C-TIER | BUILD GANGRELIÉ POURFENDEUR (@ascensionsidekick) | ASCENSION CoA

Build Gangrelié Pourfendeur Ascension CoA
Pourfendeur (Slayer)
Glaives de guerre (Warglaives) Forme démoniaque (Demon Form) Bâtisseur de Furie (fury builder)

Le Pourfendeur (Slayer) est l'art du maniement des glaives de guerre (warglaives) : des frappes physiques rapides qui remplissent la Rage démoniaque jusqu'à la Forme démoniaque (Demon Form). C'est la ligne de DPS de référence du Gangrelié (Felsworn) — on construit sa rage, on se transforme, on déchiquette. Les boucliers fel intégrés au kit lui donnent une autosuffisance surprenante pour un pur corps-à-corps.

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📊 Build
🏰 Donjon
3.7
A
🐉 Raid
3.0
A
🥊 Arène
2.7
B
🌍 BG & Monde ouvert
4.0
S
TIER PONDÉRÉ C
3 votes
Le poids de la communauté grandit avec chaque nouveau vote.
Donjon
Raid
Arène
BG & Monde ouvert
Sort signature
Lames dansantes

Les coups critiques portés avec des capacités de mêlée déclenchent désormais Lame Dansante (Dancing Blades), infligeant les dégâts de l'arme de main gauche à 5 ennemis proches au maximum.

Ressenti retail (Retail Feel)

Le squelette le plus proche en retail serait un Guerrier Fureur greffé d'une saveur Chasseur de démons. Le vol de vie de Felguard pendant la fenêtre d'Inner Demon (esquive + dégâts critiques) sert de moteur d'autosuffisance et de burst, et la Barrière Forgée dans le Fel (Hateforged Barrier) du kit de classe — une absorption qui se régénère tant qu'elle tient — rappelle l'empilement de mitigation façon Chasseur de démons. Furie déchaînée (Fury Unleashed), un moulinet de glaives qui accélère et frappe tous les ennemis proches avec les deux armes, joue le rôle d'un Bladestorm ; et la Furie des Illidari (Fury of the Illidari) — un déplacement d'ennemi en ennemi assénant six frappes à deux armes — est son outil de burst mobile signature. Au final : un bourrin de mêlée au tempo Guerrier Fureur, avec le vol de vie d'un Chasseur de démons et un moulinet de zone canalisé.

Rôle, tiers & ressource
D
Donjon
MesuréSur 168 combats (donjons en Mythique — pas de Mythique+ à ce jour, phase 2) · indice 0,78
D
Raid
MesuréSur 122 combats (Zul'Gurub, toutes difficultés, phase 2) · indice 0,97
A
Arène
Avis expertÉvalué par l'équipe Kami Labs — 5 août 2026 (voir la vidéo)
A
Champ de bataille mondial
Vote de la communautéMoyenne de 3 avis de joueurs
RôleDPS Mêlée
StatistiqueAgilité
RessourceÉnergie

Comment ce chiffre est-il calculé ?

Périmètre mesuré : Zul'Gurub, toutes difficultés — High Priest Venoxis, High Priestess Jeklik, High Priestess Mar'li, Bloodlord Mandokir, High Priest Thekal, High Priestess Arlokk, Jin'do the Hexxer, Hakkar, Gri'lek, Gahz'ranka.

Ces chiffres viennent des logs de combat publics d’Ascension Logs, pas d’une évaluation maison.

L’indice compare chaque spé au joueur médian — celui qui se situe exactement au milieu du classement — sur le même boss et le même format de groupe : 1,00 correspond à ce joueur médian, 1,40 signifie 40 % de dégâts en plus que lui. Seul le meilleur combat de chaque joueur compte, jamais sa moyenne — sinon un joueur qui poste cinquante combats pèserait autant que cinquante joueurs différents, et la moyenne récompenserait surtout les débutants qui testent la spé plutôt que ceux qui la maîtrisent. La comparaison se fait toujours à boss et à format identiques : un combat de deux minutes et un de sept minutes ne se comparent pas, et un raid flexible n’offre pas les mêmes soutiens qu’un raid à 25.

Les paliers (S, A, B…) ne sont pas choisis à la main : les coupures se calculent sur la répartition réelle de toutes les spés mesurées. Une spé sous 15 joueurs distincts ou 30 combats n'est pas classée du tout, plutôt que de recevoir une note inventée.

Voir les classements source ↗

Comment ce chiffre est-il calculé ?

Donjons en Mythique uniquement — Ascension CoA n'a pas de palier Mythique+ à ce jour (229 rencontres suivies).

Ces chiffres viennent des logs de combat publics d’Ascension Logs, pas d’une évaluation maison.

