Le Cuirassé (Dreadnought) est le tank du Vide à l'épée et au bouclier, confirmé par l'ensemble de son arbre : Lancer de bouclier crépusculaire (Twilight Shieldtoss) fait rebondir des boucliers maudits, Combattant adaptatif (Adaptive Combatant) empile la parade et l'esquive, et Armure maligne (Malignant Armor) convertit chaque tranche de 100 points d'armure en puissance d'attaque. Un tank d'esquive classique, dont la défense devient littéralement l'offense.
Le plus proche équivalent retail est le Chevalier de la Mort Sang (Blood Death Knight). Les deux sont des tanks corps-à-corps autosuffisants dont la ressource secondaire se construit au fil des coups et des blocages (l'Insanité ici, le Pouvoir runique là-bas), avec une mitigation à absorption évolutive et un auto-soin intégré à leur kit offensif plutôt qu'une dépendance à un soigneur externe — le vol de vie de Lancer de bouclier crépusculaire (Twilight Shieldtoss) via Général de Y'Shaarj (General of Y'shaarj), complété par la mitigation d'urgence de Bastion occulte (Eldritch Bastion), rappellent Frappe mortelle et Sang vampirique. Sa conversion de la Force en dégâts de sort (Force du Sha, Strength of the Sha) et sa transformation en monstruosité du Vide de Force de l'Empire noir (Strength of the Black Empire) reflètent la même identité que le Sang : un tank au bouclier qui tient l'aggro et refuse de mourir, plutôt qu'un pur lanceur de sorts.
Pourquoi cette spé n'est-elle pas notée comme les autres ?
Les journaux de combat classent les joueurs sur leur débit de dégâts. Un tank n'en produit pas d'exploitable — son rôle est d'encaisser, pas de frapper.
Sa note répond donc à une autre question : est-elle emmenée en raid ?
Sur 1587 combats des raids en mythique et ascension dont on connaît au moins 90 % de la composition.
La part attendue est ce qu’une spé obtiendrait si les places se répartissaient au hasard entre celles qui les visent — un tank et une spé de dégâts ne s’en disputent pas le même nombre. Au-dessus de ×1, elle est plus emmenée que sa part ; en dessous, elle l’est moins.
Cette note ne dépasse jamais A : elle décrit ce que les groupes choisissent, pas ce qu’une spécialisation produit. Une spé peut être forte et rare.
Pourquoi cette spé n'est-elle pas notée comme les autres ?
Les journaux de combat classent les joueurs sur leur débit de dégâts. Un tank n'en produit pas d'exploitable — son rôle est d'encaisser, pas de frapper.
Sa note répond donc à une autre question : est-elle emmenée en raid ?
Sur 2158 combats des donjons en mythique dont on connaît au moins 90 % de la composition.
La part attendue est ce qu’une spé obtiendrait si les places se répartissaient au hasard entre celles qui les visent — un tank et une spé de dégâts ne s’en disputent pas le même nombre. Au-dessus de ×1, elle est plus emmenée que sa part ; en dessous, elle l’est moins.
Cette note ne dépasse jamais A : elle décrit ce que les groupes choisissent, pas ce qu’une spécialisation produit. Une spé peut être forte et rare.
Classement mis à jour le 29 août 2026
L’arbre joué au plus haut niveau de difficulté. Relevé chez 10 joueurs Cultiste Cuirassé qui viennent à bout des boss de raid en Ascended, dont 2 ont changé de spécialisation depuis, ce qui en laisse 8. 33 de ses 51 talents sont identiques chez les 8 : ils s’accordent sur l’essentiel et se séparent sur le reste. Relevé le 17 août 2026.
Cette spécialisation n’est pas classée : les relevés portent les dégâts infligés et les soins, jamais les dégâts subis ni la mitigation, si bien qu’aucun classement de performance n’existe pour elle. Ces joueurs ont été retenus sur la difficulté qu’ils franchissent, pas sur une note. Les 56 points forment un budget fixe, aucun arbre ne peut donc tout prendre. Les choix les plus fréquents écartés ici : Chute funeste (Dreadfall) 63 %, Esprit corrompu (Corrupt Mind) 50 %, Rempart de l’ombre (Bulwark of Shadow) 50 %.
Ces talents sont une configuration PvE. Les notes d’Arène et de Champ de bataille affichées plus haut évaluent le potentiel de la spécialisation en JcJ, pas cet arbre.
Un tank d'esquive et d'absorption du Vide. Les statistiques de survie priment : plafonnez d'abord la Défense pour l'immunité aux coups critiques, puis la Vigueur (l'absorption de Bouclier amélioré par le Vide (Void-Enhanced Shield) et les dégâts de charge en dépendent), puis l'esquive apportée par Combattant adaptatif (Adaptive Combatant) (parade et esquive à taux fixe). La Force compte aussi pour la menace, car Force du Sha (Strength of the Sha, niveau 20) convertit la Force en dégâts de sort d'Ombre.
Voir aussi : Tous les builds Ascension · Le builder de talents Ascension
Données de talents : ascension.gg
· Tiers & analyses de spécialisation : ascensionsidekick.com
Traduction française, arbre de talents interactif, infobulles et vérifications : KAMI LABS




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