Monter Dépeçage de 1 à 600 dans Mists of Pandaria Classic (2025)

Article de Kami

L’Art du Dépeçage en Pandarie

Le dépeçage, l’un des métiers de collecte fondamentaux de World of Warcraft, atteint une nouvelle dimension de pertinence et d’efficacité dans Mists of Pandaria. Sa fonction première reste inchangée : fournir aux Travailleurs du cuir (Leatherworkers) les composants essentiels que sont les cuirs (leathers), les peaux (hides) et les écailles (scales).1 Cependant, l’extension intègre cette compétence de manière si fluide dans l’expérience de montée en niveau que chaque bête vaincue se transforme en une opportunité de progression et de profit, faisant du dépeçage un compagnon de route idéal plutôt qu’une corvée distincte.1

Le Bénéfice Caché : Le Bonus Maître en Anatomie (Master of Anatomy)

En plus des matériaux, le dépeçage offre un avantage passif direct au combat : la compétence Maître en Anatomie (Master of Anatomy). Ce bonus augmente votre score de coup critique à mesure que votre compétence en dépeçage progresse.1 Le dépeçage offre une synergie inégalée avec le Travail du cuir, garantissant une autosuffisance totale, et son bonus de critique est obtenu « gratuitement » tout au long de votre aventure. C’est un choix pragmatique et efficace pour les joueurs qui privilégient une progression fluide, l’autonomie ou qui souhaitent financer leurs autres activités sans effort supplémentaire.

Préparation Essentielle : Les Outils du Dépeceur

Avant de commencer votre périple, deux éléments sont indispensables. Le premier est le Couteau à dépecer (Skinning Knife). Cet outil doit impérativement se trouver dans votre inventaire pour pouvoir dépecer les créatures, bien qu’il ne soit pas nécessaire de l’équiper. Vous pouvez l’acheter auprès de n’importe quel vendeur de fournitures d’artisanat ou de marchandises générales.1

Le second est un enchantement qui change la donne : la Formule : Enchantement de Gants (Dépeçage) (Formula: Enchant Gloves – Skinning). Cet enchantement permet de dépecer des créatures d’un niveau supérieur à ce que votre compétence autoriserait normalement.1 Concrètement, cela vous permet de commencer à récolter les cuirs du palier suivant plus tôt, accélérant considérablement votre montée en compétence et fluidifiant les transitions entre les différentes zones et extensions.

Les Maîtres du Cuir – Emplacements des Entraîneurs de Dépeçage

Mists of Pandaria a introduit une amélioration majeure dans l’apprentissage des métiers. Fini le temps où il fallait voyager aux quatre coins du monde pour trouver un maître capable de vous enseigner les rangs supérieurs de votre profession. Désormais, n’importe quel entraîneur de métier dans une capitale peut vous enseigner tous les rangs, de Apprenti (Apprentice) (1-75) jusqu’à Maître Zen (Zen Master) (525-600).1 Cette centralisation rend la progression beaucoup plus simple et agréable. Néanmoins, connaître l’emplacement des entraîneurs dans les zones de leveling reste pratique.

Entraîneurs de la Horde (Coordonnées Incluses)

Capitales Principales

  • Thuwd à Orgrimmar (La Vallée de l’Honneur). Coordonnées : 62.1, 45.6.1
  • Mooranta à Pitons-du-Tonnerre (Mesa Centrale). Coordonnées : 44, 43.1
  • Killian Hagey à Fossoyeuse (Le Quartier des Voleurs). Coordonnées : 70, 59.1
  • Tyn à Lune-d’Argent (Le Bazar).1

Entraîneurs de Zone (Pratique pendant le leveling)

  • Moorutu (Maître) en Péninsule des Flammes infernales (Thrallmar, près de l’auberge, caché derrière un os de mammouth).2
  • Roberta Jacks (Grand Maître) au Fjord Hurlant (Donjon de la Vengeance). Coordonnées : 78.2, 28.1.2
  • Trapper Ri (Maître Zen) dans la Forêt de Jade (Village des Pâtres-de-miel).2

Entraîneurs de l’Alliance (Coordonnées Incluses)

Capitales Principales

  • Maris Granger à Hurlevent (Vieille Ville). Coordonnées : 68, 49.1
  • Balthus Griffe-pierre (Balthus Stoneflayer) à Forgefer (La Grande Forge). Coordonnées : 40, 32.1
  • Eladriel à Darnassus (La Terrasse des Artisans). Coordonnées : 30, 52.1
  • Remere à L’Exodar (Siège des Naaru).1

Entraîneurs de Zone (Pratique pendant le leveling)

