
Dix-huit Châsses de Joyau aujourd’hui, environ soixante à partir du 11 décembre : c’est l’ordre de grandeur que donnent Output Lag et Maxroll pour l’Arbre des Talents passifs de la 1.0. Ce n’est qu’un des chantiers qui touchent les builds PoE2. Grinding Gear Games (GGG) a aussi montré des Gemmes de soutien rééquilibrées, des Uniques refaits et des classes et ascendances remaniées lors de l’ExileCon 2026, le 6 novembre. Aucune valeur chiffrée n’accompagne ces changements, et les notes de patch ne sont pas publiées.
L’arbre passif range les Châsses de Joyau dans les grappes
Le texte officiel publié sur Steam annonce que l’arbre a reçu « a major makeover » (une refonte majeure), avec des centaines de nouvelles statistiques. GGG y précise avoir déplacé toutes les Châsses de Joyau dans les groupes de talents : vous choisissez les groupes dont votre build a réellement besoin, au lieu de courir après chaque Châsse.

Les chiffres viennent de la presse. Selon Output Lag, les 18 Châsses actuelles sont posées sur les « autoroutes » de l’arbre, ses grands axes. La 1.0 en compterait environ 60, placées à l’intérieur des grappes de nœuds, et certaines relieraient des grappes entre elles. Maxroll décrit le même déplacement, derrière les Notables (les nœuds à effet marqué). PCGamesN rapporte que les Châsses sont enfouies plus profondément dans les grappes. Un directeur de GGG, non nommé dans l’article d’Output Lag, résume : « You still need jewels, but you also need to decide where to put them. » (il vous faut toujours des joyaux, mais il faut aussi décider où les placer).
Output Lag cite quatre nouveaux nœuds. Tawhoa’s Overgrowth permet à des totems de mêlée de se couvrir de végétation : leurs fissures se ramifient et leurs coups font des dégâts de zone. Cataclysm déclenche une réplique des Molten Fissures toutes les 4 secondes. Spring Forest fait pousser les plantes alliées quand vous utilisez un flacon. Shattering Claws donne 20 % de chance de faire détoner une seconde fois les Ice Fragments. Les mécaniques ciblées vont des totems aux flacons, en passant par le saignement, les altérations élémentaires et les dégâts de Chaos. Le même directeur le formule ainsi : « You want to take any mechanic that you couldn’t really spec into and make sure that you can now. » (toute mécanique dans laquelle on ne pouvait pas vraiment se spécialiser doit désormais le permettre).
L’arbre de l’Atlas, qui règle la progression de l’endgame (le contenu de fin de jeu), est lui aussi retouché. PCGamesN et Maxroll parlent de 70 nœuds. Selon Maxroll seul, ces nœuds sont plus puissants, la plupart à choix multiple, et il faudrait environ 50 points pour atteindre le boss pinacle en y filant tout droit.
Gemmes de soutien : cinq changements déjà documentés
Les Gemmes de soutien sont les gemmes qui modifient une aptitude, et GGG dit les avoir « massively rebalanced » (rééquilibrées en profondeur) pour les rendre « much more useful » (bien plus utiles). Le communiqué ajoute de nouvelles aptitudes pour des classes qui en manquaient, dont le Guerrier et la Sorcière. Aucune liste complète n’a été montrée : voici ce qu’Output Lag rapporte, recoupé par Maxroll.
| Gemme | Changement relevé | Source |
|---|---|---|
| Chain | Ne pénalise plus le premier coup | Output Lag, Maxroll |
| Pénétrations de froid, de feu et de foudre | Fusionnées en une seule gemme, Elemental Penetration | Output Lag, Maxroll |
| Brutality | Ajoute des dégâts sous forme de dégâts physiques supplémentaires | Output Lag, Maxroll |
| Living Lightning | Ses serviteurs infligent des dégâts d’attaque ou de sort, au lieu de dégâts de serviteur | Output Lag, Maxroll |
| Malignant Growth | Ses fleurs explosives font des dégâts d’attaque sur une aptitude d’attaque | Output Lag |
Un point commun : beaucoup de soutiens ne sont plus réservés aux sorts ou aux attaques, ils s’adaptent à l’aptitude qu’ils accompagnent. Combien d’emplacements libère la fusion des pénétrations, et quelles gemmes sortent renforcées de la refonte, GGG ne l’a pas dit.
