Le Faucheur (Reaper) Âme (Soul) applique à la lettre le vieil adage : on récolte ce qu'on sème, on dépense ce qu'on moissonne. Chaque âme arrachée au corps-à-corps nourrit une magie d'Ombre dévastatrice — la spécialisation compte parmi les plus fournies en sorts de cette école dans toute la classe, la ligne de paiement de son volet lanceur de sorts.
C'est le Faucheur qui transforme sa moisson au corps-à-corps en dévastation à distance.
Votre Soulrend applique désormais aussi Âme affaiblie (Weakened Soul), augmentant de 10% les dégâts Ombre et Givre que la cible subit de votre part.
Le plus proche équivalent retail est le Chasseur de démons Vengeance. La boucle « fragments d'âme → auto-soin » a quasiment la même forme (Fracture/Shear → Soul Cleave y devient Reap/Murder/Dirge/auto-procs → Soul Harvest → dépense de Reaped Souls) : les deux sont des spés de mêlée qui se soignent via leurs propres dégâts plutôt que par des sorts de soin directs, et s'appuient sur de courtes défensives (Demon Spikes/Metamorphosis contre Limbo et Shade) plutôt que sur un kit de soin/bouclier permanent. C'est le moteur à fragments du Vengeance porté par un châssis de duelliste furtif façon voleur, grâce à la discrétion améliorée de Shade et à la couche de mobilité Underwalk/Beyond the Veil.
Comment ce chiffre est-il calculé ?
Périmètre mesuré : Zul'Gurub, Molten Core, Onyxia's Lair, toutes difficultés — High Priest Venoxis, High Priestess Jeklik, High Priestess Mar'li, Bloodlord Mandokir, High Priest Thekal, High Priestess Arlokk, Jin'do the Hexxer, Hakkar, Gri'lek, Gahz'ranka, Lucifron, Magmadar, Gehennas, Baron Geddon, Garr, Shazzrah, Golemagg the Incinerator, Sulfuron Harbinger, Majordomo Executus, Ragnaros, Basalthane, Onyxia.
Ces chiffres viennent des logs de combat publics d’Ascension Logs, pas d’une évaluation maison.
L’indice compare chaque spé au joueur médian — celui qui se situe exactement au milieu du classement — sur le même boss et le même format de groupe : 1,00 correspond à ce joueur médian, 1,40 signifie 40 % de dégâts en plus que lui. Seul le meilleur combat de chaque joueur compte, jamais sa moyenne — sinon un joueur qui poste cinquante combats pèserait autant que cinquante joueurs différents, et la moyenne récompenserait surtout les débutants qui testent la spé plutôt que ceux qui la maîtrisent. La comparaison se fait toujours à boss et à format identiques : un combat de deux minutes et un de sept minutes ne se comparent pas, et un raid flexible n’offre pas les mêmes soutiens qu’un raid à 25.
Les paliers (S, A, B…) ne sont pas choisis à la main : les coupures se calculent sur la répartition réelle de toutes les spés mesurées. Une spé sous 15 joueurs distincts ou 30 combats n'est pas classée du tout, plutôt que de recevoir une note inventée.
Classement mis à jour le 29 août 2026
L’arbre que jouent vraiment les meilleurs. Relevé chez les 10 meilleurs Faucheur Âme de notre classement des joueurs en raid, dont 1 a changé de spécialisation depuis, ce qui en laisse 9. 36 de ses 51 talents sont identiques chez les 9 : ils s’accordent sur l’essentiel et se séparent sur le reste. Celui-ci est joué à l’identique par les 2e et 6e du classement. Relevé le 16 août 2026.
Les 56 points forment un budget fixe, aucun arbre ne peut donc tout prendre. Les choix les plus fréquents écartés ici : Domination (Dominion) 67 %, Toucher flétrissant (Withering Touch) 56 %, Fléau des âmes (Soul Bane) 44 %.
Ces talents sont une configuration PvE. Les notes d’Arène et de Champ de bataille affichées plus haut évaluent le potentiel de la spécialisation en JcJ, pas cet arbre.
