S-TIER | BUILD VOLEUR Piège mortel (@M1PY) | SAISON 13

📊 Build
⚔️ Pit Pushing
4.6
S
💨 Speed Farming
4.7
S
🛡️ Survivabilité
4.1
A
💰 Budget
4.6
S
TIER GLOBAL -
7 votes
7/10 votes - Encore 3 pour débloquer le tier
Pit Pushing
Speed Farming
Survivabilité
Budget

ENDGAME | PIT PUSH | SPEED FARM VOLEUR

Article de Kami

Auteur du build : @M1PY · ▶ Voir la vidéo source

Présentation du Build

Le Piège mortelPiège mortel est de retour en Saison 13 — et selon @M1PY, il n'a jamais été aussi dévastateur. Ce build Voleur endgame tourne autour d'un spam quasi-continu de l'ultime Piège mortelPiège mortel, capable d'anéantir une Fosse T100 en 1 minute 15 secondes et de tuer chaque Boss de pallier T12 en moins de 10 secondes. La mécanique centrale repose sur les Bottes de morbêteBottes de morbête introduites en S13 : lancer une compétence ultime dépense toute votre énergie d'un coup, et la spécialisation Préparation convertit cette dépense en réduction du temps de recharge — suffisamment pour boucler le cooldown du Piège mortelPiège mortel en moins de 15 secondes à pleine configuration.

L'Aspect d’après-coup se charge ensuite de restituer toute l'énergie dépensée proportionnellement au rang de la compétence ultime, ce qui vous permet de spammer le cycle indéfiniment. Chaque lancer du Piège mortelPiège mortel aspire les ennemis, les renverse et les rend vulnérables grâce au nœud Death Pit, tandis que la DissimulationDissimulation, l'Imprégnation de givreImprégnation de givre et la rune Gar maintiennent votre taux de coup critique proche de 100 %. Le build monte alors une quantité folle de multiplicateurs de dégâts critiques disponibles en S13 sur chaque pièce d'équipement, ce qui se traduit par un DPS d'une violence rare.

En contrepartie, le build exige un équipement de très haut niveau — notamment l'accès à El'Druin, épée de justice en fin de progression — et reste relativement fragile puisqu'il ne peut pas équiper les uniques défensifs habituels du Voleur. Cela dit, cette fragilité est largement compensée par la vitesse d'exécution : vous éliminez les menaces avant même qu'elles n'aient le temps de réagir. @M1PY a clairement calibré ce build pour les joueurs qui veulent pousser les limites absolues de la Fosse T100 et T110 en Saison 13.

Points Forts et Points Faibles

Points Forts

  • Spam quasi-continu de Piège mortelPiège mortel grâce à la synergie Bottes de morbêteBottes de morbête + Préparation + Aspect d’après-coup
  • Fosse T100 en ~1 min 15 s, Boss T12 éliminés en 5 à 10 secondes
  • Mobilité exceptionnelle grâce à Pas de l'ombrePas de l'ombre désormais sans cible obligatoire et à CéléritéCélérité
  • Contrôle de foule massif : attraction, renversement et vulnérabilité appliqués à chaque lancer
  • Vitesse de déplacement et gameplay fluide, très agréable à jouer

Points Faibles

  • Prérequis d'équipement élevé — difficile à optimiser avant d'obtenir El'Druin, épée de justice et des Affixes Supérieurs de réduction de cooldown
  • Fragilité notable : impossibilité d'utiliser les uniques défensifs habituels du Voleur
  • Seuil d'énergie critique (225+) et de rang de compétence ultime (27+) à atteindre impérativement pour que la boucle fonctionne
  • Peu ou pas de tolérance à l'erreur en Fosse T110+ sans familiarisation avec la rotation

Équipement Recommandé

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Le Cimier arlequinCimier arlequin est incontournable en endgame pour ses rangs de compétences globaux et sa réduction de cooldown intégrée, deux ressources absolument critiques pour boucler le Piège mortelPiège mortel sous les 15 secondes. La Veste de banditVeste de bandit fournit la ressource maximale nécessaire pour atteindre le seuil des 225 points d'énergie, condition sine qua non pour que la Préparation réduise le cooldown de 15 secondes complets.

