B-TIER | BUILD FAUCHEUR DOMINATION (@ascensionsidekick) | ASCENSION CoA

Build Faucheur Domination Ascension CoA
Domination
Mitigation empilée Tank autosuffisant Soutien de raid

Ce tank du Faucheur (Reaper) encaisse au corps-à-corps grâce au Pouvoir Runique (Runic Power) généré par ses propres attaques et sa défense. La rotation carbure aux Âmes tourmentées (Reaped Souls) — récoltées via Lame spectrale (Wraithblade) et Sillage funeste (Dreadwake) — qui s'accumulent en couches de mitigation et de sustain plutôt qu'en un seul gros cooldown défensif.

Ce qui la distingue des autres tanks, c'est un vrai apport de soutien de raid : Garde éthérée (Ethereal Guard) réduit les dégâts subis par tout le groupe, Vision d'âme (Soulsight) octroie un bonus de critique collectif, et Gardien spectral (Spectral Warden) invoque un allié spectral tout en posant un bouclier d'absorption sur huit alliés proches.

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📊 Build
🏰 Donjon
5.0
S
🐉 Raid
4.5
S
🥊 Arène
3.8
A
🌍 BG & Monde ouvert
4.3
S
TIER PONDÉRÉ B
4 votes
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Donjon
Raid
Arène
BG & Monde ouvert
Sort signature
Tourmenteur

Consommer l'Infusion d'âme (Soul Infusion) réduit désormais de 3 secondes le temps de recharge des Âmes tourmentées (Tormented Souls).

Ressenti retail (Retail Feel)

Le plus proche équivalent en retail est le Chasseur de démons Vengeance (Vengeance Demon Hunter) : l'économie de Fragments d'âme vers Âme tourmentée (Reaped Soul) reprend presque telle quelle la boucle de Vengeance — générée passivement par les propres attaques et la mitigation, puis consommée à un seuil donné en soin et en buff défensif (Dévoreur d'âmes / Eater of Souls et Glissement d'âme / Soul Slip, qui transforme l'esquive en ressource, suivent la même logique). L'utilité de groupe colle aussi : la réduction de dégâts de Garde éthérée (Ethereal Guard) et le bouclier collectif de Gardien spectral (Spectral Warden) évoquent la mitigation de groupe à cooldown de Vengeance. Le seul écart avec un Vengeance pur, c'est le volet soutien : Garde éthérée et Vision d'âme (Soulsight) distribuent des buffs de raid (réduction de dégâts, critique) qui empruntent plutôt à la robustesse d'ancrage façon Chevalier de la mort Sang (Blood Death Knight), greffée sur un châssis pensé Chasseur de démons.

Rôle, tiers & ressource
A
Donjon
Non mesuréEn donjon : ouvrez avec Sillage funeste (Dreadwake) dans le pack et gardez Reap actif pour déclencher Décimation (Decimation) tous les 6 coups, puis empilez Requiem et Deathwind pour l'AoE en vous soignant via Royaume des esprits (Spirit Realm) et Siphonner l'anima (Siphon Anima), en gardant Garde éthérée (Ethereal Guard) active pour tout le groupe.
B
Raid
Non mesuréNon mesurable
D
Arène
Non mesuréDuels et affrontements en petit comité
B
Champ de bataille mondial
Non mesuréJcJ ouvert à grande échelle
RôleTank
StatistiqueForce, Endurance
RessourcePouvoir Runique
ComplexitéIntermédiaire
En JcJ, plantez-vous sur un point ou un chokepoint et refusez de mourir en cleavant tout ce qui approche : le cône de Sillage funeste (Dreadwake) et la zone de Deathwind touchent tout le paquet, pendant que Forme renforcée (Bolstered Form), Chevalier des âmes (Soul Knight) et Scelleur de destin (Fatesealer) absorbent le burst adverse en séquence — plus il y a d'attaquants faibles sur vous, plus vous devenez résistant.

