Monter la Forge de 1 à 600 dans Mists of Pandaria Classic (2025)

Article de Kami

L’Art de la Forge en Pandarie

Dans l’univers de World of Warcraft: Mists of Pandaria, le métier de forgeron transcende la simple fabrication d’équipement. Il représente un pilier stratégique, une discipline qui confère un avantage tangible et décisif à chaque étape du jeu, de la montée en niveau initiale jusqu’aux plus hauts échelons du JcJ (PvP) et des raids. L’extension a été conçue pour que les professions soient plus qu’une simple activité annexe ; elles sont profondément intégrées à l’économie, à la progression du personnage et à l’exploration du monde. Pour le forgeron, cela signifie maîtriser non seulement le marteau et l’enclume, mais aussi les subtilités d’un écosystème d’artisanat riche et complexe, où la patience et la connaissance sont aussi cruciales que les matériaux bruts.1

Ce guide se veut être la ressource définitive pour tout aspirant Maître Forgeron Zen. Il ne se contentera pas de dicter une liste de recettes à suivre aveuglément. Il fournira une analyse stratégique complète, débutant par les préparatifs essentiels et les choix fondamentaux qui définiront votre parcours. Ensuite, il détaillera, étape par étape, le chemin le plus optimisé pour atteindre la compétence maximale de 600. Enfin, il plongera dans les arcanes de l’artisanat de haut niveau propre à la Pandarie, explorant les systèmes de découverte de recettes, les factions à courtiser et la création d’artefacts épiques qui marqueront votre maîtrise du métier. Ce document est à la fois un manuel pratique et un plan directeur pour dominer l’art de la forge.

Partie 1 : Préparatifs du Maître Forgeron

Avant de chauffer le premier lingot, une préparation méticuleuse est indispensable. Cette phase initiale conditionne l’efficacité, la rentabilité et le succès global de votre carrière d’artisan. Comprendre les synergies de métiers, les avantages uniques de la forge et la localisation de vos maîtres est la première étape vers l’excellence.

La Synergie Essentielle : Forge et Minage

Il est impératif de le souligner : associer la Forge au Minage n’est pas une simple suggestion, mais une nécessité stratégique pour quiconque vise l’efficacité et l’autonomie. La forge est un métier notoirement gourmand en matières premières, exigeant des quantités colossales de minerais et de pierres à chaque palier de compétence.3 Se reposer exclusivement sur l’Hôtel des Ventes pour s’approvisionner expose le forgeron aux fluctuations de prix, souvent extrêmes, et peut transformer la montée en compétence en un gouffre financier. Le minage offre une solution directe : l’autosuffisance. En récoltant vous-même les minerais nécessaires — du

Minerai de cuivre (Copper Ore) des zones de départ au Minerai d’ectofer (Ghost Iron Ore) de Pandarie — vous contrôlez vos coûts et votre rythme de progression.1

Mists of Pandaria a introduit une dynamique particulière avec le Minerai d’ectofer (Ghost Iron Ore). Contrairement aux extensions précédentes qui segmentaient strictement les minerais par zone et par niveau, la Pandarie rend l’ectofer omniprésent. On le trouve en abondance dans la quasi-totalité des zones du continent, de la Forêt de Jade à la Vallée de l’Éternel printemps.6 Cette accessibilité a une conséquence profonde sur l’économie de la forge. La montée en compétence de 500 à 600, qui repose quasi exclusivement sur ce minerai, devient moins une question de recherche de filons rares qu’une affaire de traitement en masse d’une ressource commune. Le véritable goulot d’étranglement économique se déplace alors des matériaux de base vers des composants plus spécialisés et souvent liés au temps : les

Esprits de l’harmonie (Spirits of Harmony) et les matériaux issus de recharges quotidiennes comme l’Acier vivant (Living Steel). Cette « révolution de l’ectofer » est un paradigme économique central à la forge en Pandarie, favorisant les joueurs actifs capables de générer ces matériaux spéciaux plutôt que ceux se contentant d’acheter des minerais.

Le Bonus du Forgeron : Un Avantage Stratégique

Le bénéfice principal de la forge dans Mists of Pandaria est à la fois simple et extraordinairement puissant : la capacité d’ajouter des Châsses (Sockets) supplémentaires à son équipement. Spécifiquement, un forgeron peut ajouter une châsse à ses Brassards (Bracers) et une autre à ses Gants (Gloves).1 Ces châsses ne sont pas des enchantements temporaires, mais des modifications permanentes qui permettent d’enchâsser deux gemmes de plus que n’importe quel autre joueur.

