A-TIER | BUILD VÉNOMANCIEN PUTRÉFACTION (@ascensionsidekick) | ASCENSION CoA

Build Vénomancien Putréfaction Ascension CoA
Putréfaction (Rot)
Poison en soin secondaire Shadra 14 DoT + 5 soins

Le Vénomancien (Venomancer) empoisonne ses cibles par la grâce de Shadra et transforme une partie de cette affliction en soin pour ses alliés — 14 effets de DoT alimentant 5 soins directs et 3 soins périodiques. Putréfaction (Rot) reste néanmoins un DPS à distance : ce soin secondaire naît de vos dégâts, il ne remplace jamais un vrai soigneur.

Sa signature, Liche putréfiée (Rot Lich), transforme vos critiques en Serpent's Fang gratuits et instantanés — le rouage qui permet à ce lanceur de DoT de générer du soin simplement en tapant plus vite, sans jamais lâcher sa cible.

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📊 Build
🏰 Donjon
4.2
S
🐉 Raid
3.7
A
🥊 Arène
3.2
A
🌍 BG & Monde ouvert
3.8
A
TIER PONDÉRÉ A
14 votes
Le poids de la communauté grandit avec chaque nouveau vote.
Donjon
Raid
Arène
BG & Monde ouvert
Sort signature
Liche putréfiée

Vos dégâts directs ont désormais 20% de chances de réinitialiser le temps de recharge de Serpent's Fang et de vous octroyer Liche putréfiée (Rot Lich). Liche putréfiée (proc) : votre prochain Serpent's Fang lancé dans les 15 secondes est gratuit.

Ressenti retail (Retail Feel)

Le ressenti le plus proche en retail est celui d'une Démoniste Affliction (Affliction Warlock). Son kit est un pur empilement de poison et de maladie — Flétrir (Wilt), Spore, Pourriture (Decay), Venom Bolt, Serpent's Fang avec la montée en puissance de Croissance fongique (Fungal Growth) — structurellement identique au jeu de montée/rafraîchissement d'Agonie/Corruption/Affliction incurable de l'Affliction. Cela va jusqu'à l'aura de hâte de sorts qu'elle apporte au groupe (Lien fongique (Fungal Link)) et aux détonations de champignons ajoutées pour le burst (Pourriture, Spore, Suffocating Coil). Comme l'Affliction, elle utilise sa forme (Forme de tisseuse (Weaver Form)) surtout pour l'identité visuelle et un maigre brise-contrôle plutôt que pour la défense, et ses dégâts sont une machine à DoT montante plutôt qu'un burst frontal. Là où le sustain d'une Démoniste reste purement personnel, cette spécialisation apporte un vrai soin aux alliés : Serpent's Fang éclabousse un soin sur les alliés proches de sa cible, Mycelial Ring soigne les alliés qui s'y trouvent à son expiration, et le kit de classe ajoute Onguent vert (Green Salve) et Baume de Shadra (Shadra's Balm). C'est un soin d'appoint modeste, pas le moteur d'une vraie soigneuse — mais tous ses points de puissance ne visent pas que l'ennemi.

Rôle, tiers & ressource
A
Donjon
MesuréSur 477 combats (donjons en Mythique — pas de Mythique+ à ce jour, phase 2) · indice 1,28
A
Raid
MesuréSur 281 combats (Zul'Gurub, toutes difficultés, phase 2) · indice 1,49
B
Arène
Vote de la communautéMoyenne de 13 avis de joueurs
A
Champ de bataille mondial
Vote de la communautéMoyenne de 13 avis de joueurs
RôleDPS Distance
StatistiqueIntelligence
RessourceMana

Comment ce chiffre est-il calculé ?

Périmètre mesuré : Zul'Gurub, toutes difficultés — High Priest Venoxis, High Priestess Jeklik, High Priestess Mar'li, Bloodlord Mandokir, High Priest Thekal, High Priestess Arlokk, Jin'do the Hexxer, Hakkar, Gri'lek, Gahz'ranka.

Ces chiffres viennent des logs de combat publics d’Ascension Logs, pas d’une évaluation maison.

L’indice compare chaque spé au joueur médian — celui qui se situe exactement au milieu du classement — sur le même boss et le même format de groupe : 1,00 correspond à ce joueur médian, 1,40 signifie 40 % de dégâts en plus que lui. Seul le meilleur combat de chaque joueur compte, jamais sa moyenne — sinon un joueur qui poste cinquante combats pèserait autant que cinquante joueurs différents, et la moyenne récompenserait surtout les débutants qui testent la spé plutôt que ceux qui la maîtrisent. La comparaison se fait toujours à boss et à format identiques : un combat de deux minutes et un de sept minutes ne se comparent pas, et un raid flexible n’offre pas les mêmes soutiens qu’un raid à 25.

Les paliers (S, A, B…) ne sont pas choisis à la main : les coupures se calculent sur la répartition réelle de toutes les spés mesurées. Une spé sous 15 joueurs distincts ou 30 combats n'est pas classée du tout, plutôt que de recevoir une note inventée.

