A-TIER | BUILD CHASSEUR DE SORCIÈRES MAÎTRE-CHIEN (@ascensionsidekick) | ASCENSION CoA

Build Chasseur de sorcières Maître-chien Ascension CoA
Maître-chien (Houndmaster)
molosse d'ombre utilitaire d'ombre marques de chasse

La lignée utilitaire des ténèbres (nom de ligne source : Darkness) : outils d'ombre, marques de chasse et maîtrise des molosses au service des dégâts de tout le groupe. Elle se joue en pression-soutien — vous marquez, harcelez, et laissez la meute se repaître.

Le Maître-chien (Houndmaster) invoque un molosse d'ombre permanent dès le niveau 10 et bâtit toute sa rotation autour de son entretien et de son renfort : les auto-attaques à distance génèrent la Rage, les pièges et le repoussement de Répulsion (Repulse) tiennent l'adversaire à distance, et l'explosion de Dégainage rapide (Quickdraw) s'ouvre après chaque coup critique.

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📊 Build
🏰 Donjon
4.2
S
🐉 Raid
4.2
S
🥊 Arène
3.8
A
🌍 BG & Monde ouvert
4.6
S
TIER PONDÉRÉ A
5 votes
Le poids de la communauté grandit avec chaque nouveau vote.
Donjon
Raid
Arène
BG & Monde ouvert
Sort signature
Maître des chiens

Vos attaques d'armes à distance automatiques génèrent désormais de la Rage. Vous apprenez également le Sifflet du maître des chiens (Houndmaster's Whistle), qui invoque un molosse d'ombre permanent pour vous épauler au combat. Votre molosse d'ombre reçoit 25% des soins que vous recevez.

Ressenti retail (Retail Feel)

Un châssis proche du Chasseur Survie (Survival Hunter) mais avec un accent plus marqué sur les molosses : vous combattez à deux corps ou plus en même temps et répartissez les dégâts subis sur vos chiens, mais la survie reste fragile — l'invocation panique de Casse-cou (Daredevil) à l'article de la mort est le vrai filet de sécurité, complété seulement, si vous sacrifiez un choix de classe, par le vol de vie du Tonique vampirique (Vampiric Tonic).

Rôle, tiers & ressource
A
Donjon
MesuréSur 289 combats (donjons en Mythique — pas de Mythique+ à ce jour, phase 2) · indice 1,26
A
Raid
MesuréSur 122 combats (Zul'Gurub, toutes difficultés, phase 2) · indice 1,49
A
Arène
Vote de la communautéMoyenne de 5 avis de joueurs
S
Champ de bataille mondial
Vote de la communautéMoyenne de 5 avis de joueurs
RôleDPS à Distance
StatistiqueAgilité, Intelligence
RessourceRage

Comment ce chiffre est-il calculé ?

Périmètre mesuré : Zul'Gurub, toutes difficultés — High Priest Venoxis, High Priestess Jeklik, High Priestess Mar'li, Bloodlord Mandokir, High Priest Thekal, High Priestess Arlokk, Jin'do the Hexxer, Hakkar, Gri'lek, Gahz'ranka.

Ces chiffres viennent des logs de combat publics d’Ascension Logs, pas d’une évaluation maison.

L’indice compare chaque spé au joueur médian — celui qui se situe exactement au milieu du classement — sur le même boss et le même format de groupe : 1,00 correspond à ce joueur médian, 1,40 signifie 40 % de dégâts en plus que lui. Seul le meilleur combat de chaque joueur compte, jamais sa moyenne — sinon un joueur qui poste cinquante combats pèserait autant que cinquante joueurs différents, et la moyenne récompenserait surtout les débutants qui testent la spé plutôt que ceux qui la maîtrisent. La comparaison se fait toujours à boss et à format identiques : un combat de deux minutes et un de sept minutes ne se comparent pas, et un raid flexible n’offre pas les mêmes soutiens qu’un raid à 25.

Les paliers (S, A, B…) ne sont pas choisis à la main : les coupures se calculent sur la répartition réelle de toutes les spés mesurées. Une spé sous 15 joueurs distincts ou 30 combats n'est pas classée du tout, plutôt que de recevoir une note inventée.

Voir les classements source ↗

Comment ce chiffre est-il calculé ?

Donjons en Mythique uniquement — Ascension CoA n'a pas de palier Mythique+ à ce jour (229 rencontres suivies).

Ces chiffres viennent des logs de combat publics d’Ascension Logs, pas d’une évaluation maison.