Sur les gants, l'Aspect d’avantage alchimique est le moteur de la vitesse d'attaque : il octroie 60 % de vitesse d'attaque supplémentaire, ce qui permet d'atteindre le palier des 10 frames avec seulement 3 % d'attaque supplémentaire trouvés ailleurs sur l'équipement ou via une trempe sur une arme. Les Des yeux dans la nuitDes yeux dans la nuit sont les jambières de référence pour leur bonus de base, tandis que les Bottes de morbêteBottes de morbête sont le pivot mécanique de tout le build en S13 — sans elles, la dépense d'énergie à l'activation de l'ultime ne se produit pas et toute la boucle s'effondre.

L'amulette porte l'Aspect de malveillance, qui amplifie massivement les dégâts sur les ennemis vulnérables, ce qui se combine parfaitement avec le nœud Death Pit du Piège mortelPiège mortel. Le premier anneau — portant l'Aspect d’après-coup — est celui qui restitue l'énergie après l'activation de l'ultime ; veillez à avoir un rang de compétence ultime suffisant (26 ou 27 minimum) pour que la régénération soit complète. Le second anneau avec le Aspect de trappe amplifie directement les dégâts du Piège mortelPiège mortel.

En arme principale, l'Aspect de querelleurAspect de querelleur sur une dague est la combinaison de référence pour atteindre le palier des 10 frames avec une épée en main secondaire. En endgame optimal, El'Druin, épée de justice remplace le bouclier du Starter : ses +3 à toutes les compétences font grimper les rangs du Piège mortelPiège mortel à 28 et au-delà, ce qui augmente directement la quantité d'énergie restituée par l'Aspect d’après-coup. Si vous disposez d'un Sceau Horadrique avec réduction du temps de recharge d'ultime, vous pouvez également basculer vers El'Druin, épée de justice à la place de l'alternative Sho, sinon conservez cette dernière pour sa défense.

Sceau Horadrique S13

En Saison 13, le Sceau Horadrique ajoute une dimension stratégique nouvelle au build. Le set Sightless 5/5 est la combinaison de référence pour ce build : activer la DissimulationDissimulation déclenche le bonus de set, ce qui amplifie les dégâts pendant la fenêtre de furtivité et renforce la boucle offensive globale. @M1PY joue également un sceau avec réduction du temps de recharge d'ultime, ce qui lui permet de remplacer l'équipement défensif Sho par El'Druin, épée de justice et de gagner un niveau de dégâts considérable. Si vous n'avez pas encore ce type de sceau, orientez-vous vers un bonus de rangs de compétences ou de dégâts critiques pour maximiser la puissance du Piège mortelPiège mortel.

Conseils de Gameplay

La rotation de base est simple une fois intégrée : lancez la DissimulationDissimulation pour entrer en furtivité et activer le bonus de coup critique, utilisez le Pas de l'ombrePas de l'ombre pour vous repositionner et geler les ennemis grâce à l'upgrade Artifice combiné à l'Imprégnation de givreImprégnation de givre, puis déclenchet le Piège mortelPiège mortel. La dépense d'énergie totale active immédiatement la Préparation, qui réduit le cooldown, et l'Aspect d’après-coup restitue ensuite l'énergie pour le prochain lancer. Utilisez la CéléritéCélérité régulièrement pour maintenir les charges de Férocité actifs en permanence — ils contribuent 20 % de vitesse d'attaque essentiels pour tenir le palier des 10 frames.

Le seuil de 225 points d'énergie est non-négociable : c'est le minimum pour que la Préparation retire les 15 secondes complètes du cooldown du Piège mortelPiège mortel. Si votre cooldown descend légèrement en dessous de 15 secondes grâce aux Affixes Supérieurs de réduction de cooldown sur plusieurs pièces, vous bénéficiez d'un tampon confortable. L'Imprégnation de givreImprégnation de givre sert à la fois de source de barrière défensive et de déclencheur de gel via le Pas de l'ombrePas de l'ombre avec l'upgrade Artifice — un clone gelant est invoqué, ce qui achève d'immobiliser les packs serrés autour de votre Piège mortelPiège mortel. Pour le coup critique, votre chance en ville est déjà aux alentours de 62 %, à laquelle s'ajoutent 16 % via la DissimulationDissimulation, 5 % via la furtivité de Sombre voileSombre voile et 5 % supplémentaires quand vous touchez un ennemi avec la CéléritéCélérité — la rune Gar complète la couverture pour friser les 100 % en combat.

