Le chasseur de mages (mage-hunter) : une arme à deux mains chevauchant des failles arcaniques, avec pas moins de 8 effets défensifs — taillée pour foncer sur les lanceurs de sorts, trancher à travers leurs incantations et survivre à la réponse.
Une mêlée réactive et anti-magie, avec des restes d'off-tank.
Explosion Primordiale (Primordial Blast) et Braise (Smolder) rechargent désormais une charge de Lame Runique (Runeblade). De plus, tous les 3 Lame Runique restaurent du mana AP, avec un bonus de 20% tant que Tatouages Runiques : Eau (Runic Tattoos: Water) est actif.
Le ressenti se rapproche d'un Chaman Amélioration (Enhancement Shaman) avec une touche de mécanique de runes du Chevalier de la Mort Givre (Frost DK) : des frappes d'armes à teinte élémentaire (Braise (Smolder), Fracture, Givre (Hoarfrost), Ouragan (Hurricane)) alimentent un filler à proc chain, Lame Runique (Runeblade), lui-même relancé par Windsage, Taillade Déferlante (Surging Slash) et les résets de Runes de Feu Arcanique (Spellfire Runes), pendant qu'Explosion Primordiale (Primordial Blast) et Zénith (Zenith)/Fureur Primordiale (Primordial Fury) jouent le rôle de gros spenders façon Éclat de Lave (Lava Burst)/Éclat Élémentaire (Elemental Blast). Ce n'est explicitement pas un analogue de spec de soin retail — rien qui rappelle Chaîne de Guérison (Chain Heal)/Marée Montante (Riptide) — son « soutien » ressemble davantage à l'utilitaire greffé sur du DPS de l'Amélioration (dissipation personnelle via Briseur de Mage (Magebreaker), interruption dure via Verrou Tellurique (Ley Lock), zone Nature via Turbulence) qu'à un vrai profil de soigneur.
Comment ce chiffre est-il calculé ?
Périmètre mesuré : Zul'Gurub, Molten Core, Onyxia's Lair, toutes difficultés — High Priest Venoxis, High Priestess Jeklik, High Priestess Mar'li, Bloodlord Mandokir, High Priest Thekal, High Priestess Arlokk, Jin'do the Hexxer, Hakkar, Gri'lek, Gahz'ranka, Lucifron, Magmadar, Gehennas, Baron Geddon, Garr, Shazzrah, Golemagg the Incinerator, Sulfuron Harbinger, Majordomo Executus, Ragnaros, Basalthane, Onyxia.
Ces chiffres viennent des logs de combat publics d’Ascension Logs, pas d’une évaluation maison.
L’indice compare chaque spé au joueur médian — celui qui se situe exactement au milieu du classement — sur le même boss et le même format de groupe : 1,00 correspond à ce joueur médian, 1,40 signifie 40 % de dégâts en plus que lui. Seul le meilleur combat de chaque joueur compte, jamais sa moyenne — sinon un joueur qui poste cinquante combats pèserait autant que cinquante joueurs différents, et la moyenne récompenserait surtout les débutants qui testent la spé plutôt que ceux qui la maîtrisent. La comparaison se fait toujours à boss et à format identiques : un combat de deux minutes et un de sept minutes ne se comparent pas, et un raid flexible n’offre pas les mêmes soutiens qu’un raid à 25.
Les paliers (S, A, B…) ne sont pas choisis à la main : les coupures se calculent sur la répartition réelle de toutes les spés mesurées. Une spé sous 15 joueurs distincts ou 30 combats n'est pas classée du tout, plutôt que de recevoir une note inventée.
Comment ce chiffre est-il calculé ?
Donjons en Mythique uniquement — Ascension CoA n'a pas de palier Mythique+ à ce jour (220 rencontres suivies).
Ces chiffres viennent des logs de combat publics d’Ascension Logs, pas d’une évaluation maison.
L’indice compare chaque spé au joueur médian — celui qui se situe exactement au milieu du classement — sur le même boss : 1,00 correspond à ce joueur médian, 1,40 signifie 40 % de dégâts en plus que lui. Seul le meilleur combat de chaque joueur compte, jamais sa moyenne — sinon un joueur qui poste cinquante combats pèserait autant que cinquante joueurs différents, et la moyenne récompenserait surtout les débutants qui testent la spé plutôt que ceux qui la maîtrisent. La comparaison se fait toujours sur le même boss : 92,4 % des combats donjon se jouent à cinq joueurs, et découper aussi par taille de groupe écarterait davantage de lignes de dégâts exploitables (4,5 % perdues contre 1,4 % en comparant seulement par boss) sans faire gagner une seule spé publiable de plus — la taille de groupe n’entre donc pas dans la comparaison.
