C-TIER | BUILD NÉCROMANCIEN GIVRE (@ascensionsidekick) | ASCENSION CoA

Build Nécromancien Givre Ascension CoA
Givre (Rime)
Nukes de givre Contrôle par le gel Éclat (Shatter)

Le froid qui tue : des nukes de givre directs, appuyés sur des mises en place gel/CC (3 effets de contrôle) et des éclats de dégâts en zone.

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📊 Build
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TIER PONDÉRÉ C
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Donjon
Raid
Arène
BG & Monde ouvert

Le Nécromancien de la gratification immédiate — le sort part, la cible meurt dans l'instant, et les groupes ennemis se retrouvent gelés avant même d'arriver au contact.

Sort signature
Guerriers de la toundra

Chaque sort lancé a 25% de chances d'accorder Guerriers de la toundra (Tundra Warriors) : pendant 10 secondes, la chance de coup critique de vos serviteurs morts-vivants augmente de 4%, cumulable jusqu'à 3 fois.

Ressenti retail (Retail Feel)

Le plus proche d'un Chevalier de la mort Givre reconverti en pur lanceur de sorts à distance, avec une couche d'invocation façon Chevalier de la mort Impie greffée par-dessus. L'hommage est direct : le nom et la logique de proc de Rime reprennent le duo Rime/Killing Machine du Chevalier de la mort Givre (un coup de givre à critique garanti déclenché par une cible préparée), la Puissance runique est littéralement la même ressource et la même terminologie, et la Forme de liche est le cooldown de transformation Mort-Vivant façon Impie. Le Mage squelette entretenu (occupant la Force vitale, invoqué comme le goule Impie) transpose la couche d'invocateur du Chevalier de la mort Impie sur l'identité dégâts/contrôle du Chevalier de la mort Givre, mais livrée à distance plutôt qu'au corps à corps.

Rôle, tiers & ressource
B
Donjon
Pas de soin à prioriser : le soutien passe par l'aura de critique de Présence glaciale (Chilling Presence), le critique allié cumulable de Couronne de glace (Icecrown), un Mage squelette maintenu pour le dégât et la menace supplémentaires, et Commandement : Gel des os (Command: Bonefreeze) pour geler les adds isolés, tout en enchaînant Lichfrost, Barrage de glace (Ice Barrage) et Impact glaciaire (Glacial Impact) sur la cible du pull.
C
Raid
Apporte une résurrection de combat ; plafond de dégâts élevé.
C
Arène
Duels et affrontements en petit comité
C
Champ de bataille mondial
JcJ ouvert à grande échelle
RôleDPS à distance
StatistiqueIntelligence
RessourcePuissance runique
ComplexitéNormale
En Arène comme en Champ de bataille, Rime enchaîne les gels — l'entombement de Barrage de glace, Commandement : Gel des os, et Chaînes nécrotiques (Necrotic Chains) tous les 3 sorts de Commandement — pour verrouiller une à deux cibles avant de détoner Impact glaciaire à critique garanti. Sans étourdissement propre, sans soin fiable et sans échappatoire réelle au-delà de quelques déclencheurs défensifs conditionnels, il devient vulnérable dès qu'un adversaire résiste au gel ou referme la distance.

Trois ressources à jongler (mana, Puissance runique, Force vitale du serviteur) et une rotation cadencée par des fenêtres de gel décalées : la difficulté tient moins au nombre de boutons qu'au timing des mises en place avant le burst.

Guide de leveling (Leveling)

En montée de niveau, on gèle la cible avec le finisher de Barrage de glace (Ice Barrage) puis on détone Impact glaciaire pour un burst à critique garanti, en kitant grâce au ralentissement de Lichfrost et à Vents du Norfendre (Winds of Northrend) pendant qu'un familier encaisse les coups.

En groupe, le rôle est celui d'un nukeur de givre orienté critique, qui buffe aussi le raid via l'aura de critique de Présence glaciale et le critique allié cumulable de Couronne de glace.

Impact glaciaire
Nécessite une cible gelée ; c'est le nuke de burst que Seigneur des glaciers, Froideur, Mort glaciale, Vents déchirants et Maître liche existent uniquement pour amplifier.
Vents glaciaux Lyophilisation Chaînes nécrotiques Bénédiction de Ner'zhul Sang et glace Mort et glace Commandement : Gel des os Relever : Mage squelette Relever : Abomination Commandement : Grappin Vie contre pouvoir Fossoyeur
Rotation (Rotation)
  1. Boucle de base — procs de givre.
  2. Signature (Guerriers de la toundra) : chaque sort lancé a 25% de chances de l'accorder, augmentant pendant 10 secondes la chance de coup critique de vos serviteurs morts-vivants de 4%, cumulable jusqu'à 3 fois.
FenêtresJouez autour de vos fenêtres de temps de recharge ; réservez vos ressources pour qu'elles soient pleines au moment de les lancer.
Temps de rechargeSynchronisez Armée du Nord (Army of the North) avec votre fenêtre de burst.
AffinerL'attribution des points et l'ordre optimal ne sont pas encore figés — vérifiez dans le builder officiel Vol'jin et ajustez en jeu.
Priorité de statistiques (Stat Priority)
PvE
Toucher des sorts (jusqu'à ne plus rater une cible +3 niveaux) Puissance des sorts Coup critique Hâte Intelligence Esprit/MP5
PvP
Résilience Endurance Toucher des sorts (plafond) Puissance des sorts Coup critique Hâte Intelligence

Une spécialisation de burst en temps de recharge, bâtie autour des paiements Deathchill/Shatter et plafonnée par Impact glaciaire — dont les dégâts montent explicitement avec le taux de coup critique et qui critique toujours à coup sûr —, si bien que le Critique est priorisé juste derrière la Puissance des sorts une fois le Toucher plafonné, pour maximiser les gros coups sur cible unique.