La valeur de ce bonus n’est pas fixe ; elle est multiplicative et évolue avec la progression de l’extension. Alors que d’autres professions offrent des bonus de statistiques statiques (par exemple, des enchantements d’anneaux plus puissants pour les enchanteurs ou des flasques améliorées pour les alchimistes), les châsses du forgeron offrent une flexibilité et une puissance croissante.8 Un joueur peut choisir les gemmes qui correspondent parfaitement aux besoins de sa spécialisation, qu’il s’agisse de statistiques primaires (Force, Intelligence) ou secondaires (Hâte, Critique, Maîtrise). Plus important encore, à mesure que de nouveaux paliers de raids et de nouvelles saisons JcJ introduisent des gemmes de qualité épique, la valeur de ces deux châsses augmente de façon exponentielle. Deux gemmes épiques de fin d’extension procurent un gain de statistiques bien supérieur à la plupart des autres bonus de profession. Pour les classes en plaques — Guerrier, Paladin, et Chevalier de la mort — la forge n’est pas seulement un bon choix, elle est considérée comme la meilleure profession pour l’optimisation de personnage en fin de jeu.

Trouver son Maître : Localisation des Entraîneurs

Tout forgeron, du novice à l’expert, doit régulièrement rendre visite à un maître de métier pour apprendre de nouvelles compétences et recettes. Si les rangs Apprenti jusqu’à Grand Maître Illustre peuvent être appris auprès de n’importe quel entraîneur dans les capitales, le rang final de Maître Zen et les recettes spécialisées de Pandarie s’obtiennent auprès de PNJ spécifiques. Le tableau suivant recense les principaux maîtres forgerons pour l’Alliance et la Horde, ainsi que les vendeurs de recettes cruciaux en Pandarie.

FactionPNJ (Nom Anglais)ZoneCoordonnées
Alliance
Therum DeepforgeHurlevent (Stormwind City)[63.8, 37.2]
Ironus ColdsteelForgefer (Ironforge)[51.0, 43.0]
Rolf KarnerDarnassus[56.8, 52.8]
MiallL’Exodar (The Exodar)[60.0, 89.6]
Cullen Martel-Front (Cullen Hammerbrow)Val de l’Éternel printemps (Vale of Eternal Blossoms)[87.0, 62.8] (Sanctuaire des Sept-Étoiles)
Horde
Borgosh CorebenderOrgrimmar[75.6, 34.6]
Karn Sabot-de-Pierre (Karn Stonehoof)Les Pitons-du-Tonnerre (Thunder Bluff)[39.0, 56.5]
James Van BruntFossoyeuse (Undercity)[61.2, 29.9]
BemarrinLune-d’Argent (Silvermoon City)[79.5, 39.0]
Jorunga Sabot-de-Pierre (Jorunga Stonehoof)Val de l’Éternel printemps (Vale of Eternal Blossoms)[60.8, 20.8] (Sanctuaire des Deux-Lunes)

Sources : 1

Partie 2 : Guide de Montée en Niveau 1-600

Cette section constitue le cœur pratique du guide. Le chemin présenté ci-dessous a été méticuleusement compilé et optimisé en croisant plusieurs sources de référence pour garantir la voie la plus efficace et la moins coûteuse en matériaux. Il est conseillé de suivre les étapes dans l’ordre, en prêtant attention aux notes qui indiquent quand conserver certains objets pour un usage ultérieur. La progression est codée par couleur dans le jeu : les recettes oranges garantissent un point de compétence, les jaunes ont une forte probabilité, les vertes une faible chance, et les grises n’en donnent aucun.3 Ce guide privilégie les recettes oranges et jaunes pour une montée rapide.

Matériaux Approximatifs Requis (1-600)

Veuillez noter que ces quantités sont des estimations basées sur le chemin de montée en niveau décrit ci-dessus. Le nombre réel de composants peut varier légèrement en fonction de la chance lors de la fabrication d’objets avec des recettes jaunes.

