C-TIER | BUILD CHRONOMANCIEN TEMPS (@ascensionsidekick) | ASCENSION CoA

Build Chronomancien Temps Ascension CoA
Temps (Time)
Soin par retour en arrière (rewind healing) Boucliers Annulation des dégâts

Temps (Time) est le soigneur du retour en arrière. Plutôt que d'envoyer du soin brut, il restaure l'ordre en repoussant les blessures le long de leur propre ligne temporelle — un mélange à dominante Sacré fait de soin en rembobinage, de boucliers et d'annulation de dégâts. Sa marque de fabrique : c'est le soigneur le plus réactif de CoA. Les dégâts tombent, et vous faites comme s'ils n'avaient jamais eu lieu. On l'amène quand le problème, ce sont les pics de dégâts.

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📊 Build
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TIER PONDÉRÉ C
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Donjon
Raid
Arène
BG & Monde ouvert

Tout tourne autour d'un seul sort de soin, Epoch, que quatre Éons (Aeons) viennent re-façonner à tour de rôle — ils partagent tous le même temps de recharge, donc vous re-basculez constamment de posture pour coller au moment présent. L'Éon de résilience (Aeon of Resilience, signature) donne un Epoch rapide et bon marché qui réduit aussi les dégâts subis par la cible. L'Éon de protection (Aeon of Protection) ajoute un bouclier d'absorption sur une part du soin prodigué. L'Éon de renouveau (Aeon of Renewal) échange du soin direct contre un effet retardé sur la durée. L'Éon de l'oubli (Aeon of Oblivion) est une version coûteuse et critique d'Epoch qui augmente aussi les dégâts infligés par la cible.

Sort signature
Éon de résilience

Enseigne l'Éon de résilience (Aeon of Resilience) : réduit le temps d'incantation d'Epoch de -25 % et son coût en mana de -10 %, et le soin qu'il prodigue réduit désormais les dégâts subis par la cible de -5 % pendant 6 secondes.

Ressenti retail (Retail Feel)

Le plus proche est l'Évocateur Préservation (Preservation Evoker). Comme lui, Temps est un hybride qui soigne via des sorts directs et des soins sur la durée puissants (Epoch, Récupération accélérée, Corriger l'erreur, Ondulation) tout en re-basculant en plein combat un arsenal à cooldown partagé : les quatre Éons fonctionnent comme le choix entre les niveaux d'incantation amplifiée de l'Évocateur — rafale, mitigation ou soin sur la durée sur un même bouton. L'empilement de boucliers et de réduction de dégâts (Bouclier des âges, absorption de l'Éon de protection, Temps mort) rappelle la fantaisie défensive à base de cooldowns de l'Évocateur, et Le vaste infini (The Vast Infinite), qui met en réserve les dégâts du groupe avant de les rendre sous forme de soin, est sa propre signature « stocker les dégâts, libérer le soin ».

Rôle, tiers & ressource
B
Donjon
Choisissez l'Éon adapté aux dégâts entrants au pull (Protection pour absorber un pic, Résilience pour un soin rapide et bon marché, Renouveau pour une phase soutenue), puis enchaînez Epoch et Récupération accélérée comme boucle de soin de base.
D
Raid
Plafond de soin modéré en raid.
B
Arène
Duels et affrontements en petit comité
B
Champ de bataille mondial
JcJ ouvert à grande échelle
RôleSoigneur
StatistiqueEsprit
RessourceMana
ComplexitéIntermédiaire (plancher modéré, plafond élevé)
En JcJ, Gagner du temps (Buy Time) est le vrai levier de bataille de groupe — un gel en zone qui rend tout le monde invulnérable mais hors du combat, capable de sceller un kill ou de retourner complètement une mêlée perdue. Sa mitigation en couches (Bouclier des âges, absorption de l'Éon de protection, coupure de dégâts) lui permet d'encaisser plusieurs assaillants, mais son anti-CC reste faible, sans vrai bris de contrôle.

