C-TIER | BUILD GARDIEN GLADIATEUR (@ascensionsidekick) | ASCENSION CoA
Publié le 23 juillet 2026
Gladiateur (Gladiator)
Coups dévastateursFantasme d'arèneDPS résistant
Le Gladiateur porte l'épée et le bouclier d'un tank, mais frappe comme un DPS : de lourds coups Physiques appuyés sur une réserve de blocage suffisante pour encaisser une erreur sans s'écrouler.
C'est un bourrin d'arène — on l'amène quand on veut un DPS capable d'avaler un frontal et de continuer à cogner.
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📊Build
🏰Donjon
3.0
A
🐉Raid
3.0
A
🥊Arène
2.5
B
🌍BG & Monde ouvert
3.0
A
TIER PONDÉRÉ
C
2votes
Le poids de la communauté grandit avec chaque nouveau vote.
Donjon
Raid
Arène
BG & Monde ouvert
📊 Répartition des votes
3.0/5
🏰 Donjon
3.0/5
🐉 Raid
2.5/5
🥊 Arène
3.0/5
🌍 BG & Monde ouvert
Moyenne: 2.9/52 votes
Sort signature
Gloire
Chaque Bélier (Ram) vous octroie une charge de Gloire (Glory) pendant 30 secondes. À 3 charges, votre prochain Bélier dans les 30 secondes suivantes inflige 150% de dégâts supplémentaires.
Ressenti retail (Retail Feel)
Le plus proche équivalent rétail est un Guerrier Protection (Protection Warrior) joué en posture offensive/PvP — un hybride « DPS-Prot » — avec une bonne dose d'identité burst de Guerrier Armes (Arms Warrior) en plus. Bélier/Pulvérisation/Frappe large font écho à Shield Slam/Revenge, la mitigation scalée sur le blocage (Maîtrise du bouclier, Combat au bouclier, Ruée du rempart) rappelle Shield Block, et Charge d'assaut (Battle Rush) reprend le rôle de Charge. Le débuff anti-soin de Lancer de lance, lui, greffe l'identité anti-heal de Mortal Strike sur une carcasse de tank à bouclier — mécaniquement, un kit mêlée basé sur la valeur de blocage et la mitigation réactive, pas sur le soin passif, exactement comme un Guerrier Protection gère sa défense en rétail.
Rôle, tiers & ressource
B
Donjon
Non mesuréContenu instancié en groupe restreint
D
Raid
Non mesuréTrop peu de combats mesurés
B
Arène
Non mesuréDuels et affrontements en petit comité
C
Champ de bataille mondial
Non mesuréJcJ ouvert à grande échelle
RôleDPS Mêlée
StatistiqueForce
RessourceÉnergie
Classement mis à jour le 13 août 2026
Priorité de statistiques (Stat Priority)
PvE
Toucher (jusqu'à ne plus rater vos sorts spéciaux face à une cible de +3 niveaux)Expertise (jusqu'à ne plus subir d'esquive ni de parade sur vos attaques)Force (Puissance d'attaque native ; Maîtrise du bouclier et Ruée du rempart la convertissent aussi en valeur de blocage)Agilité (statistique secondaire, sans conversion directe confirmée dans le kit actuel)Pénétration d'armure (à prioriser une fois les caps de toucher et d'expertise atteints)CritiqueHâte
Les gros coups du Gladiateur (Entrée fracassante, Pulvérisation, Frappe du centurion, Bélier) sont tous des nukes Physiques calculés sur la Puissance d'attaque brute. La Force reste la statistique primaire : elle alimente directement la Puissance d'attaque (via Combattant expérimenté, +20% de la Force) et se convertit aussi en valeur de blocage (Maîtrise du bouclier, 10% de la Force ; Ruée du rempart, +25% pendant 6 secondes après Charge d'assaut) — il n'existe en revanche aucune conversion Force vers Critique dans ce kit. La Pénétration d'armure ne paie vraiment qu'une fois les caps de toucher et d'expertise en mêlée atteints.
Sorts & capacités du build (Abilities)
Tronc commun de classe
Prestance chevaleresqueKnightly DemeanorBriseur de gardeGuardbreakerGaillardGallantEffort vaillantValiant EffortArène glorieuseGlorious ArenaSeigneur de l’arèneLord of the ArenaVocation du chevalierKnight's CallingLancer de filetNet ThrowPosition de contreCounter StanceMur de boucliersShield WallÉtendard du ralliementStandard of RallyingInarrêtableUnstoppableEncaisser sans broncherShrug It OffSe préparerBraceArrête-guerreWarstopperGuerrier vaillantValiant WarriorFilets légersLight NetsBoucliers épaisThick ShieldsVaillanceValianceMyrmidonMyrmidonÉnergiqueEnergeticDéflecteurDeflectorImplacableRelentlessRobusteSturdy
Spécialisation
PuissanceMightPas comme les autresBuilt DifferentMaîtrise à une mainOne-Handed MasteryAucun geste inutileWaste No MovementCombat tactiqueTactical CombatForce dévastatriceCrashing ForceCoup mortelDeadly BlowMyrmidonMyrmidonLégionnaireLegionnaireSuprématieSupremacyRétiaireRetiariusMaîtrise de l’épéeSword TrainingFrappe du centurionCenturion StrikeHéroïsmeHeroismBagarreur au corps-à-corpsClinch BrawlerDouble tâcheDouble DutyEffort héroïqueHeroic EffortRuée du rempartBulwark RushPosition dominanteUpper Hand
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