CatégorieComposant (Nom Français)Quantité Approximative
PierresPierre brute (Rough Stone)150
Pierre grossière (Coarse Stone)70
Pierre lourde (Heavy Stone)105
Pierre solide (Solid Stone)220
Pierre dense (Dense Stone)20
Barres de MétalBarre de cuivre (Copper Bar)250
Barre de bronze (Bronze Bar)140
Barre d’argent (Silver Bar)5
Barre d’or (Gold Bar)5
Barre de fer (Iron Bar)230
Barre d’acier (Steel Bar)190
Barre de mithril (Mithril Bar)150
Barre de thorium (Thorium Bar)420
Barre de gangrefer (Fel Iron Bar)80
Barre d’adamantite (Adamantite Bar)250
Barre de cobalt (Cobalt Bar)185
Barre de saronite (Saronite Bar)526
Barre d’obsidium (Obsidium Bar)166
Barre d’élémentium (Elementium Bar)64
Barre d’ectofer (Ghost Iron Bar)204
ÉtoffesÉtoffe de tisse-mage (Mageweave Cloth)60
Gemmes & TeinturesTeinture verte (Green Dye)35
Rubis étoilé (Star Ruby)10
Composants ÉlémentairesTerre éternelle (Eternal Earth)10
Terre volatile (Volatile Earth)44
Feu volatil (Volatile Fire)4
Eau volatile (Volatile Water)4
Composants de PandarieEsprit de l’harmonie (Spirit of Harmony)1

