B-TIER | BUILD BRICOLEUR INVENTION (@ascensionsidekick) | ASCENSION CoA

Build Bricoleur Invention Ascension CoA
Invention
nanobots Assistant mécanique (Clockwork Assistant) soins par gadgets

Le Bricoleur (Tinker) Invention soigne par la machine. Ses cinq effets de soin passent tous par les nanobots, les balises déployables et le familier Assistant mécanique (Clockwork Assistant) — neuf effets de construction au total dans le kit.

L'idée directrice tient en une phrase : le soin s'anticipe au lieu de se subir. On installe les machines avant que les dégâts n'arrivent, puis on les entretient pendant que le groupe encaisse.

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📊 Build
🏰 Donjon
1.0
D
🐉 Raid
1.0
D
🥊 Arène
3.0
A
🌍 BG & Monde ouvert
3.0
A
TIER PONDÉRÉ B
1 vote
Le poids de la communauté grandit avec chaque nouveau vote.
Donjon
Raid
Arène
BG & Monde ouvert
Sort signature
Construction : ZIGGI-6K

Assemble ZIGGI-6K, dernier cri de la technologie régénérative, qui soigne vos alliés jusqu'à ce que vous le renvoyiez.

Ressenti retail (Retail Feel)

L'analogue le plus proche côté retail est le Chaman Restauration. Les balises posées au sol reproduisent presque trait pour trait un kit de totems — Balise réparatrice (Restorative Beacon) ≈ Pluie de soins, Station de recharge (Battery Recharge Station) ≈ Totem de marée de mana, la zone du ZIGGI-6K ≈ un totem de soin, et la Balise d'alarme (Build: Alarm Beacon), via Réanimation cybernétique (Cybernetic Revivification), joue le rôle du Totem de tremblement en dissipant peur, charme et sommeil. Tir de réparation (Repair Shot) suivi de Reconstruction par nanobots (Nanobot Reconstruction) forme un couple soin direct + soin périodique très proche de Vague de rappel, et Ma plus grande invention ! (My Greatest Invention!) se lit comme un Totem de marée de soins miniature. La divergence tient à deux couches que le Chaman n'a pas : un module d'augmentation qui fait éclabousser vos soins directs (Augmentation stimulante / Stim Augmentation) et toute une économie de batteries et de recharges (Station de recharge, Surcharge / Overcharge).

Rôle, tiers & ressource
B
Donjon
MesuréSur 505 combats (donjons en Mythique — pas de Mythique+ à ce jour, phase 0) · indice 1,32
B
Raid
MesuréSur 178 combats (boss mondiaux, phase 0) · indice 1,06
A
Arène
Non mesuréDuels et affrontements en petit comité
A
Champ de bataille mondial
Non mesuréJcJ ouvert à grande échelle
RôleSoigneur
StatistiqueIntelligence
RessourceMana
ComplexitéPrise en main normale, plafond élevé
En PvP, la spé fait basculer un champ de bataille en plantant ses balises sur un point de passage ou une base : la zone soutient la barre de vie de tout un groupe, et la Balise d'alarme (Build: Alarm Beacon) devient un nettoyage de masse répétable contre peur, charme et sommeil. Ses limites sont réelles pour autant : les 2 secondes d'incantation de Tir de réparation (Repair Shot) plafonnent le mono-cible dès que les instantanés partent en recharge, et aucune réduction de dégâts personnelle ne vient absorber la pression — on survit en surpassant les dégâts, jamais en les encaissant.

Comment ce chiffre est-il calculé ?

Boss mondiaux uniquement (CoA n'a pas de raid instancié) — Snowgrave, Setis, Lord Kazzak, Azuregos, The Will of Soggoth, Kaldros Depthbreaker.

Ces chiffres viennent des logs de combat publics d’Ascension Logs, pas d’une évaluation maison.

