Métiers à 300 : l’exploit WoW Forever qui menace le tournoi

Article de Kami

Sur la bêta, le plafond des métiers est de 225 au niveau 30. Pourtant, grâce à un exploit WoW Forever (l’usage abusif d’une faille du jeu), des joueurs auraient poussé les leurs à 300. C’est ce que laisse entendre Pikaboo, voleur parmi les plus connus du PvP de World of Warcraft, dans le montage d’un stream publié le 14 octobre 2026 sur sa chaîne Pikabooirl. Il promet « la triche la plus diabolique » du tournoi, affirme que le « priest council » (le conseil des prêtres, un groupe de joueurs) dont fait partie un certain Jerome aurait « sauvé le tournoi », puis fait durer le suspense.

The Forever Open, un tournoi de duels 1v1 au niveau 30, met 100 000 $ en jeu, avec des qualifications le 17 octobre. Le coût des consommables de ce même tournoi faisait déjà l’objet de notre article d’hier. Celui-ci part d’un autre problème, plus grave pour l’équité des duels.

Au programme : la mécanique de la faille, les objets qu’elle débloque, la réponse des organisateurs, le gel économique temporaire annoncé par Blizzard et un bug de démoniste. Les soupçons de Pikaboo restent les siens, et aucun joueur nommé dans son stream n’est présenté ici comme tricheur.

Étude assidue, le talent d’Héritage qui ignore le plafond de 225

L’exploit WoW Forever part d’un talent d’Héritage, Dedicated Study, que cet article appelle « Étude assidue » faute de nom français officiel. Sa fiche sur Metaforge en donne les caractéristiques :

  • il se trouve dans l’arbre Métiers de l’Héritage, avec 1 rang, 10 points dépensés dans l’arbre et Bartering en prérequis ;
  • l’incantation dure 25 secondes et la recharge 23 heures ;
  • chaque lancer ajoute 1 point au métier le plus bas parmi les métiers primaires et secondaires.
Fiche Metaforge du talent d'Héritage Dedicated Study : arbre Métiers, un rang, dix points requis dans l'arbre, prérequis Bartering, et description de l'effet jusqu'à 300 de compétence
La fiche du talent Étude assidue (Dedicated Study) sur Metaforge, consultée le 14 octobre 2026 : un point de métier par lancer, et des essences élémentaires une fois tout à 300.

Sur la bêta, un personnage de niveau 30 plafonne à 225 dans un métier (rang Expert). D’après Pikaboo, le talent ne tient aucun compte de cette limite. La boucle qu’il décrit est simple : lancer le talent, passer par la respé (la réinitialisation des points de talent, payante en or) des points d’Héritage, ce qui remet la recharge de 23 heures à zéro, puis relancer. Notre arbre d’Héritage interactif permet de repérer où se place ce talent et ce qu’il demande.

Des messages Discord cités par Pikaboo évoquent environ 750 pièces d’or, un chiffre invérifiable, pour faire passer l’Ingénierie de 225 à 300. Ces messages viendraient d’un joueur que Pikaboo surnomme « Thanos » et qu’il ne nomme pas. Ce joueur ne participe pas au tournoi. Il aurait posté des milliers de messages sur Discord, près de 10 000 selon Pikaboo, pour détailler la méthode, et dirait sponsoriser des participants.

Le talent a un second effet, que Pikaboo découvre en direct. Quand les deux métiers primaires et les trois métiers secondaires sont déjà à 300, il donne 2 à 4 essences élémentaires au hasard à chaque lancer. Pikaboo y voit un « infinite gold glitch » (un bug d’or infini) et s’emballe sur les 10 000 pièces d’or que certains pourraient posséder.

Le talent ne crée pourtant pas d’or directement : il fournit des essences, qui se revendent ensuite. Le gain dépend donc du prix de ces essences à l’hôtel des ventes, que la vidéo ne mesure pas.

Rayon de la mort, casque-fusée, contrôle mental : ce que débloque l’Ingénierie au-delà de 225

Pikaboo passe ensuite en revue les infobulles (les fiches d’objets qui s’affichent au survol) d’objets d’Ingénierie. Selon les fiches qu’il montre, plusieurs exigent un niveau de métier supérieur au plafond de 225 de la bêta :

  • Le casque-fusée gobelin (Goblin Rocket Helmet) demande 235 en Ingénierie. D’après lui, il offre un étourdissement de 30 secondes, du contrôle au sens PvP (empêcher l’adversaire d’agir).
  • Le rayon de la mort gnome (Gnomish Death Ray) demande 240. Pikaboo le présente comme capable de tuer en un coup. Sa fiche WoW Forever indique aussi deux fois plus de dégâts contre les gnomes, ce qui lui inspire une plaisanterie sur Xaryu, l’un des deux diffuseurs du tournoi.
  • La calotte de contrôle mental gnome (Gnomish Mind Control Cap) s’utilise dès 215 mais se fabrique à 235. Elle est liée quand elle est équipée (BoE), donc revendable. Il l’a vue en vente à 500 pièces d’or.
  • Les bombes des arcanes (Arcane Bomb) montent à 300 : vol de mana et silence (impossibilité de lancer des sorts). Le poulet mécanique figure aussi dans sa liste.

