
L’Art de la Forge en Pandarie
Dans l’univers de World of Warcraft: Mists of Pandaria, le métier de forgeron transcende la simple fabrication d’équipement. Il représente un pilier stratégique, une discipline qui confère un avantage tangible et décisif à chaque étape du jeu, de la montée en niveau initiale jusqu’aux plus hauts échelons du JcJ (PvP) et des raids. L’extension a été conçue pour que les professions soient plus qu’une simple activité annexe ; elles sont profondément intégrées à l’économie, à la progression du personnage et à l’exploration du monde. Pour le forgeron, cela signifie maîtriser non seulement le marteau et l’enclume, mais aussi les subtilités d’un écosystème d’artisanat riche et complexe, où la patience et la connaissance sont aussi cruciales que les matériaux bruts.1
Ce guide se veut être la ressource définitive pour tout aspirant Maître Forgeron Zen. Il ne se contentera pas de dicter une liste de recettes à suivre aveuglément. Il fournira une analyse stratégique complète, débutant par les préparatifs essentiels et les choix fondamentaux qui définiront votre parcours. Ensuite, il détaillera, étape par étape, le chemin le plus optimisé pour atteindre la compétence maximale de 600. Enfin, il plongera dans les arcanes de l’artisanat de haut niveau propre à la Pandarie, explorant les systèmes de découverte de recettes, les factions à courtiser et la création d’artefacts épiques qui marqueront votre maîtrise du métier. Ce document est à la fois un manuel pratique et un plan directeur pour dominer l’art de la forge.
Partie 1 : Préparatifs du Maître Forgeron
Avant de chauffer le premier lingot, une préparation méticuleuse est indispensable. Cette phase initiale conditionne l’efficacité, la rentabilité et le succès global de votre carrière d’artisan. Comprendre les synergies de métiers, les avantages uniques de la forge et la localisation de vos maîtres est la première étape vers l’excellence.
La Synergie Essentielle : Forge et Minage
Il est impératif de le souligner : associer la Forge au Minage n’est pas une simple suggestion, mais une nécessité stratégique pour quiconque vise l’efficacité et l’autonomie. La forge est un métier notoirement gourmand en matières premières, exigeant des quantités colossales de minerais et de pierres à chaque palier de compétence.3 Se reposer exclusivement sur l’Hôtel des Ventes pour s’approvisionner expose le forgeron aux fluctuations de prix, souvent extrêmes, et peut transformer la montée en compétence en un gouffre financier. Le minage offre une solution directe : l’autosuffisance. En récoltant vous-même les minerais nécessaires — du
Minerai de cuivre (Copper Ore) des zones de départ au Minerai d’ectofer (Ghost Iron Ore) de Pandarie — vous contrôlez vos coûts et votre rythme de progression.1
Mists of Pandaria a introduit une dynamique particulière avec le Minerai d’ectofer (Ghost Iron Ore). Contrairement aux extensions précédentes qui segmentaient strictement les minerais par zone et par niveau, la Pandarie rend l’ectofer omniprésent. On le trouve en abondance dans la quasi-totalité des zones du continent, de la Forêt de Jade à la Vallée de l’Éternel printemps.6 Cette accessibilité a une conséquence profonde sur l’économie de la forge. La montée en compétence de 500 à 600, qui repose quasi exclusivement sur ce minerai, devient moins une question de recherche de filons rares qu’une affaire de traitement en masse d’une ressource commune. Le véritable goulot d’étranglement économique se déplace alors des matériaux de base vers des composants plus spécialisés et souvent liés au temps : les
Esprits de l’harmonie (Spirits of Harmony) et les matériaux issus de recharges quotidiennes comme l’Acier vivant (Living Steel). Cette « révolution de l’ectofer » est un paradigme économique central à la forge en Pandarie, favorisant les joueurs actifs capables de générer ces matériaux spéciaux plutôt que ceux se contentant d’acheter des minerais.