Les paliers (S, A, B…) ne sont pas choisis à la main : les coupures se calculent sur la répartition réelle de toutes les spés mesurées en donjon — cette colonne a sa propre distribution, elle ne reprend pas les coupures du raid. Une spé sous 15 joueurs distincts ou 30 combats n'est pas classée du tout, plutôt que de recevoir une note inventée.
Chaque performance ci-dessus renvoie à son propre rapport de combat réel. Ascension Logs ne propose toutefois aucun classement couvrant l’ensemble des donjons en Mythique — contrairement au raid, il n’y a donc pas de bouton « Voir les classements source » ici.
Classement mis à jour le 29 août 2026
L’arbre que jouent vraiment les meilleurs. Relevé chez les 10 meilleurs Maître des runes Lame des failles de notre classement des joueurs en raid, dont 1 a changé de spécialisation depuis et 1 n’a été revu qu’en donjon et 1 sans relevé exploitable, ce qui en laisse 7. 35 de ses 52 talents sont identiques chez les 7 : ils s’accordent sur l’essentiel et se séparent sur le reste. Celui-ci est joué à l’identique par les 7e et 9e du classement. Relevé le 16 août 2026.
Les 56 points forment un budget fixe, aucun arbre ne peut donc tout prendre. Les choix les plus fréquents écartés ici : Flux prismatique (Prismatic Flow) 71 %, Codex terrestre (Earthen Codex) 57 %, Nourricier de magie (Magic Feeder) 57 %.
Ces talents sont une configuration PvE. Les notes d’Arène et de Champ de bataille affichées plus haut évaluent le potentiel de la spécialisation en JcJ, pas cet arbre.
Assassin Élémentaire (Elemental Assassin) convertit directement l'Agilité en dégâts de sort, en critique de sort et en toucher, en plus de sa contribution normale en puissance d'attaque/critique aux dagues ; comme tout le proc chain réactif (Échos Primordiaux (Primordial Echoes), Taillade Déferlante (Surging Slash), Windsage) se déclenche sur coup critique, l'Agilité puis le Critique passent devant les gains plus modestes de Hâte/Pénétration d'Armure une fois les plafonds de Toucher/Expertise atteints.
Voir aussi : tous les builds Ascension · le builder d’arbres de talents
Données de talents : ascension.gg
· Tiers & analyses de spécialisation : ascensionsidekick.com
Traduction française, arbre de talents interactif, infobulles et vérifications : KAMI LABS




4 Commentaires
Riftblade utilise une arme a 2 mains, donc l’intitulé ( doubles dagues ) correspond pas à la spé, les logs utilisés pour montrer le dps n’utilise pas la page de talent présentée. Du coup est ce que le guide est fiable?
Salut Jambonator, tes deux remarques sont fondées et la fiche est corrigée depuis quelques minutes. Sur l’arme d’abord : nos propres données de spé disent « Two-handed », avec la raison en clair, Fracture exige une arme à deux mains. La fiche affichait « Doubles dagues » parce qu’elle avait été rédigée d’après un champ de description inféré au lieu du champ mesuré. J’ai passé les 70 fiches au crible dans la foulée pour voir si d’autres avaient le même défaut : c’était la seule. Ton second point est plus fin. Les trois combats affichés viennent des logs publics d’Ascension Logs : ce sont de vrais joueurs, avec leurs propres arbres. Ils mesurent la performance de la spécialisation, pas celle du build présenté au-dessus. La fiche le disait, mais trop discrètement pour qu’on ne s’y trompe pas. La phrase précise maintenant que ces joueurs ont pu répartir leurs points autrement.
Riftblade n’utilise pas d’arme à une main… Riftblade utilise une arme à deux mains, ce tutoriel n’est PAS du tout correct.
Salut Ulkiorra, c’est corrigé. La fiche annonçait « Doubles dagues » alors que nos propres données de spécialisation disent « Two-handed », avec la justification en clair : Fracture exige une arme à deux mains. L’erreur venait d’un champ de description inféré, utilisé à la place du champ mesuré au moment de la rédaction. Un autre lecteur avait signalé la même chose la veille. Deux remontées indépendantes en deux jours sur le même point, ça ne laisse pas beaucoup de place au doute. J’en ai profité pour auditer les 70 fiches Ascension : aucune autre ne présente ce défaut.