Uniques et ascendances : ce qui est confirmé, ce qui ne l’est que par Maxroll
Côté officiel, la 1.0 apporte plus de 40 nouveaux Uniques et en remanie plus de 70, avec de nouveaux modificateurs, de nouvelles aptitudes et de nouveaux effets visuels. Le directeur du jeu Jonathan Rogers résume l’intention à PCGamesN : « Uniques need to really do something. » (les Uniques doivent vraiment faire quelque chose). D’après Maxroll, trois d’entre eux ont été montrés pendant le stream : Ashcaller renforce vos sorts de feu quand vous ramassez une Fire Infusion, Siegebreaker ordonne à vos serviteurs de charger un ennemi puis de détoner à l’arrivée, Windripper donne une aptitude qui crée une tornade, laquelle absorbe les effets au sol puis se divise en tornades plus petites.

Le communiqué annonce des refontes importantes pour certaines classes et ascendances, et en cite quatre en exemple. La colonne de droite ne reprend que ce que Maxroll ajoute, sans autre source.
| Classe ou ascendance | Annonce officielle | Ajout de Maxroll seul |
|---|---|---|
| Mercenaire | Rechargement des munitions en arrière-plan pendant qu’on utilise d’autres munitions | Les munitions d’arbalète se rechargent passivement quand l’arme n’est pas chargée |
| Infernaliste | Nouveau serviteur démoniaque qui lance tout sort qu’on lui donne, jusqu’à trois Chiens infernaux, nouvelles aptitudes Covenant | Les Chiens infernaux peuvent être envoyés charger et exploser |
| Mage de sang | Nouvelles aptitudes et malédictions, refonte du Corrupted Blood | Le Corrupted Blood ne fait plus de dégâts lui-même et double les dégâts subis par la cible |
| Acolyte de Chayula | Compagnon qui utilise toute aptitude de bâton, sacrifice de sa vie pour transférer son âme dans un clone | Les Ténèbres deviennent un keystone (un nœud majeur) de l’arbre |
Builds PoE2 : préparer maintenant ou attendre les notes de patch
Aucun nerf ni renfort chiffré n’a été publié, et aucun verdict de puissance n’est possible sur une classe, une ascendance ou une aptitude. La seule base solide pour les builds PoE2 est ce tableau.
| Ce qui est acté | Ce qui manque |
|---|---|
| Châsses de Joyau déplacées dans les grappes (officiel), environ 60 contre 18 (presse) | Leur emplacement exact et les effets des nouveaux nœuds hors exemples |
| Chain, Elemental Penetration, Brutality, Living Lightning, Malignant Growth modifiés (presse) | La liste complète des Gemmes de soutien, les valeurs |
| Plus de 40 Uniques ajoutés, plus de 70 remaniés (officiel) | Leurs modificateurs, sauf trois cités par Maxroll |
| Refontes de classes et d’ascendances, dont quatre exemples (officiel) | Les nœuds d’ascendance, en dehors des descriptions ci-dessus |
Tout build PoE2 qui s’appuie sur une pénétration élémentaire séparée, sur Chain, sur Brutality, sur des joyaux posés sur les axes de l’arbre, ou sur l’Infernaliste, le Mage de sang ou le Mercenaire, peut donc être touché. De combien et dans quel sens, personne ne peut encore le dire. Mieux vaut éviter de lourds investissements dans un montage précis avant les notes. Les builds PoE2 actuels restent jouables dans la ligue Forbidden Rites : la 0.5.5 ne modifie aucun équilibrage, et notre sélection des meilleurs builds de la 0.5.5 ainsi que la tier list de début de ligue décrivent cet état. À la 1.0 s’ajoute la reforge en modificateurs fissurés de Conquerors of Wraeclast, un nouvel outil pour finir un équipement.
Pour la date des notes, une seule source avance un chiffre : Maxroll les attend environ une semaine avant le lancement du 11 décembre, soit autour du 4 décembre, une déduction tirée de cette seule phrase. GGG n’a publié aucune date.
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