La difficulté vient moins du nombre de boutons que du jonglage constant entre les quatre Éons à cooldown partagé — savoir lequel activer, et quand, pour coller au profil de dégâts du moment.

Guide de leveling (Leveling)

En solo ou en duo, la spé se maintient elle-même (et un partenaire) grâce à Corriger l'erreur et Blessure inversée (Reverse Wound), pendant que Récupération accélérée tourne entre les pulls, et les Éons de résilience/protection rendent Epoch assez bon marché pour être spammé sans tomber à sec de mana. En groupe, c'est le soigneur principal : Ondulation canalise du soin de zone, Restauration du continuum dissipe en masse dans les deux camps, Le vaste infini est un cooldown de partage de dégâts pour le raid, et Récupération épique transforme un seul cast d'Epoch en soin intelligent sur 6 cibles.

Récupération épique
Récupération épique (Epic Recovery) fait qu'un simple Epoch soigne aussi jusqu'à 5 alliés portant votre Récupération accélérée — tout le build vise à garder ce soin sur la durée actif sur le raid pour que ce talent porte large.
Éon de renouveau Éon de l'oubli Déformeur d'éternité Gagner du temps Regard de Nozdormu Regard du titan Surcorrection Déplacement Bouclier des âges Fusionneur temporel Tissu du temps
Rotation (Rotation)
  1. Boucle de base — canaliser Epoch au travers des quatre Éons (à cooldown commun) pour re-façonner le même soin en version rapide, absorbante, retardée ou critique selon le moment, en gardant Récupération accélérée active sur le groupe.
  2. Signature (Éon de résilience) : enseigne l'Éon de résilience — réduit le temps d'incantation d'Epoch de -25 % et son coût en mana de -10 %, et son soin réduit désormais les dégâts subis par la cible de -5 % pendant 6 secondes.
SoinRéservez vos outils de rembobinage/annulation pour les pics de dégâts, pas pour le chip damage.
Temps de rechargeSynchronisez Gagner du temps avec votre fenêtre de gros dégâts.
AffinerLa répartition des points et l'ordre optimal ne sont pas encore figés — vérifiez dans le builder officiel Vol'jin et ajustez en jeu.
Priorité de statistiques (Stat Priority)
PvE
Esprit Puissance des sorts Hâte Intelligence Coup critique MP5
PvP
Résilience Endurance Esprit Puissance des sorts Hâte Intelligence Coup critique

Soigneuse à rembobinage : les formules de soin/bouclier scalent avec la Puissance des sorts, mais Sables de la vie convertit l'Esprit DIRECTEMENT en puissance de soin (renforcé par Synchronisation parfaite et la régénération de mana), ce qui fait de l'Esprit la statistique de throughput prioritaire, pas seulement de sustain. La Hâte compresse les incantations de couverture de pics ; Intelligence et Coup critique sont proches et interchangeables selon le goût (le Coup critique réduit le cooldown d'Ondulation via Une ondulation dans le temps et alimente Cadence du temps). C'est du soin pur — pas de ligne de précision de sort, donc rien à itémiser côté Toucher/Expertise.