L’indice compare chaque spé au joueur médian — celui qui se situe exactement au milieu du classement — sur le même boss : 1,00 correspond à ce joueur médian, 1,40 signifie 40 % de dégâts en plus que lui. Seul le meilleur combat de chaque joueur compte, jamais sa moyenne — sinon un joueur qui poste cinquante combats pèserait autant que cinquante joueurs différents, et la moyenne récompenserait surtout les débutants qui testent la spé plutôt que ceux qui la maîtrisent. La comparaison se fait toujours sur le même boss : 92,4 % des combats donjon se jouent à cinq joueurs, et découper aussi par taille de groupe écarterait davantage de lignes de dégâts exploitables (4,5 % perdues contre 1,4 % en comparant seulement par boss) sans faire gagner une seule spé publiable de plus — la taille de groupe n’entre donc pas dans la comparaison.

Les paliers (S, A, B…) ne sont pas choisis à la main : les coupures se calculent sur la répartition réelle de toutes les spés mesurées en donjon — cette colonne a sa propre distribution, elle ne reprend pas les coupures du raid. Une spé sous 15 joueurs distincts ou 30 combats n'est pas classée du tout, plutôt que de recevoir une note inventée.

Chaque performance ci-dessus renvoie à son propre rapport de combat réel. Ascension Logs ne propose toutefois aucun classement couvrant l’ensemble des donjons en Mythique — contrairement au raid, il n’y a donc pas de bouton « Voir les classements source » ici.

Classement mis à jour le 17 août 2026

Ces talents sont une configuration PvE. Les notes d’Arène et de Champ de bataille affichées plus haut évaluent le potentiel de la spécialisation en JcJ — pas cet arbre.

Priorité de statistiques (Stat Priority)
PvE
Précision (jusqu'à ne plus rater vos coups blancs/spéciaux en double maniement) Expertise (jusqu'à ce que vos coups arrêtent d'être esquivés/parés) Agilité Coup critique Hâte Pénétration d'armure
PvP
Résilience Endurance Précision (plafond en double maniement) Expertise (jusqu'à ce que vos coups arrêtent d'être esquivés/parés) Agilité Coup critique Hâte Pénétration d'armure

Spécialisation physique en double maniement qui scale sur la puissance d'attaque dérivée de l'Agilité (Assaut d'Azzinoth, Oblivion qui ajoute puissance d'attaque + Agilité ; Lames Encroûtées de Fel/Spite ajoutent de l'Agilité). Le kit est massivement piloté par les procs de critique — Lame Dansante (crit → cleave en main gauche), Double Furie/Twin Fury (crit → Fel-Furie), Chaotique/Chaotic (crit → remboursement d'Énergie), Tu Trompes Gul'dan/You Cheat Gul'dan (dégâts critiques) — donc le Coup critique doit passer devant la Hâte et la Pénétration d'armure, pas derrière comme listé auparavant. En JcJ, l'ordre est recentré avec Résilience > Endurance en tête.

Sorts & capacités du build (Abilities)
Tronc commun de classe
Chaotique Chaotic Murmures de la Fosse Whispers of the Pit Communion fel Fel Communion Cruauté Cruelty Armure infernale Infernal Armor Marque du chaos Mark of Chaos Marcheur fel Felstrider Souffrance Suffering Combustion de mana Manaburn Marche de la Légion Legion March Pas funeste Doomstride Annihilation Annihilation Ruse d'Illidan Illidan's Guile Fléau du fel Felbane Barrière forgée dans la haine Hateforged Barrier Crâne de Gul'dan Skull of Gul'dan Chasseur de pactes Pact Hunter Armements de la Légion Armaments of the Legion Esquive démoniaque Demonic Evasion Ravagé par le fel Felwracked Né du démon Demonborn Cœur fel Felheart Étreinte démoniaque Demonic Embrace
Spécialisation
Estafilade Slice & Dice Aura d'immolation Immolation Aura Mille entailles A Thousand Cuts Batterie d'Azzinoth Azzinoth's Battery Champion du Néant Nether Champion Consumé par le fel Consumed By Fel Frappe annihilane Annihilan Strike Force du seigneur de la Fosse Pit Lord's Strength Tu triches, Gul'dan ! You Cheat, Gul'dan! Fureur des Illidari Fury of the Illidari Chute de la Légion Legionfall Soldat du chaos Chaos Soldier Rage d'Azzinoth Azzinoth's Rage Instincts fel Fel Instincts Dépit Spite Fel-garde Felguard Fureur jumelle Twin Fury Lames fel Fel Blades Assaut d'Azzinoth Azzinoth's Assault Fureur déchaînée Fury Unleashed Rage ardente Burning Rage

Voir aussi : tous les builds Ascension · le builder d’arbres de talents

Données de talents : ascension.gg · Tiers & analyses de spécialisation : ascensionsidekick.com
Traduction française, arbre de talents interactif, infobulles et vérifications : KAMI LABS