Finesse, la spécialisation du camouflage et de l’ouverture explosive
Finesse est en vanilla la spécialisation du Voleur bâtie autour du camouflage : Maître des illusions (Master of Deception) et Sens amplifiés (Heightened Senses) gèrent qui vous détecte et qui vous échappe, Préméditation (Premeditation) et Embuscade améliorée (Improved Ambush) préparent une ouverture critique depuis la dissimulation, et Préparation (Preparation) annule le temps de recharge de vos autres techniques pour relancer ce cycle. C’est la spécialisation la plus exigeante en timing des trois : tout son potentiel tient dans la fenêtre d’ouverture depuis le camouflage, puis dans la capacité à y revenir via Disparition (Vanish) pour la répéter. En PvP, c’est le choix classique du duelliste qui veut décider quand le combat commence. En PvE, elle sert surtout en donjon, où le camouflage ouvre des combats que Combat ou Assassinat doivent affronter de front.
Ce que Forever change à l’arbre Finesse
Sur dix-huit talents, quatre sont entièrement nouveaux, douze sont retouchés et trois disparaissent : c’est l’arbre le plus remanié des trois du Voleur. Deux nouveautés des notes de lancement du 2 novembre changent la façon de jouer les points de combo. Couteau de botte (Boot Knife) donne à Surin (Shank) jusqu’à 100 % de chances d’ajouter 2 points de combo à la cible. Marque de mort (Death Mark) est une attaque de finition à 25 énergie : elle marque la cible, stocke une part des dégâts de vos attaques par point de combo (deux fois plus vite pour Garrot et Rupture) et les inflige au bout de 6 secondes. Les deux autres nouveautés, Coup tordu (Dirty Tricks) et Fuite rapide (Quick Getaway), resserrent l’économie d’énergie et le camouflage : Fuite rapide permet d’assommer une cible de plus à la fois et accélère de 15 / 30 % le déplacement pendant 3 secondes après un assommage. Les trois disparitions, Passe-passe (Sleight of Hand), Assommer amélioré (Improved Sap) et Meurtrier (Deadliness), n’étaient que des bonus mineurs et isolés.
Calculateur de talents interactif
Essayez par vous-même les trois spécialisations Voleur ci-dessous : l’arbre Finesse est mis en avant en première colonne. Survolez un talent pour voir sa description complète, ou passez en plein écran pour plus de confort.
Le détail de chaque talent et sort est dans le Grimoire WoW Forever →
Talents : build de référence simulé par MythicSim (918 DPS sur cible unique, combat de 2 minutes, équipement de donjon et d’artisanat avec la meilleure paire de bijoux, novembre 2026).
Build adapté par Kami Labs aux notes de lancement du 2 novembre, en attendant la mise à jour des simulations de MythicSim.
Équipement utilisé par la simulation
Les pièces portées par le personnage simulé pour obtenir les 918 DPS cités plus haut (équipement de donjon et d'artisanat). Sans bijoux, la simulation donne 889 DPS ; les deux bijoux, choisis par MythicSim, ajoutent 3,3 %.
TêteCagoule Sombreruseniveau d'objet 62
CouMarque de Fordringniveau d'objet 63
ÉpaulesSpallières Sombreruseniveau d'objet 60
DosCape du baron noirniveau d'objet 63
TorseArmure de l’aubeniveau d'objet 61
PoignetsBrassards Sombreruseniveau d'objet 57
MainsGantelets diablosauresniveau d'objet 58
TailleCeinture Sombreruseniveau d'objet 58
JambesJambières diablosauresniveau d'objet 60
PiedsBottes Sombreruseniveau d'objet 59
Doigt 1Anneau elfique terniniveau d'objet 61
Doigt 2Anneau de Don Julioniveau d'objet 60
Bijou 1Sceau royal d'Eldre'Thalasniveau d'objet 62
Bijou 2Assistant de combat adaptatifniveau d'objet 65
Main droiteHosteferniveau d'objet 60
Main gaucheTrucidanteniveau d'objet 63
DistanceArc du satyreniveau d'objet 58
Équipement de la simulation MythicSim (9 novembre 2026).
Voir le BiS complet de la spé → Le BiS est le meilleur équipement accessible, pas celui de la simulation.
Détails de la simulation
Ce que fait le personnage simulé pendant les 120 s du combat, d’où viennent ses 889 DPS sans bijoux (918 DPS cités plus haut avec la paire de bijoux), quels effets il a et dans quel ordre il lance ses capacités.
