C-TIER | BUILD MANDE-ÉTOILES GARDIEN (@ascensionsidekick) | ASCENSION CoA

Build Mande-étoiles Gardien Ascension CoA
Gardien (Warden)
Éventail de couteaux Étoiles éparpillées Lame astrale voleur arcanique

Rectification par rapport à ce que le tab « Gardien » laisse penser : ce n'est pas un tank, mais une danseuse de lame arcanique. Les critiques d'Éventail de couteaux (Fan of Knives) et de Starsunder empilent les Étoiles éparpillées (Scattered Stars), que Lame astrale (Astral Blade) dépense ensuite en mana pour des frappes Arcanes de précision. Le fantasme de l'assassin elfe de la nuit, mais alimenté par la lumière des étoiles plutôt que par l'énergie.

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Donjon
Raid
Arène
BG & Monde ouvert
Sort signature
Entraînement de gardienne

Un coup critique avec Starsunder applique désormais une charge supplémentaire d'Étoiles éparpillées (Scattered Stars), consommables par vos sorts pour infliger des dégâts Arcane additionnels. Dure 30 secondes, cumul jusqu'à 4 fois.

Ressenti retail (Retail Feel)

Le plus proche est le Chasseur de démons Vengeance en retail — un DPS mêlée hyper-mobile bâti autour de glaives, de rapprochements explosifs et d'un cooldown de transformation : Glaive sentinelle (Sentinel Glaive) est le classique glaive lancé, Étoile filante (Shooting Star) joue le rôle d'un sprint façon Ruée ardente, Avatar de la vengeance (Avatar of Vengeance) est le moment Métamorphose (une transformation qui vous téléporte sur votre cible et vous renforce), et Halte (Halt) tient le rôle d'interruption façon Perturbation — le tout enveloppé dans le folklore de la Gardienne façon Maiev (Discipline de Maiev, Veille des guetteurs). Sur un plan secondaire, le tissage de mêlée à procs instantanés (le déclenchement d'attaque bonus d'Aspect de la gardienne, Starsunder/Lame astrale comme burst nukes alimentés par un pool de mana) rappelle l'ancien Chaman Amélioration à mana.

Rôle, tiers & ressource
B
Donjon
Utilité et dégâts avant tout : Halte (Halt) pour se téléporter dans un paquet de lanceurs de sorts et les faire taire, Liens de justice (Bonds of Justice) pour ramener un add isolé vers le tank, puis la rotation solo habituelle (Starsunder, Celestial Strike, Lame astrale/Lame d'ombre) sur la cible prioritaire — sans aucun soin, dissipation ni résurrection de combat.
C
Raid
Plafond de dégâts élevé en raid.
C
Arène
Duels et affrontements en petit comité
C
Champ de bataille mondial
JcJ ouvert à grande échelle
RôleDPS Mêlée
StatistiqueIntelligence
RessourceMana
ComplexitéIntermédiaire
En arène/champ de bataille, le Gardien harcèle en restant mobile — Glaive sentinelle (Sentinel Glaive) pour piquer à distance, Étoile filante (Shooting Star) pour un sprint insensible aux ralentissements, et Avatar de la vengeance (Avatar of Vengeance) comme vrai rapprocheur téléporté. Le combo Lame astrale → Glaive sentinelle → Lame d'ombre peut faire tomber une cible fragile d'un coup, mais l'unique soin disponible (Toucher du clair de lune) et l'absence de dissipation le rendent vulnérable à la pression soutenue.

Boucle construction-dépense classique — bâtir des Étoiles éparpillées avec Éventail de couteaux/Starsunder puis les décharger dans Lame astrale/Lame d'ombre — mais le double pool Énergie/Mana ajoute une vraie couche de gestion : mal doser les vidages de mana coupe le burst au pire moment.

Guide de leveling (Leveling)

En solo/duo, c'est une mêlée auto-suffisante : Aspect du cosmos (Aspect of the Cosmos) et Puissance universelle (Universal Power) sèment des Étoiles éparpillées via vos propres coups, Éventail de couteaux ouvre les groupes, et Lame astrale (soutenue par Furie des étoiles, Finesse astrale et les procs de cast gratuit de Lames infusées) est le gros coup répétable, pendant que la Fiole d'eau du puits de lune et la ligne Égide/résilience vous gardent en vie au corps-à-corps sans soigneur.

