B-TIER | BUILD MANDE-ÉTOILES GARDIEN (@ascensionsidekick) | ASCENSION CoA

Build Mande-étoiles Gardien Ascension CoA
Gardien (Warden)
Éventail de couteaux Étoiles éparpillées Lame astrale voleur arcanique

Rectification par rapport à ce que le tab « Gardien » laisse penser : ce n'est pas un tank, mais une danseuse de lame arcanique. Les critiques d'Éventail de couteaux (Fan of Knives) et de Starsunder empilent les Étoiles éparpillées (Scattered Stars), que Lame astrale (Astral Blade) dépense ensuite en mana pour des frappes Arcanes de précision. Le fantasme de l'assassin elfe de la nuit, mais alimenté par la lumière des étoiles plutôt que par l'énergie.

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📊 Build
🏰 Donjon
3.4
A
🐉 Raid
3.0
A
🥊 Arène
3.0
A
🌍 BG & Monde ouvert
3.8
A
TIER PONDÉRÉ B
5 votes
Le poids de la communauté grandit avec chaque nouveau vote.
Donjon
Raid
Arène
BG & Monde ouvert
Sort signature
Entraînement de gardienne

Un coup critique avec Starsunder applique désormais une charge supplémentaire d'Étoiles éparpillées (Scattered Stars), consommables par vos sorts pour infliger des dégâts Arcane additionnels. Dure 30 secondes, cumul jusqu'à 4 fois.

Ressenti retail (Retail Feel)

Le plus proche est le Chasseur de démons Vengeance en retail — un DPS mêlée hyper-mobile bâti autour de glaives, de rapprochements explosifs et d'un cooldown de transformation : Glaive sentinelle (Sentinel Glaive) est le classique glaive lancé, Étoile filante (Shooting Star) joue le rôle d'un sprint façon Ruée ardente, Avatar de la vengeance (Avatar of Vengeance) est le moment Métamorphose (une transformation qui vous téléporte sur votre cible et vous renforce), et Halte (Halt) tient le rôle d'interruption façon Perturbation — le tout enveloppé dans le folklore de la Gardienne façon Maiev (Discipline de Maiev, Veille des guetteurs). Sur un plan secondaire, le tissage de mêlée à procs instantanés (le déclenchement d'attaque bonus d'Aspect de la gardienne, Starsunder/Lame astrale comme burst nukes alimentés par un pool de mana) rappelle l'ancien Chaman Amélioration à mana.

Rôle, tiers & ressource
B
Donjon
MesuréSur 395 combats (donjons en Mythique — pas de Mythique+ à ce jour, phase 2) · indice 1,10
B
Raid
MesuréSur 263 combats (Zul'Gurub, toutes difficultés, phase 2) · indice 1,24
B
Arène
Avis expertÉvalué par l'équipe Kami Labs — 5 août 2026 (voir la vidéo)
A
Champ de bataille mondial
Vote de la communautéMoyenne de 5 avis de joueurs
RôleDPS Mêlée
StatistiqueIntelligence
RessourceMana

Comment ce chiffre est-il calculé ?

Périmètre mesuré : Zul'Gurub, toutes difficultés — High Priest Venoxis, High Priestess Jeklik, High Priestess Mar'li, Bloodlord Mandokir, High Priest Thekal, High Priestess Arlokk, Jin'do the Hexxer, Hakkar, Gri'lek, Gahz'ranka.

Ces chiffres viennent des logs de combat publics d’Ascension Logs, pas d’une évaluation maison.

L’indice compare chaque spé au joueur médian — celui qui se situe exactement au milieu du classement — sur le même boss et le même format de groupe : 1,00 correspond à ce joueur médian, 1,40 signifie 40 % de dégâts en plus que lui. Seul le meilleur combat de chaque joueur compte, jamais sa moyenne — sinon un joueur qui poste cinquante combats pèserait autant que cinquante joueurs différents, et la moyenne récompenserait surtout les débutants qui testent la spé plutôt que ceux qui la maîtrisent. La comparaison se fait toujours à boss et à format identiques : un combat de deux minutes et un de sept minutes ne se comparent pas, et un raid flexible n’offre pas les mêmes soutiens qu’un raid à 25.

Les paliers (S, A, B…) ne sont pas choisis à la main : les coupures se calculent sur la répartition réelle de toutes les spés mesurées. Une spé sous 15 joueurs distincts ou 30 combats n'est pas classée du tout, plutôt que de recevoir une note inventée.

Voir les classements source ↗

Comment ce chiffre est-il calculé ?

Donjons en Mythique uniquement — Ascension CoA n'a pas de palier Mythique+ à ce jour (229 rencontres suivies).

Ces chiffres viennent des logs de combat publics d’Ascension Logs, pas d’une évaluation maison.