Arme recommandée (Weapon)
StyleArme de caster
Main droiteArme de caster (bâton, ou arme à une main + fétiche)
Main gaucheFétiche tenu en main
Caster pur — aucune capacité liée aux dégâts d'armes dans le kit ; on itémise la puissance des sorts (bâton ou arme à une main + fétiche).
Forces & Faiblesses (Strengths & Weaknesses)
Forces
  • Une pile défensive rare chez un soigneur — Bouclier des âges (réduction de dégâts + soin reçu qui s'empile sur coup critique), l'absorption de l'Éon de protection et la coupure de dégâts de Temps mort se superposent, rendant la spé difficile à exploser, elle ou un allié.
  • Du vrai contrôle dur et un bouton de panique de groupe sans dépendre du CC d'un allié — le gel en zone de Gagner du temps peut verrouiller ou retourner un combat à lui seul, et Le vaste infini met en réserve les dégâts du groupe pour les rendre en soin lors d'un sauvetage à l'échelle du raid.
  • Un soin qui change de forme à volonté — les quatre Éons plus Tissu du temps (Fabric of Time) permettent de re-façonner Epoch en rafale, en bouclier, en soin sur la durée ou en incantation rapide selon ce que le combat exige.
Faiblesses
  • Presque chaque outil fort (les quatre Éons, Gagner du temps, Bouclier des âges, Anomalie temporelle) a un vrai temps de recharge et coûte du mana — un mauvais timing laisse un passage à vide difficile.
  • Le CC a ses parades — l'invulnérabilité de Gagner du temps empêche d'achever une cible à faible vie qui y est prise, et rien dans le kit n'arrête un stunlock physique déterminé.
  • L'anti-CC reste faible — Restauration du continuum et Déplacement ne traitent que la magie et les racines/ralentissements, sans vrai bris de contrôle, ce qui expose la spé à un silence ou une chaîne d'étourdissements tombant pendant que ses défensives sont en recharge.
Prise en main & plafond de maîtrise (Skill Floor & Ceiling)
Prise en main
Moyen

Plancher modéré : Epoch, Récupération accélérée et Corriger l'erreur suffisent à eux seuls à maintenir un groupe en vie de façon passable, avec peu de décisions à prendre.

Plafond de maîtrise
Très élevé

Plafond très élevé : re-basculer sans cesse entre quatre Éons mutuellement exclusifs à cooldown partagé, entretenir les stacks de Sables de la vie et de Sables infinis, caler Tissu du temps pour doubler un Éon, et garder Le vaste infini pour le bon pic de dégâts en raid — beaucoup à suivre en même temps.

Sorts & capacités du build (Abilities)
Tronc commun de classe
Puissance ondulante Rippling Power Accélération du temps Expediting Time Un coup d'avance Ahead of the Game Gardien du temps Timekeeper Synchronisation parfaite Perfect Timing Fortifier la ligne temporelle Fortify Timeline Désynchronisation Desynchronization Blessure inversée améliorée Improved Reverse Wound Concentration temporelle Temporal Focus Éternel Eternal Surcharge d'entropie Entropy Overload Chance Luck Bouclier infini Infinite Shield Infini Infinity Minutage impeccable Impeccable Timing L'esprit sur la matière Mind Over Matter Créateur de réalités Maker of Realities Fermoir de l'infini Clasp of Infinity Anomalie temporelle Temporal Anomaly Trébucher dans la faille Tripping the Rift Garde temporelle Timeguard Récupération constante Constant Recovery Récupération accélérée Accelerated Recovery Bassins déterrés Unearthed Pools
Spécialisation
Sorcier du temps Time Wizard Balise temporelle Time Beacon Continuer d'accélérer Keep Accelerating Récupération épique Epic Recovery Intemporel Timeless À travers les éons Through The Aeons Datation au carbone Carbon Dating Sables infinis Endless Sands Cycle des éons Cycling Aeons Éon de l'oubli Aeon of Oblivion Restauration du continuum Continuum Restoration Éon de protection Aeon of Protection Éon de renouveau Aeon of Renewal Tissu du temps Fabric of Time Sables de la vie Sands of Life Corriger l'erreur Correct the Mistake Merveilles du temps Wonders of Time Cadence du temps Cadence of Time Gagner du temps Buy Time Marque de l'ordre Mark of Order Une ondulation dans le temps A Ripple In Time Déplacement Displacement Temps idéal Ideal Time Voies du temps de bronze Bronze Timeways Ondulation Ripple

Voir aussi : tous les builds Ascension · le builder de talents

Donnees de talents : ascension.gg · Tiers & analyses de specialisation : ascensionsidekick.com
Traduction francaise, arbre de talents interactif, infobulles et verifications : KAMI LABS