
Une classe reprise en entier, et zéro affaiblissement
Du 24 au 26 août, ce patch Ascension a versé 63 lignes dans le salon Changelog officiel. Cinquante-cinq d’entre elles portent sur une seule classe, le Chasseur de sorcières, dont les trois axes de jeu sont remontés en même temps. Le fait marquant tient pourtant en une observation : sur les 63 lignes, aucune ne retire quoi que ce soit à personne.
- Le chantier Le Chasseur de sorcières : 55 lignes, soit 87 % du patch. Vingt-six lignes de rangs sur quatre sorts, vingt-neuf autres changements, et un passif entièrement réécrit.
- Aucune baisse dans le patch Zéro ligne d’affaiblissement sur les 63. Deux changements seulement modifient une mécanique sans la renforcer, et une contrepartie unique : un effet qui devient dissipable.
- Utile à tout le monde La Lame de Noctis rend désormais 100 % de ses dégâts en soins contre les monstres, et ses soins excédentaires ne sont plus perdus.
- La hâte change de rôle Déchirure temporelle et Fondre la réalité gagnent des salves supplémentaires au lieu de perdre de la durée, comme le fait déjà Décomposition.
- Le point de vigilance 5 lignes sur 63 attendaient le redémarrage des royaumes au moment de la publication. Elles portent la mention « ○ Annoncé pour le redémarrage suivant ».
Relevé dans le salon Changelog officiel du Discord Ascension, du 24 au 26 août 2026. Ces notes sont également publiées sur le changelog officiel du site Ascension, onglet Conquest of Azeroth. Aucune annonce distincte n’accompagne ce lot : l’encart ci-dessus est reconstitué à partir des lignes de changelog elles-mêmes.
Un patch qui n’enlève rien à personne, c’est assez rare pour qu’on s’y arrête. Les six derniers lots Ascension contenaient tous leur lot de valeurs rabotées, en général sur le joueur contre joueur. Celui-ci n’en compte aucune. Deux lignes seulement changent une mécanique sans la renforcer, et la seule contrepartie de tout le lot tient en quatre mots : un effet devient dissipable.
La raison de ce déséquilibre est simple : ce patch Ascension n’est pas un lot d’équilibrage, c’est une remise à niveau. Le Chasseur de sorcières y occupe 55 lignes sur 63, et l’équipe a travaillé ses trois façons de se jouer en même temps, sans en sacrifier une pour financer les autres. Le tank encaisseur, le tireur d’élite et l’invocateur de bêtes reçoivent chacun leur part, ce qui est plutôt inhabituel quand une classe passe sur l’établi.
Deux lignes de ce patch Ascension méritent le détour même si vous ne jouez pas la classe concernée. La Lame de Noctis passe d’un quart à la totalité de ses dégâts rendus en soins contre les monstres, et ses soins excédentaires, jusqu’ici simplement jetés, se déversent maintenant sur huit secondes. Quant à Déchirure temporelle et Fondre la réalité, elles réagissent enfin à la hâte comme il faut : en ajoutant des salves plutôt qu’en raccourcissant leur durée.
Pour situer une classe avant d’entrer dans le détail, la tier list Ascension donne le classement à jour par mode de jeu, et le builder Ascension permet de tester un arbre de talents avant de dépenser la moindre essence.
Comment lire cet article
Changements généraux
Sept lignes hors classe, dont cinq améliorations franches et deux corrections de règle. La ligne la plus utile au quotidien de ce patch Ascension concerne la Lame de Noctis (Noctis Blade), qui rendait un quart de ses dégâts en soins : elle en rend désormais la totalité contre les monstres, et la part de soins excédentaire, jusqu’ici purement perdue, se déverse maintenant sur huit secondes. Pour une arme de survie, c’est un changement d’échelle plutôt qu’un ajustement.
Deux sorts d’altération sur la durée rejoignent par ailleurs le comportement de Décomposition face à la hâte : au lieu de raccourcir leur durée, ils gagnent des salves supplémentaires. La différence est invisible sur le papier et considérable en pratique, parce qu’elle transforme la hâte en gain de dégâts net plutôt qu’en simple accélération. Le reste tient de l’entretien : le marchand Mythic+ a une interface refaite, les Champions cessent d’apparaître sous la clé 40, et deux boss reçoivent enfin la bonne famille de créature.
