Cube Horadric S13 : crafter charmes GA et recycler uniques

Article de Kami

Recettes du Cube Horadric : tout ce que vous ratez

Rob2628 est probablement le créateur qui a le plus fouillé le Cube Horadric en Saison 13. Et il constate toujours la même chose : une grande partie des joueurs passe à côté des recettes les plus puissantes. Charmes avec deux Affixes Supérieurs, recyclage d'uniques en version ancestrale, reroll des Sceaux Mythiques, c'est là que se cache l'essentiel de la progression late game.

Dans cette vidéo, Rob passe en revue toutes les recettes à connaître absolument : comment fabriquer des Charmes avec un ou deux Affixes Supérieurs, comment combiner des uniques pour garder le tag ancestral, quoi faire de vos Runes et Tributs, et comment utiliser le Cube pour reroll les Sceaux Mythiques obtenus en Sceaux de gloire. Le Talisman devient vite une source massive de niveaux de compétence et de ressources, à condition de savoir le construire correctement.

Rob présente toutes les recettes du Cube Horadric à connaître
Rob présente toutes les recettes du Cube Horadric à connaître

On commence par ce que Rob identifie comme la première chose que les gens ratent : le reroll du pouvoir d'aspect d'un unique, illustré avec l'exemple de RamaladniRamaladni.

Reroll du pouvoir d'aspect d'un unique (cas Ramaladni)

Tu as trouvé un Ramaladni mais le pouvoir d'aspect a mal rollé ? Pas de panique. Le Cube Horadric te permet de reroller uniquement ce pouvoir, en dépensant de la poussière primordiale attuned, un matériau farmable en masse pendant la Marée Infernale. Pas besoin de jeter l'item, tu le corriges directement.

Le processus est simple : tu sélectionnes l'option de reroll du pouvoir dans le Cube, et tu relances jusqu'à obtenir un bon pourcentage. Un 47%, un 50%, chaque tentative ne coûte qu'un seul matériau. C'est très accessible.

Reroll du pouvoir d'un unique avec les attuned primordial dust
Reroll du pouvoir d'un unique avec les attuned primordial dust

Une fois le pouvoir au bon niveau, tu passes chez le marchand pour optimiser le reste : tu peux viser des dégâts critiques ou tout autre stat manquante. Ensuite, tu sanctifies l'item et tu le breaks environ 40 fois pour libérer son potentiel. Résultat : un unique quasi parfait, avec la possibilité d'y sertir une gemme puissante si tu le souhaites.

Crafter une Foi EnduranteFoi Endurante GA via le Cube

La Foi Endurante (Endurant Faith) est l'un des charmes les plus recherchés de la Saison 13. Beaucoup se demandent comment en obtenir une avec un Affixe Supérieur (GA). La réponse est simple : tu ne peux pas la trouver au sol. Aucun filtre de butin ne te la donnera. Aucun monstre ne la droppera directement. La seule façon d'obtenir un charme unique avec GA, c'est de le crafter dans le Cube Horadric.

La recette utilise la fonction Craft de charme unique du Cube Horadric. Il te faut une Foi Endurante en unique (ancestrale de préférence) et trois charmes uniques aléatoires. Ces trois charmes servent de matériaux : ne mets surtout pas d'autres Foi Endurantes parmi eux, juste des charmes que tu aurais normalement récupérés pour les transformer. Garde toutes tes pièces uniques aléatoires plutôt que de les salvager : c'est le carburant de ce craft. Des uniques comme le Talisman du Seigneur BanniTalisman du Seigneur Banni ou la Couronne de LucionCouronne de Lucion font parfaitement l'affaire.

La fonction de craft de charme dans le Cube Horadric Diablo 4
La fonction de craft de charme dans le Cube Horadric

Une fois les ingrédients en place, tu cliques sur Transmuez. Le craft n'est pas garanti : chaque tentative te donne une chance d'obtenir ta Foi Endurante avec un GA. Les essais à 35 %, 37 %, c'est normal, ça peut prendre plusieurs craft. Les charmes obtenus sans GA sont loin d'être inutiles pour autant, donne-les ou réserve-les pour tes prochaines transmutations.

Pour alimenter ces crafts en matériaux, l'affixe drop de matériaux de craft sur tes charmes est particulièrement rentable. Avec un ou deux rolls de cet affixe, une heure de Marée Infernale passe de 100 matériaux à 122 ou plus, sans que tu aies besoin de changer de build pour autant. Si tu veux plutôt progresser tes Hauts Faits en parallèle, le bonus XP est une autre option solide. Les affixes de ressources et d'arts martiaux offrent également des améliorations notables selon ta classe. Ce sont ces petits bonus souvent ignorés qui font la différence sur la durée, surtout sur un build qui exploite à fond ses charmes set comme le Voleur Piège Mortel de Warlug.

Reroll d'affixes des charmes pour obtenir des Affixes Supérieurs

Le Cube Horadric te permet de reroll les affixes d'un charme de set existant via la transmutation. C'est la seule façon d'obtenir un Affixe Supérieur (GA) sur un charme de set. Coûteux, mais si tu as les ressources, c'est le passage obligé pour maximiser ton build.