Le kit de dégâts s'appuie massivement sur la Puissance d'Attaque : Deathchaser (Traqueur de mort), Gravesite, Soulrot (Pourriture d'âme), Spectre Stride et Jailer's Call (L'appel du geôlier), plus les composantes AP de Soulrend et Wraithblade (Lame spectrale). Cette puissance d'attaque vient de la Force, la statistique principale de la classe : le build prend lui-même Spectre Strength (Force spectrale), qui augmente votre Force de 5 %, et Soul Warden (Gardien des âmes), qui convertit votre armure en puissance d'attaque de mêlée. Aucun talent du Faucheur ne transforme l'Agilité en puissance d'attaque. Le Toucher des sorts (Spell Hit) reste prioritaire car les dégâts d'école Ombre doivent toucher leur cible ; les composantes de Puissance des Sorts restent marginales, ce qui relègue l'Intelligence au rang de statistique annexe.
Voir aussi : Tous les builds Ascension CoA · Le builder Ascension
Remontée par un lecteur
Avec deux dagues, regardez Chant funèbre (Dirge) de près. Sa description est explicite : le sort frappe « avec les deux armes », pour 70 % de dégâts d’arme chacune, et 130 % si une dague est équipée. Soit 260 % cumulés en doubles dagues, et 2 fragments d’âme par lancer là où le générateur de base n’en rend qu’un. Merci à khaines, qui l’a testé en jeu et signalé en commentaire.
Données de talents : ascension.gg
· Tiers & analyses de specialisation : ascensionsidekick.com
Traduction française, arbre de talents interactif, infobulles et verifications : KAMI LABS




8 Commentaires
Bonjour 😉 j’ai bien compris la logique de l’intérêt de l’agi mais les coffres d’ascension que l’on reçoit nous donne que de la force .Et je vois que des faucheurs d’âmes avec des stats force même nos buff sont accès force.alors j’ai un gros doute sur la stat agi .
Salut khaines, ton doute était fondé. La fiche se contredisait : sa carte d’identité annonce Force, et la priorité de statistiques plaçait l’Agilité juste derrière le Spell Hit. C’est corrigé. J’ai vérifié dans les données du jeu avant de toucher à quoi que ce soit. La justification affichée reposait sur une capacité nommée Dark Pact, censée convertir 150 % de l’Agilité en puissance d’attaque. Elle n’existe pas : zéro résultat sur les 3 928 sorts et les 3 612 talents du jeu. Aucun talent du Faucheur ne convertit l’Agilité en quoi que ce soit. La Force, elle, est partout dans l’arbre : Executioner transforme 20 % de ta Force en score de critique, Behemoth 10 % en pénétration d’armure, Jailer’s Will fait scaler Soul Strike avec la Force. Et le build lui-même prend Force spectrale (Spectre Strength), soit +5 % de Force. Il ne prend aucun talent d’Agilité. Tes trois observations tombaient donc justes, celle des coffres comprise. La fiche affiche maintenant Force en PvE comme en PvP, côté français et côté anglais. Ton signalement a réparé une erreur qui venait de notre source de données. J’ai passé les 70 spés au crible dans la foulée : une seule autre montre le même symptôme, je vais la vérifier. 🔥
@Kami merci 😉 , je commence a comprendre la mécanique et cette spécialité est assez plaisante 😉
Salut khaines ! La gestion des âmes est ce qui fait toute la spé : une fois qu’on arrête de compter ses charges à la main, le rythme vient de lui-même. Ta remarque sur la Force à la place de l’Agilité a servi à corriger la fiche, elle est à jour depuis 👍
il faut éviter d’utiliser Reap ( faucher)en combat régulier, surtout en spécialisation Âme (Soul).