Ce qui monte
- ▲L’interface du marchand Mythic+ a été refaite : c’est désormais un menu d’amélioration qui regroupe la totalité des objets Mythique 0 améliorables, avec une recherche et un affichage plus lisible. ○ Annoncé pour le redémarrage suivant
- ▲Déchirure temporelle (Timerend) et Fondre la réalité (Melt Reality) profitent maintenant de la hâte comme Décomposition (Decomposition) : elles gagnent des salves supplémentaires au lieu de perdre de la durée. ○ Annoncé pour le redémarrage suivant
- ▲Lame de Noctis (Noctis Blade) rend en soins la totalité des dégâts infligés aux monstres, au lieu du quart. La valeur contre les joueurs ne bouge pas, elle reste à 25 %. ○ Annoncé pour le redémarrage suivant
- ▲Les soins excédentaires de la Lame de Noctis ne sont plus perdus : la part en trop est désormais rendue sur 8 secondes. ○ Annoncé pour le redémarrage suivant
- ▲Rayon de mojo (Mojo Beam) passe de 18 à 14 secondes de temps de recharge.
Refontes et corrections
- ◆Les Champions n’apparaissent plus en Mythic+ sur les clés en dessous du niveau 40, qui est le sommet de la progression.
- ◆Atal’Zul et Lord Kazzak sont enfin classés correctement, l’un comme mort-vivant, l’autre comme démon.
Chasseur de sorcières (Witch Hunter)
Buff netCinquante-cinq lignes pour une seule classe, et pas une seule qui retire quoi que ce soit. Le Chasseur de sorcières occupe à lui seul 87 % de ce patch Ascension, et l’équipe a travaillé ses trois visages en même temps plutôt que d’en privilégier un.
Le Chevalier noir, d’abord, celui qui encaisse. Vrilles d’ombre (Shadowy Tendrils) change de fonction : le passif convertit désormais les dégâts subis en puissance d’attaque, jusqu’à hauteur de 20 % des points de vie maximum, avec un bonus contre les démons et les morts-vivants. Autour, Marche du roi noir (March of the Black King) voit ses sept rangs remontés d’un tiers, ses deux coefficients relevés, et frappe maintenant dès l’incantation au lieu d’attendre sa première salve. Le Regard du chevalier noir (Gaze of the Black Knight) descend à deux minutes de recharge.
Vient ensuite le tireur, et c’est là que les chiffres sont les plus violents. Le Carreau chercheur de cœur (Heartseeking Bolt) gagne 50 % de dégâts fixes à tous ses rangs et passe de 200 à 300 % de dégâts d’arme à distance. Le Tourmenteur (Tormentor) fait mieux encore, en montant de trois quarts sur ses deux composantes à la fois. Trois talents convergent par ailleurs sur la Déflagration d’ombre (Shadowblast), qui n’était visiblement pas assez jouée : plus de dégâts, plus de critique, et les Carreaux d’argent (Silver Bolts) qui s’appliquent enfin à elle.
Le troisième axe est celui des invocations, et il ressort renforcé sans avoir été retouché en profondeur : Troupeau des ténèbres (Darkflock) prend 40 % de dégâts à chaque rang et voit son coefficient passer de 20 à 35 %, tandis que l’Appel du maître des chiens (Houndmaster’s Call) gagne 90 points de dégâts de base et vingt points de coefficient. Une seule contrepartie dans tout ce bloc, et elle est minuscule : le Festin de serres (Feast of Talons) devient un effet magique, donc dissipable, en échange de deux gains nets.
Ce qui monte
- ▲Marche du roi noir rang 1 : dégâts portés de 17 à 23.
- ▲Marche du roi noir rang 2 : dégâts portés de 37 à 50.
- ▲Marche du roi noir rang 3 : dégâts portés de 67 à 90.
- ▲Marche du roi noir rang 4 : dégâts portés de 97 à 131.
- ▲Marche du roi noir rang 5 : dégâts portés de 135 à 182.
- ▲Marche du roi noir rang 6 : dégâts portés de 177 à 239.
- ▲Marche du roi noir rang 7 : dégâts portés de 211 à 285.
- ▲Marche du roi noir (March of the Black King) passe de 14,2 % à 19,17 % de coefficient de puissance des sorts.