Le Petit dragon mécanique (Mechanical Dragonling) reste, lui, sous 225. Il est donc légal, et Pikaboo l’a repéré à 100 pièces d’or à l’hôtel des ventes.

L’Ingénierie n’est pas seule en cause. Pikaboo réalise en direct que l’Enchantement donne accès à l’enchantement Croisé, que le Secourisme ouvre les bandages en étoffe runique et que l’Alchimie propose des potions de niveau 300. La faille vaut pour tous les métiers, sans exception. Les fiches de chaque métier sont détaillées dans nos fiches des métiers de WoW Forever.

Le risque que souligne Pikaboo concerne la circulation de ces objets. Puisqu’ils existent désormais en jeu, certains ont pu être fabriqués puis donnés ou vendus sous le manteau à des participants choisis. Il parle d’« arms dealer » (marchand d’armes) et dit ignorer qui en possède, un point qu’aucune preuve montrée à l’écran ne tranche.

Le poids des objets nés de l’exploit WoW Forever tient au format du tournoi. En duel 1v1 au niveau 30, un contrôle de 30 secondes laisse l’adversaire sans réaction, et un objet qui tue en un coup règle le duel en une seule utilisation. Ce n’est pas la première fois que la bêta produit un équipement jugé disproportionné : le fusil de Baie-du-Butin avait déjà été pointé comme trop fort.

Au-dessus de 225, un exploit WoW Forever selon Tips Out

L’annonce de Tips Out, lue en direct par Pikaboo, tombe en plein stream. Les organisateurs admettent être débordés, sans ignorer le problème : « We’re neck deep in logistics at the moment, but we are very aware of many exploits, bugs, bans we need to update. And yes, going over 225 profession is an exploit. » (Nous sommes plongés jusqu’au cou dans la logistique en ce moment, mais nous avons bien conscience de nombreux exploits, bugs et bannissements à mettre à jour. Et oui, dépasser 225 en métier est un exploit.) Un second message résume la ligne : « Anything above 225 skill profession is exploit. » (Tout ce qui dépasse 225 en métier est un exploit.)

Extrait du règlement du Forever Open sur Raider.IO : sections Inspection, Submittals, Attendance et Disciplinary Clause, avec l'avertissement en rouge sur les bugs du jeu
SourceRèglement officiel du Forever Open sur Raider.IO : la section VI impose l’ouverture des sacs, des talents et de la fiche de personnage en stream, la section IX liste les sanctions.

Cette confirmation ouvre une question pratique : comment savoir qui possède ces objets ? Le règlement du tournoi sur Raider.IO prévoit déjà, dans sa section VI, une inspection. Sacs, talents et fiche de personnage des concurrents peuvent être ouverts en stream avant ou pendant l’épreuve, et les sacs ne doivent contenir aucun objet banni. La section IX liste les sanctions : pénalités, disqualification, perte des gains, bannissement à vie des événements. L’inspection vise les sacs, pas la banque.

C’est là que Pikaboo diffuse un clip de PS Hero, qui ferme son écran avant d’aller à sa banque. Il en fait la scène type de la paranoïa du moment : que peut-on bien cacher dans une banque ? Il nuance aussitôt lui-même : « maybe this is no big deal » (peut-être que ce n’est pas grave). Le clip a pu être tourné avant la découverte de la faille, et rien ne montre que PS Hero ait quoi que ce soit à cacher. Trois jours avant les qualifications, l’ambiance en est là.

Pikaboo se demande s’il faudrait disqualifier les joueurs concernés, ou leur faire supprimer les objets. Mais ces objets existent désormais dans le jeu, et personne ne sait qui les détient. De leur côté, les organisateurs n’ont annoncé aucune sanction précise contre cet exploit WoW Forever à ce stade.

Un élite de niveau 60 farmé au niveau 30 : la fausse piste Ziko

Le clip suivant montre Ziko, en groupe, face au Baron Charr, un élite d’Un’Goro prévu pour le niveau 60. Ses compagnons et lui sont niveau 30. Le monstre tombe, et le butin comprend des Cœurs de feu (Heart of Fire) et des essences de feu.