Rotation d'usure à plusieurs couches de mitigation à jongler, mais sans burst ni combo complexe à exécuter — l'essentiel de la difficulté est de synchroniser les cooldowns défensifs, pas la rotation offensive elle-même.

Guide de leveling (Leveling)

La montée en niveau s'articule autour de la parade, de l'armure et de Forme renforcée (Bolstered Form) pour encaisser les coups, tout en diffusant Faux spectrale (Spectral Scythe) et Gardien spectral (Spectral Warden) pour les dégâts et les boucliers du groupe ; en solo ou à deux, c'est un bourreau robuste et autosuffisant grâce à la zone d'AoE de Requiem et au sustain de Lieur d'essence (Essence Binder) / Frappe de l'âme (Soul Strike).

En groupe, il joue l'off-tank ou protège ses alliés tout en apportant un bonus de critique collectif (Vision d'âme / Soulsight), une réduction de dégâts (Garde éthérée / Ethereal Guard) et un bouclier d'absorption récurrent pour tout le raid via Gardien spectral (Spectral Warden).

Gardien spectral
Gardien spectral (Spectral Warden) est le point d'orgue de la spé : un cooldown tourné vers le groupe (invocation d'un gardien + bouclier d'absorption sur huit alliés) qui définit son identité de soutien — Ponction de vie (Life Tap), Gardien des perdus (Warden of the Lost) et Siphonner l'anima (Siphon Anima) sont tous construits autour de lui.
Marche du voile Forme spectrale Arpenteur d’âmes Avancée spectrale Entre les ombres Litanie sinistre Fantôme Rage masochiste Porteur de douleur Armée d’esprits Marché difficile Cotte de douleur Décimation Dévoreur d’âmes Requiem final
Rotation (Rotation)
  1. Boucle de base — Âmes (Reaped Souls), Sacrifice de vie.
  2. Signature (Tourmenteur / Tormentor) : consommer l'Infusion d'âme (Soul Infusion) réduit désormais de 3 secondes le temps de recharge des Âmes tourmentées (Tormented Souls).
CooldownsEnchaînez Forme renforcée (Bolstered Form) et Marché du geôlier (Jailer's Bargain) avec votre fenêtre de burst.
AffinerL'allocation des points et l'ordre optimal ne sont pas encore figés — vérifiez dans le builder officiel Vol'jin et ajustez en jeu.
Priorité de statistiques (Stat Priority)
PvE
Précision (Hit) Expertise (jusqu'à ce que vos coups ne soient plus esquivés/parés) Endurance (Stamina) Force (Strength) Coup critique (Critical Strike) Hâte (Haste)
PvP
Résilience (Resilience) Endurance (Stamina) Précision (Hit) Expertise (Expertise) Force (Strength)

Gardien spectral (Spectral Warden) et Tempête d'âmes (Soulstorm) font tous deux dépendre une partie de leurs effets directement de votre Endurance (avec Marché du geôlier / Jailer's Bargain et Forme renforcée / Bolstered Form qui ajoutent des cooldowns liés aux points de vie maximum) — ce qui fait de l'Endurance la vraie statistique payante de ce tank à vocation de soutien, derrière le simple fait de toucher avec Requiem et Sillage funeste (Dreadwake).

