Mark Roberts, Game Director chez GGG, vient de dévoiler deux nouveaux uniques qui débarqueront dans la prochaine ligue Return of the Ancients. La présentation est courte, trois minutes, mais elle donne déjà un aperçu de ce qui attend les joueurs.
Au programme : The Auspex, une armure pensée pour rendre vos ennemis complètement fous, et Facebreaker, le remake d’un classique de Path of Exile premier du nom, taillé pour tabasser l’adversaire à mains nues.
Deux nouveaux uniques annoncés pour Return of the Ancients
Chacun des deux items apporte une mécanique bien distincte. La suite détaille ce que propose The Auspex côté gameplay, puis ce qui change avec le retour de Facebreaker.
L’Auspex : devenir le corbeau de brume
Dans les temps anciens, un enfant perdu fut recueilli par un village Azmeri. L’Auspex du village le désigna comme un mauvais présage : les récoltes pourrissaient, les jours s’assombrissaient. Les corbeaux commencèrent à le suivre. La brume descendit. La folie s’installa, lentement, inexorablement. Return of the Ancients propose de retourner cette malédiction : devenir soi-même l’Auspex, et faire de cette folie une arme.

The Auspex est un plastron unique basé sur l’Exquisite Vest. Requis au niveau 90 avec 242 de Dextérité, son score d’esquive atteint 1092 grâce à un bonus de 223% d’Evasion Rating augmenté. Il apporte également +109 de Vie maximale. La particularité défensive principale : la chance de Deflect devient « Lucky » lorsque tu es en vie basse. Concrètement, le jeu lancera deux fois le dé et retiendra le meilleur résultat. Ce plastron inclut aussi un malus notable : les prérequis d’attributs sont doublés (100% increased Attribute Requirements).
L’effet offensif de l’item passe par une aura passive : les ennemis dans ta présence accumulent 1 stack de « Gruelling Madness » par seconde, un debuff de ralentissement qui amplifie tes autres effets de slow. Mais l’essentiel de la puissance de The Auspex repose sur le skill qu’il octroie directement.

The Auspex accorde directement le skill Mist Raven au niveau 20. Ce companion de type Persistent et indestructible invoque un corbeau mystérieux qui te suit en permanence. Son skill de commande s’appelle Mirror Breaker : le corbeau plonge sur un emplacement ciblé, traverse un miroir surnaturel et déclenche une explosion en zone. Le Mist Raven utilise ton propre seuil de Culling Strike pour achever les ennemis. Chaque ennemi cullé te rapporte une Frenzy Charge. Le bonus de qualité du skill offre quant à lui une chance de gagner une Frenzy Charge supplémentaire à chaque fois que tu en obtiens une.
La dimension défensive de The Auspex ne doit pas être sous-estimée. Le Deflect « Lucky » en vie basse peut faire la différence dans les situations critiques. Par ailleurs, l’aura « Gruelling Madness » ne se limite pas à ralentir les ennemis : elle agit comme un multiplicateur sur tes autres sources de slow, rendant chaque build axé sur le contrôle de foule nettement plus efficace.
Facebreaker : démolir à coups de poings
Derrière le nom « Red Wolf » se cache une figure des Ezomytes, ce peuple qui affrontait l’Eternal Empire dans des combats aussi brutaux que personnels. La lore inscrite sur l’item le dit sans détour : là où d’autres portaient des armes, le Red Wolf arrachait les dents de ses adversaires à mains nues. Facebreaker, gants uniques hérités de cet héritage sanglant, est le retour d’un classique de Path of Exile 1, réinterprété pour PoE 2 avec une mécanique de progression permanente.

Les Facebreaker sont basés sur les Stocky Mitts, avec 15 d’armure de base et 56 à 76 dégâts physiques. Les modificateurs offensifs et défensifs s’accumulent autour de la Strength : +1 armure par point de Strength, et 1% de dégâts Unarmed supplémentaires tous les 5 points de Strength. La portée d’attaque mêlée gagne +3 à mains nues, et l’accumulation d’étourdissement est boostée de 47%, ce qui ouvre des synergies intéressantes pour les builds orientés contrôle.
La mécanique centrale des gants est simple : les deux emplacements de main doivent rester vides. En échange, tous les Mace skills deviennent utilisables à mains nues. Les dégâts des attaques Unarmed qui utiliseraient normalement une arme de type One Handed Mace sont remplacés par les dégâts des gants eux-mêmes, soit ces 56 à 76 dégâts physiques de base. Les poings deviennent l’arme.
Ce qui distingue Facebreaker d’un simple item de niche, c’est sa capacité à progresser au fil de la campagne. Chaque boss vaincu laisse une trace, littéralement. Les gants suivent les boss que vous avez éliminés via les icônes de rencontre sur la carte du monde.

Chaque icône de Boss Encounter sur la carte constitue une « face à briser ». Vaincre un boss accorde entre +3 et +4 dégâts physiques ajoutés, de façon permanente. Les rencontres de monstres rares n’entrent pas dans le compte : seules les vraies rencontres de boss qualifient. Plus la campagne avance, plus les dégâts de base des gants augmentent.
Le scaling Strength renforce l’identité du build : armure, dégâts, toutes les stats pointent vers la même direction. GGG a d’ailleurs bien résumé l’esprit de l’item en une phrase : Hammer of the Gods ? Non, Fist of the Gods. Quand la puissance divine passe par les poings, pas besoin de marteau.
Rendez-vous le 29 mai pour Return of the Ancients
The Auspex et Facebreaker arrivent tous les deux avec le lancement de Return of the Ancients le 29 mai. La nouvelle ligue apporte donc deux options distinctes : un build orienté minions et manipulation mentale via The Auspex, et un build unarmed basé sur la Force avec Facebreaker pour les mace skills à mains nues. D’autres uniques réinterprétés viennent compléter le tableau, comme Reverie et Hollow Mask côté druidique, ou encore la rune Olroth’s Legacy qui devrait dominer la meta.
Toutes les informations sur la ligue sont disponibles sur le site officiel : pathofexile2.com/ancients
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