Pikaboo et son chat s’emballent. Pourquoi tuer un monstre de niveau 60 avec des personnages de niveau 30 ? Les théories fusent : le groupe désenchanterait les objets pour fournir des artisans déjà à 300, ou rassemblerait les composants d’un enchantement de puissance des sorts pour une arme. Pikaboo finit par demander à son chat s’ils ne passent pas pour des fous, puis relance la machine à chaque nouvel indice.

La vérification fait retomber le soufflé. « No, he’s 225, guys » (non, il est à 225, les gars) : Ziko respecte le plafond du niveau 30. Son butin peut servir à fabriquer un objet de ce niveau, des bottes de feu, et Pikaboo concède que « this technically would be legal » (cela serait techniquement légal). Rien dans la séquence ne désigne une triche. Elle illustre surtout la vitesse à laquelle une rumeur se construit en direct, un indice après l’autre, jusqu’à ce qu’un fait banal la démonte.

Pikaboo ouvre ensuite l’hôtel des ventes pour y chercher des objets interdits. Verdict : « nothing illegal on here right now » (rien d’illégal pour l’instant). Un détail l’arrête pourtant. Des Grands éclats brillants (Large Brilliant Shard) y sont proposés à 35 pièces d’or l’unité. Ce composant d’enchantement de haut niveau ne tomberait, selon lui, que sur des monstres de niveau 50 et plus, Zul’Gurub étant le plus bas qu’il cite.

À quoi serviraient ces éclats, si personne ne peut dépasser 225 en métier sans passer par l’exploit WoW Forever ? Il n’a aucun moyen de voir qui les vend, ni qui les achète. Les écrans qu’il montre ne permettent pas d’y répondre.

Le gel économique, la nouvelle arme de Blizzard contre l’or acheté

Le 13 octobre 2026, le Community Manager Kaivax a présenté sur le forum officiel de Blizzard un « Temporary Economy Hold » (gel économique temporaire). Il vise le RMT (Real Money Trade, l’achat et la vente d’or contre de l’argent réel). Un compte soupçonné voit ses échanges, son courrier, ses banques de guilde et l’hôtel des ventes restreints le temps de l’enquête. Blizzard dit vouloir « aggressively shut down the flow of suspicious gold » (couper net le flux d’or suspect) avant qu’il n’atteigne l’économie.

Message de Kaivax, Community Manager de Blizzard, sur le forum WoW Forever annonçant le Temporary Economy Hold contre l'achat et la vente d'or
Forum officiel de WoW Forever, message de Kaivax du 13 octobre 2026 : le gel économique temporaire bloque échanges, courrier, banques de guilde et hôtel des ventes pendant l’enquête.

Si l’enquête innocente le joueur, la restriction saute automatiquement. Dans le cas contraire, des sanctions tombent. Kaivax admet des faux positifs au début, le temps de régler le système, et assure qu’un simple gel ne laisse aucune sanction permanente tant que le RMT n’est pas prouvé. Le dispositif sera déployé sur toutes les versions de WoW s’il fait ses preuves. Icy Veins a relayé l’annonce le 14 octobre.

Pikaboo a lu le message en plein stream et trouve l’idée excellente. Il plaisante sur certains streamers qui devraient « faire attention », puis déroule l’hypothèse : si cet exploit WoW Forever avait touché les serveurs définitifs, les bots seraient à 300 dans tous les métiers, et l’économie serait détruite.

Le message vise noir sur blanc la vente comme la réception d’or. Il prolonge la ligne déjà décrite dans notre article sur Blizzard qui vise aussi les acheteurs d’or, le 30 septembre.

Séduction avant le duel : le bug qui offre l’ouverture au démoniste

Dans un clip, la succube d’un démoniste (le démon féminin qui l’accompagne) lance Séduction sur son adversaire avant le début du duel. Pour le jeu, la cible n’est pas encore un ennemi, et la victime ne peut appuyer sur aucune touche.

Le joueur filmé répétait depuis un moment que quelque chose clochait. Il exulte : « I put the vape down » (j’ai posé ma vapoteuse). Il précise aussi avoir fait 1 300 duels sans jamais voir une chose pareille.

Pikaboo juge le bug décisif. Une fois la cible séduite, le démoniste enchaîne sur une Peur, et l’adversaire ne peut pas casser la chaîne. L’ouverture du duel est alors garantie. Le démoniste peut en plus changer de démon instantanément. Pour Pikaboo, une victime de Séduction perd d’office.

La vidéo ne mentionne aucune réponse de Blizzard ni des organisateurs du tournoi à propos de ce bug.