  • Helene Peltskinner dans la Forêt d’Elwynn (Comté-de-l’Or). Coordonnées : 46.3, 62.2.8
  • Radnaal Maneweaver en Teldrassil (Dolanaar). Coordonnées : 42, 50.4
  • Jelena Nightsky (Maître) en Péninsule des Flammes infernales (Bastion de l’Honneur, dans l’auberge).2
  • Derik Marks (Grand Maître) à Dalaran (Bourse des Mages, boutique « Cuirs de Légende »).10
  • Hao du Cor-de-cerf (Hao of the Stag’s Horns) (Maître Zen) dans la Forêt de Jade (Village des Aiguilles-de-pin).2

Le Chemin du Maître Dépeceur : Guide de Montée en Niveau 1-600

La progression en dépeçage est intrinsèquement liée à la montée en niveau de votre personnage. Les zones de quêtes et les donjons que vous traversez regorgent de bêtes à dépecer, transformant votre pexing en une session de collecte productive. Ce guide est structuré pour refléter cette synergie, en alignant chaque palier de compétence avec le niveau de personnage et les zones correspondantes, vous permettant de monter les deux simultanément et efficacement.12

Pour chaque palier, nous identifierons non seulement les zones générales, mais aussi les « fermes d’élite » : des lieux spécifiques avec une densité de créatures et un taux de réapparition exceptionnellement élevés. Se concentrer sur ces points chauds est la clé pour accélérer votre progression et amasser des surplus de matériaux pour la vente ou l’artisanat.1

1-75 : Apprenti (Apprentice)

  • Niveau de personnage recommandé : 1-15
  • Matériaux principaux : Morceaux de cuir ruiné (Ruined Leather Scraps) 12,
    Cuir léger (Light Leather).12
  • Zones et Routes Optimisées : Les zones de départ sont votre terrain de jeu. Pour la Horde, Durotar est idéal, avec une abondance de sangliers, scorpions et raptors.12 Pour l’Alliance, la
    Forêt d’Elwynn et Dun Morogh offrent des proies similaires.2 Concentrez-vous sur les bêtes de bas niveau autour des premiers villages de quêtes.

75-150 : Compagnon (Journeyman)

  • Niveau de personnage recommandé : 15-25
  • Matériaux principaux : Cuir léger (Light Leather) 12,
    Cuir moyen (Medium Leather).12
  • Zones et Routes Optimisées : La transition vers le Cuir moyen se fait naturellement. Pour la Horde, les Tarides du Nord sont une mine d’or, avec leurs zèbres, raptors et hyènes.12 Pour l’Alliance,
    Loch Modan et Les Paluns sont excellents.
  • Ferme d’élite : La partie sud des Paluns est particulièrement dense en jeunes raptors et dragonnets noirs, qui peuvent être dépecés pour du Cuir léger et moyen. Le spot où les orcs et les dragonnets se battent près des Ruines de Dun Modr offre un flux constant de cadavres à dépecer.16

150-225 : Expert (Expert)

  • Niveau de personnage recommandé : 25-40
  • Matériaux principaux : Cuir lourd (Heavy Leather) 12,
    Cuir épais (Thick Leather).18
  • Zones et Routes Optimisées : C’est le moment de se diriger vers des zones plus contestées. Les Mille pointes (après l’inondation de Cataclysm) sont devenues un excellent lieu de farm grâce à la forte concentration de tortues et de guivres le long des voies navigables.2
  • Ferme d’élite : La grotte des yétis dans les Montagnes d’Alterac est un classique. Les yétis y sont nombreux, réapparaissent vite et sont une source fiable de Cuir lourd et épais.

225-300 : Artisan (Artisan)

  • Niveau de personnage recommandé : 40-58
  • Matériaux principaux : Cuir épais (Thick Leather) 18,
    Cuir robuste (Rugged Leather).18
  • Zone d’excellence : Le Cratère d’Un’Goro est sans conteste le meilleur endroit pour ce palier. La zone est littéralement infestée de dinosaures de toutes tailles. Les raptors, dimétradons et ptérodactyles fournissent une quantité massive de Cuir robuste. Pour les plus audacieux, chasser les Diablosaures (Devilsaurs) élites est extrêmement rentable, car ils peuvent être dépecés pour plusieurs cuirs à la fois.2

300-375 : Maître (Master) – Outreterre

  • Niveau de personnage recommandé : 58-68
  • Matériaux principaux : Cuir granuleux (Knothide Leather).12
  • Zones et Routes Optimisées : Dès votre arrivée en Outreterre, commencez par dépecer les Sangliers infernaux (Helboars) dans la Péninsule des Flammes infernales pour passer le cap des 300-310.1
  • Zone d’excellence : Une fois votre compétence suffisante, rendez-vous à Nagrand. Cette zone est le paradis du dépeceur pour ce palier. Les plaines ouvertes regorgent d’immenses troupeaux de Talbuks et de Sabots-fourchus (Clefthooves), garantissant un farm ininterrompu et extrêmement productif de Cuir granuleux.1