Voir les classements source ↗

Comment ce chiffre est-il calculé ?

Donjons en Mythique uniquement — Ascension CoA n'a pas de palier Mythique+ à ce jour (229 rencontres suivies).

Ces chiffres viennent des logs de combat publics d’Ascension Logs, pas d’une évaluation maison.

L’indice compare chaque spé au joueur médian — celui qui se situe exactement au milieu du classement — sur le même boss : 1,00 correspond à ce joueur médian, 1,40 signifie 40 % de dégâts en plus que lui. Seul le meilleur combat de chaque joueur compte, jamais sa moyenne — sinon un joueur qui poste cinquante combats pèserait autant que cinquante joueurs différents, et la moyenne récompenserait surtout les débutants qui testent la spé plutôt que ceux qui la maîtrisent. La comparaison se fait toujours sur le même boss : 92,4 % des combats donjon se jouent à cinq joueurs, et découper aussi par taille de groupe écarterait davantage de lignes de dégâts exploitables (4,5 % perdues contre 1,4 % en comparant seulement par boss) sans faire gagner une seule spé publiable de plus — la taille de groupe n’entre donc pas dans la comparaison.

Les paliers (S, A, B…) ne sont pas choisis à la main : les coupures se calculent sur la répartition réelle de toutes les spés mesurées en donjon — cette colonne a sa propre distribution, elle ne reprend pas les coupures du raid. Une spé sous 15 joueurs distincts ou 30 combats n'est pas classée du tout, plutôt que de recevoir une note inventée.

Chaque performance ci-dessus renvoie à son propre rapport de combat réel. Ascension Logs ne propose toutefois aucun classement couvrant l’ensemble des donjons en Mythique — contrairement au raid, il n’y a donc pas de bouton « Voir les classements source » ici.

Classement mis à jour le 17 août 2026

Ces talents sont une configuration PvE. Les notes d’Arène et de Champ de bataille affichées plus haut évaluent le potentiel de la spécialisation en JcJ — pas cet arbre.

Priorité de statistiques (Stat Priority)
PvE
Toucher (jusqu'à ne plus rater une cible +3 niveaux — les DoT empoisonnés doivent toucher avant de générer le moindre soin) Hâte (Genèse (Genesis) et Forme de tisseuse (Weaver Form) accélèrent explicitement le rythme des ticks, ce qui multiplie à la fois la conversion dégâts→soin et l'efficacité en mana) Puissance des sorts Intelligence (réserve de mana et puissance de soin) Coup Critique (Prêtre de la pourriture (Rotpriest) double les dégâts critiques des sorts) Esprit/MP5
PvP
Résilience Endurance (Stamina) Toucher Hâte Puissance des sorts Intelligence Coup Critique

Le soin de cette spécialisation dépend entièrement de DoT empoisonnés qui peuvent rater leur cible, et plusieurs talents (Genèse (Genesis), Forme de tisseuse (Weaver Form)) accélèrent explicitement le rythme des ticks — le Toucher et la Hâte passent donc tous deux devant la Puissance des sorts brute pour ce profil qui transmute ses DoT en soin.

Sorts & capacités du build (Abilities)
Tronc commun de classe
Terrier Burrow Sens aiguisés Acute Senses Venin adrénergique Adrenal Venom Polyvalent et mortel Versatile and Deadly Furie de Shadra Fury of Shadra Furie d'Anub'Rekhan Fury of Anub'Rekhan Venin affaiblissant Weakening Venom Genèse Genesis Pincement Pinch Expert en vénomancie Venomancy Expert Envenimeur Venomizer Tome d'Ahn'kahet Tome of Ahn'kahet Venin hallucinogène Hallucinogenic Venom Antre de Shadra Shadra's Lair Mentalité de mamba Mamba Mentality Maître des venins Master of Venoms Écorcheur Skin Shedder Baume de Shadra Shadra's Balm Lien du fuseau Spindlebind Carapace runique Runed Carapace Onguent vert Green Salve Implacable Relentless Sang vital Lifeblood Armes envenimées Envenomed Weapons Jouer avec le poison Playing With Poison
Spécialisation
Fascination Captivation Une fosse aux serpents A Pit of Snakes Saturation en venin Venom Saturation Croissance fongique Fungal Growth Envenimer Envenom Orateur prophétique Prophetic Speaker Préparations nécessaires Necessary Preparations Traumatisme septique Septic Trauma Étreinte du serpent Serpent's Embrace Éclosion septique Sepsis Bloom Trait d'acide Acid Bolt Infestation Infestation Lien fongique Fungal Link Assaillant fongique Fungal Assailant Prolongation Protraction Croc de la nielle Blightfang Pourriture Decay Dépérissement Wilting Away Prêtre de la pourriture Rotpriest Flétrir Wilt Mycose Mycosis Anneau du seigneur des serpents Serpent Lord's Ring Spore Spore

Voir aussi : tous les builds Ascension · le constructeur d’arbre de talents

Données de talents : ascension.gg · Tiers & analyses de spécialisation : ascensionsidekick.com
Traduction française, arbre de talents interactif, infobulles et vérifications : KAMI LABS