PoE 2 Return of the Ancients : Nightfall et Redemption décryptés

Article de Kami

Path of Exile 2 prépare l’arrivée de Return of the Ancients et Grinding Gear Games ouvre le robinet des annonces. Dans une courte vidéo officielle, Mark Roberts, game director du jeu, dévoile deux nouveaux items uniques qui viennent compléter l’arsenal endgame : Nightfall, un bouclier au gameplay agressif, et Redemption, un faux crossbow conçu pour faire pleuvoir les grenades. Le tout dans la continuité du récap complet du GGG Live qui posait déjà les fondations de cette extension.

Return of the Ancients dévoile deux uniques majeurs

Mark Roberts a pris la parole pour présenter deux nouveaux items uniques qui rejoignent le jeu avec la mise à jour Return of the Ancients. Ce sont Nightfall et Redemption, deux pièces d’équipement taillées pour l’endgame.

Nightfall est un bouclier. Il appartient à Tul, une breach lord qui régnait sur un wasteland gelé et désolé. Tul ne se contentait pas de ce qu’elle possédait. Elle regardait vers d’autres mondes, voulait davantage pour sa brood, et a fait la guerre pour l’obtenir. Nightfall est conçu pour te donner la même capacité offensive qu’une breach lord.

Redemption est une arme Trothan qualifiée de destruction absolue. Ces deux uniques sont ajoutés avec Return of the Ancients.

Tul, la breach lord aux ambitions sans limite — Path of Exile 2
Tul, la breach lord aux ambitions sans limite.

Nightfall : le bouclier-avalanche de la breach lord Tul

Tul introduit dans ce contenu un bouclier unique nommé Nightfall. Loin du simple accessoire défensif, il devient l’outil central d’une mécanique de combat inédite. Tout repose sur la skill Soaring Midnight, qui transforme le bouclier en projectile.

Utiliser Soaring Midnight projette le bouclier vers l’avant. Si tu ne fais rien, il revient automatiquement dans ta main. C’est un premier mode d’utilisation simple, suffisant pour maintenir une pression à distance.

Nightfall, le bouclier de Tul — Path of Exile 2
Aperçu in-game
Nightfall, le nouveau bouclier unique de Return of the Ancients. Tower Shield Fortress, requis niveau 84 et 769 Force, accorde directement la skill Soaring Midnight.

Réactiver Soaring Midnight pendant que le bouclier est en vol change tout. Tu te téléportes instantanément à sa position, puis tu le claques au sol pour des dégâts massifs. C’est le combo central de Nightfall. Le cooldown se réinitialise dans deux situations : attraper le bouclier au retour ou détruire des cristaux de glace. Dans les bonnes conditions, tu peux enchaîner les slams en boucle et littéralement devenir une avalanche.

Soaring Midnight, mécanique du bouclier — Path of Exile 2
Soaring Midnight
Le bouclier est projeté en avant, puis le joueur le rejoint en téléportation pour un slam au sol dévastateur. Bonus visibles : +150 Force requise, 18% chance de bloc accrue, 285% armure accrue, +33% résistance Froid, et 15% des dégâts Feu reçus en dégâts Froid.

Redemption : un faux crossbow taillé pour la grenade

Redemption n’est pas une arme ordinaire. Forgée au plus fort des Traan Wars, elle a été conçue pour Ratha Aari elle-même, guerrière de la House Aadi. L’objectif était clair : envoyer un message aux maisons rivales qui auraient eu la mauvaise idée de douter de la férocité des Aadi. Ce genre de message s’exprime en explosions.

Redemption, le crossbow-grenade de House Aadi — Path of Exile 2
Aperçu in-game
Redemption, le crossbow-grenade forgé pour Ratha Aari de la House Aadi. Statistiques et description du Trothan Cannon visibles à droite.

Côté mécanique, Redemption rompt avec la logique classique des arbalètes. Elle ne peut pas utiliser les skills d’ammunition normaux. Sa spécialité, c’est tout ce qui explose : les grenades. GGG parle d’un « explosive rhythm », une cadence rythmée autour des lancers successifs pour maximiser les dégâts de zone.

Le point le plus surprenant de la présentation est ailleurs : Redemption n’est techniquement pas un crossbow. GGG a créé un tout nouveau base type pour cet unique, spécifiquement orienté grenade. Ce base type est disponible en endgame et peut être crafté en rare, avec un mod pool dédié aux mécaniques de grenade. Une arme dont la forme trompe, mais dont le contenu est sans ambiguïté. Le moment idéal pour relire le point complet sur le patch 0.5 et ses reworks avant la sortie.

Explosive Fervor : la rampage sans cooldown, dispo le 29 mai

Une fois que tu as accumulé assez de carnage avec Redemption, le vrai chaos peut commencer. Explosive Fervor se déclenche alors et change complètement la façon dont tu joues tes compétences de grenades : les cooldowns disparaissent. Tu lances, tu lances encore, sans attente.

La mécanique va plus loin. Si tu enchaînes une suite de grenades sans interruption, ta cadence de tir grimpe significativement. Le résultat est brutal : tout ce qui se trouve devant toi est rayé de la carte en quelques secondes. C’est le mode rampage dans sa forme la plus directe.

Explosive Fervor en action — Path of Exile 2 Return of the Ancients
Explosive Fervor active : les grenades pleuvent sans temps de rechargement.

Nightfall et Redemption seront disponibles en tant qu’objets uniques de fin de jeu dans Return of the Ancients. Les deux s’obtiennent en endgame, ce qui laisse entendre que cette boucle grenadier sera réservée aux builds qui ont déjà progressé. Pour creuser ce que l’extension prépare au-delà de ces deux uniques, le récap des grandes nouveautés du patch 0.5 reste la lecture la plus complète à ce jour.

Return of the Ancients sort le 29 mai. Il reste le temps de réfléchir à la direction de son build et de décider si la pluie de grenades sans cooldown est l’expérience que tu attendais depuis la sortie du jeu. La vidéo résumée par Kami donne un bon aperçu général en moins de cinq minutes.

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