- ▲Étreinte de l’increvable (Grasp of the Undying) touche 3 cibles de base.
- ▲Tempête d’ombre (Shadowstorm) se déclenche en plus systématiquement depuis Profaner (Desecrate).
- ▲Pouvoir sombre (Dark Power) accorde 2 points d’Endurance par tranche de 2 points d’Agilité, au lieu d’un seul.
- ▲Marche du roi noir (March of the Black King) passe de 5,2 % à 7,02 % de coefficient de puissance d’attaque.
- ▲Rempart des ténèbres (Bulwark of Darkness) passe de 5 % à 10 %.
- ▲Coup de pommeau (Pommel Smash) inflige des dégâts supplémentaires qui augmentent avec votre niveau.
- ▲Briseur de garde (Guardbreaker) augmente en plus les dégâts du Coup de pommeau de 25 % au rang 1 et de 50 % au rang 2.
- ▲Idole ensorcelée (Witching Idol) dure 30 secondes au lieu de 15.
- ▲Calme sous la pression (Calm Under Pressure) retire 10 secondes au temps de recharge du Carreau fouisseur (Burrow Bolt), au lieu de 5.
- ▲Barrière sombre (Dark Barrier) augmente en plus l’efficacité du Stoïcisme (Stoicism) de 25 %.
- ▲Regard du chevalier noir (Gaze of the Black Knight) passe de 3 à 2 minutes de temps de recharge.
- ▲Marche du roi noir (March of the Black King) inflige en plus sa première salve de dégâts immédiatement à l’incantation.
- ▲Correction d’un bug : Rage de l’ombre (Shadow Rage) ne profitait pas de la puissance d’attaque à distance.
- ▲Troupeau des ténèbres rang 1 : dégâts portés de 49 à 69.
- ▲Troupeau des ténèbres rang 2 : dégâts portés de 79 à 111.
- ▲Troupeau des ténèbres rang 3 : dégâts portés de 94 à 132.
- ▲Troupeau des ténèbres rang 4 : dégâts portés de 112 à 157.
- ▲Troupeau des ténèbres rang 5 : dégâts portés de 144 à 202.
- ▲Troupeau des ténèbres (Darkflock) passe de 20 % à 35 % de coefficient de puissance d’attaque.
- ▲Appel du maître des chiens (Houndmaster’s Call) gagne 90 points de dégâts de base.
- ▲Appel du maître des chiens (Houndmaster’s Call) passe de 35 % à 55 % de coefficient de puissance d’attaque à distance.
- ▲Défenseur de Sombrelune (Defender of Darkshire) accorde 15 % de hâte au lieu de 10 %.
- ▲Festin de serres (Feast of Talons) se déclenche en plus quand vous lancez l’Appel du maître des chiens, et ses dégâts par seconde augmentent de 104 points. En contrepartie, l’effet devient magique, donc dissipable.
- ▲Dégainage rapide (Quickdraw) reçoit 100 % de dégâts critiques supplémentaires de la Pure agonie (Pure Agony), au lieu de 50 %.
- ▲Pacte avec le diable (Deal with the Devil) garantit en plus que le Dégainage rapide portera un coup critique.
- ▲Tir expert (Expert Shot) augmente les dégâts de la Déflagration d’ombre (Shadowblast) de 15 % au rang 1 et de 30 % au rang 2, au lieu de 10 et 20 %.
- ▲Tourmenteur rang 1 : dégâts périodiques portés de 8 à 14, dégâts directs de 4 à 7.
- ▲Tourmenteur rang 2 : dégâts périodiques portés de 15 à 26, dégâts directs de 9 à 15.
- ▲Tourmenteur rang 3 : dégâts périodiques portés de 22 à 37, dégâts directs de 15 à 26.
- ▲Tourmenteur rang 4 : dégâts périodiques portés de 29 à 49, dégâts directs de 18 à 31.
- ▲Tourmenteur rang 5 : dégâts périodiques portés de 36 à 61, dégâts directs de 23 à 39.
- ▲Tourmenteur rang 6 : dégâts périodiques portés de 43 à 73, dégâts directs de 28 à 48.
- ▲Tourmenteur rang 7 : dégâts périodiques portés de 51 à 87, dégâts directs de 35 à 60.