Arme recommandée (Weapon)
StyleArme de lanceur de sorts
Main droiteArme de lanceur de sorts (bâton ou arme à une main + objet en main secondaire)
Main gaucheObjet tenu en main secondaire
Lanceur de sorts pur : aucune capacité basée sur les dégâts d'arme dans le kit — misez sur la puissance des sorts (bâton ou arme à une main + main secondaire).
Forces & Faiblesses (Strengths & Weaknesses)
Forces
  • Un kit de contrôle givre dense et échelonné (plusieurs gels : l'entombement de Barrage de glace, Commandement : Gel des os, Chaînes nécrotiques tous les 3 sorts de Commandement) qui permet d'enchaîner les immobilisations ou de couvrir un allié presque en continu.
  • Une grosse fenêtre de burst garantie : préparer une cible gelée alimente le coup critique automatique d'Impact glaciaire (via Seigneur des glaciers/Glacier Lord), qui frappe très fort une fois la mise en place faite et éclabousse grâce à Vents déchirants (Harrowing Winds).
  • Une présence de serviteur persistante (Mage squelette invoqué), associée à des sorts de Commandement utilisables en pleine incantation, ce qui permet de continuer à mettre la pression et à contrôler pendant que la barre de cast tourne encore.
Faiblesses
  • Aucun soin personnel à la demande, pas de soin périodique ni de vol de vie dans le kit — la récupération repose sur des déclencheurs conditionnels : le soin du tombeau de glace de Cryoshroud exige la Forme de liche active et ne se déclenche qu'en dessous d'un tiers de vie, l'Ombre de Phylactère doit être posée à l'avance, et Aura vampirique (Vampiric Aura) ne redonne qu'un filet de soin via les serviteurs une fois sous 50% de vie — une pression continue qui ne franchit jamais ces seuils ne trouve donc aucun bouton de récupération à presser.
  • Une jonglerie lourde entre ressources et temps de recharge — coûts en % de mana de base, génération/dépense de Puissance runique, entretien du serviteur via la Force vitale, et plusieurs gels chronométrés séparément — ce qui impose un plancher d'exécution élevé pour simplement enchaîner correctement le combo de burst.
  • Aucun rapprochement, aucune fuite, aucun étourdissement en propre ; ses "repousses" ne sont que des gels offensifs pouvant être résistés ou dissipés par un trinket, et le filet de sécurité reste défensif plutôt que mobile — l'Ombre de Phylactère, le tombeau de glace de Cryoshroud sous Forme de liche, et le bouclier de Dîme d'ossements (Bone Tithe, lançable même étourdi) achètent quelques secondes, mais rien ne repositionne : on reste un lanceur de sorts immobile en pleine incantation.
Prise en main & plafond de maîtrise (Skill Floor & Ceiling)
Prise en main
Moyen

Accessible, avec quelques systèmes à apprendre. Un burst en temps de recharge avec peu de pièces mobiles.

Plafond de maîtrise
Élevé

Forte marge de progression — optimiser l'économie de vos stacks et de vos combos.

Sorts & capacités du build (Abilities)
Tronc commun de classe
Commandant liche Lich Commander Aura vampirique Vampiric Aura Écritures de la Couronne de glace Icecrown Scriptures Hordes massives Hulking Hordes Vie contre pouvoir Life For Power Phylactère Phylactery Essence de liche Lich Essence Larmes de Lordaeron Tears of Lordaeron Garde fétide Fetid Ward Dîme d’ossements Bone Tithe Ponction glaciale Glacial Tap Tribut de la mort Death's Due Animer : Ver du givre Animate: Frost Wyrm Morts-vivants Living Dead Bénédiction de Ner'zhul Ner'zhul's Blessing Vents du Norfendre Winds of Northrend Défense mortelle Deadly Defense Mort en sursis Dead Man Walking Runes de givre Frost Runes Fosse commune Mass Grave Disciple de Kel'Thuzad Disciple of Kel'thuzad Créer un reliquaire gelé Create Frozen Reliquary
Spécialisation
Forme de liche Lich Form Mort glaciale Frigid Death Mains de givre Hoarfrost Hands Impact glaciaire Glacial Impact Froid revigorant Refreshing Chill Archiliche Arch Lich Corps gelés Frozen Bodies Gel de l’âme Soulfreeze Pergélisol Permafrost Seigneur des glaciers Glacier Lord Ossements géants Giant Bones Froideur Frigidness Domination du givre Dominion of Frost Froid mortel Deathly Chill Couronne de glace Icecrown Barrage de glace Ice Barrage Réservoir runique Runic Reservoir Présence glaciale Chilling Presence Légion d’ossements Bone Legion Puissance glaciale Frigid Power Maître liche Master Lich Glaçons perforants Piercing Icicles Malédiction de la liche Curse of the Lich

Voir aussi : tous les builds Ascension · le builder de talents

Donnees de talents : ascension.gg · Tiers & analyses de specialisation : ascensionsidekick.com
Traduction française, arbre de talents interactif, infobulles et vérifications : KAMI LABS