Les matériaux nécessaires tombent en quantité à la Marée Infernale et dans les Cauchemars en écho. Si tu as du stock, lance-toi.

La mécanique est simple : tu prends un charme du set que tu vises, tu transmutes, et tu répètes jusqu'à voir apparaître une étoile dans l'aperçu en haut à droite. Cette étoile indique un Affixe Supérieur. La preview te montre le résultat avant validation.

Reroll d'affixes d'un charme de set pour décrocher un GA
Reroll d'affixes d'un charme de set pour décrocher un GA

Quelques repères visuels à connaître :

  • Étoile dans la preview → Affixe Supérieur (GA). C'est ce que tu cherches.
  • Glow de couleur différente → le charme est ancestral. Ça n'indique pas un GA, mais c'est un bon signe pour la qualité de base.

Le processus peut être très gourmand en ressources. C'est un investissement à réserver aux charmes dont tu veux vraiment maximiser les affixes. Sur un charme Foi Endurante ou Talisman du Seigneur Banni, par exemple, avoir 3 ou 4 affixes Compétences de combat ancestrales c'est bien, mais les obtenir en GA demande de la persévérance.

Le conseil le plus rentable : adapte ton filtre de loot pour ramasser automatiquement tous les charmes ancestraux Foi Endurante, Talisman du Seigneur Banni et les autres charmes de set utiles à ton build. Ces charmes sont gratuits à looter et servent directement de matière première pour les transmutations. Plutôt que de viser un GA direct en farmant, tu accumules du stock et tu transmutes en masse.

Si un charme rerollé ne donne pas ce que tu veux, n'oublie pas qu'il peut toujours servir à quelqu'un d'autre ou être recyclé via la transmission 3-pour-1 vue juste après.

Recyclage 3-pour-1 d'uniques ancestraux

Le Cube Horadric permet de transmuter trois uniques du même type en un seul nouvel unique. La mécanique est simple, mais la règle d'or l'est encore plus : ne jamais mélanger un ancestral avec un non-ancestral. Si tu combines deux ancestraux et un unique normal, le résultat tombe en qualité normale. Tu perds tout l'avantage.

En revanche, si tu utilises trois ancestraux, la sortie est garantie ancestrale à 100%. Et tu as en plus une chance de récupérer un Affixe Supérieur (GA) sur le résultat. C'est exactement pour ça que cette mécanique vaut le coup.

La recette est la suivante :

  • Pose 3 uniques du même type dans le Cube
  • Transmute
  • Tu obtiens 1 nouvel unique, ancestral garanti si les 3 entrées sont ancestrales

C'est une excellente façon d'écouler les ancestraux inutiles pour ton build (ceux avec de la vie si tu joues Immortel, par exemple) et de tenter ta chance sur un résultat avec GA.

Recyclage 3-pour-1 dans le Cube Horadric - règle ancestral vs normal
Règle absolue : 3 ancestraux donnent du 100% ancestral, jamais mélanger

Pour que ça fonctionne efficacement, adapte ton filtre de loot. Affiche tous les ancestraux des items que tu joues, Ramaladni, Gors, et les autres. Les laisser disparaître dans un filtre trop strict, c'est sabrer du matériel de craft gratuit.

Même réflexe pour les charmes de set : salvage-les systématiquement. Ils donnent de l'infused horadric, une ressource de craft dont tu auras constamment besoin. Ne sois pas trop restrictif sur ce que tu ramasses. Mieux vaut avoir trop de matériaux que d'en manquer au mauvais moment.

Amalgamation de runes inutiles en runes légendaires

Le Cube Horadric permet de crafter des runes de toutes pièces, mais la méthode classique est coûteuse : 5 runes normales + 5 runes légendaires pour en obtenir une seule. C'est peu rentable. La vraie astuce, celle que beaucoup ratent, c'est la fonction Amalgamation.

Le principe est simple : prends 5 runes rares dont tu n'as pas besoin et clique sur Amalgamation. Tu obtiens 1 rune légendaire aléatoire. Autrement dit, 100 runes inutiles te donnent 20 runes légendaires. C'est beaucoup plus efficace que la méthode du Cube standard.

En pratique, identifie toutes les runes dont tu n'as pas l'utilité. La rune Zan sert à crafter l'Andariel, la Kell pour le Sceau Brisé (Shattered Vow), la Knock pour le Voile de Fausse MortVoile de Fausse Mort (Shroud of False Death) : si tu ne comptes pas crafter ces Mythiques, amalgame-les sans hésiter. Tu accumules ainsi des runes légendaires que tu réinjectes pour les crafts vraiment utiles, comme les Cieux sans ÉtoileCieux sans Étoile (Starless Skies), qui demandent les runes Vat et Sam.