- ▲Tourmenteur (Tormentor) passe de 19 % à 29,5 % de coefficient de puissance d’attaque à distance.
- ▲Implacable (Relentless) augmente en plus les dégâts de la Némésis des sorcières (Witchbane) de 30 %.
- ▲Faire respecter la loi (Bringing the Law) accorde 25 % de chances de coup critique à la Déflagration d’ombre, au lieu de 10 %.
- ▲Carreaux d’argent (Silver Bolts) fonctionne désormais aussi avec la Déflagration d’ombre.
- ▲Carreau chercheur de cœur rang 1 : dégâts fixes portés de 39 à 59, et dégâts d’arme à distance de 200 % à 300 %.
- ▲Carreau chercheur de cœur rang 2 : dégâts fixes portés de 80 à 120, et dégâts d’arme à distance de 200 % à 300 %.
- ▲Carreau chercheur de cœur rang 3 : dégâts fixes portés de 137 à 206, et dégâts d’arme à distance de 200 % à 300 %.
- ▲Carreau chercheur de cœur rang 4 : dégâts fixes portés de 182 à 273, et dégâts d’arme à distance de 200 % à 300 %.
- ▲Carreau chercheur de cœur rang 5 : dégâts fixes portés de 246 à 369, et dégâts d’arme à distance de 200 % à 300 %.
- ▲Carreau chercheur de cœur rang 6 : dégâts fixes portés de 333 à 500, et dégâts d’arme à distance de 200 % à 300 %.
- ▲Carreau chercheur de cœur rang 7 : dégâts fixes portés de 488 à 732, et dégâts d’arme à distance de 200 % à 300 %.
- ▲Poursuite mortelle (Lethal Pursuit) permet à la Rage de l’ombre de se cumuler 5 fois au lieu de 3.
Refontes et corrections
- ◆Intention perfide (Wicked Intent) se déclenche désormais sur les dégâts infligés, et non plus à l’incantation.
- ◆Vrilles d’ombre (Shadowy Tendrils) (le passif de niveau 40 du Chevalier noir) est retravaillé : subir des dégâts augmente désormais votre puissance d’attaque, jusqu’à hauteur de 20 % de vos points de vie maximum. L’effet est renforcé contre les démons et les morts-vivants, et il se dissipe lentement, y compris hors combat.
Clerc du soleil (Sun Cleric)
ÉquilibréUne seule ligne, et elle ne touche pas au jeu : ce sont les infobulles de Ravissement (Rapture) et de Dawnsear qui mentaient. Elles annonçaient un bénéfice de la puissance des sorts nettement supérieur à celui que les deux sorts recevaient. C’est l’affichage qui est corrigé, pas la puissance.
La nuance a son importance pour qui joue la classe : personne ne perd de soins ce soir, mais ceux qui avaient bâti leur équipement en se fiant à ces chiffres découvrent que le calcul de départ était faux. Le Clerc du soleil sort par ailleurs de deux semaines de retouches continues, dont la correction de ses déclenchements la semaine dernière : ce patch Ascension le laisse tranquille pour la première fois depuis longtemps.
Refontes et corrections
- ◆Les infobulles de Ravissement (Rapture) et de Dawnsear annonçaient un bénéfice de la puissance des sorts nettement supérieur à celui qu’ils appliquaient. L’affichage est corrigé. ○ Annoncé pour le redémarrage suivant
Mot de l’équipe AscensionAucune annonce n’accompagne ce lot, et le changelog seul ne dit pas où l’équipe compte s’arrêter. Ce qu’il montre, en revanche, est parfaitement lisible : le Chasseur de sorcières était la classe suivante sur la liste, après le Maître des runes le 15 août, les soigneurs le 20 et le duo Porte-tempête et Gangrelié le 22. Une classe par lot, reprise en entier plutôt que retouchée, et sans qu’on lui reprenne d’une main ce qu’on lui donne de l’autre.
Comme toujours avec un patch Ascension, les chiffres annoncés ici peuvent encore bouger d’ici le prochain redémarrage des royaumes, et 5 de ces lignes n’attendaient que lui pour entrer en vigueur. Pour approfondir, direction le hub Ascension et, pour jouer en français, l’addon AscensionFR.




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