ENDGAME | PIT PUSH | SPEED FARM VOLEUR
Build Overview
This Season 14 Rogue build relies on a rather peculiar mechanic that Blizzard hasn't fixed yet: the interaction between
Shadow Clone and the two daggers equipped as melee weapons,
The Umbracrux and the Etna's Lost Dagger. Alongside the ranged weapon carrying the
Aspect of Imitated Imbuement, these two weapons let you proc the shadow totems in a loop and massively boost the build's non-physical damage. The rotation revolves around
Dark Shroud, which offers both dodge chance and critical hit chance, and
Concealment, whose passives are all amplified thanks to the equipped charm set.
Cold Imbuement adds both a defensive barrier and an extra damage source, while
Dash lets you trigger the shadows via its Shadow Play upgrade. This is a very defensive endgame build, designed to chain dungeons and Pits without ever getting knocked down, while keeping a comfortable DPS through Overpower and damage against vulnerable targets.
Strengths and Weaknesses
✅ Strengths
- Very high survivability thanks to
Dark Shroud and up to 40% damage reduction - Unique
Shadow Clone + daggers interaction that multiplies procs - Simple rotation to execute (3 main buttons)
- Great versatility in dungeons and Pits thanks to the defensive kit
- The Legacy of the Sightless set increases damage while reducing the ultimate's cooldown
❌ Weaknesses
- Vulnerability window while
Dark Shroud is on cooldown - Requires substantial cooldown reduction to run smoothly
- Fairly demanding gear (several hard-to-obtain Rogue uniques)
- Relies on a mechanic considered a bug, so it could potentially be patched out in the future
Recommended Gear
Loot Table
The top priority goes to
Beastfall Boots, which manage both the offensive and defensive cycles: their resource consumption when the ultimate is activated increases damage and, via Preparation, lets you reset your skills. Cooldown reduction is the stat to maximize on almost every piece, the goal being to bring
Dark Shroud back under 12 seconds.
The
Shroud of Khanduras increases defense generation via
Dark Shroud, in particular thanks to the Unstoppable window that protects you during phases where the shroud hasn't been recast yet. The Shrouded Gift adds 30% defense after exiting
Concealment. On the gloves, the Fist of the Iron Rose triggers the elite shot effect via
Shadow Clone and the stopping-power effect via
Dash, stacking both bonuses.
On the ranged weapon, the
Aspect of Imitated Imbuement lets
Shadow Clone benefit from your current Imbuement, boosting non-physical damage. The two daggers,
The Umbracrux and Etna's Lost Dagger, are what makes the bug work via the shadow totems: the latter also increases Imbuement damage. On the amulet, the
Aspect of Apogeic Furor provides the cooldown reduction needed to instantly recover
Dark Shroud. This point is critical: getting under 12 seconds depends entirely on the roll of that aspect. With a mediocre roll and without cooldown reduction tempers on the rings,
Dark Shroud is not back in time and the build opens a real defensive window. On the rings,
Signet of Pelghain and the
Conceited Aspect both boost damage against vulnerable targets, which fits a character that's almost permanently in shroud mode.
For runes, favor
Zan to trigger vortexes and group up monsters more easily, and
Bac to generate barrier by moving around regularly. Gems follow the classic Rogue logic: maximum life and resistances on defensive pieces (helm, chest,
Pants, boots), dexterity, maximum life, overall damage and critical damage on offensive pieces.
Horadric Seal S14
This build relies on the full Legacy of the Sightless charm set (5/5 pieces), completed by the unique charm
Soulbrand in the last slot.
Concealment generates damage while reducing the ultimate's cooldown, keeping
Shadow Clone up permanently; upon exiting concealment, damage is increased by 250%, which is why it's important to chain
Dash right after to fully take advantage of it.
Gameplay Tips
The rotation is deliberately simple: cast
Concealment, then
Shadow Clone, then
Dash three times, and start the loop over. The faster you execute this rotation, the higher your DPS.
Cold Imbuement and
Dark Shroud should stay active at all times: reactivate them as soon as they're available, without necessarily spamming them. In practice, it's simpler to keep these two skills active continuously and repeat the Concealment /
Shadow Clone / Dash loop. For the rest, prioritize execution speed, avoid getting hit, and chain dungeons or Pits as fast as possible to maximize your farm.
Talent Tree
Mercenary S14
Raheir is deployed in survival mode, with
Ground Slam and
Shield Throw allocated to reinforce the party's defense and taunt targets from range.
As backup, Varyana is used in attack speed mode, with her skill
Bloodthirst. The mercenary choice has little impact on this build: feel free to adjust it to your preferences.
