Le plan du premier soir sur Forbidden Rites, heure par heure

Forbidden Rites : Le plan du premier soir sur Forbidden Rites, heure par heure

Article de Kami

Il est 22 h ce vendredi 4 septembre 2026, l’écran de création de personnage de Forbidden Rites clignote devant vous. Trois mois après le lancement de Runes of Aldur, Path of Exile 2 remet tout le monde à zéro pour cette ligue événement de la version 0.5.5. Le league start (le lancement d’une nouvelle ligue, où chaque joueur repart sans objet ni monnaie) approche. La vraie question n’est plus quel build lancer, mais dans quel ordre enchaîner les premières heures.

Ce que change la 0.5.5, pourquoi les anciens builds tiennent, la tier list des seize league starters de Fubgun, tout cela est déjà en ligne. Il manquait l’ordre des opérations, Rituels de campagne, ascendance, défis, pour ne pas perdre une minute ce premier soir.

Avant 22 h : le plan Forbidden Rites pour choisir son build et régler sa ligue

Le lancement est fixé à 22 h heure de Paris (13 h côté Pacifique, 20 h UTC), comme le confirme la FAQ officielle de Grinding Gear Games sur X. Trois façons de jouer vous attendent ensuite. La ligue Standard mélange tout le monde sur un marché commun. En Hardcore (HC, un personnage mort une fois est perdu), la mort transfère votre personnage en Standard, sans le bandeau Hardcore. Le SSF (Solo Self-Found, sans aucun échange entre joueurs) se coche à la création. On peut en sortir plus tard, jamais y entrer. Runes of Aldur, la ligue précédente, reste jouable à côté.

Page Path of Exile 2 du site aRPG Timeline avec le compte à rebours de Forbidden Rites : starts Sep 4th 20:00, 1 jour 11 heures restantes, et la sortie 1.0 le 11 décembre
aRPG Timeline, relevé du 3 septembre 2026 : lancement le 4 septembre à 20 h UTC, soit 22 h à Paris, et sortie 1.0 le 11 décembre.

Aucune gemme ni aucune ascendance (la sous-classe débloquée en battant un Trial) n’a été retouchée dans ce patch, comme le confirme Grinding Gear Games sur son forum officiel. Le choix du build se fait donc sur la tier list du moment. Fubgun pose une règle simple pour un league starter. Il doit abattre les boss pinnacle (le boss final d’une zone d’endgame) pour 10 divines (une monnaie de crafting recherchée) ou moins, idéalement en SSF.

  • Le Grim Pillars Druide Oracle de @Palsteron pose un totem à gros dégâts, le meilleur farmeur d’Expédition à petit budget selon Fubgun, mais gourmand en performances PC.
  • L’Ice Shot Deadeye de @Fubgun démarre très vite grâce au Tailwind, un buff de vitesse qui compense la lenteur du leveling à l’arc.
  • Le Twisters Gemling Legionnaire de @Goratha est la version la plus complète de la tier list, du premier acte au dernier boss pinnacle.
  • Le Martial Artist Falling Thunder de @FGKorbyn21 démarre lentement en Moine avant la première ascendance, puis devient explosif.
  • Le Flameblast Oil Grenade Mercenaire complète la sélection S-tier avec des dégâts de zone qui nettoient vite les Rituels de campagne.

Notre Tier list league start PoE2 0.5.5 : les 16 builds de Fubgun détaille les seize builds retenus, avec budget et alternatives. Dernier point avant de vous lancer, les prix des tout premiers jours sont les plus hauts de la ligue, un objet vendu le jour 1 rapporte souvent trois fois plus qu’au jour 10. Un build viable en SSF évite d’en dépendre.

Actes 1 à 3 : les Rituels de campagne et les amas de boss

Le Ritual (Rituel, une mécanique qui invoque des vagues de monstres autour d’un autel) existait déjà en endgame. Forbidden Rites en place un dans chaque zone de la campagne. Ces Rituels de campagne donnent des objets utiles au leveling, de la monnaie pour crafter et « a bunch of equipment » (un tas d’équipement), comme le résume Cptn Garbage sur Maxroll le 2 septembre 2026.

Communiqué officiel de Grinding Gear Games sur le forum pathofexile.com avec le visuel Play the Forbidden Rites Event et ses huit blocs, dont Forbidden Rites in the Campaign et Trial of Chaos Rework
SourceGrinding Gear Games, forum officiel pathofexile.com : « players will encounter Ritual sites in every campaign area » (les joueurs rencontreront des sites de Rituel dans chaque zone de la campagne).

Deux fois par acte et une fois par interlude, un amas d’effigies de Rituel apparaît sur la carte, posé sur le boss de la zone. Vaincre ce boss en Rituel le fait réapparaître dans le Rituel suivant, avec des vagues plus dangereuses à chaque étape. Finir la série permet de dépenser le Tribut (Tribute, la monnaie gagnée pendant un Rituel) sur des objets uniques.

Sur PoE2, le vrai goulot d’étranglement du leveling en actes 1 à 3 a toujours été l’arme. Sans monnaie pour l’améliorer, un build de mêlée rame face aux boss de zone. Des Rituels qui paient de la monnaie de craft dès l’acte 1 changent cet ordre des priorités. Ne sautez aucun Rituel de campagne ce premier soir. Le détail de chaque changement est dans notre article Forbidden Rites : tout ce qui change le 4 septembre.

Les amas de boss en Rituel enchaînent les vagues sans pause, c’est là qu’un build fragile meurt en leveling. Gardez une couche défensive active avant d’y entrer, et affrontez d’abord le boss de zone hors Rituel si vous ne connaissez pas encore ses patterns (ses enchaînements d’attaques).