L’indice compare chaque spé au joueur médian — celui qui se situe exactement au milieu du classement — sur le même boss et le même format de groupe : 1,00 correspond à ce joueur médian, 1,40 signifie 40 % de dégâts en plus que lui. Seul le meilleur combat de chaque joueur compte, jamais sa moyenne — sinon un joueur qui poste cinquante combats pèserait autant que cinquante joueurs différents, et la moyenne récompenserait surtout les débutants qui testent la spé plutôt que ceux qui la maîtrisent. La comparaison se fait toujours à boss et à format identiques : un combat de deux minutes et un de sept minutes ne se comparent pas, et un raid flexible n’offre pas les mêmes soutiens qu’un raid à 25.

Les paliers (S, A, B…) ne sont pas choisis à la main : les coupures se calculent sur la répartition réelle de toutes les spés mesurées. Une spé sous 15 joueurs distincts ou 30 combats n'est pas classée du tout, plutôt que de recevoir une note inventée. Pour les spés de soins, seuls les combats où le joueur a réellement soigné sont comptés — plusieurs spés de soin sont souvent jouées en dégâts, et les compter aurait pénalisé injustement leur note.

Voir les classements source ↗

Comment ce chiffre est-il calculé ?

Donjons en Mythique uniquement — Ascension CoA n'a pas de palier Mythique+ à ce jour (216 rencontres suivies).

Ces chiffres viennent des logs de combat publics d’Ascension Logs, pas d’une évaluation maison.

L’indice compare chaque spé au joueur médian — celui qui se situe exactement au milieu du classement — sur le même boss : 1,00 correspond à ce joueur médian, 1,40 signifie 40 % de dégâts en plus que lui. Seul le meilleur combat de chaque joueur compte, jamais sa moyenne — sinon un joueur qui poste cinquante combats pèserait autant que cinquante joueurs différents, et la moyenne récompenserait surtout les débutants qui testent la spé plutôt que ceux qui la maîtrisent. La comparaison se fait toujours sur le même boss : 92,4 % des combats donjon se jouent à cinq joueurs, et découper aussi par taille de groupe écarterait davantage de lignes de dégâts exploitables (4,5 % perdues contre 1,4 % en comparant seulement par boss) sans faire gagner une seule spé publiable de plus — la taille de groupe n’entre donc pas dans la comparaison.

Les paliers (S, A, B…) ne sont pas choisis à la main : les coupures se calculent sur la répartition réelle de toutes les spés mesurées en donjon — cette colonne a sa propre distribution, elle ne reprend pas les coupures du raid. Une spé sous 15 joueurs distincts ou 30 combats n'est pas classée du tout, plutôt que de recevoir une note inventée. Pour les spés de soins, seuls les combats où le joueur a réellement soigné sont comptés — plusieurs spés de soin sont souvent jouées en dégâts, et les compter aurait pénalisé injustement leur note.

Chaque performance ci-dessus renvoie à son propre rapport de combat réel. Ascension Logs ne propose toutefois aucun classement couvrant l’ensemble des donjons en Mythique — contrairement au raid, il n’y a donc pas de bouton « Voir les classements source » ici.

Rien d'intimidant à l'entrée : Tir de réparation (Repair Shot) plus Reconstruction par nanobots (Nanobot Reconstruction) suffisent à tenir une cible en vie. Toute la difficulté vient de ce qu'on empile ensuite — charges de balises partagées, fenêtres de Surcharge (Overcharge) et de Charge de balise (Beacon Charging), économie de mana autour de la Station de recharge (Battery Recharge Station), et le rôle d'utilitaire (coupure, dissipations, redirection de menace) qui tourne sur le même GCD que les soins.

Guide de leveling (Leveling)

En solo ou en duo, la montée est très autonome : Trousse de secours (Med Pack), Reconstruction par nanobots (Nanobot Reconstruction) et Soin d'urgence (Emergency Heal) vous maintiennent debout — vous ou le partenaire qui tanke — pendant que Tir de ferraille (Scrap Shot) grignote la cible.