Une fois tes runes légendaires stockées, tu peux crafter au Joaillier et viser les stats qui t'intéressent : chance de coup critique, génération de ressources, jusqu'à +4 toutes compétences. Pense à ajouter une châsse avant de transfigurer. Sur les builds qui poussent les Tours haut niveau, comme le build Sorcière Sphère Foudroyante de Mekuna (Push 150), ce sont ces craft Mythiques qui font sauter les paliers. Si le résultat est mauvais, salvage-le : tu récupères un Spark pour retenter le craft sur un autre Mythique ciblé.

Reroll des Sceaux Mythiques et boucliers gold-find

Le Cube Horadric ouvre deux recettes bien distinctes que beaucoup de joueurs ratent. La première concerne les Sceaux Mythiques, la seconde peut te rendre riche à un niveau absurde.

Reroll des Sceaux Mythiques

Si tu accumules trois Sceaux Mythiques du même type, tu peux les transmuter dans le Cube pour obtenir un nouveau sceau du même type avec des stats différentes. C'est un 3-pour-1 classique, mais appliqué aux Mythiques.

La bonne nouvelle : la nouvelle saison drop les Sceaux Mythiques à un rythme honnête (le patch 3.0.2 a aussi ajusté plusieurs taux de drop endgame). En farmant sérieusement, tu peux en obtenir deux à trois par jour. Ce n'est pas rapide, mais c'est faisable. Garde tes doublons et transmute dès que tu as un mauvais roll sur un type dont tu veux une meilleure version.

Le Sceau de l'Esprit de Diamant, Sceau Mythique avec ses bonus
Le Sceau de l'Esprit de Diamant, Sceau Mythique avec ses bonus

Reroll des boucliers légendaires : l'affixe gold-find x10

C'est là que ça devient intéressant. Les boucliers légendaires normaux, ceux avec seulement cinq slots de charme et des stats médiocres, peuvent aussi être transmutés en 3-pour-1. Et contrairement au reroll Mythique, le résultat n'a pas les mêmes affixes que tes boucliers de départ.

Parmi ces affixes alternatifs, tu peux tomber sur jusqu'à 10x de gold drop supplémentaire. C'est cet affixe qui permet de crafter le Sceau de la Richesse de Rodri, qui offre 900% de gold find à lui seul.

Combine ce sceau avec le set Practice Technique en 2 ou 3 pièces et tu multiplies ton gold par 10 à chaque kill. En pratique, sur une run des Hordes Infernales avec le gold juicé, tu peux repartir avec plusieurs milliards de gold selon le nombre de Sinners que tu crois.

Autres usages du 3-pour-1

Le cube ne se limite pas à ces deux recettes. Le 3-pour-1 sert aussi à :

  • Upgrade des uniques vers une meilleure version
  • Reroll des charmes pour chasser de meilleures stats
  • Viser des pièces d'équipement avec des Affixes Supérieurs (GA)
  • Obtenir des charmes avec bonus XP, ressources, arts martiaux ou matériaux de craft

Les charmes avec matériaux de craft en particulier peuvent être très puissants. Ils ne droppent pas des monstres et ne peuvent pas avoir d'Affixe Supérieur, mais ils peuvent tomber en ancestral. Le seul moyen de les obtenir : passer par le Cube. Pense à les inclure dans ton loot filter pour ne pas les rater.

Amalgamation des tributs vers le Mythique

La fonction Amalgamation du Cube Horadric est une des plus sous-estimées de la saison. Elle te permet de convertir tes Tributs rares (jaunes) en Tributs légendaires, puis en Tributs mythiques. C'est une boucle de crafting continue qui s'enchaîne très vite.

Le principe : tu amalgames tes Tributs d'Armement rares, tu les montes en légendaires, puis tu continues l'amalgamation jusqu'aux mythiques. Pas besoin de garder les rares, convertis-les tous. Plus tu accumules de Tributs mythiques, plus tu peux les injecter dans tes Plans de Guerre boostés.

Avec des Plans de Guerre bien préparés, tu peux atteindre jusqu'à 40 Tributs mythiques par clé. C'est une façon redoutable de farmer des ouvertures mythiques en série sans en acheter un seul.

Le Tribut d'Armement et la fonction Amalgamation du Cube Horadric en Diablo 4 S13
Le Tribut d'Armement et la fonction Amalgamation du Cube

L'amalgamation a aussi un bonus secondaire intéressant : crafter des Mythiques Uniques puis les recycler te rapporte des Âmes Oubliées en quantité. Beaucoup de joueurs passent à côté de cette ressource alors qu'elle est indispensable pour le craft avancé. Le Cube Horadric devient ici une véritable pompe à Âmes Oubliées.

Et pour finir, n'oublie pas tes charmes. Crafter en boucle avec le Cube, c'est en partie ce qui explique des réserves de Fury quasi infinies en milieu de partie. Avec le bon mélange entre Fury, Arts Martiaux et compétences Core, ton setup Esprit de Diamant tourne tout seul. Les matériaux s'accumulent, les Mythiques rentrent, le Cube tourne. C'est là que la saison prend tout son sens.