Faction WoW Forever en JcJ : le fil des streamers et le verrou de Blizzard

Affiche bleu et or : un cadenas doré entre une bannière Alliance et une bannière Horde, titre VERROU DE FACTION et bandeau WOW FOREVER

Article de Kami

Le 24 octobre, un fil du forum américain de Blizzard s’est ouvert sur un titre : « All the streamers going Alliance » (tous les streamers passent Alliance). Derrière la plaisanterie, une question concrète pour qui joue en JcJ (joueur contre joueur) : si les gros noms prennent un camp, que reste-t-il à ceux qui arrivent après eux ? Blizzard a écrit une règle qui rend la réponse sérieuse. Sur l’ensemble JcJ, la faction WoW Forever se choisit une fois, et la création peut être limitée pour une faction.

Un forum n’est pas une source : personne n’y parle au nom d’un streamer. La règle, elle, est officielle. Voici ce qui est écrit, ce que les chiffres de la bêta montrent, et ce qu’on ignore encore à quelques jours du 5 novembre, 0 h, heure de Paris (l’heure dans chaque fuseau).

Ce que dit le fil des streamers, et ce qu’il ne prouve pas

Publié le 24 octobre, le premier message tient en trois lignes : « Soda, Venruki…others. I wonder why…definately not racials. » (Soda, Venruki, d’autres. Je me demande pourquoi, sûrement pas les raciales.) Il se moque du déséquilibre supposé des capacités raciales. Deux heures plus tard, l’utilisateur Bingchow donne une liste : Venruki, Pika, Soda, Xaryu, Esfand, Ziqo, Payo, Shobek et Summit « going PVP Alliance » (qui passent Alliance en JcJ), pour une raison : « Mostly just stronger / safer racials » (surtout des raciales plus fortes et plus sûres).

Fil du forum américain de Blizzard sur la faction WoW Forever, intitulé All the streamers going Alliance, ouvert le 24 octobre 2026 par un joueur qui cite Soda et Venruki
Forum Blizzard, fil « All the streamers going Alliance », 24 octobre 2026 : la liste complète des noms vient d’une réponse d’un joueur, pas d’un streamer.

Cette liste est la parole d’un utilisateur de forum. Aucun des neuf n’a confirmé sa faction dans ce fil, et nous n’avons trouvé aucune déclaration qui l’établisse pour les neuf. Un seul recoupement existe chez nous : dans sa vidéo du 24 octobre, Venruki dit qu’il jouera l’ensemble JcJ malgré les contraintes d’un streamer, comme le détaille notre article sur sa courbe de plaisir. Il ne dit pas quelle faction. Retenez le fil comme un signal de tendance, jamais comme un recensement.

La faction WoW Forever sur l’ensemble JcJ : ce que Blizzard écrit

Le texte vient de l’article de Blizzard sur le choix de l’ensemble de règles, mis à jour le 22 octobre. Sur l’ensemble JcJ, écrit l’éditeur, « players can only create characters for one faction » (les joueurs ne peuvent créer des personnages que pour une seule faction). Un personnage Alliance créé là-bas interdit d’y créer un personnage Horde, et inversement. Les ensembles Normal, jeu de rôle et Extrême acceptent les deux camps. Blizzard annonce aussi un système d’équilibrage des populations « similar to the approach introduced in Season of Discovery » (semblable à celui de la saison de la découverte), où la création de personnages d’une faction a pu être limitée un temps.

PointCe que Blizzard écritCe qui n’est pas dit
Faction sur l’ensemble JcJUne seule faction pour les personnages créésLa portée exacte : le compte, ou la région (le guide de Method parle de région)
Création limitéeUn système d’équilibrage inspiré de la saison de la découverte, qui peut limiter la création pour une factionLe seuil, la durée, la faction visée, le moment du déclenchement
Changer de camp ou d’ensemblePas de passage libre entre ensembles : il faut créer un nouveau personnageUn service de changement de faction : aucune annonce trouvée

Ce dernier point pèse lourd. Les transferts entre ensembles sont « volontairement limités », comme nous le rappelions dans notre guide Normal, JcJ ou jeu de rôle. Si Alliance est verrouillée le jour où vous voulez créer votre personnage, aucune source consultée ne propose de porte de sortie. Le cas du RP-JcJ reste ouvert : Blizzard n’a pas dit si la même règle s’y applique.

Les chiffres de la bêta : 51 contre 49, pas de désert côté Alliance

Pour la faction WoW Forever, le risque ne vient donc pas d’une Alliance vide. Le recensement de 60.tools, alimenté par l’addon ClassicPlus Census, a compté 1 148 135 personnages de bêta jusqu’au 29 octobre. Sur l’ensemble JcJ, il note 50,9 % d’Alliance contre 49,1 % de Horde (291 128 contre 281 121 personnages). Le même tableau donne un avantage à la Horde côté PvE (Normal) : 53,7 %.

AllianceHordeBêta, non officiel
Tous ensembles48,6 % / 51,4 %
Royaumes JcJ50,9 % / 49,1 %
Royaumes PvE46,3 % / 53,7 %
Page de recensement 60.tools de WoW Forever : 1 148 135 personnages de bêta comptés jusqu'au 29 octobre 2026, Horde 51,4 % contre Alliance 48,6 %
60.tools, recensement de population, personnages vus jusqu’au 29 octobre 2026 : la page précise que le décompte repart de zéro au lancement.