En groupe, la spé devient un soigneur de zone intelligent : Augmentation stimulante (Stim Augmentation) et Balise réparatrice (Restorative Beacon) font éclabousser les soins sur les alliés proches, Reconstruction par nanobots et Radiateur de soins (Healing Radiator) posent des ticks périodiques sur tout le raid, et Ma plus grande invention ! (My Greatest Invention!) sert de grand temps de recharge de raid.

Ma plus grande invention !
C'est le grand temps de recharge de soin de raid de la spécialisation. Épiphanie ! (Epiphany!) en raccourcit encore la recharge à chaque incantation de balise, ce qui en fait l'aboutissement de tout l'axe balises et soins de zone.
Brillance innée Diplôme de médecine Bombardement de roquettes Personnalité explosive Construction : Destructo-Bot Je suis le créateur, maintenant Frappe aérienne Boule de la mort Dépravation gobeline Clé à choc Lance-bombes givrées Doses de stimulants Résistances électromagnétiques Essaim de nanobots Symbiose de combat
Rotation (Rotation)
  1. Boucle de base — alternez Tir de réparation (Repair Shot) et Zap ! pour l'entretien du groupe, et gardez vos zones de soin — Balise réparatrice (Restorative Beacon) et Construction : ZIGGI-6K — posées à portée du groupe.
  2. Sort signature (Build: ZIGGI-6K) — assemble ZIGGI-6K, dernier cri de la technologie régénérative, qui soigne vos alliés jusqu'à ce que vous le renvoyiez.
SoinDéployez et repositionnez vos gadgets de soin ; gardez-les à portée du groupe.
CommandementInvoquez et repositionnez vos serviteurs et constructions — vos dégâts viennent d'eux.
Temps de rechargeAlignez Grenades antimagie (Anti-Magic Grenades), Station de recharge (Build: Battery Recharge Station) et Deathball sur votre fenêtre de burst.
À affinerLa répartition des points et l'ordre optimal ne sont pas encore figés — vérifiez dans le builder officiel Vol'jin et ajustez en jeu.
Priorité de statistiques (Stat Priority)
PvE
Puissance des sorts Intelligence Esprit Hâte Score de critique Mana par 5 s (MP5)
PvP
Résilience Endurance Puissance des sorts Intelligence Esprit Hâte

Tous les soins dérivent directement de la puissance des sorts — Reconstruction par nanobots (Nanobot Reconstruction), ZIGGI-6K et Ma plus grande invention ! (My Greatest Invention!) en dépendent tous — avec par-dessus deux conversions explicites de 25 % apportées par Médecin de combat (Battle Medic) et Formation médicale (Medical Training), qui transforment respectivement l'Intelligence et l'Esprit en puissance de soin. La hâte, elle, accélère les nombreux ticks périodiques (Reconstruction par nanobots, Balise réparatrice / Restorative Beacon) et les rares soins à temps d'incantation (Tir de réparation / Repair Shot, Tirs accélérés / Hastened Shots).

