Build Mage Givrefeu PvE (hybride) WoW Forever — Talents et guide

Mage gnome tenant une boule de feu dans une main et des éclats de glace dans l'autre, entre un glacier et une coulée de lave

Hybride expérimental. MythicSim le simule avec 29 points en Feu et 22 points en Givre, race Gnome, et le classe parmi les lanceurs de dégâts.

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Un arbre de Feu complété par le Givre

Le Mage Feu inflige ses dégâts avec des sorts de Feu, dont Enflammer (Ignite) et Explosion pyrotechnique (Pyroblast). Givrefeu conserve ces talents et ouvre l’arbre de Givre en plus, notamment pour Doigts de givre (Fingers of Frost) : la rotation du simulateur vérifie cet effet avant plusieurs de ses sorts de Feu.

Dégâts, ouverture et rotation de Givrefeu

Éclair de givrefeu (Frostfire Bolt, 52,5 % des dégâts), Explosion pyrotechnique (Pyroblast, 18,6 %) et Enflammer (Ignite, 15,6 %) pèsent le plus dans la simulation.

Avant le combat, le personnage lance Explosion pyrotechnique (6 s avant). La liste de priorité du simulateur commence par Évocation (Evocation), Brûlure (Scorch), Explosion pyrotechnique et Trait de feu (Fire Blast) ; la liste complète, avec la condition de chaque ligne, se lit dans le bloc Rotation plus bas.

Côté talents, le build prend au rang maximum Boule de feu améliorée (Improved Fireball), Enflammer, Incinération (Incineration) et Brûlure améliorée (Improved Scorch) en Feu, puis Éclats de glace (Ice Shards), Précision élémentaire (Elemental Precision), Canalisation du givre (Frost Channeling) et Fracasser (Shatter) en Givre.

Calculateur de talents interactif

Le calculateur charge le build de la simulation, l’arbre Feu en première colonne. Survolez un talent pour lire sa description, ou passez en plein écran.

Calculateur de talents

Talents : build de référence simulé par MythicSim (841 DPS sur cible unique, combat de 2 minutes, équipement de donjon et d’artisanat avec la meilleure paire de bijoux, octobre 2026).

Équipement utilisé par la simulation

Les pièces portées par le personnage simulé pour obtenir les 841 DPS cités plus haut (équipement de donjon et d'artisanat). Sans bijoux, la simulation donne 804 DPS ; les deux bijoux, choisis par MythicSim, ajoutent 4,5 %.

  • TêteChapeau de feutre cramoisiniveau d'objet 59
  • CouEtoile de Mystarianiveau d'objet 63
  • ÉpaulesVoile du Nathrezimniveau d'objet 63
  • DosCape en tisse-arcaneniveau d'objet 65
  • TorseRobe de l'archimageniveau d'objet 62
  • PoignetsGarde-poignets sublimesniveau d'objet 60
  • MainsGants de maîtrise magiqueniveau d'objet 62
  • TailleEcharpe de Ban'thokniveau d'objet 54
  • JambesPantalon du voile célesteniveau d'objet 60
  • PiedsBottines des esprits enflammésniveau d'objet 63
  • Doigt 1Bague de Lumière bénieniveau d'objet 65
  • Doigt 2Anneau enflamméniveau d'objet 61
  • Bijou 1Pipeau de bruyèreniveau d'objet 60
  • Bijou 2Bijou de connaissanceniveau d'objet 58
  • Main droiteBâton d'écorceferniveau d'objet 60
  • DistanceBaguette éternelle supérieureniveau d'objet 60

Équipement de la simulation MythicSim (26 octobre 2026).

Voir le BiS complet de la spé → Le BiS est le meilleur équipement accessible, pas celui de la simulation.

Détails de la simulation

Ce que fait le personnage simulé pendant les 120 s du combat, d’où viennent ses 804 DPS sans bijoux (841 DPS cités plus haut avec la paire de bijoux), quels effets il a et dans quel ordre il lance ses capacités.

Répartition des dégâts

Chaque ligne est une capacité : les dégâts par seconde qu’elle apporte, sa part du total, le nombre de lancers sur un combat, les dégâts d’un lancer moyen et, pour un effet qui dure, la part du combat où il est actif.