Le Bonus du Forgeron : Un Avantage Stratégique
Le bénéfice principal de la forge dans Mists of Pandaria est à la fois simple et extraordinairement puissant : la capacité d’ajouter des Châsses (Sockets) supplémentaires à son équipement. Spécifiquement, un forgeron peut ajouter une châsse à ses Brassards (Bracers) et une autre à ses Gants (Gloves).1 Ces châsses ne sont pas des enchantements temporaires, mais des modifications permanentes qui permettent d’enchâsser deux gemmes de plus que n’importe quel autre joueur.
La valeur de ce bonus n’est pas fixe ; elle est multiplicative et évolue avec la progression de l’extension. Alors que d’autres professions offrent des bonus de statistiques statiques (par exemple, des enchantements d’anneaux plus puissants pour les enchanteurs ou des flasques améliorées pour les alchimistes), les châsses du forgeron offrent une flexibilité et une puissance croissante.8 Un joueur peut choisir les gemmes qui correspondent parfaitement aux besoins de sa spécialisation, qu’il s’agisse de statistiques primaires (Force, Intelligence) ou secondaires (Hâte, Critique, Maîtrise). Plus important encore, à mesure que de nouveaux paliers de raids et de nouvelles saisons JcJ introduisent des gemmes de qualité épique, la valeur de ces deux châsses augmente de façon exponentielle. Deux gemmes épiques de fin d’extension procurent un gain de statistiques bien supérieur à la plupart des autres bonus de profession. Pour les classes en plaques — Guerrier, Paladin, et Chevalier de la mort — la forge n’est pas seulement un bon choix, elle est considérée comme la meilleure profession pour l’optimisation de personnage en fin de jeu.
Trouver son Maître : Localisation des Entraîneurs
Tout forgeron, du novice à l’expert, doit régulièrement rendre visite à un maître de métier pour apprendre de nouvelles compétences et recettes. Si les rangs Apprenti jusqu’à Grand Maître Illustre peuvent être appris auprès de n’importe quel entraîneur dans les capitales, le rang final de Maître Zen et les recettes spécialisées de Pandarie s’obtiennent auprès de PNJ spécifiques. Le tableau suivant recense les principaux maîtres forgerons pour l’Alliance et la Horde, ainsi que les vendeurs de recettes cruciaux en Pandarie.
Faction | PNJ (Nom Anglais) | Zone | Coordonnées |
Alliance | |||
Therum Deepforge | Hurlevent (Stormwind City) | [63.8, 37.2] | |
Ironus Coldsteel | Forgefer (Ironforge) | [51.0, 43.0] | |
Rolf Karner | Darnassus | [56.8, 52.8] | |
Miall | L’Exodar (The Exodar) | [60.0, 89.6] | |
Cullen Martel-Front (Cullen Hammerbrow) | Val de l’Éternel printemps (Vale of Eternal Blossoms) | [87.0, 62.8] (Sanctuaire des Sept-Étoiles) | |
Horde | |||
Borgosh Corebender | Orgrimmar | [75.6, 34.6] | |
Karn Sabot-de-Pierre (Karn Stonehoof) | Les Pitons-du-Tonnerre (Thunder Bluff) | [39.0, 56.5] | |
James Van Brunt | Fossoyeuse (Undercity) | [61.2, 29.9] | |
Bemarrin | Lune-d’Argent (Silvermoon City) | [79.5, 39.0] | |
Jorunga Sabot-de-Pierre (Jorunga Stonehoof) | Val de l’Éternel printemps (Vale of Eternal Blossoms) | [60.8, 20.8] (Sanctuaire des Deux-Lunes) |
Sources : 1
Partie 2 : Guide de Montée en Niveau 1-600
Cette section constitue le cœur pratique du guide. Le chemin présenté ci-dessous a été méticuleusement compilé et optimisé en croisant plusieurs sources de référence pour garantir la voie la plus efficace et la moins coûteuse en matériaux. Il est conseillé de suivre les étapes dans l’ordre, en prêtant attention aux notes qui indiquent quand conserver certains objets pour un usage ultérieur. La progression est codée par couleur dans le jeu : les recettes oranges garantissent un point de compétence, les jaunes ont une forte probabilité, les vertes une faible chance, et les grises n’en donnent aucun.3 Ce guide privilégie les recettes oranges et jaunes pour une montée rapide.
