
La Saison 11 de Diablo 4 se profile à l’horizon, et le PTR (serveur de test) nous a donné un premier aperçu majeur de la nouvelle hiérarchie des classes. Alors que la puissance démesurée de la Saison 10 (bonjour les dégâts en quadrillions) a été revue à la baisse, l’objectif semble clair : toutes les classes devraient être capables de terminer confortablement une Fosse de niveau 100.
Cependant, un classement clair se dessine déjà. Voici l’analyse complète de la performance de chaque classe sur le PTR de la Saison 11, basée sur les tests actuels et les classements de La Fosse.
Gardez à l’esprit que ces informations proviennent du PTR. Des nerfs, des buffs et des correctifs de bugs sont attendus avant la sortie officielle.
Le Classement (Tier List) des Classes du PTR S11
Un trio de tête se détache nettement, tandis qu’une classe en particulier semble avoir grandement besoin d’aide.
Le Barbare (Barbare): Le Nouveau Roi

Le Barbare est actuellement la classe la plus puissante sur le PTR, et de loin.
- Build Dominant : Le Marteau des Anciens (HOTA), dans une version « à distance », combiné avec le nouvel amulette « Melted Heart » (Cœur Fondu).
- Performance : Des dégâts astronomiques (pics à 150 000 milliards) ont permis des validations de Fosse de niveau 122.
- Gameplay : Le build ne permet plus de « face-tank » (encaisser sans bouger). Le gameplay est plus défensif, demandant de se repositionner et d’utiliser le contrôle de foule.
- Verdict : Après une année difficile, le Barbare revient en force. Il est cependant très probable que le « Melted Heart » subisse un nerf avant la sortie live.
Le Sacresprit (Sacresprit): L’Immortel

Le Sacresprit conserve sa place dans le haut du panier grâce à une combinaison de dégâts élevés et de survie inégalée.
- Build Dominant : Le build « Evade » (Esquive).
- Performance : Capable d’atteindre des pics à 500 milliards de dégâts par plume. Les validations actuelles atteignent le niveau 110 de La Fosse, mais le potentiel est là.
- Gameplay : Bien que l’esquive permanente ait été corrigée, le build reste incroyablement mobile et est décrit comme « complètement immortel » et « parfait pour les joueurs occasionnels » grâce à sa robustesse (atteignant 10 millions de robustesse en jeu).
- Verdict : Une valeur sûre pour la Saison 11, offrant une expérience de jeu fluide, puissante et incroyablement résistante.
Le Druide (Druide): Le Dieu AFK

Le Druide s’installe confortablement à la troisième place, utilisant lui aussi le fameux « Melted Heart ».
- Build Dominant : Le build « Cataclysm » (Cataclysme).
- Performance : Un style de jeu « AFK » qui utilise le « snapshotting » (prise d’instantané des statistiques) pour infliger jusqu’à 1 000 milliards de dégâts par tick. Les validations visent le niveau 110.
- Verdict : Une puissance impressionnante, mais qui, comme le Barbare, dépend d’un objet susceptible d’être nerfé.
Le Milieu et le Bas de Classement
Les trois classes restantes sont visiblement un cran en dessous du trio de tête.

Le Nécromancien (Nécromancien)
Le Nécromancien est « nettement plus faible » que le top 3, mais reste solide.
- Build Dominant : Le build « Triple Golem » utilisant une nouvelle arme d’invocateur. Le build Afflux sanguin reste également une alternative viable.
- Performance : Capable de valider des Failles aux alentours du niveau 100 à 106.
- Verdict : Une classe compétente pour atteindre l’objectif du niveau 100, mais qui ne rivalise pas avec les sommets du classement.
Lien du Builder (Golem)
La Sorcière (Sorcière)

La Sorcière se situe dans la même fourchette de puissance que le Nécromancien.
- Build Dominant : Le build « Crackling Energy » (Énergie Crépitante).
- Performance : Des validations réussies autour des niveaux 100 à 103.
- Gameplay : La suppression de la Téléportation permanente a été un nerf, mais la classe reste la plus rapide du jeu, capable de se téléporter environ toutes les 2 secondes.
- Verdict : Solide pour le contenu de fin de jeu, mais sans la puissance brute du top 3.
Le Voleur (Voleur): Le Grand Oublié

Malheureusement, le Voleur est actuellement la classe la plus faible du PTR.
- Build Dominant : Un build « Dance of Knives » (Danse des Couteaux) qui produisait des dégâts extrêmes a été découvert, mais il a déjà été nerfé sur le PTR.
- Performance : La validation la plus élevée enregistrée pour le Voleur est actuellement au niveau 97. La classe semble incapable d’atteindre le niveau 100.
- Verdict : En l’état actuel, le Voleur « a besoin de beaucoup d’aide » et se trouve à la dernière place.
L’Avenir du Jeu en Groupe : Le retour du ZDPS ?
Un aspect passionnant du PTR est l’émergence d’une véritable méta de groupe, rappelant Diablo 3.
Des tests ont montré qu’une combinaison Barbare HOTA (DPS) et Druide Support « ZDPS » (Zéro DPS) a rendu une Fosse 122 « facile ».
Le rôle du Druide support est de :
- Regrouper les ennemis.
- Appliquer Rugissement débilitant pour une réduction massive des dégâts ennemis.
- Fournir des buffs de vitesse d’attaque et de critique.
Cette synergie ouvre la porte à des stratégies de groupe poussées pour les classements, un élément que la communauté attendait avec impatience.
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