L’indice compare chaque spé au joueur médian — celui qui se situe exactement au milieu du classement — sur le même boss : 1,00 correspond à ce joueur médian, 1,40 signifie 40 % de dégâts en plus que lui. Seul le meilleur combat de chaque joueur compte, jamais sa moyenne — sinon un joueur qui poste cinquante combats pèserait autant que cinquante joueurs différents, et la moyenne récompenserait surtout les débutants qui testent la spé plutôt que ceux qui la maîtrisent. La comparaison se fait toujours sur le même boss : 92,4 % des combats donjon se jouent à cinq joueurs, et découper aussi par taille de groupe écarterait davantage de lignes de dégâts exploitables (4,5 % perdues contre 1,4 % en comparant seulement par boss) sans faire gagner une seule spé publiable de plus — la taille de groupe n’entre donc pas dans la comparaison.

Les paliers (S, A, B…) ne sont pas choisis à la main : les coupures se calculent sur la répartition réelle de toutes les spés mesurées en donjon — cette colonne a sa propre distribution, elle ne reprend pas les coupures du raid. Une spé sous 15 joueurs distincts ou 30 combats n'est pas classée du tout, plutôt que de recevoir une note inventée.

Chaque performance ci-dessus renvoie à son propre rapport de combat réel. Ascension Logs ne propose toutefois aucun classement couvrant l’ensemble des donjons en Mythique — contrairement au raid, il n’y a donc pas de bouton « Voir les classements source » ici.

Classement mis à jour le 17 août 2026

Ces talents sont une configuration PvE. Les notes d’Arène et de Champ de bataille affichées plus haut évaluent le potentiel de la spécialisation en JcJ — pas cet arbre.

Priorité de statistiques (Stat Priority)
PvE
Toucher (plafond des attaques spéciales à distance, jusqu'à ne plus rater une cible +3 niveaux) Expertise (jusqu'à ne plus être esquivé/paré) Agilité (Puissance d'attaque à distance de base + critique sur lesquels s'appuie tout le kit de dégâts à distance) Intelligence (Esprit sombre (Dark Mind) convertit l'Intelligence en Note de critique) Puissance des sorts (alimente les faibles portions Ombre de Troupeau des ténèbres (Darkflock)/Festin de serres (Feast of Talons)) Coup Critique Hâte
PvP
Résilience/Endurance (à distance de soutien fragile, sans mitigation intégrée) Toucher Expertise Agilité Intelligence Coup Critique Hâte

Spécialisation à arme à distance : 9 de ses capacités montent en puissance avec la Puissance d'attaque à distance/la Puissance d'attaque, seuls Troupeau des ténèbres (Darkflock) et Festin de serres (Feast of Talons) penchant vers la Puissance des sorts — l'Agilité (Puissance d'attaque à distance native) reste donc la statistique de dégâts principale. L'Intelligence est un solide second choix car Esprit sombre (Dark Mind) (Note de critique = % de l'Intelligence) la convertit, mais elle ne dépasse jamais l'Agilité qui fournit la Puissance d'attaque de base.

Sorts & capacités du build (Abilities)
Tronc commun de classe
Réserve de tonique Tonic Supply Piège de l'inquisiteur Inquisitor's Trap Tonique de sang de sorcière Witchblood Tonic Entraînement au combat Combat Training Haine débordante Brimming Hatred Carreau fouisseur Burrow Bolt Linceul ensorcelé Witching Shroud Le mal ne dort jamais Evil Never Sleeps Stratège Strategist Âmes sombres Dark Souls Bond Vault Carte piège Trap Card Tonique vampirique Vampiric Tonic Piège d'ombre Shadow Trap Chasseur de vampires Vampire Hunter Traqueur nocturne Night Stalker Intuition sombre Dark Intuition Recherche alchimique Alchemical Research Élixirs régénérants Regenerative Elixirs Vigilance Alertness Suivre l'édit Follow The Edict Marque de l'indigne Brand of the Unworthy Intention vengeresse Vengeful Intent
Spécialisation
Rage de l'ombre Shadow Rage Nourrisseur de chiens Houndfeeder Cavalier des ténèbres Darkrider Lâchez les chiens Unleash the Hounds Défenseur de Sombrelune Defender of Darkshire Aube basse Low Dawn Tir expert Expert Shot Poursuite mortelle Lethal Pursuit Appel du maître des chiens Houndmaster's Call Maître des chiens Houndmaster Expulsion du mal Expulsion of Evil Maître de chenil Kennel Master Journal de Loksey Loksey's Journal Décimer Decimate Dégainage rapide Quickdraw Odeur de magie Scent of Magic Chiens déchaînés Rampaging Hounds Pluie de tirs Hail of Gunfire Voilé de ténèbres Veiled in Darkness Balles d'argent Silver Bullets Rôdeuse noire Dark Ranger

Voir aussi : Tous les builds Ascension · Le builder de talents Ascension

Données de talents : ascension.gg · Tiers & analyses de spécialisation : ascensionsidekick.com
Traduction française, arbre de talents interactif, infobulles et vérifications : KAMI LABS