Combat, la spécialisation de la mêlée brute et de la double arme
Combat est en vanilla la spécialisation offensive de référence du Voleur : celle qui frappe fort avec deux armes, sans détour par le poison ou le camouflage. Spécialisation Ambidextrie (Dual Wield Specialization) et Déluge de lames (Blade Flurry) exploitent votre arme de main gauche et votre vitesse d’attaque, Riposte (Riposte) punit un adversaire qui vous attaque en mêlée, et Poussée d’adrénaline (Adrenaline Rush) double la régénération de votre Energie pendant 15 secondes pour enchaîner les techniques sans interruption. C’est la spécialisation la plus simple à jouer des trois : peu de fenêtres à respecter, une rotation construite sur l’accumulation régulière de points de combo, et une bonne tolérance à l’erreur. En raid comme en PvP, elle a longtemps été le choix par défaut d’un Voleur qui veut des dégâts constants sans gérer un timing serré.
Ce que Forever change à l’arbre Combat
Sur dix-sept talents, deux sont entièrement nouveaux, neuf sont retouchés et quatre disparaissent : les quatre spécialisations d’arme, Dague (Dagger), Masse (Mace), Epée (Sword) et Armes de pugilat (Fist Weapon), qui n’offraient chacune que 1% de bonus sur une seule arme équipée. Elles cèdent la place à un talent unique, Taillader et trancher (Hack and Slash), qui offre un bonus différent selon l’arme en main : attaque supplémentaire avec Hache ou Epée, coup critique avec Dague ou Armes de pugilat, pénétration d’armure avec Masse. L’autre nouveauté, Exécution parfaite (Flawless Execution), réduit de 10 le coût en énergie d’Éviscération : un seul point à investir, mais il allège le finisher que vous lancez le plus souvent.
Calculateur de talents interactif
Essayez par vous-même les trois spécialisations Voleur ci-dessous : l’arbre Combat est mis en avant en première colonne. Survolez un talent pour voir sa description complète, ou passez en plein écran pour plus de confort.
Combat
2. Augmente de 13 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération.
3. Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération.
2. Réduit de 5 le coût en énergie de votre technique Attaque pernicieuse.
2. Augmente vos chances d’esquiver une attaque de 2%.
3. Augmente vos chances d’esquiver une attaque de 3%.
4. Augmente vos chances d’esquiver une attaque de 4%.
5. Augmente vos chances d’esquiver une attaque de 5%.
2. Augmente les chances de coup critique de vos techniques Attaque sournoise et Estropier respectivement de 20 % et 10 %, et confère à Attaque sournoise 30 % de chances de générer un point de combo supplémentaire.
3. Augmente les chances de coup critique de vos techniques Attaque sournoise et Estropier respectivement de 30 % et 15 %, et confère à Attaque sournoise 45 % de chances de générer un point de combo supplémentaire.
2. Augmente vos chances de parer de 4%.
3. Augmente vos chances de parer de 6%.
2. Améliore vos chances de toucher de 2 %.
3. Améliore vos chances de toucher de 3 %.
2. Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.
2. Confère 100% de chances d’annuler tous les effets gênant le mouvement lorsque vous activez votre technique Sprint.
2. Confère à votre technique Coup de pied 100% de chances de rendre la cible muette pendant 2 sec.
2. Augmente de 10 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
3. Augmente de 15 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
4. Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
5. Augmente de 25 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.
2. Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 2 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 2 %. Masse : vos attaques ignorent 6 % de l’armure de la cible.
3. Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 3 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 3 %. Masse : vos attaques ignorent 9 % de l’armure de la cible.
4. Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 4 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 4 %. Masse : vos attaques ignorent 12 % de l’armure de la cible.
5. Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 5 %. Masse : vos attaques ignorent 15 % de l’armure de la cible.
2. Réduit de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.
2. Augmente de 4% les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise et Eviscération.
3. Augmente de 6% les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise et Eviscération.
Talents supprimés par rapport à vanilla
- Spécialisation Dague (Dagger Specialization) — Augmente vos chances d’infliger un coup critique avec les Dagues de 1%.
- Spécialisation Masse (Mace Specialization) — Augmente votre compétence avec les masses de 1 et vous confère 1% de chances d’étourdir votre cible pendant 3 sec avec une masse.
- Spécialisation Epée (Sword Specialization) — Vous confère 1% de chances de bénéficier d’une attaque supplémentaire sur la même cible, après avoir infligé des dégâts avec votre épée.
- Spécialisation Armes de pugilat (Fist Weapon Specialization) — Augmente vos chances d’infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 1%.
Taillader et trancher doit encore prouver son bonus
Taillader et trancher remplace quatre bonus d’arme mineurs par un seul talent dont l’effet varie selon l’arme en main. Il reste à le valider en jeu : le guide de build suivra, de l’ouverture de la bêta (17 septembre 2026) à la sortie complète (4 novembre 2026).
Pour aller plus loin
Retrouvez aussi nos pages Assassinat et Finesse pour comparer les trois arbres du Voleur, ainsi que l’ensemble des builds WoW Forever sur le hub de la section. Pour l’équipement d’un Voleur en mêlée avant Forever, notre Equipement Pré-Raid Voleur WotLK Classic reste disponible.





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