Tier List Mégabonk : Le Classement Complet des Héros (Octobre 2025)

Article de Kami

Bienvenue dans cette tier list complète pour Mégabonk ! Après de récentes mises à jour d’équilibrage importantes, il était temps d’établir un classement clair des personnages du jeu. Cette analyse se base sur leur potentiel de scaling (la capacité à devenir plus fort au fil de la partie), la puissance de leur arme de départ et leur efficacité globale, que ce soit pour les nouveaux joueurs ou pour atteindre des scores record.

La Tier List en Bref

  • Tier S (Le summum du potentiel) : Robinette, Sickhead
  • Tier A (Excellents et fiables) : Bandit, Spaceman, Sir Chadcelot, C14WK, Ninja, Mecha
  • Tier B (Solides avec un bon potentiel) : Calcium, Vlad, Fox, Ogre, Amog
  • Tier C (Situationnels ou pour débutants) : Bush, Papucho, Sir Jof, Tony McBony, Whinona, Haelif, Birbo
  • Tier D (Très faibles ) : Haelif, Birbo

Analyse Détaillée par Tier

Tier S : Le summum du potentiel

Les personnages de ce tier ont le potentiel le plus élevé du jeu pour atteindre des records, même si leur prise en main peut être complexe.

Robinette : Considérée comme ayant le plus haut potentiel théorique du jeu. Elle gagne en puissance en fonction de l’or accumulé. En fin de partie, où l’or n’est plus dépensé, son scaling peut devenir infini, lui permettant de surpasser la puissance croissante des ennemis. C’est un personnage difficile à maîtriser, mais qui pourrait dominer les classements.

Dicehead : Malgré un nerf récent, il reste une force de la nature. Son arme de départ, les dés, et sa capacité à monter en puissance de manière exponentielle en fin de partie en font un monstre de potentiel. Il est difficile de démarrer une partie avec lui, mais une fois lancé, il est presque inarrêtable.

Tier A : Excellents et fiables

Ces héros sont des choix extrêmement solides, capables de réaliser des performances exceptionnelles de manière constante.

Bandit : Placé tout en haut du Tier A, frôlant le S. Sa capacité à gagner de la vitesse d’attaque, la meilleure statistique du jeu, le rend incroyablement puissant. Son arme, la « Dexecutioner », est l’une des meilleures et monte en puissance de manière phénoménale avec la vitesse d’attaque. Un personnage fun et dévastateur.

Spaceman : Un autre prétendant au Tier S. Il gagne de l’XP supplémentaire à chaque niveau, ce qui lui permet de scaler plus vite que les ennemis. Son arme, le Trou Noir (Black Hole), est faible en début de partie mais devient surpuissante en fin de partie. Il est déjà très présent dans les hauts scores du classement.

C14WK (alias Clank) : Le meilleur personnage à débloquer pour un débutant. Il gagne nativement des chances de coup critique, ce qui est très puissant car cela libère un emplacement de livre (tome). Son revolver est une arme de départ très fiable qui reste excellente tout au long de la partie.

Sir Chadwell : Il gagne en puissance avec la « difficulté », ce qui est excellent car il n’a pas besoin de prendre des malédictions pour en bénéficier. Son Épée Maudite est une version bien supérieure de l’épée de base, ce qui en fait une arme très efficace.

Ninja : Grâce à sa capacité à gagner de l’esquive, il peut devenir quasiment intouchable. Son arme de départ, le Katana, est actuellement l’arme avec le plus gros potentiel de dégâts du jeu. Un choix parfait pour les joueurs expérimentés visant les très hauts scores.

Monke : Un personnage très complet et indulgent. Il gagne des PV max, ce qui le rend résistant. Sa banane est l’un des meilleurs projectiles du jeu, créant une aura protectrice et offensive à haute vitesse d’attaque. De plus, il possède une mobilité exceptionnelle qui facilite grandement la survie.

Tier B : Solides avec un bon potentiel

Des personnages tout à fait viables qui peuvent obtenir d’excellents résultats, même s’ils ont quelques faiblesses.

Calcium : Placé en haut du Tier B. Un personnage très amusant avec une vitesse de déplacement élevée. Il a un potentiel immense si vous parvenez à ne jamais vous faire toucher, mais son arme de départ (l’Os) est l’une des plus faibles du jeu.

Vlad : Un personnage au design très réussi. Il gagne nativement du vol de vie à chaque niveau, ce qui le rend très résistant et polyvalent. Son arme, la Magie du Sang, est également efficace. Un choix très constant pour tous les types de joueurs.

Fox : Un bon personnage qui gagne de la chance, une des meilleures statistiques du jeu. Cependant, son arme de départ est jugée simplement « correcte », ce qui l’empêche de monter plus haut dans le classement.

Ogre : Il gagne des dégâts bruts, ce qui lui donne un bon potentiel de scaling. Sa hache peut être très efficace si vous investissez dans le nombre de projectiles et la vitesse d’attaque, ce qui le rend tout à fait viable.

Amog : Placé en bas du Tier B. Il ne monte pas en puissance de manière permanente, mais sa capacité à faire exploser les ennemis empoisonnés est très forte. Il excelle dans des builds spécifiques basés sur le vol de vie et est parfait pour certains défis.

Tier C : Situationnels ou pour débutants

Ces personnages sont soit trop faibles, soit trop spécifiques pour être considérés comme forts dans la plupart des situations. Beaucoup sont cependant utiles pour les nouveaux joueurs.

Bush : Idéal pour les débutants. Son sniper permet d’éliminer facilement les boss grâce à la visée manuelle. Cependant, son talent principal n’est pas un scaling permanent, ce qui le rend faible dans les parties longues.

MegaChad : Possède l’une des meilleures armes de début/milieu de partie (l’Aura), ce qui le rend excellent pour les nouveaux joueurs qui veulent débloquer du contenu. Cependant, il est très lent et l’Aura perd en efficacité très tard dans la partie.

Sir Jof : Il gagne de l’armure, ce qui est très utile pour survivre au début mais manque cruellement de dégâts pour les longues parties. De plus, son épée est considérée comme l’une des pires armes du jeu.

Tony McZoom : Son poignard sans fil est une arme originale mais peu efficace, et sa capacité spéciale qui se charge en bougeant ne permet pas un scaling permanent, le rendant bien inférieur aux autres héros.

Athena : Son arme de départ est presque exclusivement utile pour des défis spécifiques comme les « runs pacifistes ». Elle n’est pas du tout adaptée pour les parties classiques visant un score élevé.

Tier D : Très faibles

Ces personnages sont considérés comme les plus mauvais du jeu en raison de leurs armes et de leurs capacités très peu performantes.

Noelle : Bien qu’elle monte en puissance de manière permanente, elle le fait avec la statistique la plus inutile du jeu : la durée. Son arme, « Frostwalker », est également très faible. Elle est un cran au-dessus de Birbo uniquement parce que son scaling est permanent, même s’il est inutile.

Birbo : Considéré comme l’un des pires personnages. Son arme, la Tornade, est très mauvaise, et sa capacité à flotter dans les airs est jugée complètement inutile, sauf pour des stratégies extrêmement niches et peu efficaces.


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