L’indice compare chaque spé au joueur médian — celui qui se situe exactement au milieu du classement — sur le même boss : 1,00 correspond à ce joueur médian, 1,40 signifie 40 % de dégâts en plus que lui. Seul le meilleur combat de chaque joueur compte, jamais sa moyenne — sinon un joueur qui poste cinquante combats pèserait autant que cinquante joueurs différents, et la moyenne récompenserait surtout les débutants qui testent la spé plutôt que ceux qui la maîtrisent. La comparaison se fait toujours sur le même boss : 92,4 % des combats donjon se jouent à cinq joueurs, et découper aussi par taille de groupe écarterait davantage de lignes de dégâts exploitables (4,5 % perdues contre 1,4 % en comparant seulement par boss) sans faire gagner une seule spé publiable de plus — la taille de groupe n’entre donc pas dans la comparaison.

Les paliers (S, A, B…) ne sont pas choisis à la main : les coupures se calculent sur la répartition réelle de toutes les spés mesurées en donjon — cette colonne a sa propre distribution, elle ne reprend pas les coupures du raid. Une spé sous 15 joueurs distincts ou 30 combats n'est pas classée du tout, plutôt que de recevoir une note inventée.

Chaque performance ci-dessus renvoie à son propre rapport de combat réel. Ascension Logs ne propose toutefois aucun classement couvrant l’ensemble des donjons en Mythique — contrairement au raid, il n’y a donc pas de bouton « Voir les classements source » ici.

Classement mis à jour le 17 août 2026

Ces talents sont une configuration PvE. Les notes d’Arène et de Champ de bataille affichées plus haut évaluent le potentiel de la spécialisation en JcJ — pas cet arbre.

Priorité de statistiques (Stat Priority)
PvE
Toucher (plafond de coup spécial en mêlée — jusqu'à ne plus rater une cible +3 niveaux) Expertise (jusqu'à ne plus être esquivé/paré, garde les coups d'Aspect de la gardienne et les touches de Lame astrale/Glaive sentinelle) Agilité (Puissance d'attaque, critique) Coup critique (moteur de proc de Mandat de Chantelombre, application critique des Étoiles éparpillées) Puissance des sorts (terme SP dominant de Lame astrale) Hâte (plus de coups pour les procs d'Aspect de la gardienne et un empilement plus rapide des Étoiles éparpillées)
PvP
Résilience Endurance Toucher/Expertise Agilité Coup critique Puissance des sorts

Le coefficient de Puissance des sorts de Lame astrale l'emporte sur son terme de Puissance d'attaque, même dans une boucle de construction-dépense rythmée par les coups d'arme — cette danseuse de lame orientée critique veut donc quand même empiler la Puissance des sorts en plus du Toucher/Expertise pour faire atterrir les procs d'Aspect de la gardienne et les critiques de Mandat de Chantelombre.

Sorts & capacités du build (Abilities)
Tronc commun de classe
Protégé par les étoiles Protected by the Stars Galaxie Galaxy Les étoiles s’alignent The Stars Align Résilience de Mu'sha Mu'sha's Resilience Aspect du cosmos Aspect of the Cosmos Marées du puits de lune Moonwell Tides Étoile filante Shooting Star Lames guidées Guided Blades Flux de mana Flow of Mana Aspects bénis par la lune Moonblessed Aspects Anomalie lunaire Lunar Anomaly Deuxième lune Second Moon Voie de la déesse Way of the Goddess Magie inversée Reverse Magic Brise-étoile Starshatter Projection astrale Astral Projection Lame de la gardienne Warden's Blade Astro-barbare Starbarian Égide astrale Astral Aegis Fiole d’eau du puits de lune Vial of Moonwell Water Chargé d’étoiles Star-Charged Puissance universelle Universal Power Pieds légers Twinkle Toes Bourse de poussière d’étoiles Pouch of Stardust
Spécialisation
Entraînement de gardienne Warden Training Lames dispersées Scattering Blades Lame d’ombre Umbral Blade Guerrier d’Elune Warrior of Elune Poussée céleste Celestial Surge Furie des étoiles Fury of the Stars Poursuite mortelle Lethal Pursuit Précision de la gardienne Warden's Precision Ordre suprême Highest Order Maîtrise de l’Aspect Aspect Mastery Halte Halt Glaive sentinelle Sentinel Glaive Éventail de couteaux Fan of Knives Mandat de Chantelombre Shadowsong's Mandate Lames infusées Infused Blades Lame astrale Astral Blade Pierre de lune Moonstone Empaleur au clair de lune Moonlit Impaler Amplification stellaire Stellar Amplification Finesse astrale Astral Finesse Rassembler les sentinelles Rally The Sentinels Garde de Maiev Maiev's Guard

Voir aussi : tous les builds Ascension · le builder de talents Ascension.

Donnees de talents : ascension.gg · Tiers & analyses de specialisation : ascensionsidekick.com
Traduction francaise, arbre de talents interactif, infobulles et verifications : KAMI LABS