Paragon
The starting board (
Canny) leads to
Cheap Shot and its
Versatility glyph, before joining
Eldritch Bounty with the
Closer glyph on the Prime exotic slot. The
Danse Macabre board brings Assassin, and
Exploit Weakness with the
Efficacy glyph wraps up the path. The goal is to maximize Imbuement and
Shadow Clone damage while keeping maximum survivability, the build's main risk being getting one-shot during the low phases of
Dark Shroud.
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3 Commentaires
Bonjour Kami,
En croisant le guide écrit du Voleur Clone d’ombre givré (S14) avec la vidéo de Naotsonek, j’ai relevé quelques erreurs à corriger :
Le pantalon : Le nom indiqué est « Don dissimulé », or il s’agit du pantalon unique Le Cadeau enveloppé (Eyes in the Dark).
Section Équipement et charme : Des dessin de charmes uniques s’affichent dans la section charme et aussi sur le gants. Pour le charme unique c’est « Griffe de l’âme ».
Précision importante : Plusieurs joueurs en commentaire de la vidéo semblent galérer à faire fonctionner la rotation. Il serait bon de préciser dans le texte que le cap des 12s de recharge sur le Sombre voile dépend entièrement du jet de l’Aspect de la fureur déchaînée (amulette). Sans un excellent jet et des trempes CDR sur les anneaux, le build a un « trou » défensif et ne fonctionne pas.
Mais je me demande si cela vaut le coup d’investir dans se build car pour l’instant j’ai mis en place l’autre build poison avec Pluie de flèches, bien que j’ai encore du mal à dépasser la fosse 110/115 en solo.
Merci pour ton travail sur ton site. Il m’est fort utile pour tester un nouveau perso à chaque saison.
Cordialement,
Cédric
modifiéSalut Cédric, merci pour ce commentaire — c’est le genre de retour détaillé qui fait vraiment progresser le contenu 🙏 J’ai tout vérifié point par point, voici ce que ça donne. Le pantalon : bonne et mauvaise nouvelle. Le nom « Don dissimulé » (Shrouded Gift) est correct — c’est bien un pantalon unique Voleur, et son effet (réduction de dégâts après Dissimulation) est celui décrit dans le guide. En revanche tu as tout à fait raison de tiquer : l’icône affichée est celle de « Des yeux dans la nuit » (Eyes in the Dark). Les deux objets partagent la même image dans notre base. C’est donc l’image qui est fausse, pas le nom — et je comprends parfaitement que ça induise en erreur. Les icônes de charmes : tu as mis le doigt sur un vrai problème, et plus gros que tu ne le pensais. L’icône de tes gants est partagée par une vingtaine d’objets uniques, et en creusant, des centaines d’objets de notre base pointent vers quelques images génériques. C’est un chantier de fond que tu viens de déclencher — merci, sincèrement. La recharge de Sombre voile : remarque parfaitement juste, et c’est probablement ce qui explique les difficultés en commentaire de la vidéo. Le guide vient d’être complété : il précise maintenant que passer sous les 12 secondes dépend directement du jet de l’Aspect de la fureur déchaînée, et que sans trempes de recharge sur les anneaux, le build ouvre une vraie fenêtre de vulnérabilité. Sur ta question — investir ou rester sur le build poison ? Franchement, si tu plafonnes à la Fosse 110/115, le facteur limitant est rarement le build lui-même : ce sont les jets d’aspects, les trempes et le paragon. Le Clone d’ombre givré est plus exigeant en équipement (plusieurs uniques Voleur difficiles à réunir, et tout repose sur ce fameux CDR). Mon conseil : ne bascule que si tu as déjà les pièces clés en main, sinon tu vas reproduire le plafond avec un build plus fragile. Optimise d’abord ce que tu as, tu grimperas plus vite. Merci encore pour le temps que tu as pris, c’est précieux 💪
Bonjour Kami,
Merci pour ton retour. Je vois que t’ai donné du travail 🙂
En ce qui concerne le pantalon, je penses que la traduction n’est pas identique à celle que tu as sur le site et ce que j’ai sur D4.
Hélas je ne peux pas copier l’image mais voici ce que j’ai comme nom :
CADEAU ENVELOPPÉ
et compétence unique :
« Lorsque vous obtenez Camouflage, vous obtenez également Dissimulation. Votre réduction des dégâts est améliorée de 28 % supplémentaires lorsque vous bénéficiez de Camouflage et pendant 8 s après l’avoir quitté. »
Comme tu peux le voir ce sort est très similaire à celui que tu as sur le « Don Dissimulé » que je n’ai jamais dropé et qui n’existe pas dans les items filtrables depuis l’option des filtres ‘Est un objet unique spécifique ».
Du coup je penses que je t’ai encore filé du boulot 🙂
Cdt,
Cédric