CapacitéDPSPartLancersPar lancerCouverture
Éclair de givrefeuCritique 35,2 % · Raté 7,0 %441,052,5 %34,61 52889,7 %
Explosion pyrotechniqueCritique 30,5 % · Raté 7,1 %156,518,6 %7,02 67758,6 %
EnflammerCritique 0,0 %131,315,6 %19,680650,4 %
BrûlureCritique 31,1 % · Raté 7,0 %58,47,0 %10,2690-
Trait de feuCritique 39,4 % · Raté 6,8 %52,86,3 %5,51 162-

Améliorations et affaiblissements

Les pourcentages sont des durées de couverture, c’est-à-dire la part du combat pendant laquelle l’effet est actif : ce ne sont pas des chances de se déclencher. « 91,0× » est le nombre moyen d’applications sur un combat.

Effets déclenchés et temps de recharge
  • Vulnérabilité au Feu98,7 %9,5×
  • Bonne série69,6 %22,9×
  • Doigts de givre19,4 %4,9×
  • Bijou de connaissance8,3 %1,0×
  • Eurêka !7,2 %1,2×
Affaiblissements sur la cible
  • Éclair de givrefeu89,7 %32,0×
  • Explosion pyrotechnique58,6 %6,5×
  • Enflammer50,4 %19,6×
Actifs tout le combat
  • Illumination des arcanes
  • Don du fauve
  • Grâce aérienne
  • Bénédiction des rois supérieure
  • Bénédiction de sagesse supérieure
  • Chef de la meute
  • Armure du mage
  • Fontaine de mana
  • Aura de sélénien
  • Prière d'Esprit
  • Force de la Terre
  • Totem Furie-des-vents
  • Malédiction des éléments
  • Jugement de sagesse

Rotation

Rotation de la simulation : Givrefeu, hybride (expérimental). À chaque décision, le simulateur parcourt la liste de haut en bas et lance la première capacité dont la condition est remplie.

Avant le combat
  • −6 sExplosion pyrotechnique
Priorité
  1. Rubis de manasi le pourcentage de mana est inférieur ou égal à 80 %
  2. Évocationsi le pourcentage de mana est inférieur à 10 % et il reste plus de 20 s de combat
  3. Brûluresi le personnage connaît Vulnérabilité au Feu et la durée restante de Vulnérabilité au Feu est inférieure ou égale à 11 s et (le personnage ne connaît pas Doigts de givre ou l'effet Doigts de givre n'est pas actif)
  4. Brûluresi le personnage connaît Vulnérabilité au Feu et (le nombre de charges de Vulnérabilité au Feu est inférieur à 5 ou la durée restante de Vulnérabilité au Feu est inférieure ou égale à 5 s)
  5. Autres temps de recharge (Eurêka !, Robe de l'archimage, Bijou de connaissance, Potion de mana majeure, Rune démoniaque, Agate de mana, Jade de mana, Citrine de mana)si le personnage ne connaît pas Vulnérabilité au Feu ou le nombre de charges de Vulnérabilité au Feu est égal à 5
  6. Explosion pyrotechniquesi le personnage connaît Bonne série et le nombre de charges de Bonne série est égal à 3
  7. Trait de feusi le mana actuel est supérieur ou égal au temps de combat restant × 100 et le nombre de cibles est inférieur à 4 et (le personnage ne connaît pas Doigts de givre ou l'effet Doigts de givre n'est pas actif ou le nombre de charges de Doigts de givre est égal à 1)
  8. Projectiles des arcanessi le personnage connaît Barrage de projectiles et l'effet Barrage de projectiles est actif
  9. Éclair de givrefeusans condition

Détails de la simulation MythicSim (26 octobre 2026), reproduits avec l’accord de l’auteur.

Ce que la simulation de Givrefeu ne dit pas

MythicSim ne joue qu’un scénario : une cible unique, un combat court, l’équipement décrit par la ligne de crédit. Ni un raid à plusieurs boss ni le JcJ n’entrent dans le calcul, et son moteur de simulation n’est pas le jeu.

Pour aller plus loin

Pour comparer avec les arbres officiels du Mage, voyez Mage Arcanes, Mage Feu et Mage Givre. Givrefeu figure aussi dans la Tier List WoW Forever, et tous les builds de la section sont sur le hub.