Monter de 1 à 600

Palier de CompétenceObjet à Fabriquer (Quantité)Composants Requis
Apprenti (1-75)
1 – 30Pierre à aiguiser brute (Rough Sharpening Stone) x 4040x Pierre brute (Rough Stone)
30 – 65Silex à aiguiser brut (Rough Grinding Stone) x 55110x Pierre brute (Rough Stone). Gardez-en 10 pour plus tard.
65 – 75Ceinture runique en cuivre (Runed Copper Belt) x 10100x Barre de cuivre (Copper Bar)
Compagnon (75-150)
75 – 90Silex à aiguiser grossier (Coarse Grinding Stone) x 3570x Pierre grossière (Coarse Stone). Gardez-les tous pour plus tard.
90 – 100Ceinture runique en cuivre (Runed Copper Belt) x 10100x Barre de cuivre (Copper Bar)
100 – 105Bâtonnet en argent (Silver Rod) x 55x Barre d’argent (Silver Bar), 10x Silex à aiguiser brut (Rough Grinding Stone)
105 – 110Ceinture runique en cuivre (Runed Copper Belt) x 550x Barre de cuivre (Copper Bar)
110 – 125Jambières grossières en bronze (Rough Bronze Leggings) x 1590x Barre de bronze (Bronze Bar)
125 – 140Silex à aiguiser lourd (Heavy Grinding Stone) x 35105x Pierre lourde (Heavy Stone). Gardez-les tous pour plus tard.
140 – 150Brassards guillochés en bronze (Patterned Bronze Bracers) x 1050x Barre de bronze (Bronze Bar), 20x Silex à aiguiser grossier (Coarse Grinding Stone)
Expert (150-225)
150 – 155Bâtonnet doré (Golden Rod) x 55x Barre d’or (Gold Bar), 10x Silex à aiguiser grossier (Coarse Grinding Stone)
155 – 165Jambières en fer émeraude (Green Iron Leggings) x 1080x Barre de fer (Iron Bar), 10x Silex à aiguiser lourd (Heavy Grinding Stone), 10x Teinture verte (Green Dye)
165 – 190Brassards en fer émeraude (Green Iron Bracers) x 25150x Barre de fer (Iron Bar), 25x Teinture verte (Green Dye)
190 – 200Brassards en écailles dorées (Golden Scale Bracers) x 1050x Barre d’acier (Steel Bar), 20x Silex à aiguiser lourd (Heavy Grinding Stone)
200 – 210Silex à aiguiser solide (Solid Grinding Stone) x 1040x Pierre solide (Solid Stone). Gardez-les tous pour plus tard.
210 – 225Gantelets lourds en mithril (Heavy Mithril Gauntlets) x 1590x Barre de mithril (Mithril Bar), 60x Étoffe de tisse-mage (Mageweave Cloth)
Artisan (225-300)
225 – 235Heaume en plaques d’acier (Steel Plate Helm) x 10140x Barre d’acier (Steel Bar), 10x Silex à aiguiser solide (Solid Grinding Stone)
235 – 250Éperons en mithril (Mithril Spurs) x 1560x Barre de mithril (Mithril Bar), 45x Silex à aiguiser solide (Solid Grinding Stone). Le plan s’achète à l’Hôtel des Ventes.
250 – 260Silex à aiguiser dense (Dense Sharpening Stone) x 2020x Pierre dense (Dense Stone)
260 – 275Brassards en thorium (Thorium Bracers) x 15120x Barre de thorium (Thorium Bar)
275 – 290Brassards impériaux en plaques (Imperial Plate Bracers) x 15180x Barre de thorium (Thorium Bar)
290 – 300Heaume en thorium (Thorium Helm) x 10120x Barre de thorium (Thorium Bar), 10x Rubis étoilé (Star Ruby)
Maître (300-350)
300 – 305Ceinture en gangrefer (Fel Iron Plate Belt) x 520x Barre de gangrefer (Fel Iron Bar)
305 – 315Bottes en plaques de gangrefer (Fel Iron Plate Boots) x 1060x Barre de gangrefer (Fel Iron Bar)
315 – 325Fendoir en adamantite (Adamantite Cleaver) x 1080x Barre d’adamantite (Adamantite Bar)
325 – 335Gardien de sauvegarde inférieur (Lesser Ward of Shielding) x 1010x Barre d’adamantite (Adamantite Bar)
335 – 350Maillet en adamantite (Adamantite Maul) x 20160x Barre d’adamantite (Adamantite Bar)
Grand Maître (350-425)
350 – 360Ceinture en cobalt (Cobalt Belt) x 1040x Barre de cobalt (Cobalt Bar)
360 – 370Brassards en cobalt (Cobalt Bracers) x 1040x Barre de cobalt (Cobalt Bar)
370 – 375Heaume en cobalt (Cobalt Helm) x 525x Barre de cobalt (Cobalt Bar)
375 – 385Gantelets à pointes en cobalt (Spiked Cobalt Gauntlets) x 1050x Barre de cobalt (Cobalt Bar)
385 – 390Défenseur en saronite (Saronite Defender) x 520x Barre de saronite (Saronite Bar), 30x Barre de cobalt (Cobalt Bar)
390 – 400Bottes en saronite trempée (Tempered Saronite Boots) x 13156x Barre de saronite (Saronite Bar)
400 – 405Heaume en saronite trempée (Tempered Saronite Helm) x 560x Barre de saronite (Saronite Bar)
405 – 415Jambières en saronite trempée (Tempered Saronite Legplates) x 10140x Barre de saronite (Saronite Bar)
415 – 425Cuirasse en saronite trempée (Tempered Saronite Breastplate) x 10150x Barre de saronite (Saronite Bar), 10x Terre éternelle (Eternal Earth)
Grand Maître Illustre (425-500)
425 – 455Obsidium plié (Folded Obsidium) x 83166x Barre d’obsidium (Obsidium Bar)
455 – 459Brassards de Forge-foudre (Stormforged Bracers) x 412x Obsidium plié (Folded Obsidium)
459 – 462Gantelets de Forge-foudre (Stormforged Gauntlets) x 16x Obsidium plié (Folded Obsidium), 8x Terre volatile (Volatile Earth)
462 – 470Ceinture en acier rouge (Redsteel Belt) x 416x Obsidium plié (Folded Obsidium), 4x Terre volatile (Volatile Earth)
470 – 475Lame de jet en obsidium (Obsidium Bladespear) x 112x Obsidium plié (Folded Obsidium), 10x Terre volatile (Volatile Earth), 4x Feu volatil (Volatile Fire)
475 – 480Surin forgé à froid (Cold-Forged Shank) x 115x Obsidium plié (Folded Obsidium), 6x Terre volatile (Volatile Earth), 4x Eau volatile (Volatile Water)
480 – 489Garde-jambes de Forge-foudre (Stormforged Legguards) x 36x Obsidium plié (Folded Obsidium), 24x Barre d’élémentium (Elementium Bar)
489 – 500Heaume de Forge-foudre (Stormforged Helm) x 240x Barre d’élémentium (Elementium Bar), 16x Terre volatile (Volatile Earth)
Maître Zen (500-600)
500 – 501Passe-partout fantomatique (Ghostly Skeleton Key) x 11x Barre d’ectofer (Ghost Iron Bar). Étape cruciale et très rentable.
501 – 526Brassards forgés par les fantômes (Ghost-Forged Bracers) x 525x Barre d’ectofer (Ghost Iron Bar)
526 – 540Ceinture forgée par les fantômes (Ghost-Forged Belt) x 535x Barre d’ectofer (Ghost Iron Bar)
540 – 555Bottes forgées par les fantômes (Ghost-Forged Boots) x 535x Barre d’ectofer (Ghost Iron Bar)
555 – 565Cuirasse forgée par les fantômes (Ghost-Forged Breastplate) x 224x Barre d’ectofer (Ghost Iron Bar)
565 – 575Heaume forgé par les fantômes (Ghost-Forged Helm) x 224x Barre d’ectofer (Ghost Iron Bar)
575 – 600Cuirasse de revenant de belligérant (Contender’s Revenant Breastplate) x 560x Barre d’ectofer (Ghost Iron Bar). Le plan s’achète pour 1 Esprit de l’harmonie au Sanctuaire de votre faction dans le Val.