Répartition des dégâts
Chaque ligne est une capacité : les dégâts par seconde qu’elle apporte, sa part du total, le nombre de lancers sur un combat, les dégâts d’un lancer moyen et, pour un effet qui dure, la part du combat où il est actif.
| Capacité | DPS | Part | Lancers | Par lancer | Couverture |
|---|---|---|---|---|---|
| 213,9 | 23,3 % | 83,1 | 309 | - | |
| 156,4 | 17,0 % | 7,1 | 2 653 | - | |
| 97,8 | 10,7 % | 29,0 | 405 | 95,2 % | |
| 86,8 | 9,5 % | 6,7 | 1 560 | 94,4 % | |
| 85,3 | 9,3 % | 90,1 | 114 | - | |
| 81,0 | 8,8 % | 4,7 | 2 090 | 94,4 % | |
| 55,2 | 6,0 % | 19,3 | 344 | - | |
| 41,0 | 4,5 % | - | - | 87,2 % | |
| 25,2 | 2,7 % | - | - | - | |
| 21,1 | 2,3 % | 1,6 | 1 565 | - | |
| 20,0 | 2,2 % | 4,9 | 493 | - | |
| 13,9 | 1,5 % | - | - | - | |
| 8,4 | 0,9 % | 12,3 | 82 | - | |
| 6,0 | 0,7 % | 1,0 | 715 | - | |
| 5,9 | 0,6 % | - | - | - |
Améliorations et affaiblissements
Les pourcentages sont des durées de couverture, c’est-à-dire la part du combat pendant laquelle l’effet est actif : ce ne sont pas des chances de se déclencher. « 91,0× » est le nombre moyen d’applications sur un combat.
Effets déclenchés et temps de recharge
Débiter93,0 %
Force sacrée76,7 %
Marque de mort35,4 %
Frappe fantomatique27,7 %
Potion de frénésie majeure26,4 %
[Ghostly Strike] (2)13,2 %
Lumière d’Élune12,5 %
Trucidante5,4 %
Totem Furie-des-vents (2)4,3 %
Camouflage0,4 %
Chef de la meute0,0 %
En garde0,0 %
Affaiblissements sur la cible
Malédiction de témérité100,0 %
Hémorragie95,2 %
Garrot94,4 %
Rupture94,4 %
Poison mortel87,2 %
Hachures : l’affaiblissement est posé, mais son effet sur l’armure n’est pas appliqué (un autre affaiblissement d’armure prend le dessus).
Actifs tout le combat
Cri de guerre
Don du fauve
Grâce aérienne
Bénédiction des rois supérieure
Bénédiction de puissance supérieure
Aura de sélénien
Force de la Terre
Aura de précision
Totem Furie-des-vents
Malédiction des éléments
Lucioles
Don d'Arthas
Fracasser armure
Rotation
Rotation de la simulation : Hémorragie (automatique). À chaque décision, le simulateur parcourt la liste de haut en bas et lance la première capacité dont la condition est remplie.
Avant le combat
- −1 s
Camouflage
Priorité
Préméditationsi les points de combo sont inférieurs à 4
Garrotsi l'effet Garrot n'est pas actif sur la cible et les points de combo sont inférieurs à 5
Embuscadesi les points de combo sont inférieurs à 5
Surinsi l'énergie est inférieure à 80 et les points de combo sont inférieurs à 5
Rupturesi l'effet Rupture n'est pas actif sur la cible et le temps de combat restant est supérieur à 8 s
Débitersi l'effet Débiter n'est pas actif et le temps de combat restant est supérieur ou égal à 6 s
Marque de mortsi les points de combo sont supérieurs ou égaux à 5 et il reste plus de 6 s de combat et l'effet Marque de mort n'est pas actif
Éviscérationsi les points de combo sont supérieurs ou égaux à 5 et (il reste moins de 8 s de combat ou l'énergie est supérieure ou égale à 80)
Disparitionsi l'effet Camouflage n'est pas actif et (l'énergie est supérieure ou égale à 60 et les points de combo sont inférieurs ou égaux à 1 et l'effet Débiter est actif et le temps de combat restant est supérieur à 10 s et (il est faux que (Frappe fantomatique est prêt et l'effet Garrot est actif sur la cible)))
- Autres temps de recharge (Lumière d’Élune, Potion de frénésie majeure, Thé de chardon, Charge de sapeur gobelin)si l'effet Débiter est actif
Frappe fantomatiquesi la durée restante de Garrot sur la cible est inférieure à 1 s ou la durée restante de Garrot sur la cible est supérieure à 20 s
Hémorragiesi l'énergie est supérieure ou égale à 60 et les points de combo sont inférieurs à 5
Voir les 13 lignes (1 de plus)
Préparationsi Disparition n'est pas prêt
Détails de la simulation MythicSim (9 novembre 2026), reproduits avec l’accord de l’auteur.
L’arbre le plus remanié du Voleur reste à jouer
Des trois arbres du Voleur, Finesse est celui que Forever remanie le plus, entre Couteau de botte et Marque de mort. Les enchaîner reste à éprouver en jeu : le guide de build suivra, de la bêta du 17 septembre 2026 jusqu’à la sortie complète du 4 novembre 2026.
Pour aller plus loin
Retrouvez aussi nos pages Assassinat et Combat pour comparer les trois arbres du Voleur, ainsi que l’ensemble des builds WoW Forever sur le hub de la section. Pour le jeu PvP autour du camouflage avant Forever, notre Guide Voleur Finesse PVP MoP Classic reste disponible.





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