375-450 : Grand Maître (Grand Master) – Norfendre

  • Niveau de personnage recommandé : 68-80
  • Matériaux principaux : Cuir boréen (Borean Leather).12
  • Fermes d’élite : Le Norfendre offre deux des meilleurs spots de farm du jeu.
  1. Toundra Boréenne : Au nord et au sud du Donjon de la Vaillance (Alliance) / Bastion Chanteguerre (Horde), vous trouverez des groupes de Rhinos laineux (Wooly Rhinos) et de leurs petits. Leur taux de réapparition est si rapide que vous n’aurez jamais à attendre. C’est le lieu de prédilection pour un farm rapide et efficace.1
  2. Bassin de Sholazar : Autour de la Colline du Cœur-frenzy, les Gorilles Tunnepoings (Hardknuckle Foragers) et leurs congénères se trouvent en très haute densité. C’est une excellente alternative si la Toundra Boréenne est surpeuplée.2

450-525 : Illustre Grand Maître (Illustrious Grand Master) – Cataclysm

  • Niveau de personnage recommandé : 80-85
  • Matériaux principaux : Cuir sauvage (Savage Leather).12
  • Ferme d’élite : Les Hautes-terres du Crépuscule sont la zone de choix. Le lieu-dit « La Brèche Noire » est rempli d’Esclaves des pierres d’obsidienne (Obsidian Stoneslaves). Ces élémentaires ont un mécanisme de réapparition quasi instantanée (« hyper-spawn ») tant que des quêtes sont actives dans la zone, permettant un farm en continu.25 En dehors de ce spot, la chasse aux
    Cerfs (Elk) et aux Worgs dans les plaines de la zone est également très rentable.12

525-600 : Maître Zen (Zen Master) – Pandarie

  • Niveau de personnage recommandé : 85-90
  • Matériaux principaux : Cuir exotique (Exotic Leather) 12,
    Peau magnifique (Magnificent Hide).18
  • Fermes d’élite : La Pandarie regorge de zones denses en bêtes.
  1. Vallée des Quatre vents : Pour les joueurs sans monture volante ou de plus bas niveau, les Tortues Aiguillon-de-wyrm (Wyrmhorn Turtles) près du lac au sud de Micolline sont une source fantastique. Elles sont nombreuses, faciles à tuer et réapparaissent très vite.1
  2. Vallée des Quatre vents (avec monture volante) : Le meilleur spot pour le Cuir exotique se trouve sur les hauteurs de la Crête des Nuages. Les Robustes Corne-broussaille (Stout Shaghorns) s’y déplacent en grands troupeaux, ne sont pas hostiles et réapparaissent à une vitesse fulgurante. C’est le standard or pour le farm de cuir en Pandarie.28
  3. Terres de l’Angoisse : Pour les derniers points de 575 à 600, et pour maximiser vos chances d’obtenir des matériaux rares, le farm des scorpions Pince-venin rubis (Ruby Venomtail) est la méthode la plus efficace.1
  • Matériaux Rares : La Peau magnifique (Magnificent Hide) et l’Écaille prismatique (Prismatic Scale) sont des composants rares obtenus en dépeçant n’importe quelle bête de Pandarie.18 Leur rareté en fait les matériaux de base pour l’équipement épique fabriqué par les Travailleurs du cuir, ce qui leur confère une valeur marchande extrêmement élevée, surtout en début d’extension.29

La Voie du Maître Zen et l’Économie Pandarienne

Félicitations! Atteindre 600 en dépeçage est un accomplissement qui marque la fin d’un long voyage, des forêts d’Elwynn aux steppes angoissantes de la Pandarie. Vous êtes désormais un Maître Zen, un expert capable d’extraire les peaux les plus rares des créatures les plus redoutables.

Votre maîtrise n’est pas seulement un titre ; c’est un atout économique majeur. En fin de jeu, la demande pour le Cuir exotique (Exotic Leather) et surtout la Peau magnifique (Magnificent Hide) sera insatiable. Ces matériaux sont les composants clés des armures épiques les plus puissantes que les Travailleurs du cuir peuvent fabriquer, et leur rareté en fait des marchandises de premier choix à l’hôtel des ventes.18 En exploitant les fermes d’élite décrites dans ce guide, vous pouvez vous positionner comme un fournisseur clé sur votre serveur, générant des revenus substantiels. Que vous choisissiez d’équiper vos propres personnages avec le meilleur équipement ou de bâtir une fortune, votre couteau à dépecer est désormais l’un de vos outils les plus précieux.


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