Partie 3 : La Forge de Pandarie : Maîtrise et Secrets d’Artisan

Atteindre la compétence 600 n’est que le début. La véritable maîtrise de la forge en Pandarie réside dans la compréhension et l’exploitation de ses systèmes de fin de jeu. Ces mécanismes, centrés sur des matériaux uniques et des méthodes de découverte de recettes, sont conçus pour récompenser la persévérance, l’exploration et l’engagement à long terme.

Le Cœur de l’Artisanat Pandaren : L’Esprit de l’Harmonie

Le composant le plus emblématique de l’artisanat de Mists of Pandaria est sans conteste l’Esprit de l’harmonie (Spirit of Harmony). Il s’agit d’un matériau lié quand ramassé, formé en combinant 10 Particules d’harmonie (Motes of Harmony).1 Ces particules ont une chance d’être trouvées sur n’importe quelle créature de Pandarie, des bêtes sauvages de la Forêt de Jade aux puissants mogu des raids.1 Le caractère « lié quand ramassé » de l’Esprit de l’harmonie est un choix de conception délibéré et fondamental. Il agit comme un grand régulateur économique. Un joueur, même immensément riche, ne peut pas simplement acheter des centaines d’Esprits à l’Hôtel des Ventes pour acquérir instantanément toutes les meilleures recettes. Il doit les obtenir en jouant activement au jeu, que ce soit en accomplissant des quêtes, en explorant le monde, en participant à des donjons ou en farmant des monstres.

Ce système lie directement la progression du métier à l’implication du joueur dans le contenu global de l’extension. Pour le forgeron, l’Esprit de l’harmonie est la monnaie d’échange pour débloquer l’accès à l’équipement de haut niveau. Il est utilisé pour acheter des plans d’armures JcJ et d’équipement de donjon de base auprès de vendeurs spécialisés comme Jorunga Sabot-de-Pierre (Jorunga Stonehoof) pour la Horde et Cullen Martel-Front (Cullen Hammerbrow) pour l’Alliance, situés dans leurs sanctuaires respectifs du Val de l’Éternel printemps.7 De plus, il entre directement dans la composition de certaines des pièces d’équipement épique les plus puissantes. Le forgeron stratégique doit donc planifier non seulement sa file d’attente d’artisanat, mais aussi ses sessions de jeu pour accumuler ces précieuses particules.

La Découverte par la Trempe : Recettes de Recherche Quotidienne

Mists of Pandaria a introduit un système de découverte de recettes fascinant pour les forgerons, transformant la routine de l’artisanat en une quête de connaissance. Ce système repose sur deux recharges quotidiennes qui, en plus de produire un lingot spécial, ont une chance d’enseigner au forgeron une nouvelle recette aléatoire.18

  1. Lingot de trillium équilibré (Balanced Trillium Ingot) : Cette compétence, dont le plan est un butin mondial en Pandarie, permet de transformer une Barre de trillium (Trillium Bar) en un Lingot de trillium équilibré une fois par jour. Chaque fabrication peut débloquer un plan pour l’équipement JcJ de Gladiateur Malveillant.20
  2. Lingot d’acier-foudre (Lightning Steel Ingot) : Introduit avec le patch 5.2 sur l’Île du Tonnerre, ce lingot est au cœur de la fabrication des armes épiques « ressuscitées ». Le plan s’obtient via une quête qui commence par un objet lâché par le monstre rare Itoka. La fabrication de ce lingot, qui requiert 10 Barres d’ectofer, a une recharge quotidienne et permet de découvrir des recettes d’équipement JcJ de Gladiateur Effroyable ainsi que des plans d’armures épiques de raid.22