En groupe, c'est un DPS de burst single-target/cleave : Lame d'ombre (Umbral Blade) cleave les groupes, Garde de Maiev transforme les critiques de Lame astrale en coups supplémentaires, et Avatar de la vengeance est le cooldown capstone qui fait à la fois le burst et le rapprochement, avec Lame de la gardienne (Warden's Blade) qui ajoute de la pression à distance hors-cible.

Lame astrale
Lame astrale est la frappe de précision qui draine le mana autour de laquelle tourne quasiment tout le reste du kit Gardien — Furie des étoiles, Finesse astrale/Assaut astral, Garde de Maiev, Lames infusées et Avatar de la vengeance existent tous pour la renforcer, l'accélérer ou l'étendre.
Toucher du clair de lune Égide infusée Lune éclatante Citoyen des étoiles Galaxie Puits enchanté Ondulation du clair de lune Chargé d’étoiles Marche lunaire Pieds légers Voie de la déesse Aspects bénis par la lune Dualité cosmique Bourse de poussière d’étoiles Chute d’étoiles continue Deuxième lune Protégé par les étoiles Les étoiles s’alignent Magie inversée Puits de lune Halte Pierre de lune Meilleure élève Maîtrise de l’Aspect Veille des guetteurs
Rotation (Rotation)
  1. Boucle de base — Mise à l'échelle par le mana (les capacités montent en puissance avec le mana dépensé), Aspects (donnent des effets/procs à vos attaques automatiques).
  2. Signature (Entraînement de gardienne) : un coup critique avec Starsunder applique désormais une charge supplémentaire d'Étoiles éparpillées, consommables par vos sorts pour infliger des dégâts Arcane additionnels. Dure 30 secondes, cumul jusqu'à 4 fois.
Construire → DépenserGénérez de la ressource/des charges avec vos frappes de base, puis déversez-les dans votre capacité de dépense une fois au plafond.
CooldownsAlignez Mandat de Chantelombre sur votre fenêtre de burst.
À affinerLa répartition des points et l'ordre optimal ne sont pas encore figés — vérifiez le builder officiel Vol'jin et ajustez une fois en jeu.
Priorité de statistiques (Stat Priority)
PvE
Toucher (plafond de coup spécial en mêlée — jusqu'à ne plus rater une cible +3 niveaux) Expertise (jusqu'à ne plus être esquivé/paré, garde les coups d'Aspect de la gardienne et les touches de Lame astrale/Glaive sentinelle) Agilité (Puissance d'attaque, critique) Coup critique (moteur de proc de Mandat de Chantelombre, application critique des Étoiles éparpillées) Puissance des sorts (terme SP dominant de Lame astrale) Hâte (plus de coups pour les procs d'Aspect de la gardienne et un empilement plus rapide des Étoiles éparpillées)
PvP
Résilience Endurance Toucher/Expertise Agilité Coup critique Puissance des sorts

Le coefficient de Puissance des sorts de Lame astrale l'emporte sur son terme de Puissance d'attaque, même dans une boucle de construction-dépense rythmée par les coups d'arme — cette danseuse de lame orientée critique veut donc quand même empiler la Puissance des sorts en plus du Toucher/Expertise pour faire atterrir les procs d'Aspect de la gardienne et les critiques de Mandat de Chantelombre.