L’ascendance : Trial of Sekhemas ou Trial of Chaos, et l’acte 4

Deux Trials (des donjons à épreuves qui débloquent l’ascendance une fois réussis) y mènent, le Trial of Sekhemas et le Trial of Chaos. Le second change beaucoup en 0.5.5.

Page Maxroll des notes de patch 0.5.5 Forbidden Rites par Cptn Garbage, avec le sommaire Ritual Changes, Trial of Chaos Improvements et Runes of Aldur Moving to Core
Maxroll, Cptn Garbage, notes de patch résumées le 2 septembre 2026, dont le chapitre Trial of Chaos Improvements.

Vous pouvez désormais quitter un Trial of Chaos et le reprendre à la même salle. Un coffre de récompense attend à la fin de chaque salle, mourir à mi-chemin ne fait plus tout perdre. Les bonus dépendent du niveau de zone traversé, plus de monstres magiques et rares, de meilleurs drops de boss. Les récompenses se limitent à de la monnaie et à des Soul Cores (des runes qui modifient une mécanique du personnage une fois socketées), sans objet corrompu.

  • Un Ultimatum inscrit de 10 épreuves réussi permet de continuer deux fois de plus sans nouvel objet, avec un fragment de Trialmaster différent à chaque réussite.
  • L’arène du boss Uxmal a été refaite, avec des modificateurs plus lisibles répartis sur davantage de paliers.
  • L’épreuve Survive enchaîne désormais ses vagues plus vite, et tuer les monstres rares raccourcit le chronomètre.

Dix-sept nouveaux Soul Cores rejoignent le Trial of Chaos, treize signés Jiquani et quatre signés Atziri, leurs effets exacts restent à découvrir en jeu. Plusieurs anciens Soul Cores ont aussi été renforcés, l’Atmohua’s Soul Core of Retreat donne désormais 40 % d’énergie maximale en plus depuis le Focus une fois placé dans un plastron.

Cette pause entre les salles pèse lourd le premier soir. Un coffre garanti par salle rend la seconde ascendance bien moins risquée dès ce vendredi, sans perdre votre nuit si un pull (un groupe de monstres attiré d’un coup) tourne mal. Et comme aucune gemme ni ascendance n’a bougé en 0.5.5, votre plan d’ascendance de la 0.5 reste valable.

L’Expédition (une mécanique où l’on place des explosifs sur un site de fouilles, puis où l’on affronte ce que la détonation réveille) passe en permanent avec ce patch. Elle est disponible dès l’acte 4, en Standard comme dans cette ligue événement, débloquée après la quête Runeseeker sur l’enclume de Verisium. Les tablettes d’Expédition (des modificateurs de carte qui intensifient une mécanique) se cumulent désormais entre elles. Le Legacy of Aldur ne tombe plus, son effet se retrouve dans les révélations de la Grand Expedition, l’Aldur’s Saga restant réservée à Runes of Aldur.

Forbidden Rites : défis, Totem et ce qui attend en endgame

Huit défis rythment la ligue, avec des récompenses cosmétiques à 2, 4, 6 et 8 défis complétés.

Message du compte officiel Path of Exile sur X du 30 août 2026 annonçant la FAQ Forbidden Rites, avec un visuel d'autel de rituel entouré de bougies
Compte officiel @pathofexile sur X, 30 août 2026 : la FAQ de l’événement, 182 000 vues en quatre jours.
  • À 2 défis, vous débloquez les Locust Footprints, des empreintes de pas laissées derrière votre personnage.
  • À 4 défis, le Locust Swarm apparaît, un effet joué à la mort des monstres rares.
  • À 6 défis, un familier Wildwood Guardian vous accompagne.
  • À 8 défis, la Wildwood Affliction transforme votre effet de montée de niveau.

Dès le premier défi complété, et à chaque défi suivant, vous gagnez une pièce du Totem Forbidden Rites, une décoration de hideout (le repaire personnel, une instance privée où chaque joueur place ses trophées) qui affiche le nombre de défis terminés. Ces récompenses sont exclusives à la ligue. Selon Game8, l’un des huit défis demande d’atteindre le niveau 90, un objectif qui prend bien plus qu’un soir.

En endgame, le Rituel change aussi de visage. En groupe, chaque joueur gagne désormais son propre Tribut au lieu d’un total partagé. La nouvelle récompense Sacred Bloom (Fleur sacrée) ajoute le Viridian Wildwood à un groupe de cartes de l’Atlas (la carte du monde qui structure l’endgame), avec des traînées de Wisps (des feux follets à collecter) qui renforcent les monstres traversés. La carte unique Viridian Wildwood existante est désactivée le temps de la ligue. Le nouveau notable Royal Lenience permet de réutiliser du Tribut déjà offert pour différer un objet, moyennant 500 % de coût en plus.

Le reste de l’endgame évolue aussi. Les Abyssal Ravines rejoignent l’Atlas avec des Abysses garantis. L’Arbiter of Ash perd de la résistance au froid mais en gagne au feu, l’Arbiter of Divinity fait l’inverse entre feu et foudre. Les Unstable Breaches libèrent leurs monstres rares par vagues, une tablette d’Abyss fait apparaître 2 à 3 rares au lieu d’1 à 2, et le Trial of Sekhemas offre des bonus croissants dès la zone 65.

Pour les joueurs qui découvrent ce niveau de complexité, notre Path of Exile 2 : le guide pour bien débuter en 2026 pose les bases avant d’attaquer l’Atlas.

Un objectif réaliste pour ce premier soir, lancement à 22 h compris. Sortir de l’acte 3, première ascendance en poche, deux amas de boss en Rituel bouclés, une pièce du Totem accrochée dans votre repaire. Le reste attendra le week-end.

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