Le Pisteur (Farstrider) transforme sa connaissance de la nature en valeur de groupe : vitesse de déplacement collective et buffs de cor prêts avant chaque affrontement. C'est le Rôdeur (Ranger) utilitaire — celui qui prépare chaque pull et fiabilise chaque avancée du groupe.
Vos coups critiques infligeant des dégâts font apparaître une Fleur de Rêve (Dream Flower) : au contact, un allié se soigne et gagne un pic de vitesse de déplacement.
Le profil retail le plus proche est l'Évocateur Augmentation (Augmentation Evoker) : comme lui, son identité repose sur le renforcement des dégâts alliés (les auras de hâte/critique des cors, le buff d'attaque du Cri de Bataille) tout en assurant des dégâts personnels à distance corrects sur sa propre boucle d'Avantage, avec seulement un peu de soin passif incident — jamais une vraie rotation de soin.
Pourquoi cette spé n'est-elle pas notée comme les autres ?
Les journaux de combat ne classent que les dégâts et les soins. Cette spécialisation ne fait ni l'un ni l'autre à titre principal : elle soutient le groupe.
Sa note répond donc à une autre question : est-elle emmenée en raid ?
Sur 671 combats des raids, toutes difficultés dont on connaît au moins 90 % de la composition.
La part attendue est ce qu’une spé obtiendrait si les places se répartissaient au hasard entre celles qui les visent — un tank et une spé de dégâts ne s’en disputent pas le même nombre. Au-dessus de ×1, elle est plus emmenée que sa part ; en dessous, elle l’est moins.
Cette note ne dépasse jamais A : elle décrit ce que les groupes choisissent, pas ce qu’une spécialisation produit. Une spé peut être forte et rare.
Pourquoi cette spé n'est-elle pas notée comme les autres ?
Les journaux de combat ne classent que les dégâts et les soins. Cette spécialisation ne fait ni l'un ni l'autre à titre principal : elle soutient le groupe.
Sa note répond donc à une autre question : est-elle emmenée en raid ?
Sur 1370 combats des donjons en mythique dont on connaît au moins 90 % de la composition.
La part attendue est ce qu’une spé obtiendrait si les places se répartissaient au hasard entre celles qui les visent — un tank et une spé de dégâts ne s’en disputent pas le même nombre. Au-dessus de ×1, elle est plus emmenée que sa part ; en dessous, elle l’est moins.
Cette note ne dépasse jamais A : elle décrit ce que les groupes choisissent, pas ce qu’une spécialisation produit. Une spé peut être forte et rare.
Classement mis à jour le 17 août 2026
Ces talents sont une configuration PvE. Les notes d’Arène et de Champ de bataille affichées plus haut évaluent le potentiel de la spécialisation en JcJ — pas cet arbre.
La valeur de groupe vient des sorts Physiques/Nature dont les critiques font apparaître des Fleurs de Rêve et dont le scaling en Agilité profite directement aux alliés, donc Précision et Agilité/Critique pilotent à la fois les dégâts personnels et les buffs de groupe. En PvP, l'ordre est corrigé pour privilégier Résilience puis Endurance, dans une logique de survie d'abord.
Voir aussi : tous les builds Ascension · le builder de talents
Donnees de talents : ascension.gg
· Tiers & analyses de specialisation : ascensionsidekick.com
Traduction française, arbre de talents interactif, infobulles et vérifications : KAMI LABS




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