Arbre des Talents

L'arbre de talents du Piège mortelPiège mortel endgame investit massivement dans l'ultime lui-même : 15 rangs avec les upgrades Dodge (esquive en activation), Resolve (réduction de dégâts) et surtout Death Pit, qui attire les ennemis, les renverse et les rend vulnérables. La DissimulationDissimulation monte également à 15 rangs avec l'upgrade Calculation pour le bonus de dégâts en furtivité. CéléritéCélérité à 15 rangs avec l'upgrade Primer amplifie les dégâts du prochain sort lancé après un dash, et Pas de l'ombrePas de l'ombre reste à 1 rang pour conserver uniquement l'upgrade Artifice (le clone gelant) sans investir de points superflus. Sombre voileSombre voile à 15 rangs complète l'arbre avec les upgrades Critical Strike pour le bonus offensif en furtivité.

Mercenaire

Subo est le mercenaire principal de ce build. Ses compétences Piège câbléPiège câblé et Tir de couvertureTir de couverture apportent un contrôle supplémentaire et des dégâts à distance qui s'intègrent naturellement dans la fenêtre d'activation du Piège mortelPiège mortel. La synergie entre Subo et les pièges est évidente : ses passifs alloués renforcent la densité des effets de terrain au moment de l'explosion.

Raheir joue le rôle de renfort défensif. Sa compétence BastionBastion génère un bouclier qui compense partiellement la fragilité inhérente du build, notamment pour absorber les pics de dégâts des Boss T12 pendant la phase de repositionnement entre deux lancements du Piège mortelPiège mortel.

Paragon et Glyphes

Le parcours paragon du Piège mortelPiège mortel endgame traverse cinq plateaux soigneusement sélectionnés. Le plateau de départ accueille le glyphe EmbuscadeEmbuscade au rang 100, qui amplifie les dégâts contre les ennemis vulnérables — une synergie directe avec le nœud Death Pit du Piège mortelPiège mortel. Le plateau Eldritch Bounty porte le glyphe CombatCombat au rang 150, qui booste les dégâts de compétences actives selon la Dextérité environnante. Le plateau Deadly Ambush accueille SournoiserieSournoiserie au rang 150 pour amplifier les dégâts en furtivité, fenêtre dans laquelle le Voleur passe une part significative de son temps de combat.

Le plateau No Witnesses héberge PolyvalencePolyvalence au rang 100, qui offre des bonus aux compétences n'appartenant pas à la même catégorie que celle principalement utilisée — une flexibilité utile sur un kit aussi diversifié. Enfin, le plateau Cheap Shot accueille AstuceAstuce au rang 150, renforçant la capacité à générer des coups critiques depuis la furtivité. La priorité absolue lors du cheminement paragon est d'investir suffisamment de nœuds dans les zones de Dextérité proches de chaque glyphe pour activer leurs bonus seuil, et de récupérer le nœud rare de vitesse d'attaque sur No Witnesses (5 % de vitesse d'attaque), qui contribue au palier des 88 % requis pour les 10 frames.

Variantes du Build

La version Starter remplace El'Druin, épée de justice par un bouclier légendaire portant l'Aspect de prise au piège, qui amplifie directement les dégâts des pièges. Le casque passe d'un Cimier arlequinCimier arlequin à un heaume légendaire avec l'Aspect de tromperieAspect de tromperie, ce qui offre une solution accessible en début de saison pour les joueurs qui ne disposent pas encore des pièces mythiques. La mécanique reste identique : spam de Piège mortelPiège mortel via Bottes de morbêteBottes de morbête + Préparation + Aspect d’après-coup, mais avec une puissance brute sensiblement inférieure.

La transition vers le Endgame T100 Destroyer se fait en deux temps. Obtenez d'abord le Cimier arlequinCimier arlequin pour sécuriser les rangs de compétences et la réduction de cooldown supplémentaire, puis visez El'Druin, épée de justice pour maximiser les rangs de l'ultime et franchir les seuils de l'Aspect d’après-coup. Les Affixes Supérieurs de réduction du temps de recharge sur un maximum de pièces d'équipement (amulette, anneaux, gants, casque) sont l'investissement le plus rentable pour faire descendre le cooldown du Piège mortelPiège mortel le plus proche possible du seuil des 15 secondes. Si vous obtenez un Sceau Horadrique avec réduction de cooldown d'ultime, vous pouvez envisager de remplacer l'équipement défensif Sho par El'Druin, épée de justice pour un gain de dégâts considérable, comme le fait @M1PY dans sa configuration actuelle.

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