Build Paladin Sacré-Protection PvE (hybride) WoW Forever — Talents et guide

Paladine humaine levant un bouclier qui projette un dôme de lumière dorée devant une cathédrale à l'aube

Hybride expérimental. MythicSim le simule avec 30 points en Sacré et 21 points en Protection, race Mort-vivant, et le classe parmi les tanks.

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Un tank qui lance des sorts du Sacré

Le Paladin Protection tient la ligne avec un bouclier et Fureur vertueuse (Righteous Fury). Sacré-Protection garde ce socle défensif et y ajoute des talents du Sacré, dont Puissance sacrée (Holy Power) et Faveur divine (Divine Favor). La simulation lui fait lancer Horion sacré (Holy Shock) et Consécration (Consecration) en plus de ses coups d’arme.

Dégâts, ouverture et rotation de Sacré-Protection

Sceau de piété (Seal of Righteousness, 15,8 % des dégâts), Jugement de piété (Judgement of Righteousness, 15,6 %) et Mêlée (15 %) pèsent le plus dans la simulation.

Avant le combat, le personnage lance Fureur vertueuse (Righteous Fury, 5 s avant) et Sceau de piété (3 s avant). La liste de priorité du simulateur commence par Sceau de piété, Frappe sacrée (Holy Strike), Consécration (Consecration) et Horion sacré (Holy Shock) ; la liste complète, avec la condition de chaque ligne, se lit dans le bloc Rotation plus bas.

Côté talents, le build prend au rang maximum Force divine (Divine Strength), Intelligence divine (Divine Intellect), Puissance sacrée (Holy Power) et Sceaux améliorés (Improved Seals) en Sacré, puis Redoute (Redoubt), Précision (Precision), Fureur vertueuse améliorée (Improved Righteous Fury) et Spécialisation Bouclier (Shield Specialization) en Protection.

Calculateur de talents interactif

Le calculateur charge le build de la simulation, l’arbre Sacré en première colonne. Survolez un talent pour lire sa description, ou passez en plein écran.

Calculateur de talents

Talents : build de référence simulé par MythicSim (1117 TPS de menace et 657 DPS sur cible unique, combat de 2 minutes, équipement de donjon et d’artisanat avec la meilleure paire de bijoux, octobre 2026).

Équipement utilisé par la simulation

Les pièces portées par le personnage simulé pour obtenir les 657 DPS cités plus haut (équipement de donjon et d'artisanat). Sans bijoux, la simulation donne 627 DPS ; les deux bijoux, choisis par MythicSim, ajoutent 4,8 %.

  • TêteHeaume infrangibleniveau d'objet 61
  • CouMarque de Fordringniveau d'objet 63
  • ÉpaulesSpallières de Sancteforgeniveau d'objet 60
  • DosCape en tisse-arcaneniveau d'objet 65
  • TorseCuirasse de Sancteforgeniveau d'objet 63
  • PoignetsBrassards de Sancteforgeniveau d'objet 57
  • MainsGantelets tempêtesniveau d'objet 59
  • TailleCeinture de Sancteforgeniveau d'objet 58
  • JambesCuissards de championniveau d'objet 61
  • PiedsBottes de Sancteforgeniveau d'objet 59
  • Doigt 1Oeil d'Orgrimmarniveau d'objet 60
  • Doigt 2Anneau de damoiselleniveau d'objet 61
  • Bijou 1Assistant de combat adaptatifniveau d'objet 65
  • Bijou 2Pipeau de bruyèreniveau d'objet 60
  • Main droiteMain d'Edward l'étrangeniveau d'objet 62
  • Main gaucheProtecteur de Gardeffroiniveau d'objet 62
  • DistanceLibram de législationniveau d'objet 65

Équipement de la simulation MythicSim (28 octobre 2026).

Voir le BiS complet de la spé → Le BiS est le meilleur équipement accessible, pas celui de la simulation.

Détails de la simulation

Ce que fait le personnage simulé pendant les 120 s du combat, d’où viennent ses 627 DPS sans bijoux (657 DPS cités plus haut avec la paire de bijoux), quels effets il a et dans quel ordre il lance ses capacités.

Répartition des dégâts

Chaque ligne est une capacité : les dégâts par seconde qu’elle apporte, sa part du total, le nombre de lancers sur un combat, les dégâts d’un lancer moyen et, pour un effet qui dure, la part du combat où il est actif.