Matériaux Approximatifs Requis (1-600)
Veuillez noter que ces quantités sont des estimations basées sur le chemin de montée en niveau décrit ci-dessus. Le nombre réel de composants peut varier légèrement en fonction de la chance lors de la fabrication d’objets avec des recettes jaunes.
Catégorie | Composant (Nom Français) | Quantité Approximative |
Pierres | Pierre brute (Rough Stone) | 150 |
Pierre grossière (Coarse Stone) | 70 | |
Pierre lourde (Heavy Stone) | 105 | |
Pierre solide (Solid Stone) | 220 | |
Pierre dense (Dense Stone) | 20 | |
Barres de Métal | Barre de cuivre (Copper Bar) | 250 |
Barre de bronze (Bronze Bar) | 140 | |
Barre d’argent (Silver Bar) | 5 | |
Barre d’or (Gold Bar) | 5 | |
Barre de fer (Iron Bar) | 230 | |
Barre d’acier (Steel Bar) | 190 | |
Barre de mithril (Mithril Bar) | 150 | |
Barre de thorium (Thorium Bar) | 420 | |
Barre de gangrefer (Fel Iron Bar) | 80 | |
Barre d’adamantite (Adamantite Bar) | 250 | |
Barre de cobalt (Cobalt Bar) | 185 | |
Barre de saronite (Saronite Bar) | 526 | |
Barre d’obsidium (Obsidium Bar) | 166 | |
Barre d’élémentium (Elementium Bar) | 64 | |
Barre d’ectofer (Ghost Iron Bar) | 204 | |
Étoffes | Étoffe de tisse-mage (Mageweave Cloth) | 60 |
Gemmes & Teintures | Teinture verte (Green Dye) | 35 |
Rubis étoilé (Star Ruby) | 10 | |
Composants Élémentaires | Terre éternelle (Eternal Earth) | 10 |
Terre volatile (Volatile Earth) | 44 | |
Feu volatil (Volatile Fire) | 4 | |
Eau volatile (Volatile Water) | 4 | |
Composants de Pandarie | Esprit de l’harmonie (Spirit of Harmony) | 1 |
Monter de 1 à 600
Palier de Compétence | Objet à Fabriquer (Quantité) | Composants Requis |
Apprenti (1-75) | ||
1 – 30 | Pierre à aiguiser brute (Rough Sharpening Stone) x 40 | 40x Pierre brute (Rough Stone) |
30 – 65 | Silex à aiguiser brut (Rough Grinding Stone) x 55 | 110x Pierre brute (Rough Stone). Gardez-en 10 pour plus tard. |
65 – 75 | Ceinture runique en cuivre (Runed Copper Belt) x 10 | 100x Barre de cuivre (Copper Bar) |
Compagnon (75-150) | ||
75 – 90 | Silex à aiguiser grossier (Coarse Grinding Stone) x 35 | 70x Pierre grossière (Coarse Stone). Gardez-les tous pour plus tard. |
90 – 100 | Ceinture runique en cuivre (Runed Copper Belt) x 10 | 100x Barre de cuivre (Copper Bar) |
100 – 105 | Bâtonnet en argent (Silver Rod) x 5 | 5x Barre d’argent (Silver Bar), 10x Silex à aiguiser brut (Rough Grinding Stone) |
105 – 110 | Ceinture runique en cuivre (Runed Copper Belt) x 5 | 50x Barre de cuivre (Copper Bar) |
110 – 125 | Jambières grossières en bronze (Rough Bronze Leggings) x 15 | 90x Barre de bronze (Bronze Bar) |
125 – 140 | Silex à aiguiser lourd (Heavy Grinding Stone) x 35 | 105x Pierre lourde (Heavy Stone). Gardez-les tous pour plus tard. |
140 – 150 | Brassards guillochés en bronze (Patterned Bronze Bracers) x 10 | 50x Barre de bronze (Bronze Bar), 20x Silex à aiguiser grossier (Coarse Grinding Stone) |