Arme recommandée (Weapon)
StyleArme à deux mains
Main droiteArme à deux mains
Main gauche
Arme à deux mains — Sillage funeste (Dreadwake) nécessite une arme à deux mains.
Forces & Faiblesses (Strengths & Weaknesses)
Forces
  • Couches défensives empilées (Forme renforcée / Bolstered Form, Chevalier des âmes / Soul Knight, Scelleur de destin / Fatesealer, Soldat ténébreux / Dark Soldier, Garde éthérée / Ethereal Guard) qui rendent le burst quasi impossible, avec une mitigation qui s'approfondit plus le combat dure.
  • Solide boucle de sustain personnel (zone de soin de Deathwind via Royaume des esprits / Spirit Realm, leech de Faux spectrale / Spectral Scythe via Siphonner l'anima / Siphon Anima, régénération de Dévoreur d'âmes / Eater of Souls) qui monte en puissance plus le combat s'éternise, récompensant le fait de rester au contact plutôt que de se désengager.
  • Un vrai soutien de groupe, rare pour un tank — réduction de dégâts collective de Garde éthérée (Ethereal Guard), bouclier de groupe de Gardien spectral (Spectral Warden) et bonus de critique de raid de Vision d'âme (Soulsight) — en plus de Glissement d'âme (Soul Slip) qui transforme votre propre esquive directement en ressource.
Faiblesses
  • Tout le kit est à courte portée (Requiem, Deathwind, Sillage funeste / Dreadwake), donc un adversaire qui kite ou joue à distance pure peut couper d'un coup l'essentiel de vos dégâts et de votre sustain.
  • Le contrôle est brutal — le ralentissement de vitesse d'attaque de Requiem et la pression des invocations de Faux spectrale (Spectral Scythe) / Gardien spectral (Spectral Warden) font l'essentiel du travail de protection ; le seul vrai contrôle personnel de sortie est Limbes (Limbo), un cooldown unique utilisable même étourdi, effrayé ou changé en mouton.
  • Pas de vrai burst ou de finisher instantané — tout repose sur le générateur/DoT/cleave, donc vous emportez les combats par usure et mitigation plutôt qu'en achevant une cible, et vous pouvez peiner à réellement finir une bonne cible de sustain ou un soigneur.
Prise en main & plafond de maîtrise (Skill Floor & Ceiling)
Prise en main
Moyen

Exigeant à bien jouer — une mécanique de pari sur la ressource/le risque, un changement de forme/stance.

Plafond de maîtrise
Élevé

Forte expression de skill — maîtriser cette fenêtre de risque.

Sorts & capacités du build (Abilities)
Tronc commun de classe
Limbes Limbo Contre-mouvement Backswing Marche du voile Veilwalk Moissonneur d’âmes Soul Harvester Passage ténébreux Dark Passage Forme spectrale Ghastly Form Domination Dominion Damné Damned Marché du geôlier Jailer's Bargain Ruée de faux Scythe Rush Ponction d’âme Soul Tap Lame spectrale Wraithblade Âmes tourmentées Tormented Souls Revigoration d’essence Essence Invigoration Né de la Geôle Mawborn Constitution fusionnée d’âme Soulfused Constitution Force spectrale Spectre Strength Toucher flétrissant Withering Touch Protecteur d’âmes Soul Protector Fournaise d'âmes Soul Furnace Entre les ombres Between Shadows Moisson d’âmes Soul Harvest Faux du moissonneur Harvester's Scythe Gardien des âmes Soul Warden
Spécialisation
Voleur de vie Lifestealer Volonté du geôlier Jailer's Will Soldat ténébreux Dark Soldier Puits des âmes Well of Souls Preneur d’âmes Soultaker Siphonner l’anima Siphon Anima Ponction de vie Life Tap Garde éthérée Ethereal Guard Chevalier funeste Dreadknight Requiem Requiem Faux spectrale Spectral Scythe Tempête d’âmes Soulstorm Éclats d’âme Soul Splinters Dévoreur d’âmes Eater of Souls Gardien spectral Spectral Warden Sillage funeste Dreadwake Forme renforcée Bolstered Form Scelleur de destin Fatesealer Lieur d’essence Essence Binder Vie exploitée Harnessed Life Force empyréenne Empyrean Fortitude Présence intimidante Intimidating Presence Vision d’âme Soulsight

Voir aussi : tous les builds Ascension · le builder de talents Ascension

Données de talents : ascension.gg · Tiers & analyses de spécialisation : ascensionsidekick.com
Traduction française, arbre de talents interactif, infobulles et vérifications : KAMI LABS