Arme recommandée (Weapon)
StyleÀ distance
Main droiteArme à distance
Main gauche
À distanceÀ distance
Arme à distance obligatoire : Augmentation stimulante (Stim Augmentation) en exige une.
Forces & Faiblesses (Strengths & Weaknesses)
Forces
  • Anti-contrôle de groupe grâce à la Balise d'alarme (Build: Alarm Beacon) : via Réanimation cybernétique (Cybernetic Revivification), son pulse dissipe peur, charme et sommeil et garde les alliés opérationnels sous les chaînes de contrôle adverses.
  • Arsenal « la cible ne meurt pas » : Tir de réparation (Repair Shot), Zap ! (critique garanti sur un allié porteur de nanobots), le soin périodique de Reconstruction par nanobots (Nanobot Reconstruction), la Trousse de secours (Med Pack) et Ma plus grande invention ! (My Greatest Invention!) se superposent tous sur un même sauvetage.
  • Entretien de zone et autonomie en mana : Balise réparatrice (Restorative Beacon), ZIGGI-6K et une Station de recharge (Battery Recharge Station) posée soi-même permettent de tenir la barre de vie d'un groupe entier et de refaire son mana sans le moindre temps mort.
Faiblesses
  • Tir de réparation (Repair Shot) coûte 2 secondes d'incantation et consomme une munition : sous repoussement ou sous focus, le soin direct de base se retrouve à sec en tempo tant que les instantanés (Zap !, charges de balise) ne sont pas revenus.
  • Aucune identité de mitigation physique — rien dans le kit ne réduit les dégâts subis, et sans absorption personnelle la spé encaisse les coups de mêlée en plein.
  • Charge de suivi élevée sur les déployables : charges de balises et leurs fenêtres de Surcharge (Overcharge) et de Charge de balise (Beacon Charging), temps de recharge des nanobots et économie de mana de la Station de recharge (Battery Recharge Station) doivent tous être séquencés correctement sous pression.
Prise en main & plafond de maîtrise (Skill Floor & Ceiling)
Prise en main
Moyen

Prise en main modérée : Tir de réparation (Repair Shot) et Reconstruction par nanobots (Nanobot Reconstruction) suffisent à eux seuls à tenir une boucle de soin mono-cible honnête — la vraie difficulté n'arrive qu'avec la gestion des machines.

Plafond de maîtrise
Très élevé

Plafond de maîtrise énorme — tout se joue dans la gestion simultanée de vos serviteurs.

Sorts & capacités du build (Abilities)
Tronc commun de classe
Technologie de pointe Cutting Edge Technology Modulateur Modulator Ingéniosité mécanique Clockwork Ingenuity Méchasoldat Mechanosoldier Dispositif de réanimation automatique Auto Resuscitation Device Zone de macro-gravité Macro-Gravity Zone Poudre à canon raffinée Refined Gunpowder Pensée flexible Flexible Thinking Je suis le créateur, maintenant I'm The Creator Now Améliorations mécaniques Mechanical Enhancements Carburant de secours Backup Fuel Technologie hâtive Hasty Tech Maniaque Maniacal Blindage méchanique Mechaplating Ventilation Ventilation Trousse de soins Med Pack Procédures améliorées Enhanced Procedures La fonction avant la forme Function Over Form Construction : Destructo-Bot Build: Destructo-Bot Blindage de ferraille Scrapshielding Reconstruction par nanobots Nanobot Reconstruction Construction : Balise d'alarme Build: Alarm Beacon Bouclier cinétique Kinetic Shield Bottes-fusées Rocket Boots Efficacité Efficiency
Spécialisation
Radiateur de soins Healing Radiator Ceinture à outils de l'inventeur Inventor's Tool Belt Surréparé Over-Repaired Technicien Technician Pack de stimulants Stim Pack Soin à tir rapide Rapid Fire Healing Maître bâtisseur Master Builder Purificateur de nanobots Nanobot Cleanser Soin d'urgence amélioré Improved Emergency Heal Concepteur de macros Macro Designer Réglage fin Fine Tuning Épiphanie ! Epiphany! Ma plus grande invention ! My Greatest Invention! Technologie ingénieuse Resourceful Tech Médecin de terrain Field Medic Augmentation de stimulants Stim Augmentation Amélioration J27 J27 Upgrade Faites confiance à la science ! Trust the Science! Construction : Balise réparatrice Build: Restorative Beacon Pistolet à pansements Bandage Gun Eurêka ! Eureka! Zap ! Zap! Revivification cybernétique Cybernetic Revivification

Voir aussi : tous les builds Ascension · le builder d’arbres de talents

Données de talents : ascension.gg · Tiers & analyses de spécialisation : ascensionsidekick.com
Traduction française, arbre de talents interactif, infobulles et vérifications : KAMI LABS