Expert (150-225) | ||
150 – 155 | Bâtonnet doré (Golden Rod) x 5 | 5x Barre d’or (Gold Bar), 10x Silex à aiguiser grossier (Coarse Grinding Stone) |
155 – 165 | Jambières en fer émeraude (Green Iron Leggings) x 10 | 80x Barre de fer (Iron Bar), 10x Silex à aiguiser lourd (Heavy Grinding Stone), 10x Teinture verte (Green Dye) |
165 – 190 | Brassards en fer émeraude (Green Iron Bracers) x 25 | 150x Barre de fer (Iron Bar), 25x Teinture verte (Green Dye) |
190 – 200 | Brassards en écailles dorées (Golden Scale Bracers) x 10 | 50x Barre d’acier (Steel Bar), 20x Silex à aiguiser lourd (Heavy Grinding Stone) |
200 – 210 | Silex à aiguiser solide (Solid Grinding Stone) x 10 | 40x Pierre solide (Solid Stone). Gardez-les tous pour plus tard. |
210 – 225 | Gantelets lourds en mithril (Heavy Mithril Gauntlets) x 15 | 90x Barre de mithril (Mithril Bar), 60x Étoffe de tisse-mage (Mageweave Cloth) |
Artisan (225-300) | ||
225 – 235 | Heaume en plaques d’acier (Steel Plate Helm) x 10 | 140x Barre d’acier (Steel Bar), 10x Silex à aiguiser solide (Solid Grinding Stone) |
235 – 250 | Éperons en mithril (Mithril Spurs) x 15 | 60x Barre de mithril (Mithril Bar), 45x Silex à aiguiser solide (Solid Grinding Stone). Le plan s’achète à l’Hôtel des Ventes. |
250 – 260 | Silex à aiguiser dense (Dense Sharpening Stone) x 20 | 20x Pierre dense (Dense Stone) |
260 – 275 | Brassards en thorium (Thorium Bracers) x 15 | 120x Barre de thorium (Thorium Bar) |
275 – 290 | Brassards impériaux en plaques (Imperial Plate Bracers) x 15 | 180x Barre de thorium (Thorium Bar) |
290 – 300 | Heaume en thorium (Thorium Helm) x 10 | 120x Barre de thorium (Thorium Bar), 10x Rubis étoilé (Star Ruby) |
Maître (300-350) | ||
300 – 305 | Ceinture en gangrefer (Fel Iron Plate Belt) x 5 | 20x Barre de gangrefer (Fel Iron Bar) |
305 – 315 | Bottes en plaques de gangrefer (Fel Iron Plate Boots) x 10 | 60x Barre de gangrefer (Fel Iron Bar) |
315 – 325 | Fendoir en adamantite (Adamantite Cleaver) x 10 | 80x Barre d’adamantite (Adamantite Bar) |
325 – 335 | Gardien de sauvegarde inférieur (Lesser Ward of Shielding) x 10 | 10x Barre d’adamantite (Adamantite Bar) |
335 – 350 | Maillet en adamantite (Adamantite Maul) x 20 | 160x Barre d’adamantite (Adamantite Bar) |
Grand Maître (350-425) | ||
350 – 360 | Ceinture en cobalt (Cobalt Belt) x 10 | 40x Barre de cobalt (Cobalt Bar) |
360 – 370 | Brassards en cobalt (Cobalt Bracers) x 10 | 40x Barre de cobalt (Cobalt Bar) |
370 – 375 | Heaume en cobalt (Cobalt Helm) x 5 | 25x Barre de cobalt (Cobalt Bar) |
375 – 385 | Gantelets à pointes en cobalt (Spiked Cobalt Gauntlets) x 10 | 50x Barre de cobalt (Cobalt Bar) |
385 – 390 | Défenseur en saronite (Saronite Defender) x 5 | 20x Barre de saronite (Saronite Bar), 30x Barre de cobalt (Cobalt Bar) |
390 – 400 | Bottes en saronite trempée (Tempered Saronite Boots) x 13 | 156x Barre de saronite (Saronite Bar) |