Ces chiffres sont à lire avec prudence. Ils comptent des personnages de bêta, pas des joueurs, seulement ceux qu’un utilisateur de l’addon a croisés. Blizzard ne publie aucune population, et le recensement redémarre au lancement. Sur les seuls personnages actifs des dernières 24 heures, wowforeverdata.com affichait 42,1 % d’Alliance contre 57,9 % de Horde au 17 octobre. Pour la faction WoW Forever, une moyenne de bêta ne prédit pas la répartition d’un lancement où des centaines de milliers de joueurs choisissent en même temps.

Olympus et la guilde de Naguura et Leon : qui va où

Deux grosses guildes de streamers pèsent sur la répartition. La première est Olympus, le réseau de guildes numérotées d’Asmongold. Dexerto la décrivait le 22 septembre avec « des milliers » de joueurs et des centaines qui le suivent en même temps. Dans un extrait de stream relayé sur X le 8 octobre, il dit : « I really wouldn’t be able to play the game if we played on a PvP server » (je ne pourrais vraiment pas jouer si nous jouions sur un serveur JcJ), par crainte des groupes de joueurs qui le traquent. Le même relais lui prête une probabilité très élevée d’aller en PvE au lancement. Nous n’avons pas la vidéo complète : prenez-le comme une intention, pas comme une décision.

Article de Dexerto du 22 septembre 2026 par Connor Bennett : Asmongold répond aux joueurs de WoW Forever qui veulent le bannir à cause de sa guilde Olympus
Dexerto, Connor Bennett, 22 septembre 2026 : la réaction d’Asmongold à la demande de bannissement de sa guilde Olympus.

La seconde est la guilde de streamers de Naguura et Leon, du collectif allemand Bonjwa. Chromie.de annonçait le 13 octobre une guilde de 200 à 250 membres, côté Horde, sans règle JcJ imposée. Le texte précise que le choix PvE ou JcJ se fera par vote interne : « Ob auf einem PvE- oder PvP-Server, entscheiden die Teilnehmer über eine interne Abstimmung » (les participants décideront par un vote interne entre un serveur PvE et un serveur JcJ). Au moment de la présentation, le PvE menait avec environ 65 %.

Les deux plus grosses concentrations connues semblent donc pencher vers le PvE, c’est-à-dire l’ensemble Normal, où aucune faction WoW Forever n’est verrouillée. Si elles s’y tiennent, la ruée vers l’Alliance JcJ sera plus petite que le titre du fil ne le laisse croire. Si elles changent d’avis, une éventuelle limite de création se jouerait dès la première semaine.

Les raciales : l’argument des joueurs du fil

Le fil donne l’argument des joueurs : l’Alliance aurait de meilleures raciales. Un participant écrit « Horde racials are obviously worse than Alliance racials, and pretty boring too » (les raciales de la Horde sont à l’évidence moins bonnes que celles de l’Alliance, et assez ennuyeuses), puis cite le Gnome et l’Humain, avec la Perception et la Volonté de survivre qui brise les étourdissements. Ce n’est que l’avis d’un joueur de forum. Il vient avant les derniers ajustements de Blizzard.

Réponses du fil du forum Blizzard : un joueur espère que les streamers vont en JcJ, un autre juge les raciales de la Horde moins bonnes que celles de l'Alliance
Forum Blizzard, 24 octobre 2026 : les arguments sur les raciales, côté joueurs.

Blizzard a bougé depuis. Le patch du 26 octobre, complété le 27, a retouché l’Humain, le Nain, le Tauren, l’Orc, le Mort-vivant et le Céleste : voir notre détail des capacités raciales. Les ajouts du 27 octobre, Fureur sanguinaire de l’Orc ramenée à 2 minutes et Toucher du tombeau du Mort-vivant à 15 secondes, vont côté Horde. Un autre joueur, sur le fil de retours du 27 octobre, juge pourtant : « Humans are the strongest race in the game in both PvP (for all) and PvE (for casters) » (les Humains sont la race la plus forte du jeu, en JcJ pour tous et en PvE pour les lanceurs de sorts). Personne ne tranche : aucun test à niveau 60 n’a eu lieu, la bêta s’arrête au niveau 30.

Que faire avant le 3 novembre

La réservation des noms (trois personnages au total, tous ensembles confondus) court jusqu’au 3 novembre. Vous choisissez avant la file du lancement. Si vous visez l’ensemble JcJ, le choix de la faction WoW Forever vous engage dès le premier personnage créé là-bas, d’après le texte de Blizzard.

Votre situationLe geste utile
Vous visez le JcJ avec un camp précis, ou des amis dedansRéservez le personnage de ce camp avant le 3 novembre, sur l’ensemble JcJ
Vous hésitez entre les deux campsDécidez avant le 3 novembre : ensuite, vous créez en même temps que tout le monde
Vous jouez en guildeDécidez ensemble de l’ensemble de règles et de la faction avant de réserver
Le PvE vous suffitL’ensemble Normal accepte les deux factions : le verrou ne vous concerne pas

Une réserve : la portée du verrou (compte ou région) n’est pas tranchée, et les seuils de limitation de création ne sont pas publiés. Vérifiez l’écran de création avant de valider, et regardez comment les gros noms se répartissent dans les premières heures.