
Grinding Gear Games continue de peaufiner Path of Exile 2, et avec le patch H récemment déployé, les joueurs peuvent s’attendre à une série d’ajustements très attendus, à la fois sur le plan pratique et du gameplay pur. Voici un tour d’horizon complet des nouveautés et ajustements notables.
Lien vers le patch officiel ici.
🎒 Nouveaux onglets de réserve et ajustements
Le patch introduit deux nouveaux onglets de réserve :
- Un pour les objets de rituel.
- Un autre pour les objets utilisés dans les chasses, comme les runes ou noyaux d’âmes.
Bonne nouvelle : ces onglets seront directement en promotion à la sortie du patch, contrairement à ce qui s’était produit récemment.
Par ailleurs, l’onglet de réserve des fioles, vestige de POE1 et peu utile dans POE2, gagne en pertinence grâce à la possibilité d’y stocker des charmes. Pas de quoi l’acheter juste pour ça, mais un bonus appréciable pour ceux qui l’ont déjà.
⚙️ Améliorations de qualité de vie
Plusieurs améliorations pratiques méritent d’être soulignées :
- Contrôle + clic droit permet désormais de transférer en un seul geste une pile de monnaies (ex : 5 paquets de 20 orbes exaltés).
- Raccourcis personnalisables pour sélectionner rapidement un attribut dans l’arbre de talent avec une manette ou au clavier.
- Le filtre de loot permet désormais de filtrer les objets rares/magiques selon leur palier (T1 à T5).
- Amélioration de l’interface des pierres de téléportation avec un bouton pour retourner en ville directement.
💎 Rééquilibrage du loot
Le patch s’attaque à plusieurs problèmes clés liés aux loots en fin de jeu :
- Orbes de joaillier (majeures/parfaites) : le taux de drop est augmenté pour répondre à leur rareté excessive.
- Gemmes niveau 20 : trop dépendantes des cartes de très haut niveau, elles deviendront plus accessibles, notamment via les coffres-forts uniques.
- Les esprits asméri rares (notamment « Lièvre » et « Renard ») auront désormais trois fois plus de chances d’apparaître.
🛕 Révision majeure des autels
Les autels ont été retravaillés en profondeur :
- Suppression des autels à cupidité (transformant le loot en or) et corruption (loot corrompu), considérés comme des malus déguisés.
- La durée des effets d’autel a été revue :
- Autels élémentaires (météores, glace, foudre, chaos) passent à 60 secondes.
- Autels de vitesse, rareté, régénération, expérience, immunité, etc. passent à 90 secondes, renforcés davantage via l’arbre de talent de l’Atlas.
Résultat : des buffs plus longs, plus impactants, et mieux adaptés à la stratégie du joueur.
🌌 Refonte des brèches
La mécanique des brèches reçoit elle aussi un gros coup de neuf :
- Durée de base portée à 20 secondes (au lieu de 12).
- Le temps gagné dépend maintenant du type de monstre tué (les rares et magiques rapportent plus).
- Ramassage automatique des éclats de brèche : plus besoin de cliquer un par un. Ils seront ramassés comme de l’or (en marchant dessus), puis affichés en fin de brèche.
Des changements qui rendent les brèches à nouveau pertinentes dans la méta.
🧝♂️ Ajustements des exilés renégats
Le système des exilés bénéficie également d’un meilleur confort :
- Icône sur la mini-carte pour repérer l’exilé en cours.
- Luminosité accrue sur l’exilé pour éviter qu’il se fonde dans le décor.
- Correction d’un problème où deux esprits asméri partaient chacun sur un monstre différent — ils cibleront désormais le même ennemi.
⚗️ Divers changements et correctifs
Parmi les autres modifications notables :
- Ajout de compétences manquantes dans le calcul des bonus du joyau unique augmentant les niveaux (notamment pour les spectres/domptage).
- Clarifications sur l’artisanat des coffres-forts : les monnaies proposées s’adaptent à leur état (non identifiés, rares, etc.).
- Les orbes divins ne seront plus proposés automatiquement, évitant tout misclick coûteux.
🧭 Une vraie impression d’accès anticipé
Ce patch H s’inscrit dans la logique d’une early access bien vivante. Les développeurs écoutent la communauté, corrigent les déséquilibres majeurs et peaufinent le gameplay, rendant l’expérience toujours plus agréable et fluide.
🎮 Conclusion
Entre des ajouts pratiques, des ajustements économiques et des corrections très attendues, ce patch représente une avancée significative pour Path of Exile 2. L’équipe de GGG semble bien décidée à affiner chaque aspect du jeu, et les joueurs peuvent aborder les prochaines sessions avec enthousiasme.
Bon jeu à tous — et à très bientôt pour de nouvelles aventures dans Wraeclast !
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