400 – 405 | Heaume en saronite trempée (Tempered Saronite Helm) x 5 | 60x Barre de saronite (Saronite Bar) |
405 – 415 | Jambières en saronite trempée (Tempered Saronite Legplates) x 10 | 140x Barre de saronite (Saronite Bar) |
415 – 425 | Cuirasse en saronite trempée (Tempered Saronite Breastplate) x 10 | 150x Barre de saronite (Saronite Bar), 10x Terre éternelle (Eternal Earth) |
Grand Maître Illustre (425-500) | ||
425 – 455 | Obsidium plié (Folded Obsidium) x 83 | 166x Barre d’obsidium (Obsidium Bar) |
455 – 459 | Brassards de Forge-foudre (Stormforged Bracers) x 4 | 12x Obsidium plié (Folded Obsidium) |
459 – 462 | Gantelets de Forge-foudre (Stormforged Gauntlets) x 1 | 6x Obsidium plié (Folded Obsidium), 8x Terre volatile (Volatile Earth) |
462 – 470 | Ceinture en acier rouge (Redsteel Belt) x 4 | 16x Obsidium plié (Folded Obsidium), 4x Terre volatile (Volatile Earth) |
470 – 475 | Lame de jet en obsidium (Obsidium Bladespear) x 1 | 12x Obsidium plié (Folded Obsidium), 10x Terre volatile (Volatile Earth), 4x Feu volatil (Volatile Fire) |
475 – 480 | Surin forgé à froid (Cold-Forged Shank) x 1 | 15x Obsidium plié (Folded Obsidium), 6x Terre volatile (Volatile Earth), 4x Eau volatile (Volatile Water) |
480 – 489 | Garde-jambes de Forge-foudre (Stormforged Legguards) x 3 | 6x Obsidium plié (Folded Obsidium), 24x Barre d’élémentium (Elementium Bar) |
489 – 500 | Heaume de Forge-foudre (Stormforged Helm) x 2 | 40x Barre d’élémentium (Elementium Bar), 16x Terre volatile (Volatile Earth) |
Maître Zen (500-600) | ||
500 – 501 | Passe-partout fantomatique (Ghostly Skeleton Key) x 1 | 1x Barre d’ectofer (Ghost Iron Bar). Étape cruciale et très rentable. |
501 – 526 | Brassards forgés par les fantômes (Ghost-Forged Bracers) x 5 | 25x Barre d’ectofer (Ghost Iron Bar) |
526 – 540 | Ceinture forgée par les fantômes (Ghost-Forged Belt) x 5 | 35x Barre d’ectofer (Ghost Iron Bar) |
540 – 555 | Bottes forgées par les fantômes (Ghost-Forged Boots) x 5 | 35x Barre d’ectofer (Ghost Iron Bar) |
555 – 565 | Cuirasse forgée par les fantômes (Ghost-Forged Breastplate) x 2 | 24x Barre d’ectofer (Ghost Iron Bar) |
565 – 575 | Heaume forgé par les fantômes (Ghost-Forged Helm) x 2 | 24x Barre d’ectofer (Ghost Iron Bar) |
575 – 600 | Cuirasse de revenant de belligérant (Contender’s Revenant Breastplate) x 5 | 60x Barre d’ectofer (Ghost Iron Bar). Le plan s’achète pour 1 Esprit de l’harmonie au Sanctuaire de votre faction dans le Val. |
Partie 3 : La Forge de Pandarie : Maîtrise et Secrets d’Artisan
Atteindre la compétence 600 n’est que le début. La véritable maîtrise de la forge en Pandarie réside dans la compréhension et l’exploitation de ses systèmes de fin de jeu. Ces mécanismes, centrés sur des matériaux uniques et des méthodes de découverte de recettes, sont conçus pour récompenser la persévérance, l’exploration et l’engagement à long terme.