Arme recommandée (Weapon)
StyleArme de mêlée
Main droiteArme de mêlée
Main gauche
Mêlée — les capacités acceptent n'importe quelle arme de mêlée ; aucun type spécifique n'est requis.
Forces & Faiblesses (Strengths & Weaknesses)
Forces
  • Boîte à outils de contrôle et de kite — le jet à distance de Glaive sentinelle, le sprint insensible au ralentissement d'Étoile filante, la téléportation-silence de Halte et le grappin de Liens de justice permettent de combattre en se repositionnant et de clouer un fuyard, solide en 1 contre plusieurs et en escarmouche de champ de bataille.
  • Burst auto-suffisant — Mandat de Chantelombre (fenêtre de critique vers des procs de Lame de la gardienne) plus la chance d'attaque bonus d'Aspect de la gardienne plus Starsunder/Lame astrale mis à l'échelle par le mana (avec les remboursements de Lames infusées/Amplification stellaire) permettent de faire tomber une cible sans aucun soutien extérieur.
  • Une vraie utilité de groupe malgré un jeu égoïste — Halte (téléportation-silence de zone), Veille des guetteurs (critique de raid) et Liens de justice (contrôle) apportent une réelle valeur au groupe, même si la spécialisation ne soigne personne.
Faiblesses
  • Quasiment aucun soin — le kit de spécialisation n'a pas de soin propre, le seul disponible est Toucher du clair de lune du tronc commun de classe, un unique cast coûteux en mana acheté avec un talent de classe : impossible de se maintenir soi-même ou un partenaire face à de vrais dégâts, il faut toujours compter sur le contrôle et la mobilité pour survivre.
  • Aucun anti-contrôle propre à la spécialisation — sa seule défensive de spé est la fenêtre insensible au ralentissement accessoire d'Étoile filante ; la Fiole d'eau du puits de lune du tronc commun est un vrai brise-contrôle façon trinket (purge tous les contrôles de foule, utilisable même étourdi ou apeuré) mais coûte un talent de classe, et il n'existe toujours aucune dissipation d'aucune sorte — Voie de la déesse ne fait que raccourcir passivement les effets magiques nocifs.
  • Boucle de double ressource fragile — Starsunder et Lame astrale drainent chacun une grosse part du mana maximum, et si Celestial Strike, les procs d'Aspect de la gardienne et Rassembler les sentinelles ne le rechargent pas, vous vous retrouvez privé de burst exactement au moment où vous en avez besoin.
Prise en main & plafond de maîtrise (Skill Floor & Ceiling)
Prise en main
Moyen

Très facile à prendre en main. Boucle construction-dépense avec peu de mécaniques à jongler.

Plafond de maîtrise
Élevé

Forte expression de skill — optimiser l'économie de vos charges et de vos combos.

Sorts & capacités du build (Abilities)
Tronc commun de classe
Protégé par les étoiles Protected by the Stars Galaxie Galaxy Les étoiles s’alignent The Stars Align Résilience de Mu'sha Mu'sha's Resilience Aspect du cosmos Aspect of the Cosmos Marées du puits de lune Moonwell Tides Étoile filante Shooting Star Lames guidées Guided Blades Flux de mana Flow of Mana Aspects bénis par la lune Moonblessed Aspects Anomalie lunaire Lunar Anomaly Deuxième lune Second Moon Voie de la déesse Way of the Goddess Magie inversée Reverse Magic Brise-étoile Starshatter Projection astrale Astral Projection Lame de la gardienne Warden's Blade Astro-barbare Starbarian Égide astrale Astral Aegis Fiole d’eau du puits de lune Vial of Moonwell Water Chargé d’étoiles Star-Charged Puissance universelle Universal Power Pieds légers Twinkle Toes Bourse de poussière d’étoiles Pouch of Stardust
Spécialisation
Entraînement de gardienne Warden Training Lames dispersées Scattering Blades Lame d’ombre Umbral Blade Guerrier d’Elune Warrior of Elune Poussée céleste Celestial Surge Furie des étoiles Fury of the Stars Poursuite mortelle Lethal Pursuit Précision de la gardienne Warden's Precision Ordre suprême Highest Order Maîtrise de l’Aspect Aspect Mastery Halte Halt Glaive sentinelle Sentinel Glaive Éventail de couteaux Fan of Knives Mandat de Chantelombre Shadowsong's Mandate Lames infusées Infused Blades Lame astrale Astral Blade Pierre de lune Moonstone Empaleur au clair de lune Moonlit Impaler Amplification stellaire Stellar Amplification Finesse astrale Astral Finesse Rassembler les sentinelles Rally The Sentinels Garde de Maiev Maiev's Guard

Voir aussi : tous les builds Ascension · le builder de talents Ascension.

Donnees de talents : ascension.gg · Tiers & analyses de specialisation : ascensionsidekick.com
Traduction francaise, arbre de talents interactif, infobulles et verifications : KAMI LABS