Ce mécanisme de « recherche » est un investissement à long terme. Il récompense la régularité et la patience. Un forgeron qui effectue ses recharges quotidiennes sans faute pendant des semaines, voire des mois, se constituera un portefeuille de recettes rares que peu d’autres artisans posséderont. Cela crée une forme de rareté artificielle pour certains objets de transmogrification et pièces d’équipement, permettant aux forgerons les plus dévoués de se tailler une niche lucrative sur le marché. Ce système transforme la forge d’une simple compétence de production en un parcours évolutif qui récompense la diligence quotidienne.25

L’Arsenal du Gladiateur : Équipement JcJ Fabriqué

Grâce au système de découverte par recharge quotidienne, les forgerons peuvent apprendre à fabriquer deux paliers complets d’équipement JcJ en plaques. Ces ensembles sont des points d’entrée parfaits pour les joueurs souhaitant s’aventurer en champs de bataille ou en arène, et représentent un marché constant pour l’artisan.

  • Ensemble du Gladiateur effroyable fabriqué (Crafted Dreadful Gladiator’s Armor) : Introduit au patch 5.2, cet ensemble de niveau d’objet 458 est appris via la recharge de Lingot d’acier-foudre.26
  • Ensemble du Gladiateur malveillant fabriqué (Crafted Malevolent Gladiator’s Armor) : Cet ensemble de niveau d’objet 476/483 est appris via la recharge de Lingot de trillium équilibré.28

Les recettes pour ces pièces ne demandent que des Barres d’ectofer (Ghost Iron Bars) comme composant principal, ce qui les rend relativement peu coûteuses à produire une fois le plan appris.18 Les ensembles en plaques disponibles sont :

  • Armure de plaques du gladiateur (Gladiator’s Plate Armor) pour les Guerriers.
  • Armure en écailles du gladiateur (Gladiator’s Scaled Armor) pour les Paladins.
  • Armure de plaques de l’effroi du gladiateur (Gladiator’s Dreadplate Armor) pour les Chevaliers de la mort.

Forger les Mythes : Les Armes Épiques « Ressuscitées »

L’un des ajouts les plus prestigieux et complexes à l’arsenal du forgeron en Pandarie est la série d’armes « ressuscitées » (Reborn). Ces armes épiques ne sont pas seulement puissantes, elles sont des réinterprétations visuelles d’armes iconiques de The Burning Crusade, ce qui leur confère une immense valeur pour la transmogrification.23 Le processus de fabrication est une véritable saga, conçue comme un objectif à long terme et un important puits de matériaux pour l’économie du serveur.

Le voyage commence avec la recharge quotidienne de Lingot d’acier-foudre (Lightning Steel Ingot). La chaîne de fabrication se déroule en trois phases distinctes :

  • Phase 1 (ilvl 463) : La première fabrication d’une arme de cette série enseigne automatiquement le plan pour sa version de Phase 2.
  • Phase 2 (ilvl 476) : La fabrication de l’arme de Phase 2 enseigne le plan pour la version finale.
  • Phase 3 (ilvl 502) : L’aboutissement de la chaîne, une arme de qualité épique équivalente à un butin de raid en mode Recherche de Raid.

La création d’une seule arme de Phase 3 est un engagement monumental. Elle nécessite un total de 30 Lingots d’acier-foudre (soit 30 jours de recharges), 18 Esprits de l’harmonie, et entre 12 et 21 barres d’Acier vivant (Living Steel), un autre matériau précieux avec sa propre recharge de transmutation pour les alchimistes.22 Ce coût extrême garantit que ces armes restent rares et prestigieuses. Étant liées quand équipées, elles peuvent être vendues, créant un marché de niche pour des objets de très grande valeur, accessible uniquement aux artisans les plus déterminés.