Le Cœur de l’Artisanat Pandaren : L’Esprit de l’Harmonie
Le composant le plus emblématique de l’artisanat de Mists of Pandaria est sans conteste l’Esprit de l’harmonie (Spirit of Harmony). Il s’agit d’un matériau lié quand ramassé, formé en combinant 10 Particules d’harmonie (Motes of Harmony).1 Ces particules ont une chance d’être trouvées sur n’importe quelle créature de Pandarie, des bêtes sauvages de la Forêt de Jade aux puissants mogu des raids.1 Le caractère « lié quand ramassé » de l’Esprit de l’harmonie est un choix de conception délibéré et fondamental. Il agit comme un grand régulateur économique. Un joueur, même immensément riche, ne peut pas simplement acheter des centaines d’Esprits à l’Hôtel des Ventes pour acquérir instantanément toutes les meilleures recettes. Il doit les obtenir en jouant activement au jeu, que ce soit en accomplissant des quêtes, en explorant le monde, en participant à des donjons ou en farmant des monstres.
Ce système lie directement la progression du métier à l’implication du joueur dans le contenu global de l’extension. Pour le forgeron, l’Esprit de l’harmonie est la monnaie d’échange pour débloquer l’accès à l’équipement de haut niveau. Il est utilisé pour acheter des plans d’armures JcJ et d’équipement de donjon de base auprès de vendeurs spécialisés comme Jorunga Sabot-de-Pierre (Jorunga Stonehoof) pour la Horde et Cullen Martel-Front (Cullen Hammerbrow) pour l’Alliance, situés dans leurs sanctuaires respectifs du Val de l’Éternel printemps.7 De plus, il entre directement dans la composition de certaines des pièces d’équipement épique les plus puissantes. Le forgeron stratégique doit donc planifier non seulement sa file d’attente d’artisanat, mais aussi ses sessions de jeu pour accumuler ces précieuses particules.
La Découverte par la Trempe : Recettes de Recherche Quotidienne
Mists of Pandaria a introduit un système de découverte de recettes fascinant pour les forgerons, transformant la routine de l’artisanat en une quête de connaissance. Ce système repose sur deux recharges quotidiennes qui, en plus de produire un lingot spécial, ont une chance d’enseigner au forgeron une nouvelle recette aléatoire.18
- Lingot de trillium équilibré (Balanced Trillium Ingot) : Cette compétence, dont le plan est un butin mondial en Pandarie, permet de transformer une Barre de trillium (Trillium Bar) en un Lingot de trillium équilibré une fois par jour. Chaque fabrication peut débloquer un plan pour l’équipement JcJ de Gladiateur Malveillant.20
- Lingot d’acier-foudre (Lightning Steel Ingot) : Introduit avec le patch 5.2 sur l’Île du Tonnerre, ce lingot est au cœur de la fabrication des armes épiques « ressuscitées ». Le plan s’obtient via une quête qui commence par un objet lâché par le monstre rare Itoka. La fabrication de ce lingot, qui requiert 10 Barres d’ectofer, a une recharge quotidienne et permet de découvrir des recettes d’équipement JcJ de Gladiateur Effroyable ainsi que des plans d’armures épiques de raid.22
Ce mécanisme de « recherche » est un investissement à long terme. Il récompense la régularité et la patience. Un forgeron qui effectue ses recharges quotidiennes sans faute pendant des semaines, voire des mois, se constituera un portefeuille de recettes rares que peu d’autres artisans posséderont. Cela crée une forme de rareté artificielle pour certains objets de transmogrification et pièces d’équipement, permettant aux forgerons les plus dévoués de se tailler une niche lucrative sur le marché. Ce système transforme la forge d’une simple compétence de production en un parcours évolutif qui récompense la diligence quotidienne.25
L’Arsenal du Gladiateur : Équipement JcJ Fabriqué
Grâce au système de découverte par recharge quotidienne, les forgerons peuvent apprendre à fabriquer deux paliers complets d’équipement JcJ en plaques. Ces ensembles sont des points d’entrée parfaits pour les joueurs souhaitant s’aventurer en champs de bataille ou en arène, et représentent un marché constant pour l’artisan.
