Le Vent (Wind) mise sur un contrôle en rafales : bousculades, ralentissements et murs de vent qui désorganisent et repositionnent les ennemis. La spécialisation gagne en niant le plan adverse plutôt qu'en infligeant des dégâts bruts — un soutien-contrôle qui façonne le champ de bataille avant même que les dégâts ne tombent.
Le plus proche équivalent retail est l'Évocateur Augmentation (Augmentation Evoker) : son identité n'est ni le soin de rendement ni les dégâts bruts, mais l'empilement de buffs de groupe (hâte/dégâts via Vent arrière, puissance via Aérodynamique, précision via Ciel dégagé, hâte via Appel de la tempête) et d'une absorption (Baiser des nuages) sur les alliés — à la manière d'Ebon Might ou de Prescience côté retail — pendant que ses propres dégâts viennent d'un prolongement semi-autonome de lui-même, l'Élémentaire d'air, plutôt que d'un burst personnel. Comme Augmentation, aucun soin direct n'existe dans son kit : son « sustain » passe par une absorption de groupe et un contrôle profond, jamais par un heal — et sa fantasy PvP consiste littéralement à s'attacher à un coéquipier pour faire basculer le combat, plutôt qu'à encaisser en première ligne.
Pourquoi cette spé n'est-elle pas notée comme les autres ?
Les journaux de combat ne classent que les dégâts et les soins. Cette spécialisation ne fait ni l'un ni l'autre à titre principal : elle soutient le groupe.
Sa note répond donc à une autre question : est-elle emmenée en raid ?
Sur 804 combats des raids en mythique et ascension dont on connaît au moins 90 % de la composition.
La part attendue est ce qu’une spé obtiendrait si les places se répartissaient au hasard entre celles qui les visent — un tank et une spé de dégâts ne s’en disputent pas le même nombre. Au-dessus de ×1, elle est plus emmenée que sa part ; en dessous, elle l’est moins.
Cette note ne dépasse jamais A : elle décrit ce que les groupes choisissent, pas ce qu’une spécialisation produit. Une spé peut être forte et rare.
Pourquoi cette spé n'est-elle pas notée comme les autres ?
Les journaux de combat ne classent que les dégâts et les soins. Cette spécialisation ne fait ni l'un ni l'autre à titre principal : elle soutient le groupe.
Sa note répond donc à une autre question : est-elle emmenée en raid ?
Sur 1255 combats des donjons en mythique dont on connaît au moins 90 % de la composition.
La part attendue est ce qu’une spé obtiendrait si les places se répartissaient au hasard entre celles qui les visent — un tank et une spé de dégâts ne s’en disputent pas le même nombre. Au-dessus de ×1, elle est plus emmenée que sa part ; en dessous, elle l’est moins.
Cette note ne dépasse jamais A : elle décrit ce que les groupes choisissent, pas ce qu’une spécialisation produit. Une spé peut être forte et rare.
Classement mis à jour le 19 août 2026
Ces talents sont une configuration PvE. Les notes d’Arène et de Champ de bataille affichées plus haut évaluent le potentiel de la spécialisation en JcJ — pas cet arbre.
Le Vent est un lanceur de sorts en Intelligence/Puissance des sorts (puissance des sorts sur Bourrasque, Averse torrentielle, Courant d'air et Poussée de vigueur, ainsi que sur Chute du ciel ; le bouclier de Baiser des nuages est proportionnel à l'Intelligence). Puissance des sorts puis Intelligence doivent primer sur la Hâte ; ce kit de contrôle/soutien proactif investit à peine dans le Critique (à peine 5 passifs concernés), donc la Hâte (plus de sorts de contrôle/utilité et de ticks d'Aération) se classe au-dessus du Critique mais sous l'attribut principal.
Voir aussi : tous les builds Ascension · le builder de talents
Donnees de talents : ascension.gg
· Tiers & analyses de specialisation : ascensionsidekick.com
Traduction francaise, arbre de talents interactif, infobulles et verifications : KAMI LABS




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