CapacitéDPSPartLancersPar lancerCouverture
Sceau de piétéCritique 20,6 %104,115,8 %---
Jugement de piétéCritique 20,4 %102,615,6 %14,2868-
MêléeCritique 15,5 % · Esquive 4,5 % · Éraflure 40,0 %98,615,0 %72,2164-
Horion sacréCritique 39,1 % · Raté 1,0 %88,613,5 %11,8902-
ConsécrationCritique 0,0 % · Raté 1,0 %80,712,3 %13,9696-
Frappe sacréeCritique 25,6 % · Esquive 4,4 %67,810,3 %12,2670-
Marteau de courrouxCritique 20,6 %32,85,0 %3,21 238-
Mêlée (attaque supplémentaire)Critique 15,7 % · Esquive 4,5 % · Éraflure 39,9 %26,04,0 %16,8185-
Chili de souffle de dragonCritique 15,5 % · Raté 8,6 %18,02,7 %---
Toucher du tombeauCritique 0,0 % · Raté 8,5 %13,92,1 %---
Arme flamboyanteCritique 15,6 % · Raté 8,7 %11,11,7 %---
Dynamite denseCritique 16,8 % · Raté 0,9 %9,71,5 %2,3517-
FoudreCritique 15,6 % · Raté 8,6 %3,00,5 %---

Améliorations et affaiblissements

Les pourcentages sont des durées de couverture, c’est-à-dire la part du combat pendant laquelle l’effet est actif : ce ne sont pas des chances de se déclencher. « 91,0× » est le nombre moyen d’applications sur un combat.

Effets déclenchés et temps de recharge
  • Consécration91,3 %13,9×
  • Colère du croisé38,3 %5,9×
  • Redoute33,6 %5,0×
  • Faveur divine4,7 %1,5×
  • Totem Furie-des-vents (2)4,5 %16,8×
  • Jugement rapide0,7 %2,4×
Affaiblissements sur la cible
  • Malédiction de témérité100,0 %effet sur l’armure 0 %1,0×
  • Terre consacrée97,0 %109,4×

Hachures : l’affaiblissement est posé, mais son effet sur l’armure n’est pas appliqué (un autre affaiblissement d’armure prend le dessus).

Actifs tout le combat
  • Illumination des arcanes
  • Cri de guerre
  • Don du fauve
  • Grâce aérienne
  • Bénédiction des rois supérieure
  • Bénédiction de puissance supérieure
  • Bénédiction de sagesse supérieure
  • Chef de la meute
  • Aura de sélénien
  • Prière de robustesse
  • Prière d'Esprit
  • Fureur vertueuse
  • Force de la Terre
  • Totem Furie-des-vents
  • Sceau de piété
  • Malédiction des éléments
  • Exposer l'armure
  • Lucioles
  • Don d'Arthas
  • Jugement de sagesse
  • Jugement du Croisé

Rotation

Rotation de la simulation : Sacré-Protection, hybride (expérimental). À chaque décision, le simulateur parcourt la liste de haut en bas et lance la première capacité dont la condition est remplie.

Avant le combat
  • −5 sFureur vertueuse
  • −3 sSceau de piété
Priorité
  1. Autres temps de recharge (Faveur divine, Jugement rapide, Potion de mana majeure, Rune démoniaque, Dynamite dense)sans condition
  2. Sceau de piétési la durée restante de Sceau de piété est inférieure ou égale à 1,5 s
  3. Frappe sacréesans condition
  4. Consécrationsi le pourcentage de mana est supérieur ou égal à 20 %
  5. Horion sacrésans condition
  6. Jugementsi Jugement peut être lancé
  7. Marteau de courrouxsi Marteau de courroux peut être lancé

Détails de la simulation MythicSim (28 octobre 2026), reproduits avec l’accord de l’auteur.

Ce que la simulation de Sacré-Protection ne dit pas

Le classement des tanks de MythicSim repose sur la menace générée sur une cible unique, dans l’équipement décrit par la ligne de crédit. Il ne mesure pas, à lui seul, comment le personnage encaisse les dégâts d’un boss, et ne couvre ni un raid à plusieurs boss ni le JcJ. Son moteur de simulation n’est pas le jeu.

Pour aller plus loin

Pour comparer avec les arbres officiels du Paladin, voyez Paladin Sacré, Paladin Protection et Paladin Vindicte. Sacré-Protection figure aussi dans la Tier List WoW Forever, et tous les builds de la section sont sur le hub.