- Ensemble du Gladiateur effroyable fabriqué (Crafted Dreadful Gladiator’s Armor) : Introduit au patch 5.2, cet ensemble de niveau d’objet 458 est appris via la recharge de Lingot d’acier-foudre.26
- Ensemble du Gladiateur malveillant fabriqué (Crafted Malevolent Gladiator’s Armor) : Cet ensemble de niveau d’objet 476/483 est appris via la recharge de Lingot de trillium équilibré.28
Les recettes pour ces pièces ne demandent que des Barres d’ectofer (Ghost Iron Bars) comme composant principal, ce qui les rend relativement peu coûteuses à produire une fois le plan appris.18 Les ensembles en plaques disponibles sont :
- Armure de plaques du gladiateur (Gladiator’s Plate Armor) pour les Guerriers.
- Armure en écailles du gladiateur (Gladiator’s Scaled Armor) pour les Paladins.
- Armure de plaques de l’effroi du gladiateur (Gladiator’s Dreadplate Armor) pour les Chevaliers de la mort.
Forger les Mythes : Les Armes Épiques « Ressuscitées »
L’un des ajouts les plus prestigieux et complexes à l’arsenal du forgeron en Pandarie est la série d’armes « ressuscitées » (Reborn). Ces armes épiques ne sont pas seulement puissantes, elles sont des réinterprétations visuelles d’armes iconiques de The Burning Crusade, ce qui leur confère une immense valeur pour la transmogrification.23 Le processus de fabrication est une véritable saga, conçue comme un objectif à long terme et un important puits de matériaux pour l’économie du serveur.
Le voyage commence avec la recharge quotidienne de Lingot d’acier-foudre (Lightning Steel Ingot). La chaîne de fabrication se déroule en trois phases distinctes :
- Phase 1 (ilvl 463) : La première fabrication d’une arme de cette série enseigne automatiquement le plan pour sa version de Phase 2.
- Phase 2 (ilvl 476) : La fabrication de l’arme de Phase 2 enseigne le plan pour la version finale.
- Phase 3 (ilvl 502) : L’aboutissement de la chaîne, une arme de qualité épique équivalente à un butin de raid en mode Recherche de Raid.
La création d’une seule arme de Phase 3 est un engagement monumental. Elle nécessite un total de 30 Lingots d’acier-foudre (soit 30 jours de recharges), 18 Esprits de l’harmonie, et entre 12 et 21 barres d’Acier vivant (Living Steel), un autre matériau précieux avec sa propre recharge de transmutation pour les alchimistes.22 Ce coût extrême garantit que ces armes restent rares et prestigieuses. Étant liées quand équipées, elles peuvent être vendues, créant un marché de niche pour des objets de très grande valeur, accessible uniquement aux artisans les plus déterminés.
