete pour les deux
  • Resonance : Gardez un oeil sur Trinité en haut a gauche. Les 3 elements doivent etre remplis pour le bonus max

Rage éternelle : Le Secret du Build

La cle de ce build, c’est Rage éternelle. Cette gemme spirit nous maintient en permanence a 45 stacks de rage, ce qui represente un multiplicateur de 45% de degats en plus. Avant le patch 0.4, le Mercenaire ne pouvait pas utiliser Rage éternelle. Maintenant, c’est possible et ca change tout.

Avec l’ascendance Tactician et la node « Solid Plan » (50% less spirit reservation), on peut equiper Rage éternelle (50 spirit), Trinité (50 spirit) et Armure de récupération (15 spirit) avec une simple amulette Solar. Pas besoin de stacker du spirit partout.

Painter’s Servant + Trinité : Le Duo Gagnant

Les gants Servant du peintre convertissent une partie de nos degats physiques et de feu en degats tri-elementaires (froid, feu, foudre). Ca parait anodin, mais ca permet d’activer Trinité a son plein Potentiel.

Trinité donne 5% more elemental damage par 30 resonance. En faisant des degats equilibres dans les 3 elements, on remplit toute la jauge de resonance. Dans la video, P4wnyhof passe de 14 000 damage a 24 000 damage juste avec Trinité. Et les grenades explosives passent de 60 000 a 75 000. C’est massif.

Défenses avec Tactician

On a seulement 2000 HP, mais on ne meurt pas. Pourquoi ? Parce que les ennemis pinned ne peuvent pas riposter. Avec la 3eme ascension Tactician, tous nos degats de projectile pin les ennemis. Ils sont figes sur place et ne peuvent plus rien faire.

En plus du pin, chaque ennemi pinned nous donne un stack de Armure de récupération via « Breaking Their Armor ». A 10 stacks, on atteint 81% d’armure. Et avec la 4eme ascension, on gagne du Deflection egal a 20% de notre armure. Meme les oneshots deviennent survivables.

Configuration des Grenades

Le build utilise 4 types de grenades, chacune avec un role precis :

  • Grenade explosive : DPS principal sur les boss. 60 000+ damage, explose 2 fois avec Déflagration successive, 5 grenades avec Multi-Shot
  • Grenade suffocante : Damage over time massif. Explose instantanement si l’ennemi est deja en feu grace a Tir explosif
  • Grenade assourdissante : Stun + Blind instantane. Sauve la vie quand on est submerge. Explose immediatement avec Short Fuse
  • Oil Grenade : Applique l’exposure elementaire avec Exposition intensifiée. Toujours le premier grenade sur les boss

Pour le sequencing optimal contre les boss : Oil Grenade (exposure) puis Gas x2 puis Explosive puis Tir explosif. Tout explose en meme temps.

Craft de l’Arbalète Parfaite

Attention, l’erreur classique c’est de chercher une arbalete full physique. Avec Servant du peintre, les degats elementaires sont convertis en encore plus de degats elementaires. Une arbalete avec 292 lightning damage donne aussi 9% more cold, 8% more fire, et 9% more lightning.

Le craft est simple : partir d’une base avec cold damage T2+, ajouter fire damage avec une essence, puis craft ou desecrate pour lightning damage. Une arbalete tri-elementaire est plus facile a obtenir qu’une arbalete full physique. Les anneaux aussi doivent avoir du flat elemental damage pour maximiser l’effet.

Talents et Équipements

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