Modèle d’Origine (BC)Arme Phase 3 (ilvl 502)Type d’ArmeMatériaux Totaux (Phases 1-3)
Tranchant des plansTranchant pervers des plans, ressuscité (Wicked Edge of the Planes, Reborn)Épée 1M30x Lingot d’acier-foudre, 12x Acier vivant, 18x Esprit de l’harmonie
Marteau-drakeFrappe-dragon, ressuscitée (Dragonstrike, Reborn)Masse 1M30x Lingot d’acier-foudre, 18x Acier vivant, 18x Esprit de l’harmonie
Garde-feuFureur-de-blase, ressuscitée (Blazefury, Reborn)Épée 1M30x Lingot d’acier-foudre, 12x Acier vivant, 18x Esprit de l’harmonie
TonnerreHéraut-de-l’orage, ressuscité (Stormherald, Reborn)Masse 2M30x Lingot d’acier-foudre, 21x Acier vivant, 18x Esprit de l’harmonie
Croissant lunaireLune-de-sang, ressuscitée (Bloodmoon, Reborn)Hache 2M30x Lingot d’acier-foudre, 21x Acier vivant, 18x Esprit de l’harmonie
Lame Cœur-de-LionExécuteur Cœur-de-Lion, ressuscité (Lionheart Executioner, Reborn)Épée 2M30x Lingot d’acier-foudre, 21x Acier vivant, 18x Esprit de l’harmonie

Les Faveurs des Anciens : Recettes de la Faction Klaxxi

La philosophie de conception de Mists of Pandaria consistant à entrelacer les systèmes de jeu est parfaitement illustrée par les recettes de la faction Klaxxi. Pour devenir un forgeron accompli, il ne suffit pas de maîtriser son marteau ; il faut aussi gagner la confiance des anciens mantides dans les Désolations de l’Effroi (Dread Wastes).7 Atteindre le niveau de réputation Honoré auprès des Klaxxi est une étape clé, car leur intendant,

Ambersmith Zikk, vend une panoplie de plans puissants et essentiels.32

Cette interdépendance signifie que le chemin du forgeron passe inévitablement par l’accomplissement des quêtes de la zone et la participation aux quêtes journalières de la faction.33 C’est une manière d’inciter les artisans à s’immerger dans l’histoire et l’univers du jeu, en faisant de la progression de la réputation une partie intégrante de la progression du métier. Les recettes obtenues sont parmi les plus importantes du premier palier de contenu de l’extension.

Nom du Plan (Nom Anglais)Réputation RequiseObjet Fabriqué (Niveau d’objet)Matériaux Notables
Plans : Cuirasse d’acier ancien (Plans: Breastplate of Ancient Steel)HonoréCuirasse d’acier ancien (476)8x Esprit de l’harmonie, 8x Acier vivant
Plans : Gantelets d’acier ancien (Plans: Gauntlets of Ancient Steel)HonoréGantelets d’acier ancien (476)5x Esprit de l’harmonie, 5x Acier vivant
Plans : Boucle de ceinture en acier vivant (Plans: Living Steel Belt Buckle)HonoréBoucle de ceinture en acier vivant3x Barre de trillium
Plans : Hache en fil de forge de maître (Plans: Masterwork Forgewire Axe)HonoréHache en fil de forge de maître (463)6x Barre d’ectofer, 3x Esprit de l’harmonie
Plans : Marteau fantomatique de maître (Plans: Masterwork Phantasmal Hammer)HonoréMarteau fantomatique de maître (463)6x Barre d’ectofer, 3x Esprit de l’harmonie
Plans : Pointe de bouclier en ectofer (Plans: Ghost Iron Shield Spike)HonoréPointe de bouclier en ectofer4x Barre d’ectofer

En bref

La forge dans Mists of Pandaria est bien plus qu’une simple profession de production ; c’est un voyage stratégique qui récompense la planification, l’engagement et une compréhension profonde des systèmes de jeu. De l’avantage décisif des châsses supplémentaires à la complexité des chaînes d’artisanat épiques, le forgeron est au cœur de l’économie et de la progression de haut niveau. Le métier est intrinsèquement lié à l’exploration du monde via le minage et la collecte de Particules d’harmonie, à la progression narrative via les réputations comme celle des Klaxxi, et à la patience via les recharges quotidiennes de découverte de recettes.

Le forgeron qui réussit en Pandarie n’est pas seulement celui qui peut fabriquer l’objet le plus puissant, mais celui qui a su naviguer avec intelligence entre ces différents systèmes. Il a compris que l’abondance de l’ectofer déplaçait la valeur vers les matériaux rares et temporels. Il a investi quotidiennement dans la recherche pour se bâtir un catalogue de recettes unique. Et il a gagné les faveurs des factions de Pandarie pour accéder aux secrets les mieux gardés de son art. En maîtrisant ces principes, le forgeron ne se contente pas de créer des armes et des armures ; il forge sa propre prospérité et s’impose comme un artisan indispensable dans le monde mystique de la Pandarie.


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