Modèle d’Origine (BC) | Arme Phase 3 (ilvl 502) | Type d’Arme | Matériaux Totaux (Phases 1-3) |
Tranchant des plans | Tranchant pervers des plans, ressuscité (Wicked Edge of the Planes, Reborn) | Épée 1M | 30x Lingot d’acier-foudre, 12x Acier vivant, 18x Esprit de l’harmonie |
Marteau-drake | Frappe-dragon, ressuscitée (Dragonstrike, Reborn) | Masse 1M | 30x Lingot d’acier-foudre, 18x Acier vivant, 18x Esprit de l’harmonie |
Garde-feu | Fureur-de-blase, ressuscitée (Blazefury, Reborn) | Épée 1M | 30x Lingot d’acier-foudre, 12x Acier vivant, 18x Esprit de l’harmonie |
Tonnerre | Héraut-de-l’orage, ressuscité (Stormherald, Reborn) | Masse 2M | 30x Lingot d’acier-foudre, 21x Acier vivant, 18x Esprit de l’harmonie |
Croissant lunaire | Lune-de-sang, ressuscitée (Bloodmoon, Reborn) | Hache 2M | 30x Lingot d’acier-foudre, 21x Acier vivant, 18x Esprit de l’harmonie |
Lame Cœur-de-Lion | Exécuteur Cœur-de-Lion, ressuscité (Lionheart Executioner, Reborn) | Épée 2M | 30x Lingot d’acier-foudre, 21x Acier vivant, 18x Esprit de l’harmonie |
Les Faveurs des Anciens : Recettes de la Faction Klaxxi
La philosophie de conception de Mists of Pandaria consistant à entrelacer les systèmes de jeu est parfaitement illustrée par les recettes de la faction Klaxxi. Pour devenir un forgeron accompli, il ne suffit pas de maîtriser son marteau ; il faut aussi gagner la confiance des anciens mantides dans les Désolations de l’Effroi (Dread Wastes).7 Atteindre le niveau de réputation Honoré auprès des Klaxxi est une étape clé, car leur intendant,
Ambersmith Zikk, vend une panoplie de plans puissants et essentiels.32
Cette interdépendance signifie que le chemin du forgeron passe inévitablement par l’accomplissement des quêtes de la zone et la participation aux quêtes journalières de la faction.33 C’est une manière d’inciter les artisans à s’immerger dans l’histoire et l’univers du jeu, en faisant de la progression de la réputation une partie intégrante de la progression du métier. Les recettes obtenues sont parmi les plus importantes du premier palier de contenu de l’extension.
Nom du Plan (Nom Anglais) | Réputation Requise | Objet Fabriqué (Niveau d’objet) | Matériaux Notables |
Plans : Cuirasse d’acier ancien (Plans: Breastplate of Ancient Steel) | Honoré | Cuirasse d’acier ancien (476) | 8x Esprit de l’harmonie, 8x Acier vivant |
Plans : Gantelets d’acier ancien (Plans: Gauntlets of Ancient Steel) | Honoré | Gantelets d’acier ancien (476) | 5x Esprit de l’harmonie, 5x Acier vivant |
Plans : Boucle de ceinture en acier vivant (Plans: Living Steel Belt Buckle) | Honoré | Boucle de ceinture en acier vivant | 3x Barre de trillium |
Plans : Hache en fil de forge de maître (Plans: Masterwork Forgewire Axe) | Honoré | Hache en fil de forge de maître (463) | 6x Barre d’ectofer, 3x Esprit de l’harmonie |
Plans : Marteau fantomatique de maître (Plans: Masterwork Phantasmal Hammer) | Honoré | Marteau fantomatique de maître (463) | 6x Barre d’ectofer, 3x Esprit de l’harmonie |
Plans : Pointe de bouclier en ectofer (Plans: Ghost Iron Shield Spike) | Honoré | Pointe de bouclier en ectofer | 4x Barre d’ectofer |
En bref
La forge dans Mists of Pandaria est bien plus qu’une simple profession de production ; c’est un voyage stratégique qui récompense la planification, l’engagement et une compréhension profonde des systèmes de jeu. De l’avantage décisif des châsses supplémentaires à la complexité des chaînes d’artisanat épiques, le forgeron est au cœur de l’économie et de la progression de haut niveau. Le métier est intrinsèquement lié à l’exploration du monde via le minage et la collecte de Particules d’harmonie, à la progression narrative via les réputations comme celle des Klaxxi, et à la patience via les recharges quotidiennes de découverte de recettes.
Le forgeron qui réussit en Pandarie n’est pas seulement celui qui peut fabriquer l’objet le plus puissant, mais celui qui a su naviguer avec intelligence entre ces différents systèmes. Il a compris que l’abondance de l’ectofer déplaçait la valeur vers les matériaux rares et temporels. Il a investi quotidiennement dans la recherche pour se bâtir un catalogue de recettes unique. Et il a gagné les faveurs des factions de Pandarie pour accéder aux secrets les mieux gardés de son art. En maîtrisant ces principes, le forgeron ne se contente pas de créer des armes et des armures ; il forge sa propre prospérité et s’impose comme un artisan indispensable dans le monde mystique de la Pandarie.
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