Bien que Reap soit votre capacité de base au niveau 1, elle devient rapidement un « piège à DPS ».Pourquoi bannir Reap de votre barre d’actions ?Dégâts trop faibles : Reap inflige des dégâts minimes par rapport au reste de votre kit. L’utiliser à haut niveau fait chuter radicalement votre efficacité.Génération inefficace : D’autres sorts génèrent vos ressources de manière bien plus fluide sans bloquer votre temps de recharge global (GCD).Contrainte de portée : Reap vous force à rester au corps à corps, ce qui brise la fluidité de la spécialisation Âme qui se joue principalement à distance.Par quoi remplacer Reap pour générer des âmes ?Pour accumuler vos 3 charges de Reaped Souls et déclencher l’Infusion d’âme, vous devez privilégier d’autres outils :Murder (Meurtre) : C’est votre sort principal de génération d’âmes. Il inflige de lourds dégâts, se lance à distance et génère une âme efficacement. Vous devez le spammer dès qu’il est disponible.Dirge (Chant funèbre) : Ce sort remplace avantageusement Reap pour générer votre puissance runique (Runic Power) lorsque vous êtes à court. Utilisez-le uniquement si Soul Tap et votre puissance runique sont complètement vides.Soul Capture / Moisson passive : En donjon ou en extérieur, la compétence passive du Faucheur vous donne automatiquement une âme dès qu’un ennemi meurt à proximité. Pensez à utiliser Soul Capture pour absorber les âmes des cadavres à vos pieds en plein combat.En retirant Reap de votre cycle pour le remplacer par une rotation centrée sur Murder, Soul Bolt et vos éclats de burst (Doomrend), vous verrez vos dégâts exploser.
J’ai trouvé cette info importante, si ça peut aider 😉 et c’est bien mieux sans ce sort
modifiéSalut khaines, j’ai relu la fiche avant de te répondre : Reap n’y est recommandé nulle part. Le seul endroit où le nom apparaît, c’est la comparaison avec le Chasseur de démons Vengeance de retail, qui décrit la boucle de la classe et pas une barre d’actions. Sur le fond, les guides CoA que je trouve vont dans l’autre sens : Reap y sert de générateur d’âmes de base (deux fois pour monter les charges, une troisième pour déclencher l’Infusion d’âme, Soul Infusion), et Murder de cooldown à lancer dès qu’il est prêt, surtout pour les 10 % de mana qu’il rend. Aucune mesure chiffrée ne permet de départager les deux versions, donc je ne modifie pas la fiche là-dessus. Ton message pointe un vrai manque, par contre : les fiches s’arrêtent à l’arbre, aux stats et au kit, elles ne disent rien de la rotation. Cet ajout aurait sa place. Si tu as un log de combat ou une source derrière ton constat, envoie, je regarde ça sérieusement 🔮
@Kami désolé j’ai mis du temps à répondre , j’avais peur d’avoir dit une grosse conneries 😌.je précise que je joue avec deux dagues . Faucher génére 1 fragment d’âme pour mon niveau actuel 53, et frappe un ennemi pour 108% des dégâts de l’armée plus 127 et généré de la puissance runique . Complainte génére 2fragment d’âme et frappe l’ennemi avec les deux armes pour 204 dégât d’armes sous forme de dégâts d’ombregivre avec chacune comme j’ai des dagues .donc j’ai remplacé faucher par complainte dans mon cycles dps .les deux sorts ont le même cd,la même portée. Et mon dps a grave monté , j’essayerai d’avoir des logs a niv 60
Salut khaines, aucune bêtise là-dedans, ta lecture est juste et je l’ai ajoutée à la fiche. La description du sort est sans ambiguïté : Chant funèbre frappe « avec les deux armes », pour 70 % de dégâts d’arme chacune, et 130 % si une dague est équipée. En doubles dagues tu es donc à 260 % cumulés, pour 2 fragments d’âme par lancer là où le générateur de base n’en rend qu’un. Le gain que tu constates n’a rien d’un hasard. Je n’ai pas pu recouper la valeur exacte de Faucher, ce sort n’apparaît pas dans nos données extraites, donc je m’en tiens à ce qui est vérifiable. Un encadré sur la fiche reprend le calcul et te cite. Si tu arrives à sortir des logs au niveau 60, ça vaudra le coup de comparer les deux rotations sur un même boss.